Slay the Spire 2
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Infos sur le jeu
Éditorial
Cartes incolores - Slay the Spire 2
View all Incolore Cards in the Early Access version of STS2, released on
March 5th 2026
:
Cards
65 Total Cards
Tous
Soldat de Fer
Silencieuse
Régent
Tisse-Mort
Défectueux
Incolore
Cost:
All
Type:
All
Rarity:
All
De base
Améliorée
Changements bêta
Cost:
Tous
Type:
Tous
Rarity:
Tous
De base
Améliorée
Changements bêta
Skill
Alchimie
1
Obtenez une potion aléatoire.
Épuisement
.
Skill
Arme secrète
0
Power
Armure éternelle
3
Attack
Artillerie
X
Skill
Assistance
1
Power
Automatisation
1
Attack
Bagarre
1
Changements bêta
Power
Balise d'espoir
Power
Bien attaché
1
Attack
Bolas
0
Skill
Bouton de secours
0
Power
Calamité
3
Skill
Catastrophe
2
Skill
Clapotis
1
Skill
Confiance
0
Skill
Coordination
1
Skill
Coup d'avance
0
Skill
Découverte
1
Skill
Défense ultime
1
Attack
Déflagration mentale
1
Power
Échauffement
1
Attack
Éclair d'acier
0
Skill
Entraves des ténèbres
0
Attack
Entrée fracassante
0
Power
Entropie
1
Skill
Épuration
0
Skill
Équilibre
2
Skill
Finesse
0
Attack
Frappe chercheuse
1
Attack
Frappe ultime
1
Power
Grabuge
2
Skill
Grégarité
1
Skill
Griffonage
1
Attack
Hache dorée
1
Attack
Hache sifflante
1
Skill
Imitation
1
Skill
Impatience
0
Skill
Interposition
1
Attack
Jackpot
3
Skill
Joyau caché
1
Skill
La bombe
2
Skill
La grande manœuvre
0
Attack
Main de la cupidité
2
Skill
Maître stratège
0
Attack
Meute
1
Power
Nostalgie
1
Attack
Omnilame
0
Skill
Onde de choc
2
Power
Panache
0
Skill
Passage à tabac
3
Power
Pierre qui roule
3
Skill
Polyvalence
0
Attack
Pourfendre
2
Skill
Production
0
Skill
Prolongations
0
Power
Prouesse
1
Skill
Ralliement
2
Attack
Relais
2
Attack
Renverser
3
Skill
Sacrement
1
Attack
Salve
1
Skill
Sans repos
0
Power
Stratagème
1
Skill
Technique secrète
0
Nouveau en bêta
Attack
The Ball
Tous
Soldat de Fer
Silencieuse
Régent
Tisse-Mort
Défectueux
Incolore
Placez une Attaque de votre
Pioche
dans votre
Main
.
Épuisement
.
Gagnez 9 de
Blindage
.
Infligez 10 dégâts à un ennemi aléatoire X fois.
Octroyez 11 d'
Armure
à un autre joueur.
Toutes les 10 cartes que vous piochez, gagnez
.
Infligez 7 dégâts.
Gagnez un montant d'
Armure
égal aux dégâts infligés.
1
Lorsque vous gagnez de l'
Armure
pendant votre tour, les autres joueurs en gagnent la moitié.
Vos cartes Défense confèrent 4 d'
Armure
supplémentaire.
Infligez 3 dégâts.
Au début de votre prochain tour, cette carte retourne dans votre
Main
.
Gagnez 30 d'
Armure
.
Vos cartes ne vous confèrent plus d'
Armure
pendant 2 tours.
Épuisement
.
Lorsque vous jouez une Attaque, ajoutez une Attaque aléatoire à votre
Main
.
Jouez 2 cartes aléatoires depuis votre
Pioche
.
Choisissez 1 Attaque parmi 3 aléatoires d'un autre personnage à ajouter à votre
Main
. Elle coûte
0
ce tour.
Un autre joueur gagne
.
Donnez à un autre joueur 5 de
Force
jusqu'à la fin du tour.
Piochez 2 cartes.
Placez 1 carte de votre
Main
sur le dessus de votre
Pioche
.
Épuisement
.
Choisissez 1 carte parmi 3 aléatoires à ajouter à votre
Main
. Elle coûte 0 ce tour.
Épuisement
.
Gagnez 11 d'
Armure
.
Inné
.
Infligez un montant de dégâts égal au nombre de cartes dans votre
Pioche
.
Au début de votre tour, gagnez 4 de
Vigueur
.
Infligez 5 dégâts.
Piochez 1 carte.
L'ennemi perd 9 de
Force
jusqu'à la fin du tour.
Épuisement
.
Inné
.
Infligez 11 dégâts à TOUS les ennemis.
Épuisement
.
Au début de votre tour,
Transformez
1 carte dans votre
Main
.
Retenue
.
Épuisez
jusqu'à 3 cartes de votre
Main
.
Épuisement
.
Gagnez 13 d'
Armure
.
Retenez
votre
Main
jusqu'au tour suivant.
Gagnez 4 d'
Armure
.
Piochez 1 carte.
Infligez 9 dégâts.
Choisissez 1 carte parmi 3 de votre
Pioche
à ajouter dans votre
Main
.
Infligez 14 dégâts.
Au début de votre tour, jouez la carte du dessus de votre
Pioche
.
TOUS les joueurs piochent 2 cartes.
Épuisement
.
Piochez des cartes jusqu'à remplir votre
Main
.
Épuisement
.
Infligez un montant de dégâts égal au nombre de cartes jouées pendant ce combat.
Infligez 11 dégâts.
Au début de votre prochain tour, cette carte retourne dans votre
Main
.
Gagnez un montant d'
Armure
égal à l'
Armure
d'un autre joueur.
Épuisement
.
Si vous n'avez pas d'Attaques dans votre
Main
, piochez 2 cartes.
Gagnez 9 d'
Armure
.
Interceptez toutes les attaques qui ciblent un autre joueur.
Infligez 25 dégâts.
Ajoutez 3 cartes aléatoires coûtant 0
à votre
Main
.
Une carte aléatoire sans
Écho
de votre
Pioche
gagne
Écho
2.
Au bout de 3 tours, infligez 40 dégâts à TOUS les ennemis.
Gagnez 50 d'
Armure
.
Si vous subissez des dégâts d'attaque non-bloqués par l'
Armure
ce combat, vous périssez.
Infligez 20 dégâts.
Coup de grâce
: gagnez 20
Pièces d'or
.
Piochez 3 cartes.
Épuisement
.
Infligez 5 dégâts.
Inflige 5 dégâts supplémentaires pour chaque fois qu'un autre joueur a attaqué l'ennemi durant ce tour.
La première Attaque ou Compétence que vous jouez chaque tour est placée sur le dessus de votre
Pioche
.
Infligez 8 dégâts.
Infligez le même montant de dégâts à TOUS les autres ennemis.
Appliquez
Affaibli
(3) et
Vulnérable
(3) à TOUS les ennemis.
Épuisement
.
Pour toutes les 5 cartes que vous jouez en un tour, infligez 10 dégâts à TOUS les ennemis.
Jouez 3 Attaques aléatoires depuis votre
Défausse
.
Au début de votre tour, infligez 5 dégâts à TOUS les ennemis et augmentez le montant de ces dégâts de 5.
Ajoutez 1 carte Incolore aléatoire à votre
Main
.
Épuisement
.
Infligez 15 dégâts.
Inflige 5 dégâts supplémentaires pour chaque effet néfaste unique présent sur l'ennemi.
Gagnez
.
Épuisement
.
Au prochain tour, gagnez un montant d'
Armure
égal à votre quantité d'
Armure
actuelle.
Épuisement
.
Gagnez 1 de
Force
.
Gagnez 1 de
Dextérité
.
TOUS les joueurs gagnent 12 d'
Armure
.
Infligez 11 dégâts.
La prochaine Attaque jouée par un autre joueur sur l'ennemi est jouée une fois supplémentaire.
Infligez 10 dégâts.
L'ennemi subit le double des dégâts infligés par les autres joueurs jusqu'à la fin du tour.
Placez TOUTES les cartes
Rares
de votre
Pioche
dans votre
Main
.
Épuisement
.
Infligez 12 dégâts.
Retenez
votre
Main
jusqu'au prochain tour.
Retenue
.
Si votre
Main
est vide, piochez 2 cartes et gagnez
.
Lorsque vous mélangez votre
Pioche
, sélectionnez une carte à placer dans votre
Main
.
Placez une Compétence de votre
Pioche
dans votre
Main
.
Épuisement
.
1
Deal 10 damage.
Increase this card's damage by 10 this combat and give it to a random ally.