Slay the Spire 2
Sobreposição do StS2
Cards
Informações do jogo
Editorial
Cards do Ironclad - Slay the Spire 2
View all Ironclad Cards in the Early Access version of STS2, released on
March 5th 2026
:
Cards
93 Total Cards
Tudo
Ironclad
Silent
Regent
Necrobinder
Defect
Incolor
Cost:
All
Type:
All
Rarity:
All
Base
Aprimorada
Alterações da Beta
Cost:
Tudo
Type:
Tudo
Rarity:
Tudo
Base
Aprimorada
Alterações da Beta
Power
Abraço Sombrio
2
Sempre que uma carta for
Exaurida
,
compre 1 carta.
Attack
Agredir
0
Power
Agressividade
1
Skill
Ainda Não
2
Power
Armadura Pétrea
1
Skill
Armamentos
1
Attack
Avançar
1
Skill
Avivar
1
Skill
Barreira Flamejante
2
Power
Barricada
3
Power
Brutalidade
1
Attack
Cabeçada
1
Skill
Cascata
X
Attack
Cinzas
2
Alterações da Beta
Skill
Colosso
Attack
Conflagração
1
Attack
Consumir
1
Power
Corrupção
3
Alterações da Beta
Power
Crueldade
Skill
Defesa
1
Attack
Desmantelar
1
Alterações da Beta
Attack
Desmembrar
Attack
Despedaçar
2
Skill
Destruição
1
Alterações da Beta
Skill
Dominar
Skill
Dupla Empunhadura
1
Attack
Embate
0
Skill
Entrincheirar
2
Skill
Escudo Demoníaco
0
Attack
Esmagar
2
Attack
Espada Bumerangue
1
Attack
Espancar
1
Power
Estouro
2
Skill
Estremecer
1
Attack
Estrondo
1
Skill
Êxtase de Batalha
0
Attack
Fogo Demoníaco
2
Skill
Força Primitiva
0
Alterações da Beta
Power
Forma Demoníaca
Skill
Fúria
0
Attack
Golpe
1
Attack
Golpe Aperfeiçoado
2
Attack
Golpe Cinéreo
1
Alterações da Beta
Attack
Golpe de Abertura
Attack
Golpe de Empunhadura
1
Attack
Golpe Duplo
1
Attack
Hemocinesia
1
Skill
Impenetrável
2
Attack
Implacável
2
Power
Inabalável
2
Novo na Beta
Skill
Incandescer
Power
Inferno
1
Power
Inflamar
1
Power
Instigador Infernal
2
Attack
Investida
1
Attack
Ira
0
Skill
Lâmina Infernal
1
Power
Malabarismo
1
Alterações da Beta
Power
Manto Carmesim
Skill
Marcar
0
Novo na Beta
Attack
Meia-noite
Skill
Menosprezar
1
Skill
Novo Fôlego
1
Skill
Obstinação
1
Skill
Oferenda
0
Skill
Olho Maligno
1
Attack
Onda Férrea
1
Skill
Pacto Ardente
1
Alterações da Beta
Attack
Pacto Encerrado
Attack
Pancada Massiva
3
Skill
Parede Sanguínea
2
Power
Pira
2
Attack
Pisotear
3
Alterações da Beta
Skill
Prever uma Luta
Alterações da Beta
Skill
Provocar
Attack
Punho de Magma
1
Attack
Quebrar
1
Attack
Rancor
0
Attack
Redemoinho
X
Power
Resistir à Dor
1
Attack
Revide!
2
Novo na Beta
Attack
Revolta
Skill
Ritual Esquecido
1
Power
Ruptura
1
Alterações da Beta
Skill
Sangria
Attack
Saquear
1
Attack
Soco Ascendente
2
Skill
Soco Duplo
1
Skill
Tambores de Guerra
1
Alterações da Beta
Power
Tanque
Power
Titã Couraçado
2
Alterações da Beta
Attack
Uivo do Além
Attack
Voracidade
1
Tudo
Ironclad
Silent
Regent
Necrobinder
Defect
Incolor
Cause 4 de dano.
Causa 2 de dano adicional por cada
Vulnerável
no inimigo.
No início do seu turno, coloque um Ataque aleatório da sua
Pilha de Descarte
na sua
Mão
e o
Aprimore
.
Cure 10 PV.
Exaurir
.
Receba 4 de
Blindagem
.
Receba 5 de
Proteção
.
Aprimore
uma carta na sua
Mão
.
Perca 1 PV.
Cause 9 de dano a TODOS os inimigos.
Exaure
a sua
Mão
.
Adicione 1 carta aleatória na sua
Mão
para cada carta
Exaurida
.
Receba 12 de
Proteção
.
Sempre que você sofrer um ataque neste turno, cause 4 de dano.
Proteção
não é removida no início do seu turno.
Sempre que você aplicar
Vulnerável
, compre 1 carta.
Cause 9 de dano.
Coloque uma carta da sua
Pilha de Descarte
no topo da sua
Pilha de Compra
.
Jogue as X cartas do topo da sua
Pilha de Compra
.
Cause 18 de dano.
Exaure
1 carta aleatória.
1
Receba 5 de
Proteção
.
Você sofre 50% menos dano de inimigos
Vulneráveis
neste turno.
Cause 2 de dano a TODOS os inimigos 4 vezes.
Cause 10 de dano.
Se for
Letal
, aumente seus PV Máximos em 3.
Exaurir
.
Técnicas custam 0
.
Sempre que você jogar uma Técnica, a
Exaure
.
1
Inimigos
Vulneráveis
sofrem 25% de dano adicional.
Receba 5 de
Proteção
.
Cause 8 de dano.
Se o inimigo estiver
Vulnerável
, golpeie duas vezes.
3
Cause 15 de dano.
O inimigo perde 10 de
Força
neste turno.
Cause 5 de dano.
Golpeie uma vez adicional por cada vez que você perdeu PV neste combate.
Jogue a carta no topo da sua
Pilha de Compra
e a
Exaure
.
1
Aplique 1 de
Vulnerável
.
Receba 1 de
Força
por cada
Vulnerável
no inimigo.
Exaurir
.
Escolha uma carta de Ataque ou Poder. Adicione uma cópia desta carta na sua
Mão
.
Pode ser jogada apenas se todas as cartas na sua
Mão
forem Ataques.
Cause 14 de dano.
Dobre a sua
Proteção
.
Perca 1 PV.
Conceda a outro jogador
Proteção
equivalente à sua
Proteção
.
Exaurir
.
Cause 8 de dano.
Aplique 2 de
Vulnerável
.
Cause 3 de dano a um inimigo aleatório 3 vezes.
Cause 4 de dano duas vezes.
Exaure
um Ataque aleatório da sua
Mão
e adicione o dano dele nesta carta.
No final do seu turno, jogue 1 Ataque aleatório na sua
Mão
contra um inimigo aleatório.
Aplique 3 de
Vulnerável
.
Exaurir
.
Cause 4 de dano e aplique 1 de
Vulnerável
a TODOS os inimigos.
Compre 3 cartas.
Você não pode comprar mais cartas neste turno.
Exaure
a sua
Mão
.
Cause 7 de dano por cada carta
Exaurida
.
Exaurir
.
Transforme todos os Ataques na sua
Mão
em
Rocha Gigante
.
3
No início do seu turno, receba 2 de
Força
.
Sempre que você jogar um Ataque neste turno, receba 3 de
Proteção
.
Cause 6 de dano.
Cause 6 de dano.
Causa 2 de dano adicional por CADA UMA das suas cartas contendo "Golpe".
Cause 6 de dano.
Causa 3 de dano adicional por cada carta na sua pilha de
Cartas Exauridas
.
1
Cause 7 de dano.
Receba 2 de
Força
neste turno.
Cause 9 de dano.
Compre 1 carta.
Cause 5 de dano duas vezes.
Perca 2 PV.
Cause 15 de dano.
Receba 30 de
Proteção
.
Exaurir
.
Cause 14 de dano.
O próximo Ataque que você jogar custa 0
.
Na primeira vez que você receber
Proteção
de uma carta a cada turno, dobre a quantidade recebida.
2
Conceda a outro jogador 5 de
Força
.
No início do seu turno, perca 1 PV.
Sempre que você perder PV no seu turno, cause 6 de dano a TODOS os inimigos.
Receba 2 de
Força
.
Sempre que você comprar uma carta contendo "Golpe", ela é jogada contra um inimigo aleatório.
Cause dano equivalente à sua
Proteção
.
Cause 6 de dano.
Adicione uma cópia desta carta na sua
Pilha de Descarte
.
Adicione um Ataque aleatório na sua
Mão
. Ele não tem custo neste turno.
Exaurir
.
Adicione uma cópia do terceiro
Ataque
que você jogar a cada turno na sua
Mão
.
1
No início do seu turno, perca 1 PV e receba 8 de
Proteção
.
Perca 1 PV.
Exaure
1 carta.
Receba 1 de
Força
.
12
Cause 60 de dano.
Custa 1
a menos por cada carta
Exaurida
neste combate por QUALQUER jogador.
Receba 8 de
Proteção
.
Compre 1 carta.
Exaure
todas as cartas que não sejam Ataques da sua
Mão
. Receba 5 de
Proteção
por cada carta
Exaurida
.
Receba 7 de
Proteção
.
Exaure
1 carta aleatória.
Perca 6 de PV.
Receba
.
Compre 3 cartas.
Exaurir
.
Receba 8 de
Proteção
.
Receba 8 de
Proteção
adicional se você
Exauriu
uma carta neste turno.
Receba 5 de
Proteção
.
Cause 5 de dano.
Exaure
1 carta.
Compre 2 cartas.
0
Se você possuir 3 ou mais cartas na sua pilha de
Cartas Exauridas
,
cause 17 de dano a TODOS os inimigos.
Cause 32 de dano.
Perca 2 PV.
Receba 16 de
Proteção
.
Receba
no início de cada turno.
Cause 12 de dano a TODOS os inimigos.
Custa 1
a menos por cada Ataque jogado neste turno.
2
Receba
por cada Ataque na sua
Mão
.
Você não pode receber
adicional neste turno.
1
Receba 7 de
Proteção
.
Aplique 1 de
Vulnerável
.
Cause 10 de dano.
Dobre a quantidade de
Vulnerável
no inimigo.
Exaurir
.
Cause 20 de dano.
Aplique 5 de
Vulnerável
.
Cause 5 de dano.
Se você perdeu PV neste turno,
golpeie 2 vezes.
Cause 5 de dano a TODOS os inimigos X vezes.
Sempre que uma carta for
Exaurida
, receba 3 de
Proteção
.
Cause 5 de dano duas vezes.
Receba 3 de
Força
.
O inimigo recebe 1 de
Força
.
0
Cause 9 de dano.
Adicione uma cópia desta carta em TODAS as
Pilhas de Descarte
.
Se você
Exauriu
uma carta neste turno, receba
.
Exaurir
.
Sempre que você perder PV no seu turno, receba 1 de
Força
.
0
Perca 3 PV.
Receba
.
Cause 6 de dano.
Compre cartas até você comprar uma carta que não seja um Ataque.
Cause 13 de dano.
Aplique 1 de
Fraqueza
.
Aplique 1 de
Vulnerável
.
Neste turno, seu próximo Ataque é jogado uma vez adicional.
Compre 2 cartas.
Quando esta carta for
Exaurida
, receba
.
1
Sofra o dobro de dano de inimigos.
Aliados sofrem metade do dano de inimigos.
Sempre que você receber
Proteção
, cause 6 de dano a um inimigo aleatório.
3
Cause 16 de dano a TODOS os inimigos.
No final do seu turno, esta carta é jogada se estiver na sua pilha de
Cartas Exauridas
.
Cause 9 de dano.
Aumenta o dano desta carta em 5 neste combate.