Slay the Spire 2
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Éditorial
Cartes du Soldat de Fer - Slay the Spire 2
View all Soldat de Fer Cards in the Early Access version of STS2, released on
March 5th 2026
:
Cards
93 Total Cards
Tous
Soldat de Fer
Silencieuse
Régent
Tisse-Mort
Défectueux
Incolore
Cost:
All
Type:
All
Rarity:
All
De base
Améliorée
Changements bêta
Cost:
Tous
Type:
Tous
Rarity:
Tous
De base
Améliorée
Changements bêta
Attack
Acharnement
2
Infligez 14 dégâts.
La prochaine Attaque que vous jouez coûte 0
.
Power
Agression
1
Skill
Ambidextrie
1
Attack
Appétit
1
Skill
Armement
1
Power
Armure de pierre
1
Skill
Attiser les flammes
1
Power
Barricade
3
Skill
Barrière de flammes
2
Skill
Bouclier démoniaque
0
Power
Brasier
1
Attack
Briser
1
Power
Bûcher
2
Skill
Cascade
X
Attack
Colère
0
Changements bêta
Skill
Colosse
Attack
Conflit
0
Power
Corruption
3
Attack
Coup de boule
1
Attack
Coup de tonnerre
1
Changements bêta
Power
Cruauté
Skill
Défense
1
Attack
Démantèlement
1
Changements bêta
Skill
Domination
Skill
Droite-gauche
1
Nouveau en bêta
Skill
Embrasement
Attack
En miettes
2
Power
Enflammer
1
Attack
Épée boomerang
1
Changements bêta
Attack
Estropier
Attack
Feu démoniaque
2
Skill
Force primitive
0
Changements bêta
Power
Forme démoniaque
Skill
Fortification
2
Attack
Frappe
1
Attack
Frappe cendrée
1
Attack
Frappe du pommeau
1
Attack
Frappe jumelée
1
Attack
Frappe perfectionnée
2
Changements bêta
Attack
Frappe préparatoire
Attack
Furie
1
Attack
Gourdin
3
Attack
Harcèlement
0
Attack
Hémokinésie
1
Attack
Heurt
2
Power
Ignorer la douleur
1
Attack
Incendie
1
Power
Inflexible
2
Skill
Insensible
2
Skill
Intimidation
1
Skill
Ivresse du combat
0
Power
Jonglage
1
Power
Juggernaut
2
Skill
Lame infernale
1
Changements bêta
Power
Manteau pourpre
Skill
Marqué au fer rouge
0
Skill
Mauvais œil
1
Skill
Même pas mal
1
Nouveau en bêta
Attack
Midnight
Skill
Mur de sang
2
Skill
Offrande
0
Nouveau en bêta
Attack
Outrage
Skill
Pacte brûlant
1
Changements bêta
Attack
Pacte conclu
Skill
Paré au combat
2
Skill
Pas encore
2
Attack
Percée
1
Attack
Piétinement
3
Attack
Pillage
1
Attack
Plaquage
1
Attack
Poing en fusion
1
Changements bêta
Skill
Provocation
Skill
Rage
0
Attack
Rancune
0
Skill
Ravage
1
Skill
Rituel oublié
1
Power
Ruée
2
Changements bêta
Attack
Rugissement de l'au-delà
Power
Rupture
1
Attack
Saccage
1
Changements bêta
Skill
Saignée
Attack
Scorie
2
Skill
Second souffle
1
Power
Sombre étreinte
2
Power
Soulèvement infernal
2
Skill
Tambour de guerre
1
Changements bêta
Power
Tank
Attack
Tourbillon
X
Attack
Uppercut
2
Attack
Vague de fer
1
Power
Vicieux
1
Attack
Viens te battre !
2
Skill
Virilité
1
Tous
Soldat de Fer
Silencieuse
Régent
Tisse-Mort
Défectueux
Incolore
Au début de votre tour, placez une Attaque aléatoire de votre
Défausse
dans votre
Main
et
Améliorez
-la.
Choisissez une carte Attaque ou Pouvoir. Ajoutez une copie de cette carte à votre
Main
.
Infligez 10 dégâts.
Coup de grâce
: augmentez vos PV Max de 3.
Épuisement
.
Gagnez 5 d'
Armure
.
Améliorez
une carte dans votre
Main
.
Gagnez 4 de
Blindage
.
Épuisez
votre
Main
.
Ajoutez une carte aléatoire à votre
Main
pour chaque carte
Épuisée
.
Vous ne perdez plus votre
Armure
au début de votre tour.
Gagnez 12 d'
Armure
.
Lorsque vous vous faites attaquer pendant ce tour, infligez 4 dégâts en retour.
Perdez 1 PV.
Octroyez à un autre joueur un montant d'
Armure
égal à votre
Armure
.
Épuisement
.
Au début de votre tour, perdez 1 PV.
Lorsque vous perdez des PV durant votre tour, infligez 6 dégâts à TOUS les ennemis.
Infligez 20 dégâts.
Appliquez
Vulnérable
(5).
Gagnez
au début de chaque tour.
Jouez les X cartes du dessus de votre
Pioche
.
Infligez 6 dégâts.
Ajoutez une copie de cette carte à votre
Défausse
.
1
Gagnez 5 d'
Armure
.
Vous subissez 50% de dégâts en moins des ennemis
Vulnérables
pendant ce tour.
Ne peut être joué que si toutes les cartes dans votre
Main
sont des Attaques.
Infligez 14 dégâts.
Vos Compétences coûtent 0
.
Lorsque vous jouez une Compétence,
Épuisez
-la.
Infligez 9 dégâts.
Placez une carte de votre
Défausse
sur le dessus de votre
Pioche
.
Infligez 4 dégâts et appliquez
Vulnérable
(1) à TOUS les ennemis.
1
Les ennemis
Vulnérables
subissent 25% de dégâts supplémentaires.
Gagnez 5 d'
Armure
.
Infligez 8 dégâts.
Si l'ennemi est
Vulnérable
, infligez ces dégâts 2 fois.
1
Appliquez
Vulnérable
(1).
Gagnez 1 de
Force
pour chaque incidence de
Vulnérable
sur l'ennemi.
Épuisement
.
La prochaine Attaque que vous jouez ce tour sera jouée une fois supplémentaire.
2
Donnez 5 de
Force
à un autre joueur.
Infligez 5 dégâts.
Se déclenche autant de fois supplémentaires que de fois où vous avez perdu des PV pendant ce combat.
Gagnez 2 de
Force
.
Infligez 3 dégâts à un ennemi aléatoire 3 fois.
3
Infligez 15 dégâts.
L'ennemi perd 10 de
Force
jusqu'à la fin du tour.
Épuisez
votre
Main
.
Infligez 7 dégâts pour chaque carte
Épuisée
ainsi.
Épuisement
.
Transformez toutes les Attaques de votre
Main
en
Rocher gigantesque
.
3
Au début de votre tour, gagnez 2 de
Force
.
Doublez votre
Armure
.
Infligez 6 dégâts.
Infligez 6 dégâts.
Inflige 3 dégâts supplémentaires pour chaque carte
Épuisée
.
Infligez 9 dégâts.
Piochez 1 carte.
Infligez 5 dégâts 2 fois.
Infligez 6 dégâts.
Inflige 2 dégâts supplémentaires pour CHACUNE de vos cartes contenant « Frappe ».
1
Infligez 7 dégâts.
Gagnez 2 de
Force
jusqu'à la fin du tour.
Infligez 4 dégâts 2 fois.
Épuisez
une Attaque aléatoire de votre
Main
et ajoutez ses dégâts à ceux de cette carte.
Infligez 32 dégâts.
Infligez 4 dégâts.
Inflige 2 dégâts supplémentaires pour chaque incidence de
Vulnérable
sur l'ennemi.
Perdez 2 PV.
Infligez 15 dégâts.
Infligez 8 dégâts.
Appliquez
Vulnérable
(2).
Lorsqu'une carte est
Épuisée
, gagnez 3 d'
Armure
.
Infligez 2 dégâts à TOUS les ennemis 4 fois.
La première fois de chaque tour qu'une carte vous confère de l'
Armure
, doublez-en la quantité gagnée.
Gagnez 30 d'
Armure
.
Épuisement
.
Appliquez
Vulnérable
(3).
Épuisement
.
Piochez 3 cartes.
Vous ne pouvez plus piocher de cartes jusqu'à la fin du tour.
Ajoutez une copie de la troisième
Attaque
que vous jouez chaque tour à votre
Main
.
Lorsque vous gagnez de l'
Armure
, infligez 6 dégâts à un ennemi aléatoire.
Ajoutez une Attaque aléatoire à votre
Main
. Elle coûte
0
ce tour.
Épuisement
.
1
Au début de votre tour, perdez 1 PV et gagnez 8 d'
Armure
.
Perdez 1 PV.
Épuisez
1 carte.
Gagnez 1 de
Force
.
Gagnez 8 d'
Armure
.
Gagnez 8 d'
Armure
de nouveau si vous avez
Épuisé
une carte pendant ce tour.
Gagnez 8 d'
Armure
.
Piochez 1 carte.
12
Infligez 60 dégâts.
Coûte
en moins par carte
Épuisée
par N'IMPORTE QUI pendant ce combat.
Perdez 2 PV.
Gagnez 16 d'
Armure
.
Perdez 6 PV.
Gagnez
.
Piochez 3 cartes.
Épuisement
.
0
Deal 9 damage.
Add a copy of this card into EVERYONE'S
Discard Pile
.
Épuisez
1 carte.
Piochez 2 cartes.
0
Si votre pile de cartes
Épuisées
contient 3 cartes ou plus, infligez 17 dégâts à TOUS les ennemis.
Gagnez
pour chaque Attaque dans votre
Main
.
Vous ne pouvez plus gagner d'
ce tour.
Récupérez 10 PV.
Épuisement
.
Perdez 1 PV.
Infligez 9 dégâts à TOUS les ennemis.
Infligez 12 dégâts à TOUS les ennemis.
Coûte 1
en moins pour chaque Attaque déjà jouée pendant ce tour.
Infligez 6 dégâts.
Piochez des cartes jusqu'à piocher une carte qui n'est pas une Attaque.
Infligez un montant de dégâts égal à votre
Armure
.
Infligez 10 dégâts.
Doublez le nombre d'incidences de
Vulnérable
sur l'ennemi.
Épuisement
.
1
Gagnez 7 d'
Armure
.
Appliquez
Vulnérable
(1).
Lorsque vous jouez une Attaque pendant ce tour, gagnez 3 d'
Armure
.
Infligez 5 dégâts.
Si vous avez perdu des PV pendant ce tour, cette attaque touche l'ennemi 2 fois.
Jouez la carte du dessus de votre
Pioche
et
Épuisez
-la.
Si vous avez
Épuisé
une carte ce tour, gagnez
.
Épuisement
.
À la fin de votre tour, 1 Attaque aléatoire de votre
Main
est jouée sur un ennemi aléatoire.
3
Infligez 16 dégâts à TOUS les ennemis.
À la fin de votre tour, si cette carte est dans votre pile de cartes
Épuisées
, jouez-la.
Lorsque vous perdez des PV pendant votre tour, gagnez 1 de
Force
.
Infligez 9 dégâts.
Augmentez les dégâts de cette carte de 5 jusqu'à la fin du combat.
0
Perdez 3 PV.
Gagnez
.
Infligez 18 dégâts.
Épuisez
une carte aléatoire.
Épuisez
toutes les cartes de votre
Main
qui ne sont pas des Attaques. Gagnez 5 d'
Armure
pour chaque carte
Épuisée
.
Lorsqu'une carte est
Épuisée
,
piochez 1 carte.
Lorsque vous piochez une carte contenant « Frappe », elle est immédiatement jouée sur un ennemi aléatoire.
Piochez 2 cartes.
Lorsque cette carte est
Épuisée
, gagnez
.
1
Subissez le double des dégâts infligés par les ennemis.
Vous alliés subissent la moitié des dégâts infligés par les ennemis.
Infligez 5 dégâts à TOUS les ennemis X fois.
Infligez 13 dégâts.
Appliquez
Affaibli
(1).
Appliquez
Vulnérable
(1).
Gagnez 5 d'
Armure
.
Infligez 5 dégâts.
Lorsque vous appliquez
Vulnérable
, piochez 1 carte.
Infligez 5 dégâts 2 fois.
Gagnez 3 de
Force
.
L'ennemi gagne 1 de
Force
.
Gagnez 7 d'
Armure
.
Épuisez
1 carte au hasard.