Wydarzenia Roju (Akt 2)
Każde wydarzenie w Rój, wraz z jego wyborami oraz kartami, artefaktami i miksturami, których dotyczą.
Wydarzenia
25 Wszystkie wydarzenia
Amalgamator
BRZDĘK! BRZDĘK!!! Za ścianą słychać odgłosy wykuwania metalu... Przysłuchujesz się im, przykładając głowę do ściany, która nagle otwiera się i ujawnia kolosalną, sześcioręczną postać skupioną na pracy. Jej „twarz” to symbole jarzące się w płomiennym wirze. „Wyniesiony odnalazł mój warsztat? Czas na SPAWANIE!”
Powiązane



Pijawka mózgowa
*łup* Odczuwasz przeszywający ból głowy i nagle przeszywa cię pewna myśl. „CHCESZ WIEDZĘ???” Nie do końca wiesz, jak masz postąpić...

Pogromca robali
Gdy próbujesz odeprzeć atak agresywnych robali, nagle zauważasz, że potężny wojownik walczył u twojego boku przez cały ten czas! Robale rozbiegają się, wyczuwając porażkę. Obracasz się w stronę wojownika. „Pomóc ci w walce z tymi szkodnikami?” Jaki uprzejmy. Przyjmujesz propozycję.
Powiązane



Kolorowi filozofowie
Przed tobą dość urzekający widok. Wysokie posągi o trzech różnych kolorach prowadzą gorącą debatę o filozoficznych implikacjach koloru. Przysłuchując się zażartej dyskusji, odnosisz wrażenie, że cały spór tak naprawdę toczy się o to, który kolor jest NAJLEPSZY. Dorzucasz swoją opinię na ten temat.
+4 więcej wyborów

Kolosalny kwiat
Kolosalny kwiat wyrasta z gigantycznej sterty kości. Jego kolorowe płatki pulsują. Wyczuwasz, że w środku znajduje się potężny zapylony rdzeń, lecz otaczające go faliste płatki są ostre jak brzytwa. Wystarczyło by zebrać trochę złotego nektaru, ale sięgniecie po sam rdzeń wydaje się niezwykle kuszące...
Powiązane


Kryształowa Kula
„Nasze spotkanie było zapisane w gwiazdach!” Po wejściu do mistycznej chaty słyszysz chrapliwy głos. „To musiało być przeznaczenie. Dziś odkryjemy twoją przyszłość! Z pewnością pomoże to URATOWAĆ NAS WSZYSTKICH!!” „Przygotuj się na moc Kryształowej Kuli”. Po chwili dodaje: „Poproszę tylko wpisać tutaj dzisiejszą datę i podpis”, następnie wyciąga pióro i pergamin.
Powiązane


Pokój dla lalek
Wchodzisz do ukrytego pomieszczenia... Jest wypełniony różnorodnymi lalkami. Każda jest jedyna w swoim rodzaju, a ich miny wyrażają przeróżne emocje, od radości aż po smutek. Szmery i szepty robią się coraz głośniejsze, aż w końcu lalki zaczynają się przekrzykiwać, wołając cię... Musisz wybrać jedną z nich i jak najszybciej stąd uciekać.
+1 więcej wyboru
Powiązane




Ludzkie tunele
Zatrzymujesz się na widok ogromnej ściany wypełnionej tunelami w kształcie ludzkich ciał. Jedna z nich pasuje do ciebie. Jest idealna...
Powiązane


Zainfekowany Automaton
Wchodzisz do komnaty pełnej martwych robotów. W jednym automatonie wciąż świeci się rdzeń, ale nie reaguje i jest pochłonięty groteskową, organiczną naroślą.

Zagubiony ognik
Dostrzegasz nietypowy widok w oddali. Widzisz stertę martwych owadów otaczającą mały, świecący ognik. Pewnie musiał zwabić do siebie te wszystkie robale. Ognik nagle zapala się jasnym płomieniem! Z ciekawości podchodzisz bliżej.
Powiązane



Dostawca Mikstur
Czujesz kwaśny zapach, a chwilę później znajdujesz Dostawcę Mikstur leżącego na ziemii. Jest nieruchomy. Bez życia. Martwy!? Pomimo że już został okradziony ze wszystkich towarów, jest jeszcze porcja paskudnie pachnących Mikstur z notatką: „Odbiorca: Handlarz”.

Ranwid Stary
Podchodzi do ciebie chyba najstarsza osoba w całej Iglicy. „Znów się spotykamy... to ja, Ranwid!” Nie masz bladego pojęcia, kim ten człowiek jest.
+1 więcej wyboru

Handlarz Artefaktów
Znajdujesz za rogiem jakąś postać skrywającą się w cieniu, która zauważa cię od razu i obraca się w twoją stronę. „Witaj! Chcesz się powymieniać?” Postać ujawnia pod swoim płaszczem mnóstwo podejrzanych towarów.
+1 więcej wyboru

Pomieszczenie pełne sera
Ile tu jest sera!!! Sprawdzasz, czy nie ma nigdzie pułapek w pobliżu... ale znajdujesz tylko więcej sera. Chyba nawet świeczki są zrobione z sera. Meble też są z sera. Nagle słyszysz za sobą trzask drzwi. Oczywiście również są zrobione z sera.
Powiązane


Poradnik
Na podłodze leży książka zatytułowana: „Najlepsze sposoby na podbicie Iglicy”. Wydaję ci się dosyć podejrzana, bo jest cała poplamiona krwią. Czy chcesz ją przeczytać?
+2 więcej wyborów

Chwiejny most
Idziesz chwiejnym krokiem po drewnianym moście, gdy nagle spada na ciebie ogromna ulewa. Uderzają cię potężne podmuchy wiatru, które mogą lada moment zakończyć twoją podróż.

Łapacz Dusz
Widzisz nad sobą kokon, który cały się wierci i trzęsie, jakby miał zaraz wybuchnąć! ...Aż nagle przestaje się ruszać. Chwilę później staje w płomieniach! Co się dzieje? Pojawia się tylko błysk światła i płomieni, a Łapacz Dusz leci prosto na ciebie i zaraz się z tobą połączy, aby dokończyć swoją metamorfozę.

Głaz Wszech Czasów
Ogromny głaz leży na samym środku porzuconego cmentarza. Jest podpisany tabliczką: Głaz Wszech Czasów. Jego kształt i dekoracje wskazują na to, że cmentarz był zbudowany dookoła tego Głazu i nikt go nigdy stamtąd nie przeniósł.

Symbiont
Podczas swojej podróży napotykasz się na mroczny, bezkształtny polip. Można wyczuć, że jest prastarym wcieleniem zła. Podejdź...

Mistrz herbaty
Napotykasz się na słabo oświetloną chatę, w której panuje bardzo spokojna atmosfera. W środku mężczyzna prezentuje ci mnóstwo przeróżnych odmian herbat, a na każdej z nich widać wysoką cenę.
+1 więcej wyboru
Powiązane



































