Événements de La Gloire (Acte 3)
Tous les événements de La Gloire, avec leurs choix et les cartes, reliques et potions qu'ils impliquent.
Événements
17 Total des événements
Mannequin de combat usé
À mesure que vous vous approchez, il grésille et bourdonne, puis s’illumine brusquement ! « BZZZT ! SÉQUENCE D’ENTRAÎNEMENT INITIÉE !!! VOUS AVEZ 3 TOURS POUR ME VAINCRE ! RÉGLEZ LE PARAMÈTRE OU SUBISSEZ UNE HUMILIATION LÉTALE. Options disponibles : » Après ce message terrifiant, le mannequin énonce les instructions en détail. Que choisissez-vous ?
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Sphère de cristal
« J’avais prédit votre venue...! » Une voix rauque se fait entendre lorsque vous pénétrez dans une hutte mystique. « Votre destin vous amène. Nous devons interroger vos fortunes et votre avenir afin que vous puissiez TOUS NOUS SAUVER !! » « Bien, voici les prestations possibles pour les révélations de la Sphère de cristal. Et n’oubliez pas de signer cette décharge, » dit-elle en sortant une plume et un parchemin.
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Tombe du guerrier oublié
Vous découvrez une tombe solitaire surmontée d’une flamme bleue tourbillonnante... Un guerrier orgueilleux est tombé au combat, mais son âme ne trouve pas le repos. Elle veut continuer à se battre, et vous pouvez ressentir qu’elle implore de voyager à vos côtés. Mais peut-être vaudrait-il mieux pour elle qu’elle se confronte à la réalité ?
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Affamé de champis
Depuis combien de temps n’avez-vous rien mangé ? ... attends, d’où vient cette odeur incroyable ? Vous suivez l’odeur et arrivez dans un campement accueillant où cuisent toutes sortes de champignons appétissants ! Vous avez si faim que vous ne vous préoccupez pas de leur innocuité. (Si faim que vous ne remarquez même pas l’aventurier mort qui gît à terre.)
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Coursier de potions
Une odeur acerbe commence à planer dans l’air, et vous tombez bientôt sur un Coursier de potions effondré par terre. Pas un mouvement. Pas un signe de vie. Mort !? Ses affaires semblent avoir été fouillées, mais vous apercevez un lot de Potions à l’odeur âcre avec un mot : "Destinataire : Le Marchand".

Ranwid l’Aîné
Vous êtes approché par la personne la plus âgée que vous ayez jamais vue. « Nous nous rencontrons à nouveau... c’est moi, Ranwid ! » Vous ne connaissez pas cet homme.
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Reflets stelfeR
Que se passe-t-il ? Quelque chose ici ne tourne pas rond... ...dnor sap enruot en ici esohc euqleuQ ? il-t-essap es euQ
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Trafiquant de reliques
Vous tournez un coin sur votre route lorsque vous vous retrouvez nez-à-nez avec une figure voilée. « Bienvenue ! T’as quelque chose à troquer ? » vous demande-t-elle en ouvrant grand son manteau, révélant par-dessous un éventail de marchandises plus suspectes les unes que les autres..
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Le thé de la table ronde
Vous trouvez par hasard une invitation à une collation postméridienne destinée à un certain « Monseigneur Galalot » ; vous décidez de vous y rendre à sa place. Après être entré à l’intérieur d’une rotonde sans prétention, vous vous retrouvez parmi un groupe de commandants, de généraux, de seigneurs de guerre et de mercenaires en train de prendre... le thé ? Un gigantesque chevalier portant sur la tête une couronne dorée prend la parole. « C’est à cette heure tardive que vous vous manifestez pour prendre le Thé ?! »
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Développement personnel
À terre gît un tome intitulé : « Les 3 méthodes secrètes pour terrasser la Tour ». Le livre est incrusté de sang ; vous le jugez donc hautement douteux à première vue. Le lisez-vous ?
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Pont glissant
Alors que vous êtes en train de traverser un pont en bois chancelant, un torrent de pluie se lève soudainement. De puissantes rafales de vent vous assaillent, menaçant de mettre fin à votre périple.

Symbiote
Au cours de votre périple, vous tombez sur un polype sombre et amorphe. Vous avez le pressentiment qu’il est très ancien, et très maléfique. Approchez...

L’avenir des potions ?
Vous vous apprêtez à tourner au coin lorsque vous ressentez un léger bourdonnement, et découvrez un énorme appareil qui pivote sur son axe ! Vous remarquez qu’il dispose d’emplacements où des liquides semblent pouvoir être transformés en petits comprimés faciles à digérer. L’idée de convertir vos potions tonifiantes en toutes petites bouchées vous gêne un peu, mais c’est peut-être l’occasion d’essayer de nouvelles choses ?

Ceci ou Cela ?
Des bras jaillissent soudainement d’un trou dans le sol, tenant d’une part un un sac suspect rempli de richesses et d’autre part une relique clairement maudite. « Ceci... ou Cela ? » chuchote une voix rauque d’en-dessous.
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Bricolage
Après avoir traversé un véritable océan de cadavres, vous tombez sur une ingénieure aux airs de savante folle en train de farfouiller à la recherche de quelque chose d’utile. « Oui. Salut, bonjour ! Tu as l’air d’être un guerrier compétent... J’ai besoin de quelqu’un pour tester mon prochain atrociteur ! Ça t’intéresse ? »

Le procès
Vous vous joignez à une file de personnes en train d’entrer dans un énorme bâtiment. Tandis que vous passez sous une arche dorée, un beuglement de cors se fait entendre, des confettis jaillissent, et des banderoles se déploient du plafond ! « Citoyen 101-998, vous êtes LE DÉCIDEUR pour le Procès d’aujourd’hui. »

Répi, historien de la guerre
Un érudit est piégé dans une cage qui pend du plafond, juste à côté d’un coffre trésor.. L’érudit marmonne quelque chose à propos de soi-disantes « Clés à usage unique » tout en griffonnant furieusement sur son parchemin. Il semblerait que vous puissiez déverrouiller soit la cage, soit le coffre.
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