Artefakty Slay the Spire 2

Każdy artefakt w grze, wraz z jego efektem i miejscem znalezienia.

Artefakty

297 Wszystkie artefakty

Startowy

Czarna krew

Czarna krew

·PancernikStartowy

Przywróć 12 PŻ pod koniec walki.

Pospolita

Ametystowy bakłażan

Ametystowy bakłażan

·BezbarwnePospolita

Przeciwnicy upuszczają dodatkowo 15 szt. Złota.

Kotwica

Kotwica

·BezbarwnePospolita

Rozpoczynasz każdą walkę z 10 pkt. Bloku.

Sakwa szklanych kulek

Sakwa szklanych kulek

·BezbarwnePospolita

Na początku każdej walki nałóż 1 pkt. Wrażliwości na WSZYSTKICH przeciwników.

Torba podróżnika

Torba podróżnika

·BezbarwnePospolita

Na początku każdej walki dobierz dodatkowo 2 karty.

Niepospolita

Akabeko

Akabeko

·BezbarwneNiepospolita

Na początku każdej walki zyskaj 8 pkt. Wigoru.

Rzadka

Miech

Miech

·BezbarwneRzadka

Na początku każdej walki wszystkie karty w ręce zostają Ulepszone.

Sztuka wojny

Sztuka wojny

·BezbarwneRzadka

Jeżeli nie zagrasz Ataku podczas swojej tury, zyskaj dodatkowy Colorless Energy w następnej turze.

Tętniąca szczątka

Tętniąca szczątka

·BezbarwneRzadka

Nie możesz utracić więcej niż 20 PŻ w jednej turze.

Wielki kapelusz

Wielki kapelusz

·NekromantkaRzadka

Na początku każdej walki dodaj 2 losowe Eteryczne karty do ręki.

Handlarz

Sprzączka paska

Sprzączka paska

·BezbarwneHandlarzZmiany w Beta

Kiedy nie masz żadnych mikstur, zyskaj dodatkowo 2 pkt. Zręczności.

Wydarzenie

Ding Dong

Ding Dong

·BezbarwneWydarzenie

Kiedykolwiek dodasz kartę do talii, dodaj dodatkową kopię.

Wielki grzyb

Wielki grzyb

·BezbarwneWydarzenie

Przy podniesieniu zwiększ maks. liczbę PŻ o 20. Na początku każdej walki dobierz 2 karty mniej.

Starożytny

Astrolabium

Astrolabium

·BezbarwneStarożytny

Przy podniesieniu Zmień 3 karty, a następnie je Ulepsz.

Czarna gwiazda

Czarna gwiazda

·BezbarwneStarożytny

Pokonani Elitarni upuszczają dodatkowy artefakt.

Duuuży przytulas

Duuuży przytulas

·BezbarwneStarożytny

Przy podniesieniu usuń 4 karty z talii. Kiedykolwiek przetasujesz stos rozgrywający, dodaj do niego Sadzę.

Piękna bransoletka

Piękna bransoletka

·BezbarwneStarożytnyZmiany w Beta

Przy podniesieniu wybierz 3 karty z talii. Rzuć na nie Zaklęcie Sprint 3.

Starożytny ząb

Starożytny ząb

·BezbarwneStarożytny

Przy podniesieniu Zmień kartę startową w jej starożytną wersję.

Szkatułka alchemika

Szkatułka alchemika

·BezbarwneStarożytnyZmiany w Beta

Przy podniesieniu zyskaj 4 miejsca na mikstury i wypełnij je losowymi miksturami.

Tajemniczy zwój

Tajemniczy zwój

·BezbarwneStarożytny

Przy podniesieniu dodaj losową rzadką kartę do talii.