Slay the Spire 2
Nakładka StS2
Cards
Informacje o grze
Redakcja
Karty Zjawy - Slay the Spire 2
View all Zjawa Cards in the Early Access version of STS2, released on
March 5th 2026
:
Cards
95 Total Cards
Wszystkie
Pancernik
Zjawa
Monarcha
Nekromantka
Defekt
Bezbarwne
Cost:
All
Type:
All
Rarity:
All
Podstawowa
Ulepszona
Zmiany w becie
Cost:
Wszystkie
Type:
Wszystkie
Rarity:
Wszystkie
Podstawowa
Ulepszona
Zmiany w becie
Power
A nóż się przyda
1
Na początku tury dodaj 1
Nóż
do
ręki
.
Skill
Adrenalina
0
Skill
Akrobatyka
1
Skill
As w rękawie
2
Skill
Atramentowe ostrze
1
Skill
Bańka
1
Attack
Bez ostrzeżenia
1
Skill
Burza stali
1
Power
Celność
1
Zmiany w becie
Power
Chytry plan
Skill
Cień
1
Power
Cwaniaczek
2
Zmiany w becie
Attack
Echo cięcie
Zmiany w becie
Skill
Ekspertyza
Skill
Fala korozyjna
1
Zmiany w becie
Skill
Fatamorgana
Skill
Impuls
1
Power
Kolczatki
1
Skill
Koszmar
3
Skill
Krok w cieniu
1
Attack
Łowca
2
Skill
Marazm
X
Attack
Memento Mori
1
Power
Mistrz planowania
2
Attack
Morderstwo
3
Power
Narzędzia pracy
1
Attack
Neutralizacja
0
Skill
Nietykalność
2
Attack
Nóż w plecy
0
Skill
Nożowisko
2
Skill
Obezwładnienie
0
Skill
Obrona
1
Skill
Ocalenie
1
Skill
Odparcie
0
Skill
Odwrócenie uwagi
1
Zmiany w becie
Skill
Oskrzydlenie
Attack
Ostateczny cios
1
Zmiany w becie
Power
Ostrza widmo
Zmiany w becie
Power
Pandemia
Skill
Plan ucieczki
0
Skill
Płaszcz i sztylet
1
Skill
Plucie jadem
2
Skill
Podcięcie
2
Attack
Polowanie
1
Attack
Poskromienie
0
Power
Powidok
1
Power
Praca nóg
1
Attack
Precyzja
3
Attack
Precyzyjne cięcie
0
Skill
Przechytrzenie
1
Attack
Przecięcie
0
Zmiany w becie
Attack
Przeskok
Skill
Przeszywający jęk
1
Zmiany w becie
Skill
Przewidywanie
Nowość w becie
Skill
Przyczajka
Skill
Przygotowanie
0
Zmiany w becie
Power
Przyspieszacz
Zmiany w becie
Attack
Rach-ciach
Skill
Refleks
3
Attack
Rykoszet
2
Skill
Rzut kośćmi
0
Attack
Rzut sztyletem
1
Attack
Rzutki
1
Skill
Salto
1
Attack
Ściana sztyletów
1
Zmiany w becie
Power
Ścierniwo
Skill
Seria uników
1
Skill
Skaczący flakon
2
Skill
Smuga
1
Nowość w becie
Skill
Symfonia ostrzy
Attack
Szpikulec
X
Skill
Sztuczka
1
Power
Szybcior
2
Skill
Taktyk
3
Skill
Taniec ostrzy
1
Nowość w becie
Skill
Toksyczne zagranie
Zmiany w becie
Power
Tropienie
Zmiany w becie
Skill
Trująca mgła
Power
Trujące opary
1
Usunięte w becie
Skill
Trwoga
Attack
Uderzenie
1
Attack
Uduszenie
1
Skill
Ukryte sztylety
0
Nowość w becie
Skill
Unik
Power
Wachlarz noży
2
Power
Widmo
3
Attack
Wielki finał
0
Attack
Wiodące uderzenie
1
Skill
Zabójcza trucizna
1
Attack
Zabójstwo
0
Attack
Zatrute ostrze
1
Power
Zatruwanie
2
Skill
Zatrzymanie czasu
3
Power
Żmija
3
Attack
Zryw
2
Wszystkie
Pancernik
Zjawa
Monarcha
Nekromantka
Defekt
Bezbarwne
Zyskaj
.
Dobierz 2 karty.
Wyczerpanie
.
Dobierz 3 karty.
Odrzuć 1 kartę.
Dodaj 3
Noże
do
ręki
.
Zredukuj koszt tej karty o 1.
Dodaj 2
Noże
z
Atramentem
do
ręki
.
Jeżeli przeciwnik ma
Truciznę
, nałóż 9 pkt.
Trucizny
.
Zadaj 8 pkt. obrażeń.
Nałóż 1 pkt.
Słabości
.
Odrzuć swoją
rękę
.
Dodaj 1
Nóż
do
ręki
za każdą odrzuconą kartę.
Noże
zadają dodatkowo 4 pkt. obrażeń.
1
Pod koniec tury
Zachowaj
maksymalnie 1 kartę.
Podwój liczbę pkt.
Bloku
otrzymywanych w tej turze.
Chytra
.
Kiedykolwiek inny gracz zaatakuje przeciwnika, zyskaj 1 pkt.
Bloku
.
1
Zadaj 10 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Powtórz ten efekt za każdego zabitego przeciwnika.
1
Dobieraj karty, aż będziesz mieć ich 6 w
ręce
.
Kiedykolwiek dobierzesz kartę w tej turze, nałóż 2 pkt.
Trucizny
na WSZYSTKICH przeciwników.
1
Zyskaj
Blok
równy
Truciźnie
nałożonej na WSZYSTKICH przeciwnikach.
Wyczerpanie
.
W tej turze następna Umiejętność jest zagrywana dwukrotnie.
Kiedykolwiek przeciwnik cię zaatakuje, zadaj mu 3 pkt. obrażeń.
Wybierz kartę.
W następnej turze dodaj 3 kopie tej karty do
ręki
.
Wyczerpanie
.
Odrzuć swoją
rękę
.
W następnej turze Ataki zadają podwójne obrażenia.
Zadaj 15 pkt. obrażeń.
W następnej turze dobierz 2 karty.
Przeciwnik traci X pkt.
Siły
. Nałóż X pkt.
Słabości
.
Wyczerpanie
.
Zadaj 9 pkt. obrażeń.
Zadaje dodatkowo 4 pkt. obrażeń za każdą odrzuconą kartę w tej turze.
Gdy zagrasz Umiejętność, dodaj do niej
Chytra
.
Zadaj 1 pkt. obrażeń.
Zadaje dodatkowo 1 pkt. obrażeń za każdą kartę dobraną w tej walce.
Na początku tury dobierz 1 kartę and odrzuć 1 kartę.
Zadaj 3 pkt. obrażeń.
Nałóż 1 pkt.
Słabości
.
Chytra
.
Zyskaj 6 pkt.
Bloku
.
Startowa
.
Zadaj 11 pkt. obrażeń.
Wyczerpanie
.
Zagraj wszystkie
Noże
ze
stosu kart wyczerpanych
na przeciwnika.
Usuń przeciwnikowi wszystkie pkt.
Ochrony
i
Bloku
.
Nałóż 2 pkt.
Wrażliwości
.
Wyczerpanie
.
Zyskaj 5 pkt.
Bloku
.
Zyskaj 8 pkt.
Bloku
.
Odrzuć 1 kartę.
Zyskaj 4 pkt.
Bloku
.
Dodaj losową Umiejętność do
ręki
. W tej turze jest darmowa.
Wyczerpanie
.
2
W tej turze gracze zadają przeciwnikowi podwójne obrażenia od Ataków.
Zadaj 6 pkt. obrażeń za każdy Atak zagrany w tej turze.
1
Noże
otrzymują
Zachowanie
.
W każdej turze pierwszy zagrany
Nóż
zadaje dodatkowo 9 pkt. obrażeń.
1
Zadaj 11 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom po nałożeniu
Trucizny
3 razy.
Dobierz 1 kartę.
Jeżeli dobierzesz Umiejętność, zyskaj 3 pkt.
Bloku
.
Zyskaj 6 pkt.
Bloku
.
Dodaj 1
Nóż
do
ręki
.
Zachowanie
.
Nałóż 7 pkt.
Trucizny
.
Nałóż 2 pkt.
Słabości
.
Zyskaj 11 pkt.
Bloku
.
Zadaj 10 pkt. obrażeń.
Po
Uśmierceniu
przeciwnika, zyskaj dodatkową kartę w łupach.
Wyczerpanie
.
Startowa
.
Zadaj 11 pkt. obrażeń.
Nałóż 3 pkt.
Słabości
.
Kiedykolwiek zagrasz kartę, zyskaj 1 pkt.
Bloku
.
Zyskaj 2 pkt.
Zręczności
.
Zadaj 15 pkt. obrażeń.
Kosztuje 1
mniej za każdą Umiejętność zagraną w tej turze.
Zadaj 13 pkt. obrażeń.
Zadaje 2 pkt. obrażeń mniej za każdą kartę w
ręce
.
W następnej turze zyskaj
.
Zadaj 6 pkt. obrażeń.
2
Zadaj 14 pkt. obrażeń.
Następna Umiejętność kosztuje 0
.
W tej turze WSZYSCY przeciwnicy tracą 6 pkt.
Siły
.
Wyczerpanie
.
0
Zyskaj 2 pkt.
Zręczności
w tej turze.
0
Zachowanie
.
Inny gracz zyskuje 6 pkt.
Zręczności
w tej turze.
Dobierz 1 kartę.
Odrzuć 1 kartę.
1
Trucizna
jest aktywowana 1 dodatkowy raz.
1
Chytra
.
Zadaj 6 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Chytra
.
Dobierz 2 karty.
Chytra
.
Zadaj 3 pkt. obrażeń losowemu przeciwnikowi 4 razy.
Odrzuć swoją
rękę
,
następnie dobierz tyle samo kart.
Wyczerpanie
.
Zadaj 9 pkt. obrażeń.
Dobierz 1 kartę.
Odrzuć 1 kartę.
Zadaj 5 pkt. obrażeń za każdą Umiejętność w
ręce
.
Zyskaj 5 pkt.
Bloku
.
Dobierz 2 karty.
Zadaj 4 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom dwukrotnie.
3
Chytra
.
Zyskaj 1 pkt.
Zręczności
.
Zyskaj 4 pkt
Cierni
.
Zyskaj 4 pkt.
Bloku
.
W następnej turze zyskaj 4 pkt.
Bloku
.
Nałóż 3 pkt.
Trucizny
losowemu przeciwnikowi 3 razy.
Zyskaj 5 pkt.
Bloku
.
Nie tracisz
Bloku
z początkiem kolejnej tury.
2
Dodaj 2
Noże
do
ręki
WSZYSTKICH graczy.
Zadaj 8 pkt. obrażeń X razy.
Zyskaj 7 pkt.
Bloku
.
Wybierz Umiejętność w
ręce
i dodaj do niej
Chytra
w tej turze.
Kiedykolwiek dobierzesz kartę podczas swojej tury, zadaj 2 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Chytra
.
Zyskaj
.
Dodaj 3
Noże
do
ręki
.
Wyczerpanie
.
0
Wybierz innego gracza. Kiedykolwiek jego Ataki zadają niezablokowane obrażenia w tej turze, nakładają 3 pkt.
Trucizny
.
2
Słabi
przeciwnicy otrzymują podwójne obrażenia od Ataków.
3
Chytra
.
Nałóż 4 pkt.
Trucizny
na WSZYSTKICH przeciwników.
Na początku tury nałóż 2 pkt.
Trucizny
na WSZYSTKICH przeciwników.
0
Nałóż 1 pkt.
Słabości
na WSZYSTKICH przeciwników.
Wyczerpanie
.
Zadaj 6 pkt. obrażeń.
Zadaj 8 pkt. obrażeń.
Kiedykolwiek zagrasz kartę w tej turze, przeciwnik traci 2 PŻ.
Odrzuć 2 karty.
Dodaj 2
Noże
do
ręki
.
0
W następnej turze zyskaj
.
Od teraz
Noże
zadają obrażenia WSZYSTKIM przeciwnikom.
Dodaj 4
Noże
do
ręki
.
Zyskaj 2 pkt.
Nieuchwytności
.
Na początku tury utrać 1 pkt.
Zręczności
.
Można zagrać, jeśli
stos rozgrywający
jest pusty. Zadaj 60 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Zadaj 3 pkt. obrażeń.
Dodaj 2
Noże
do
ręki
.
Nałóż 5 pkt.
Trucizny
.
Startowa
.
Zadaj 10 pkt. obrażeń.
Nałóż 1 pkt.
Wrażliwości
.
Wyczerpanie
.
Zadaj 6 pkt. obrażeń.
Nałóż 3 pkt.
Trucizny
.
Kiedykolwiek Atak zada niezablokowane obrażenia, nałóż 1 pkt.
Trucizny
.
Nie możesz dobierać więcej kart. W tej turze WSZYSTKIE karty w
ręce
są darmowe.
Kiedykolwiek zagrasz kartę, zadaj 4 pkt. obrażeń losowemu przeciwnikowi.
Zyskaj 10 pkt.
Bloku
.
Zadaj 10 pkt. obrażeń.