Slay the Spire 2
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Éditorial
Cartes du Défectueux - Slay the Spire 2
View all Défectueux Cards in the Early Access version of STS2, released on
March 5th 2026
:
Cards
95 Total Cards
Tous
Soldat de Fer
Silencieuse
Régent
Tisse-Mort
Défectueux
Incolore
Cost:
All
Type:
All
Rarity:
All
De base
Améliorée
Changements bêta
Cost:
Tous
Type:
Tous
Rarity:
Tous
De base
Améliorée
Changements bêta
Skill
Activation double
1
Activez
votre Orbe le plus à droite 2 fois.
Skill
Activation multiple
X
Skill
Activation quadruple
1
Skill
Algorithme génétique
1
Changements bêta
Skill
Allumage
Skill
Amplification du signal
1
Nouveau en bêta
Skill
Apprentissage guidé
Skill
Arc-en-ciel
2
Attack
Barrage
1
Changements bêta
Power
Biais cognitif
Attack
Bobine Tesla
0
Skill
Bond
1
Skill
Boost
0
Power
Boucle
1
Skill
Bouclier ténébreux
2
Skill
Bruit blanc
1
Attack
Canon anti-aérien
2
Skill
Chaos
1
Power
Cheminée
1
Skill
Compactage
1
Attack
Compilateur de pilote
1
Power
Condensateur
1
Skill
Correctif
0
Skill
Défense
1
Power
Défragmentation
1
Changements bêta
Attack
Détonation
Skill
Éclair
1
Attack
Encrassage
1
Skill
Énergie double
1
Attack
Éraflure
1
Attack
Faisceau circulaire
1
Skill
Flux d'énergie
1
Power
Forme résonnante
3
Attack
Foudre en boule
1
Attack
Frappe
1
Attack
Frappe adaptative
2
Changements bêta
Attack
Frappe dynamique
Attack
Frappe focalisée
1
Attack
Frappe météorique
5
Skill
Frisson
0
Attack
FTL
0
Skill
Fusion
1
Skill
Glacier
2
Attack
Griffure
0
Power
Hello World
1
Nouveau en bêta
Skill
Hibernation
Skill
Hologramme
1
Power
IA créative
3
Power
Itération
1
Attack
Javelot de glace
3
Attack
Lacération
1
Skill
Lutte
1
Power
Machine Learning
1
Skill
Modificateurs
0
Power
Ombre dévorante
2
Nouveau en bêta
Power
One for All
Power
Orage
1
Skill
Overclocking
0
Skill
Paratonnerre
1
Skill
Parcourir
1
Changements bêta
Attack
Perceuse hélicoïdale
Skill
Pile
1
Skill
Piles de recharge
1
Power
Pluie de grêlons
1
Attack
Poing roquette
2
Power
Prise de masse
2
Skill
Programme de démarrage
0
Attack
Rayon cellulaire
0
Attack
Rebond
1
Skill
Récupération
1
Skill
Redémarrage
0
Changements bêta
Attack
Réfraction
Changements bêta
Power
Revalorisation
Skill
Sang-froid
1
Power
Sauvagerie
2
Changements bêta
Attack
Scission
Power
Sous-programme
1
Skill
Supercritique
0
Changements bêta
Skill
Synchronisation
Attack
Synthèse
2
Power
Tampon
2
Skill
Tempête
X
Skill
Ténèbres
1
Power
Tonnerre
1
Power
Toupie
1
Attack
Tous pour un
2
Attack
Tumulte
2
Skill
TURBO
0
Changements bêta
Attack
Ultralaser
Attack
Vague de froid
1
Attack
Valeur nulle
2
Power
Ventilation
1
Skill
Verrerie
1
Attack
Viser les yeux
0
Changements bêta
Skill
Voltaique
Tous
Soldat de Fer
Silencieuse
Régent
Tisse-Mort
Défectueux
Incolore
Activez
votre Orbe le plus à droite X fois.
Activez
votre Orbe le plus à droite 4 fois.
Gagnez 1 d'
Armure
.
Augmentez l'
Armure
conférée par cette carte de 3 de façon permanente.
Épuisement
.
1
Un autre joueur
Canalise
un
Orbe plasmique
.
Épuisement
.
Le prochain Pouvoir que vous jouez est joué une fois supplémentaire.
Épuisement
.
1
Choisissez un autre joueur.
Les 2 prochaines fois qu'il joue un Pouvoir, jouez-en une copie.
Épuisement
.
Canalisez
1
Orbe kéraunique
.
Canalisez
1
Orbe glaciaire
.
Canalisez
1
Orbe ténébreux
.
Épuisement
.
Infligez 5 dégâts pour chaque Orbe
Canalisé
.
1
Gagnez 4 de
Focalisation
.
Au début de votre tour, perdez 1 de
Focalisation
.
Infligez 3 dégâts.
Déclenchez la capacité passive de tous vos
Orbes kérauniques
sur l'ennemi.
Gagnez 9 d'
Armure
.
Gagnez 6 d'
Armure
.
Ajoutez
Hébété
à votre
Défausse
.
Au début de votre tour, déclenchez la capacité passive de votre Orbe le plus à droite.
Gagnez 11 d'
Armure
.
Canalisez
1
Orbe ténébreux
.
Ajoutez un Pouvoir aléatoire à votre
Main
. Il coûte
0
ce tour.
Épuisement
.
Épuisez
TOUTES vos cartes Statut.
Infligez 8 dégâts à un ennemi aléatoire pour chaque carte
Épuisée
.
Canalisez
1 Orbe aléatoire.
Lorsque vous créez un Statut, infligez 5 dégâts à TOUS les ennemis.
Gagnez 6 d'
Armure
.
Transformez
toutes les cartes Statut de votre
Main
en
Combustible
.
Infligez 7 dégâts.
Piochez 1 carte pour chaque Orbe unique.
Gagnez 2 Emplacements d'Orbe.
Gagnez 2 de
Focalisation
ce tour.
Épuisement
.
Gagnez 5 d'
Armure
.
Gagnez 1 de
Focalisation
.
1
Infligez 7 dégâts à TOUS les ennemis.
Activez
tous vos Orbes deux fois.
Canalisez
1
Orbe kéraunique
.
Infligez 4 dégâts 3 fois.
Ajoutez
Englué
à votre
Défausse
.
Doublez votre Énergie.
Épuisement
.
Infligez 7 dégâts.
Piochez 4 cartes.
Défaussez toutes les cartes ainsi piochées qui ne coûtent pas 0
.
Infligez 6 dégâts à TOUS les ennemis.
Piochez 1 carte.
TOUS les joueurs gagnent
.
Épuisement
.
Éthéré
.
La première carte que vous jouez chaque tour est jouée une fois supplémentaire.
Infligez 7 dégâts.
Canalisez
1
Orbe kéraunique
.
Infligez 6 dégâts.
Infligez 18 dégâts.
Ajoutez une copie de cette carte coûtant 0
à votre
Défausse
.
1
Infligez 10 dégâts.
Réduisez le coût de cette carte à 0
.
Infligez 9 dégâts.
Gagnez 1 de
Focalisation
jusqu'à la fin du tour.
Infligez 24 dégâts.
Canalisez
3
Orbes plasmiques
.
Canalisez
1
Orbe glaciaire
pour chaque ennemi.
Épuisement
.
Infligez 5 dégâts.
Si vous avez joué moins de 3 cartes ce tour, piochez 1 carte.
Canalisez
1
Orbe plasmique
.
Épuisement
.
Gagnez 6 d'
Armure
.
Canalisez
2
Orbes glaciaires
.
Infligez 3 dégâts.
Augmentez les dégâts de TOUTES les cartes Griffure de 2 jusqu'à la fin du combat.
Au début de votre tour, ajoutez une carte Commune aléatoire à votre
Main
.
2
Ce tour, vos
Orbes glaciaires
confèrent de l'
Armure
à TOUS les alliés.
Canalisez 2
Orbes glaciaires
.
Gagnez 3 d'
Armure
.
Placez une carte de votre
Défausse
à votre
Main
.
Épuisement
.
Au début de votre tour, ajoutez un Pouvoir aléatoire à votre
Main
.
La première fois de chaque tour que vous piochez une carte Statut, piochez 2 cartes.
Infligez 19 dégâts.
Canalisez
3
Orbes glaciaires
.
Infligez 7 dégâts à un ennemi aléatoire 2 fois.
Gagnez 13 d'
Armure
.
Ajoutez 2
Plaies
à votre
Défausse
.
Au début de votre tour, piochez 1 carte supplémentaire.
Gagnez 1 Emplacement d'Orbe.
Piochez 1 carte. Augmentez le coût de cette carte de 1.
Canalisez
2
Orbes ténébreux
.
À la fin de votre tour,
Activez
votre Orbe le plus à gauche.
1
EVERYONE'S 0
Attacks deal 3 additional damage.
Lorsque vous jouez un Pouvoir,
Canalisez
1
Orbe kéraunique
.
Piochez 2 cartes.
Ajoutez une
Brûlure
à votre
Défausse
.
Gagnez 4 d'
Armure
.
Au début de vos 2 prochains tours,
Canalisez
1
Orbe kéraunique
.
Piochez 3 cartes.
0
Infligez 3 dégâts pour chaque
déjà dépensé pendant ce tour.
Gagnez un montant d'
Armure
égal au nombre de cartes dans votre
Défausse
.
Gagnez 7 d'
Armure
.
Au prochain tour, gagnez
.
À la fin de votre tour, si vous avez un
Orbe glaciaire
, infligez 6 dégâts à TOUS les ennemis.
Infligez 13 dégâts.
Piochez 1 carte.
Lorsque vous créez une carte Statut, réduisez le coût de cette carte à 0
jusqu'à ce qu'elle soit jouée.
Perdez 1 Emplacement d'Orbe.
Gagnez 2 de
Force
.
Gagnez 2 de
Dextérité
.
Inné
.
Gagnez 10 d'
Armure
.
Épuisement
.
Infligez 3 dégâts.
Appliquez
Vulnérable
(1).
Infligez 9 dégâts.
La prochaine carte que vous jouez ce tour est placée sur le dessus de votre
Pioche
.
Épuisez
une carte.
Au prochain tour, gagnez
.
Mélangez TOUTES vos cartes dans votre
Pioche
.
Piochez 4 cartes.
Épuisement
.
3
Infligez 9 dégâts 2 fois.
Canalisez
2
Orbes vitreux
.
1
Lorsque vous créez une carte Statut,
Canalisez
1 Orbe aléatoire.
Canalisez
1
Orbe glaciaire
.
Piochez 1 carte.
La première fois de chaque tour que vous jouez une
Attaque coûtant 0
,
celle-ci retourne dans votre
Main
.
3
Infligez 24 dégâts.
Si ceci tue un ennemi, gagnez
.
Lorsque vous jouez un Pouvoir, gagnez
.
Gagnez 4
.
Épuisement
.
1
Gagnez 2 de
Focalisation
jusqu'à la fin du tour pour chaque Orbe unique que vous avez.
Épuisement
.
Infligez 14 dégâts.
Le prochain Pouvoir que vous jouez coûte 0
.
Intercepte la prochaine perte de PV.
Canalisez
X
Orbes kérauniques
.
Canalisez
1
Orbe ténébreux
.
Déclenchez la capacité passive de tous vos
Orbes ténébreux
.
Lorsque vous
Activez
vos
Orbes kérauniques
, infligez 6 dégâts à chaque ennemi touché.
Au début de votre tour,
Canalisez
1
Orbe vitreux
.
Infligez 10 dégâts.
Placez TOUTES les cartes coûtant 0
de votre
Défausse
dans votre
Main
.
Infligez 6 dégâts 2 fois.
Jouez une Attaque aléatoire depuis votre
Pioche
.
Gagnez
.
Ajoutez un
Néant
à votre
Défausse
.
2
Infligez 28 dégâts à TOUS les ennemis.
Perdez 3 de
Focalisation
.
Infligez 6 dégâts.
Canalisez
1
Orbe glaciaire
.
Infligez 10 dégâts.
Appliquez
Affaibli
(2).
Canalisez
1
Orbe ténébreux
.
Au début de votre tour, gagnez 2 d'
Armure
pour chaque Orbe unique.
Gagnez 5 d'
Armure
.
Canalisez
1
Orbe vitreux
.
Infligez 3 dégâts.
Si l'ennemi s'apprête à attaquer, appliquez
Affaibli
(1).
3
Canalisez
un nombre d'
Orbes kérauniques
égal au nombre d'
Orbes kérauniques
que vous avez déjà
Canalisés
pendant ce combat.
Épuisement
.