

A very good event! Two removes on starter cards, plus a decent replacement with good enough values to be relevant in Act 2 and potentially even Act 3. In decks trying to defend using Dexterity, it might make sense to go for Ultimate Strike (think of it as a Strike remove plus a big upgrade on another) since your basic defends might be worth playing even unupgraded, especially if you find a Fasten. Ultimate Defend on the other hand is a good option for decks which spend a lot of energy on Powers or Attacks and need a cheap option for good defensive output. Especially relevant if you're reliant on Strength or Perfected Strike to deal damage, as the Strikes may already be okay cards without needing to upgrade them.
BRZDĘK! BRZDĘK!!!
Za ścianą słychać odgłosy wykuwania metalu...
Przysłuchujesz się im, przykładając głowę do ściany, która nagle otwiera się i ujawnia kolosalną, sześcioręczną postać skupioną na pracy.
Jej „twarz” to symbole jarzące się w płomiennym wirze.
„Wyniesiony odnalazł mój warsztat? Czas na SPAWANIE!”
Spawaj Obrony
Usuń 2 Obrony. Dodaj Ultra Obrona do talii.
BRZDĘK! BRZDĘK!!!
Amalgamator uderza w Kościste Kowadło.
Wspomnienia z walki i defensywne strategie potegują się z każdym uderzeniem.
Odzyskujesz ultra technikę.
Spawaj Uderzenia
Usuń 2 Uderzenia. Dodaj Ultra Uderzenie do talii.
BRZDĘK! BRZDĘK!!!
Amalgamator uderza w Kościste Kowadło.
Wspomnienia z walki i ofensywne strategie potegują się z każdym uderzeniem.
Odzyskujesz ultra technikę.











