

Taking the Big Mushroom makes your character larger! The max HP is worth the draw down if you're close to the end of the run, since it buys you more time in your boss fight. Random upgrades are decent in Act 3 since you've likely removed a lot of starter cards by this point. If you can't afford losing turn 1 draw for any reason or you don't need more hp, then option 2 is a solid pick.
Depuis combien de temps n’avez-vous rien mangé ?
... attends, d’où vient cette odeur incroyable ?
Vous suivez l’odeur et arrivez dans un campement accueillant où cuisent toutes sortes de champignons appétissants ! Vous avez si faim que vous ne vous préoccupez pas de leur innocuité.
(Si faim que vous ne remarquez même pas l’aventurier mort qui gît à terre.)
Gros champi
Vous croquez le Gros champignon. Sa chair est ferme, consistante, et rassasiante. À mesure que vous mangez, votre appétit s’intensifie, comme si c’était le champignon qui se nourrissait de votre faim.
Miam... vous tombez dans un coma alimentaire.
Votre gloutonnerie ne sera pas sans conséquences.
Champi aromatique
Vous goûtez le Champignon aromatique, un petit champignon des bois au délicat parfum de fruits de mer...
Une soudaine vague d’énergie vous pousse à courir et à sautiller, et vous vous lancez dans une séance d’entraînement acharné !
Puis, une vive douleur vous assaille tandis que le champignon, toujours vivant, se débat à l’intérieur de vous, prolongeant ses derniers instants de vie.
Medley
Le mélange de champignons vous paraît être le choix le plus appétissant, alors vous vous jetez dessus.
« MES CHAMPIGNONS !! »
L’aventurier, vraisemblablement mort, vous attaque ! Vous parvenez à l’assommer, puis terminez votre délicieux repas avec un peu de culpabilité en guise d’assaisonnement.


