Liste des potions de Slay the Spire 2
Voir toutes les potions de la version accès anticipé de STS2, sortie le :
Infusion osseuse
Épuisez autant de cartes de votre Main que vous souhaitez.
Choisissez 1 Attaque parmi 3 aléatoires à ajouter à votre Main. Elle coûte 0 ce tour.
Les attaques de l'ennemi infligent 30% de dégâts en moins pendant les 4 prochains tours.
Améliorez toutes les cartes de votre Main pour le restant du combat.
Gagnez 12 d'Armure.
Récupérez 20% de vos PV Max.
Invoquez pour 15.
Mélangez TOUTES vos cartes dans votre Pioche. Piochez 5 cartes.
Piochez 1 carte. Au début de vos 3 prochains tours, piochez 1 carte supplémentaire.
Choisissez 1 carte Incolore parmi 3 aléatoires à ajouter à votre Main. Elle coûte 0 ce tour.
Ajoutez 3 cartes Incolores Améliorées à votre Main.
Ajoutez 3 Surins Améliorés à votre Main.
Gagnez
. Piochez 2 cartes. Gagnez 2 de Dextérité.
Jouez les 3 cartes du dessus de votre Pioche.
Choisissez une carte de votre Pioche et ajoutez-la à votre Main.
La prochaine carte que vous jouez ce tour est jouée une fois de plus.
Gagnez 
. Remplissez vos emplacements de potion libres avec des potions aléatoires.
Canalisez un Orbe obscur pour chacun de vos emplacements d'Orbe.
Infligez 10 dégâts à TOUS les ennemis.
Si vos PV atteignent 0, défaussez cette potion et récupérez 30 % de vos PV Max.
Infligez 20 dégâts.
Gagnez 5 de Force. À la fin de votre tour, perdez 5 de Force.
Gagnez 2 de Focalisation.
Triplez votre Armure.
Infligez 12 dégâts à TOUS les joueurs et les ennemis. Peut être jetée sur le Marchand pour 100 Pièces d'or.
Gagnez 5 PV Max.
Gagnez 1 de Force et 1 de Dextérité.
Défaussez autant de cartes que vous le souhaitez, puis piochez-en le même nombre.
Gagnez Intangible (1).
La prochaine Attaque que vous jouez inflige le triple de dégâts.
Épuisez votre Main. Piochez 10 cartes.
Gagnez 7 de Blindage.
Forgez pour 15.
Gagnez 3 Épines.
Ajoutez une carte de votre Défausse à votre Main. Elle coûte 0 ce tour.
Gagnez 1 Tampon.
Gagnez 1 Rituel.
Ajoutez une Attaque, une Compétence et un Pouvoir aléatoires à votre Main. Ils coûtent 0 ce tour.
Appliquez 6 de Poison.
Ajoutez 2 Âmes à votre Main.
Appliquez Affaibli (1) et Vulnérable (1) à TOUS les ennemis.
Gagnez 2 Emplacements d'Orbe.
Appliquez 33 de Fatalité.
Infligez 15 dégâts.
L'ennemi perd 9 PV à la fin de chacun de ses tours.
Choisissez 1 Pouvoir parmi 3 aléatoires à ajouter à votre Main. Il coûte 0 ce tour.
Gagnez
. Gagnez
au début de vos 3 prochains tours. Gagnez 5 de Régénération.
TOUS les ennemis perdent 7 de Force ce tour.
Gagnez 10 d'Armure. Au prochain tour, gagnez 10 d'Armure.
Choisissez 1 Compétence parmi 3 aléatoires à ajouter à votre Main. Elle coûte 0 ce tour.
Piochez 7 cartes. Les cartes dans votre Main ont un coût aléatoire pendant ce tour.
Toutes les cartes dont le nom contient Frappe gagnent Écho (1) pendant ce combat.
Gagnez 5 de Dextérité. À la fin de votre tour, perdez 5 de Dextérité.
Retenez votre Main pendant les 2 prochains tours.
Gagnez 2 de Force.
Piochez 3 cartes.
Choisissez une carte de votre Main. Elle coûte 0 pour le restant du combat.
Appliquez Vulnérable (3).
Appliquez Affaibli (3).
Heal for 50% of your Max HP. If used in combat, take an extra turn.