Événements de La Friche (Acte 1)
Tous les événements de La Friche, avec leurs choix et les cartes, reliques et potions qu'ils impliquent.
Événements
21 Total des événements
Arôme du chaos
Après vous être frayé un chemin à travers un sous-bois dense, vous débouchez dans une clairière. Une nostalgie, impossible à situer, vous frappe de plein fouet. Un mélange de parfums de fleurs, de pourriture fétide, et autre chose, quelque chose d’indéfinissable. L’odeur s’intensifie à chacun de vos pas, et vous avez l’impression que le monde autour de vous se tord et se déforme. Submergé(e) par une sensation de chaos mouvant, vous commencez à en perdre toute notion de vous-même.

Sangsue cérébrale
*poum* Vous ressentez une douleur aiguë sur le dessus du crâne tandis qu’une pensée poignarde votre esprit. « PARTAGER CONNAISSANCE ??? » Vous hésitez sur la marche à suivre...

Nid d’oizodon
Vous apercevez une Énorme Bête se traînant pour chasser un Oizo Vert blessé. Dans l’alcôve d’où l’oizo a pris la fuite, un œuf solitaire gît, abandonné et sans surveillance. Votre estomac gargouille...
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Jungle dense
Après avoir emprunté le mauvais chemin depuis un bon moment, vous vous trouvez dans une épaisse jungle de fougères, de buissons et de lianes. Surtout de lianes. L’épuisement vous gagne, et une pensée sombre vous vient à l’esprit : « Tu es perdu, pris au dépourvu, et la mort approche inexorablement. » Que faites-vous ?

Aventure du labyrinthe de la jungle
Dans une clairière, vous tombez sur une Bande d’aventuriers hétéroclite. L’air démoralisés, ils vous indiquent un labyrinthe géant. Ils vous proposent d’unir vos forces aux leurs pour vous embarquer dans une Quête épique, dans le but de piller les trésors de ce labyrinthe. Étant vous-même un aventurier expérimenté, vous ne vous faites pas d’illusions sur les pièges mortels et les gardiens redoutables dont est sûrement rempli ce labyrinthe. Ce serait plus simple si vous travailliez ensemble, mais il faudra alors partager le butin.

Chœur lumineux
Vous arrivez dans une clairière baignée d’une étrange lueur bleue. Tout autour de vous, des champignons géants aux chapeaux gonflés répandent des ondes colorées par bioluminescence. Tandis que vous vous approchez, les champignons commencent à émettre des mélodies obsédantes et envoûtantes qui résonnent jusque dans votre poitrine. Vous remarquez quelque chose de brillant, incrusté dans la chair du plus grand des champignons, et qui pulse au rythme de leur musique.
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Bosquet des Morphiques
Vous pénétrez dans un bosquet d’arbres cristallins, et ceux-ci se mettent à vaciller avec entrain ! Un chœur chaleureux vous assaille en guise de salutations : c'est un groupe de Morphiques gazouillants, émergeant depuis les arbres. L'un des Morphiques se tient dans un coin à l’écart des autres. Celui-ci n’est clairement pas de nature sociable. Vous approchez-vous du groupe ou de l’individu solitaire ?

Salle du Fromage
Cette salle est remplie de fromage !!! Vous jetez un œil tout autour de vous pour vous assurer qu’il n’y a pas de pièges, et remarquez qu’au-dessus de vous se trouve... encore du fromage. Les bougies dans la pièce semblent être faites de fromage. Le mobilier est aussi en fromage. Soudain, la porte se referme derrière vous. Elle est aussi faite de fromage.
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Graine de saphir
Vous manquez de peu de marcher sur un éclat de... graine ? Sa couleur ne laisse aucun doute : il s’agit d’une Graine de saphir ! Ces graines extraordinaires étaient pourtant portées disparues !? La légende voudrait que leur consommation pourrait fortement amplifier votre endurance. Mais si vous plantiez plutôt la graine pour la faire croître ?

Développement personnel
À terre gît un tome intitulé : « Les 3 méthodes secrètes pour terrasser la Tour ». Le livre est incrusté de sang ; vous le jugez donc hautement douteux à première vue. Le lisez-vous ?
+2 choix de plus

Pont glissant
Alors que vous êtes en train de traverser un pont en bois chancelant, un torrent de pluie se lève soudainement. De puissantes rafales de vent vous assaillent, menaçant de mettre fin à votre périple.

La statue engloutie
Vous apercevez une statue érodée par le temps, à moitié immergée dans un bassin ; ses mains agrippent une épée en pierre. Par ailleurs, vous remarquez que quelque chose scintille au fond du lac. Des offrandes votives ? Vous ne diriez pas non à un peu d’argent...
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Stèle de la Vérité
Vous venez à bout de deux Gardiens de la Tribu et entrez dans un caveau sécurisé. À l’intérieur, vous trouvez une stèle recouverte d’inscriptions qui vous semblent familières. Votre intuition vous dit que vous êtes capable de déchiffrer cette langue sans trop de difficulté... Cependant, une fois que vous commencerez à traduire, vous aurez besoin de toute votre concentration. Une énergie apaisante émane de la stèle, et vous pourriez la détruire afin de libérer son pouvoir guérisseur au lieu de la lire.

Maître de thé
Vous arrivez par hasard dans une petite cahute mal éclairée ; l’atmosphère à l’intérieur est calme et contemplative, et, partout, des variétés de thé dont l’exhaustivité frôle l’obsession sont exposées. L’homme à l’intérieur vous indique une sélection de thés, chacun étiqueté d’un prix élevé.
+1 choix de plus
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L’avenir des potions ?
Vous vous apprêtez à tourner au coin lorsque vous ressentez un léger bourdonnement, et découvrez un énorme appareil qui pivote sur son axe ! Vous remarquez qu’il dispose d’emplacements où des liquides semblent pouvoir être transformés en petits comprimés faciles à digérer. L’idée de convertir vos potions tonifiantes en toutes petites bouchées vous gêne un peu, mais c’est peut-être l’occasion d’essayer de nouvelles choses ?

La légende disait vrai
Vous pénétrez dans une pièce où règne le noir total, lorsque, soudain, une lueur venue d’au-dessus transperce l’obscurité — au même moment, la porte claque derrière vous. Devant vous, illuminé, se tient un podium sur lequel est posé une carte dessinée. Vous ressentez l’envie pressante de vous en emparer. Tout ceci est très suspect.

Ceci ou Cela ?
Des bras jaillissent soudainement d’un trou dans le sol, tenant d’une part un un sac suspect rempli de richesses et d’autre part une relique clairement maudite. « Ceci... ou Cela ? » chuchote une voix rauque d’en-dessous.
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Site sans repos
Vous découvrez un Site de repos isolé et allumez un feu de camp pour vous reposer. Ou du moins, c’est ce que vous pensiez. Une fois le feu allumé, il se met à croître de tous côtés et semble s’étendre vers un bosquet d’arbres dégoulinant de sève. Essayez-vous de trouver le sommeil malgré tout ?
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Source mystique
Vous suivez un bruit de clapotis jusqu’à sa source et vous trouvez captivé par un bassin paisible. À la surface de l’eau vert émeraude flottent des granules lumineux. Vous avez envie de vous baigner. Quel est le pire qui puisse arriver ?
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Vallon des Murmures
Vous vous frayez un chemin à travers un vallon d’arbres morts et découvrez un arbre blanc comme de l’os, solitaire parmi les autres. Des boules d’argile pendent des branches, qui s’incurvent vers l’intérieur à la manière d’une cage thoracique. Comme cet arbre est sinistre. Il murmure ...faire échange.....






















