Slay the Spire 2
Overlay StS2
Cards
Infos sur le jeu
Éditorial
Cartes de Slay the Spire 2
Voir toutes les cartes de la version accès anticipé de STS2, sortie le
5 mars 2026
:
Cards
604 Total Cards
Tous
Soldat de Fer
Silencieuse
Régent
Tisse-Mort
Défectueux
Incolore
Cost:
All
Type:
All
Rarity:
All
De base
Améliorée
Changements bêta
Cost:
Tous
Type:
Tous
Rarity:
Tous
De base
Améliorée
Changements bêta
Skill
À l'agonie
1
Gagnez 6 d'
Armure
.
Si vous avez appliqué de la
Fatalité
pendant ce tour, gagnez l'
Armure
2 fois supplémentaires.
1
2
3
4
5
6
7
Attack
À l'attaque !
1
Nouveau en bêta
Skill
Abondance
Power
Abrasif
3
Changements bêta
Power
Accélérant
Attack
Acharnement
2
Skill
Acrobaties
1
Skill
Activation double
1
Skill
Activation multiple
X
Skill
Activation quadruple
1
Skill
Adjuration
1
Skill
Adrénaline
0
Power
Agression
1
Attack
Ainsi soit-il
0
Skill
Alchimie
1
Skill
Algorithme génétique
1
Skill
Alignement
0
Changements bêta
Skill
Allumage
Skill
Ambidextrie
1
Skill
Âme
0
Power
Amitié
1
Changements bêta
Attack
Amoindrir
Skill
Amplification du signal
1
Skill
Anti-pulsation
1
Changements bêta
Skill
Anticipation
Attack
Aplatissement
1
Skill
Apothéose
2
Skill
Apparition
1
Status
Appel
1
Power
Appel du néant
1
Attack
Appétit
1
Nouveau en bêta
Skill
Apprentissage guidé
Skill
Arc-en-ciel
2
Skill
Arme secrète
0
Skill
Armement
1
Power
Armure de pierre
1
Power
Armure éternelle
3
Power
Arsenal
1
Attack
Artillerie
X
Attack
Assassiner
0
Skill
Assistance
1
Curse
Assuétude
2
Skill
Astucieux
1
Attack
Atterrissage forcé
1
Skill
Attiser les flammes
1
Power
Automatisation
1
Skill
Autorité manifeste
1
Attack
Bagarre
1
Skill
Balayage
2
Attack
Balayage optique
0
Changements bêta
Power
Balise d'espoir
Attack
Barrage
1
Power
Barricade
3
Skill
Barrière de flammes
2
Changements bêta
Power
Biais cognitif
Power
Bien attaché
1
Skill
Big Bang
0
Curse
Blessure
Injouable
.
Attack
Bobine Tesla
0
Attack
Bolas
0
Attack
Bombardement
3
Skill
Bond
1
Skill
Boost
0
Power
Boucle
1
Skill
Bouclier démoniaque
0
Skill
Bouclier ténébreux
2
Skill
Bouton de secours
0
Power
Brasier
1
Attack
Briser
1
Changements bêta
Skill
Brouillard
Changements bêta
Attack
Broyer
Skill
Bruit blanc
1
Status
Brûlure
Injouable
.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre
Main
, subissez 2 dégâts.
Power
Bûcher
2
Skill
Bullet Time
3
Skill
Butin de guerre
1
Skill
Cache secrète
1
Nouveau en bêta
Power
Cacophonie
Skill
Cadeau joyeux
1
Power
Calamité
3
Power
Calcification
1
Skill
Camouflage
1
Attack
Canon anti-aérien
2
Skill
Cape et épée
1
Skill
Capture spirituelle
1
Quest
Carte au trésor
Injouable
.
Indique un emplacement contenant 600
Pièces d'or
supplémentaires à l'Acte suivant.
Skill
Cascade
X
Skill
Catastrophe
2
Skill
Cauchemar
3
Attack
Césure
2
Tous
Soldat de Fer
Silencieuse
Régent
Tisse-Mort
Défectueux
Incolore
Titos
inflige 5 dégâts.
Lorsque
Titos
touche cet ennemi pendant ce tour,
Invoquez
pour 3.
1
Choose 1 of 3
Upgraded
Powers
to add into your
Hand
. It's free to play this turn.
Épuisement
.
Ruse
.
Gagnez 1 de
Dextérité
.
Gagnez 4
Épines
.
1
Les effets du
Poison
se déclenchent
1
fois supplémentaire.
Infligez 14 dégâts.
La prochaine Attaque que vous jouez coûte 0
.
Piochez 3 cartes.
Défaussez 1 carte.
Activez
votre Orbe le plus à droite 2 fois.
Activez
votre Orbe le plus à droite X fois.
Activez
votre Orbe le plus à droite 4 fois.
Au prochain tour,
Invoquez
pour 2 et gagnez
.
Gagnez
.
Piochez 2 cartes.
Épuisement
.
Au début de votre tour, placez une Attaque aléatoire de votre
Défausse
dans votre
Main
et
Améliorez
-la.
Infligez 6 dégâts.
Toutes les 3 Compétences jouées par tour, placez cette carte dans votre
Main
.
Obtenez une potion aléatoire.
Épuisement
.
Gagnez 1 d'
Armure
.
Augmentez l'
Armure
conférée par cette carte de 3 de façon permanente.
Épuisement
.
3
Gagnez
.
1
Un autre joueur
Canalise
un
Orbe plasmique
.
Épuisement
.
Choisissez une carte Attaque ou Pouvoir. Ajoutez une copie de cette carte à votre
Main
.
Piochez 2 cartes.
Épuisement
.
Perdez 2 de
Force
.
Gagnez
au début de chaque tour.
1
Infligez 10 dégâts.
L'efficacité de
Vulnérable
et
Affaibli
sur l'ennemi est doublée pendant les 2 prochains tours.
Le prochain Pouvoir que vous jouez est joué une fois supplémentaire.
Épuisement
.
Gagnez 5 d'
Armure
.
Appliquez 7 de
Fatalité
sur TOUS les ennemis.
0
Gagnez 2 de
Dextérité
jusqu'à la fin du tour.
Infligez 10 dégâts.
Appliquez
Vulnérable
(2).
Inné
.
Améliorez
TOUTES vos cartes.
Épuisement
.
Éthéré
.
Gagnez
Intangible
(1).
Épuisement
.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre
Main
,
perdez 6 PV.
Au début de votre tour, ajoutez 1 carte aléatoire à votre
Main
. Elle gagne
Éthéré
.
Infligez 10 dégâts.
Coup de grâce
: augmentez vos PV Max de 3.
Épuisement
.
1
Choisissez un autre joueur.
Les 2 prochaines fois qu'il joue un Pouvoir, jouez-en une copie.
Épuisement
.
Canalisez
1
Orbe kéraunique
.
Canalisez
1
Orbe glaciaire
.
Canalisez
1
Orbe ténébreux
.
Épuisement
.
Placez une Attaque de votre
Pioche
dans votre
Main
.
Épuisement
.
Gagnez 5 d'
Armure
.
Améliorez
une carte dans votre
Main
.
Gagnez 4 de
Blindage
.
Gagnez 9 de
Blindage
.
Lorsque vous créez une carte, gagnez 1 de
Force
.
Infligez 10 dégâts à un ennemi aléatoire X fois.
Inné
.
Infligez 10 dégâts.
Appliquez
Vulnérable
(1).
Épuisement
.
Octroyez 11 d'
Armure
à un autre joueur.
Si cette carte est dans votre
Main
, elle doit être jouée avant les autres cartes.
Éternel
.
Au prochain tour, gagnez
.
Infligez 21 dégâts à TOUS les ennemis.
Remplissez votre
Main
de
Débris
.
Épuisez
votre
Main
.
Ajoutez une carte aléatoire à votre
Main
pour chaque carte
Épuisée
.
Toutes les 10 cartes que vous piochez, gagnez
.
Gagnez 7 d'
Armure
.
Ajoutez 1 carte Incolore aléatoire à votre
Main
.
Infligez 7 dégâts.
Gagnez un montant d'
Armure
égal aux dégâts infligés.
Appliquez
Affaibli
(2).
Gagnez 11 d'
Armure
.
Éthéré
.
Titos
inflige 10 dégâts à un ennemi aléatoire.
Épuisement
.
1
Lorsque vous gagnez de l'
Armure
pendant votre tour, les autres joueurs en gagnent la moitié.
Infligez 5 dégâts pour chaque Orbe
Canalisé
.
Vous ne perdez plus votre
Armure
au début de votre tour.
Gagnez 12 d'
Armure
.
Lorsque vous vous faites attaquer pendant ce tour, infligez 4 dégâts en retour.
1
Gagnez 4 de
Focalisation
.
Au début de votre tour, perdez 1 de
Focalisation
.
Vos cartes Défense confèrent 4 d'
Armure
supplémentaire.
Piochez 1 carte.
Gagnez
.
Gagnez
.
Forgez
pour 5.
Épuisement
.
Infligez 3 dégâts.
Déclenchez la capacité passive de tous vos
Orbes kérauniques
sur l'ennemi.
Infligez 3 dégâts.
Au début de votre prochain tour, cette carte retourne dans votre
Main
.
Infligez 18 dégâts.
Au début de votre tour, si cette carte est dans votre pile de cartes
Épuisées
, jouez-la.
Épuisement
.
Gagnez 9 d'
Armure
.
Gagnez 6 d'
Armure
.
Ajoutez
Hébété
à votre
Défausse
.
Au début de votre tour, déclenchez la capacité passive de votre Orbe le plus à droite.
Perdez 1 PV.
Octroyez à un autre joueur un montant d'
Armure
égal à votre
Armure
.
Épuisement
.
Gagnez 11 d'
Armure
.
Canalisez
1
Orbe ténébreux
.
Gagnez 30 d'
Armure
.
Vos cartes ne vous confèrent plus d'
Armure
pendant 2 tours.
Épuisement
.
Au début de votre tour, perdez 1 PV.
Lorsque vous perdez des PV durant votre tour, infligez 6 dégâts à TOUS les ennemis.
Infligez 20 dégâts.
Appliquez
Vulnérable
(5).
3
Ruse
.
Appliquez 4 de
Poison
à TOUS les ennemis.
1
Infligez 7 dégâts à TOUS les ennemis. Tous les ennemis perdent 1 de
Force
jusqu'à la fin du tour.
Ajoutez un Pouvoir aléatoire à votre
Main
. Il coûte
0
ce tour.
Épuisement
.
Gagnez
au début de chaque tour.
Vous ne pouvez plus piocher de cartes pendant ce tour. TOUTES les cartes de votre
Main
coûtent
0
jusqu'à la fin du tour.
Forgez
pour 5.
Piochez 2 cartes.
Gagnez
.
Au prochain tour, gagnez
.
2
Toutes les 33 cartes piochées par TOUS les joueurs, infligez 66 dégâts à un ennemi aléatoire.
Ajoutez 3 cartes Incolores aléatoires à votre
Main
.
Épuisement
.
Lorsque vous jouez une Attaque, ajoutez une Attaque aléatoire à votre
Main
.
Les attaques de
Titos
infligent 4 dégâts supplémentaires.
Double les quantités d'
Armure
que vous gagnez pendant ce tour.
Épuisez
TOUTES vos cartes Statut.
Infligez 8 dégâts à un ennemi aléatoire pour chaque carte
Épuisée
.
Gagnez 6 d'
Armure
.
Ajoutez 1
Surin
à votre
Main
.
L'ennemi perd 3 PV.
Ajoutez 3
Âmes
à votre
Pioche
.
Jouez les X cartes du dessus de votre
Pioche
.
Jouez 2 cartes aléatoires depuis votre
Pioche
.
Choisissez une carte.
Au prochain tour, ajoutez 3 copies de cette carte à votre
Main
.
Épuisement
.
Infligez 13 dégâts.
Ajoutez une
Âme
à votre
Pioche
, à votre
Main
et à votre
Défausse
.