Événements des Bas-Quais (Acte 1)

Tous les événements de Les Bas-Quais, avec leurs choix et les cartes, reliques et potions qu'ils impliquent.

Événements

18 Total des événements
Bains abyssaux

Bains abyssaux

Vous découvrez dans une pièce solitaire. De la vapeur s'élève de bassins bouillonnants d'un liquide brûlant, dont les couleurs ondulent selon un rythme hypnotique. Des excroissances incrustées de coquillages pendent du plafond, laissant goutter une substance visqueuse qui grésille et frémit au contact du sol. L'air est lourd, saturé de sel, et d'une substance qui paraît sans aucun doute organique. À mesure que vous vous approchez du plus grand bassin, le liquide se met à onduler. Les eaux bouillonnent avec de plus en plus d'intensité, comme si elles pressentaient votre arrivée.

S'abstenir

Récupérez 10 PV.

Ou
S'immerger

Gagnez 2 PV Max. Subissez 3 dégâts.

Sangsue cérébrale

Sangsue cérébrale

*poum* Vous ressentez une douleur aiguë sur le dessus du crâne tandis qu’une pensée poignarde votre esprit. « PARTAGER CONNAISSANCE??? » Vous hésitez sur la marche à suivre...

Arracher la sangsue

Perdez 5 PV. Recevez une récompense de carte Incolore.

Ou
Partager la connaissance

Choisissez 1 parmi 5 cartes aléatoires à ajouter à votre Deck.

Portes de l’ombre et de la lumière

Portes de l’ombre et de la lumière

Une porte existe là où il n’y en avait pas quelques instants plus tôt... Lorsque vous entrez, vous découvrez deux portes scintillantes ainsi qu’un portier élégamment vêtu. « Un visiteur, enfin ! Venez, je vous en prie ! Choisissez une porte, n’importe laquelle ! » Sommes-nous toujours dans la Tour ? Comment cet endroit peut-il être aussi propre ?

Porte de l’ombre

Retirez 1 carte de votre Deck.

Ou
Porte de la lumière

Améliorez 2 cartes aléatoires dans votre Deck.

Phare englouti

Phare englouti

Après avoir traversé un paysage onirique d’eaux calmes et de rochers, vous émergez face à un phare en train de s'enfoncer dans la boue et qui émet une lueur d'anti-lumière. Vous pouvez mettre en bouteille un peu du liquide faiblement luminescent qui s’est accumulé ici, ou bien vous pouvez tenter d’atteindre le sommet du phare afin d’en récupérer la lentille.

Mettre en bouteille

Récupérez Potion luminescente.

Ou
Gravir le phare

Obtenez Lentille de Fresnel. Perdez 13 PV Max.

Liés

Potion luminescente
Lentille de Fresnel
Convoyeur sans fin

Convoyeur sans fin

Vous vous traînez jusque dans une baraque à l'enseigne lumineuse (mais de travers) : « FESTIN À VOLONTÉ — PAYEZ SELON VOTRE FAIM ! » À l'intérieur, un chef cuisinier svelte doté de nombreux bras prépare avec dextérité des bouchées alléchantes qu'il pose sur un convoyeur en chitine sinueux. De l'un de ses bras, le chef indique un panneau : 40 Pièces d'or par assiette

Observer le chef

Améliorez une carte aléatoire de votre Deck.

À coups de poing

À coups de poing

Deux Assemblages de pugilat sont en pleine bagarre, et vous apercevez entre eux un trésor... Devriez-vous essayer de l’attraper ?

Je peux me les faire

Affrontez-les pour obtenir des Récompenses supérieures.

Ou
Attraper

Ajoutez Blessure à votre Deck. Obtenez une Relique aléatoire.

Liés

Blessure
Salle du Fromage

Salle du Fromage

Cette salle est remplie de fromage!!! Vous jetez un œil tout autour de vous pour vous assurer qu’il n’y a pas de pièges, et remarquez qu’au-dessus de vous se trouve... encore du fromage. Les bougies dans la pièce semblent être faites de fromage. Le mobilier est aussi en fromage. Soudain, la porte se referme derrière vous. Elle est aussi faite de fromage.

Gourmandise

Choisissez 2 cartes à ajouter à votre Deck parmi 8 cartes Communes aléatoires.

Ou
Fouiller

Perdez 14 PV. Obtenez le Fromage élu.

Liés

Fromage d'élection
Développement personnel

Développement personnel

À terre gît un tome intitulé : « Les 3 méthodes secrètes pour terrasser la Tour ». Le livre est incrusté de sang ; vous le jugez donc hautement douteux à première vue. Le lisez-vous ?

Passer

Vous ne possédez pas de carte dans votre Deck pouvant être Envoûtée.

Ou
Lire en entier

Choisissez un Pouvoir à Envoûter avec Célérité 2.

+2 choix de plus

Pont glissant

Pont glissant

Alors que vous êtes en train de traverser un pont en bois chancelant, un torrent de pluie se lève soudainement. De puissantes rafales de vent vous assaillent, menaçant de mettre fin à votre périple.

Tenir bon

Perdez 3 PV. La carte ci-dessus est resélectionnée aléatoirement.

Ou
Surmonter

[One of your cards] est retiré de votre Deck.

Tourbillon aquatique

Tourbillon aquatique

Vous tombez sur un Énorme tourbillon aquatique. L’eau, qui dessine des remous avec une précision ravissante, s’écrase sur les murs, somptueusement ornés de motifs dessinant des spirales. Tourne et tourne et tourne et tourne... ....et tourne encore... quel spectacle...... Que faites-vous ?

Boire l’eau

Récupérez [1/3rd of your Max HP] PV.

Ou
Observer

Envoûter une Frappe ou une Défense avec Spirale.

+1 choix de plus

Liés

Souffrance
La statue engloutie

La statue engloutie

Vous apercevez une statue érodée par le temps, à moitié immergée dans un bassin ; ses mains agrippent une épée en pierre. Par ailleurs, vous remarquez que quelque chose scintille au fond du lac. Des offrandes votives ? Vous ne diriez pas non à un peu d’argent...

Plonger dans l’eau

Obtenez 101-121 Pièces d’or. Perdez 7 PV.

Ou
Prendre l’épée

Obtenir l’Épée de pierre.

Liés

Épée de pierre
Épée de jade
Trésor englouti

Trésor englouti

Un sentier vous mène jusqu’à une chambre forte partiellement engloutie. Vous apercevez 2 coffres, mais seulement 1 clé daspect fragile. Le premier coffre : Lorsque vous le secouez, vous entendez des cliquetis et des tintements. Quelques pièces d’or. Le deuxième coffre : Énorme, orné de décorations, et assurément maudit. Beaucoup de pièces d’or !

Premier coffre

Récupérez 52-67 Pièces d’or.

Ou
Deuxième coffre

Récupérez 303-363 Pièces d’or. Recevez Cupidité.

Liés

Cupidité
Maître de thé

Maître de thé

Vous arrivez par hasard dans une petite cahute mal éclairée ; l’atmosphère à l’intérieur est calme et contemplative, et, partout, des variétés de thé dont l’exhaustivité frôle l’obsession sont exposées. L’homme à l’intérieur vous indique une sélection de thés, chacun étiqueté d’un prix élevé.

Thé d’os

Payez 50 Pièces d’or. At the start of the next combat, Upgrade your starting hand.

Ou
Thé de braises

Payez 150 Pièces d’or. At the start of the next 5 combats, gain 2 Strength.

+1 choix de plus

Liés

Thé d'os
Thé de braises
Thé de l'incivilité
L’avenir des potions ?

L’avenir des potions ?

Vous vous apprêtez à tourner au coin lorsque vous ressentez un léger bourdonnement, et découvrez un énorme appareil qui pivote sur son axe ! Vous remarquez qu’il dispose d’emplacements où des liquides semblent pouvoir être transformés en petits comprimés faciles à digérer. L’idée de convertir vos potions tonifiantes en toutes petites bouchées vous gêne un peu, mais c’est peut-être l’occasion d’essayer de nouvelles choses ?

Insérer une potion [[rarity]]

Perdez [one of your potions]. Obtenez une [card of random type] [same-rarity] Améliorée.

La légende disait vrai

La légende disait vrai

Vous pénétrez dans une pièce où règne le noir total, lorsque, soudain, une lueur venue d’au-dessus transperce l’obscurité — au même moment, la porte claque derrière vous. Devant vous, illuminé, se tient un podium sur lequel est posé une carte dessinée. Vous ressentez l’envie pressante de vous en emparer. Tout ceci est très suspect.

Prendre la carte

Recevez la Carte au trésor.

Ou
Chercher la sortie

Perdez 8 PV. Obtenez 1 Potion aléatoire.

Ceci ou Cela ?

Ceci ou Cela ?

Des bras jaillissent soudainement d’un trou dans le sol, tenant d’une part un un sac suspect rempli de richesses et d’autre part une relique clairement maudite. « Ceci... ou Cela? » chuchote une voix rauque d’en-dessous.

Cela

Ajoutez Maladresse à votre Deck. Obtenez une Relique aléatoire.

Ou
Ceci

Perdez 6 PV. Recevez 41-68 Pièces d’or.

Liés

Maladresse
Tas de déchets

Tas de déchets

Vous découvrez un gigantesque tas d’armes et de breloques abandonnées, ainsi que toutes sortes de babioles insolites. Le tas paraît vibrer et se mouvoir, comme s’il grandissait de l’intérieur... Si vous cherchez en surface, vous trouverez sans doute des objets de valeur. Mais si vous fouillez plus en profondeur, vous pourriez trouver des trésors exotiques.

Fouiller au fond

Perdez 8 PV. Obtenez une Relique du passé aléatoire.

Ou
Ramasser de la camelote

Récupérez 100 Pièces d’or. Obtenez une carte aléatoire du passé .

Liés

Amulette sombrepierre
Attrape-rêves
Perceuse
Tirelire-gueule
La botte
Scriptorium englouti

Scriptorium englouti

Tandis que vous faites votre chemin à travers les passages embourbés, vous tombez sur une silhouette émaciée qui tient une petite boutique. Sur les nombreuses étagères sont tassées des liasses de vélins et parchemins humides. Remarquant qu’un client est entré, le scribe-commerçant accourt pour vous servir puis vous indique le matériel exposé sur le bureau.

Encre sanguinolente

Gagnez 6 PV Max.

Ou
Éponge rêche

Payez 99 Pièces d’or. Envoûtez 2 cartes avec Stabilité.

+1 choix de plus