Slay the Spire 2
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Info del juego
Editorial
Cartas del Blindado - Slay the Spire 2
View all El Blindado Cards in the Early Access version of STS2, released on
March 5th 2026
:
Cards
93 Total Cards
Todas
El Blindado
La Silenciosa
El Monarca
La Necrodescarte
El Defectuoso
Sin color
Cost:
All
Type:
All
Rarity:
All
Base
Mejorada
Cambios de la Beta
Cost:
Todas
Type:
Todas
Rarity:
Todas
Base
Mejorada
Cambios de la Beta
Attack
¡Enfréntame!
2
Infliges 5 de daño dos veces.
Obtienes 3 de
fuerza
.
El enemigo obtiene 1 de
fuerza
.
Power
Abrazo oscuro
2
Attack
Abrecaminos
1
Power
Agresión
1
Power
Alborotador
2
Skill
Aluvión
X
Power
Armadura pétrea
1
Skill
Armamentos
1
Skill
Atrincherado
2
Cambios de la Beta
Attack
Aullido del más allá
Skill
Aún no
2
Skill
Avivallamas
1
Cambios de la Beta
Skill
Baño de sangre
Power
Barricada
3
Attack
Brasas
2
Attack
Bravucón
0
Attack
Cabezazo
1
Skill
Cambio de aire
1
Attack
Cólera
0
Cambios de la Beta
Skill
Coloso
Skill
Combo uno, dos
1
Attack
Conflagración
1
Power
Corrupción
3
Cambios de la Beta
Power
Crueldad
Skill
Defensa
1
Attack
Desmantelar
1
Attack
Despedazar
2
Power
Despiadado
1
Skill
Determinación real
1
Attack
Doble golpe
1
Cambios de la Beta
Skill
Dominación
Attack
Duelo
0
Skill
Empuñadura doble
1
Power
Encender
1
Nuevo en la Beta
Attack
Escándalo
Skill
Escudo demoníaco
0
Attack
Espada búmeran
1
Skill
Espada infernal
1
Power
Estampida
2
Skill
Estragos
1
Cambios de la Beta
Power
Forma demoníaca
Attack
Fuego demoníaco
2
Skill
Fuerza primigenia
0
Skill
Furia
0
Attack
Gancho
2
Attack
Golpe
1
Attack
Golpe cinéreo
1
Attack
Golpe del pomo
1
Attack
Golpe perfeccionado
2
Cambios de la Beta
Attack
Golpe preparado
Attack
Golpiza
1
Skill
Imperturbable
2
Attack
Implacable
2
Power
Inamovible
2
Power
Indoloro
1
Power
Infierno
1
Cambios de la Beta
Skill
Listo para luchar
Nuevo en la Beta
Skill
Llamarada
Skill
Mal de ojo
1
Power
Malabarismo
1
Cambios de la Beta
Power
Manto carmesí
Skill
Marca
0
Attack
Masacre
1
Attack
Mazazo
2
Nuevo en la Beta
Attack
Medianoche
Power
Monstruo imparable
2
Skill
Muro flamígero
2
Skill
Muro sanguíneo
2
Cambios de la Beta
Attack
Mutilación
Skill
No me importa
1
Skill
Ofrenda
0
Attack
Ola de acero
1
Cambios de la Beta
Attack
Pacto cerrado
Skill
Pacto de fuego
1
Power
Pira funeraria
2
Attack
Pisotón
3
Attack
Placaje
1
Attack
Porrazo
3
Cambios de la Beta
Skill
Provocación
Attack
Puño fundido
1
Attack
Quebrar
1
Attack
Remolino
X
Attack
Rencor
0
Attack
Retumbar
1
Skill
Ritual olvidado
1
Power
Ruptura
1
Attack
Saciarse
1
Attack
Sangre control
1
Attack
Saqueo
1
Skill
Tambores de guerra
1
Cambios de la Beta
Power
Tanque
Skill
Temblores
1
Skill
Trance de batalla
0
Todas
El Blindado
La Silenciosa
El Monarca
La Necrodescarte
El Defectuoso
Sin color
Al
agotar
una carta,
robas 1 carta.
Pierdes 1 PV.
Infliges 9 de daño a TODOS los enemigos.
Al comienzo del turno, colocas una carta de ataque de la
pila de descarte
al azar en tu
mano
y la
mejoras
.
Al robar una carta que tenga la palabra «Golpe», se jugará contra un enemigo al azar.
Juegas las siguientes X cartas del
mazo de robo
.
Obtienes 4 de
revestimiento
.
Obtienes 5 de
bloqueo
.
Mejoras
una carta de tu
mano
.
Duplicas tu
bloqueo
.
3
Infliges 16 de daño a TODOS los enemigos.
Si al finalizar tu turno esta carta está en tu
pila de agotamiento
, se juega.
Recuperas 10 PV.
Agotamiento
.
Agotas
tu
mano
.
Agregas 1 carta al azar a tu
mano
por cada carta
que agotes
.
0
Pierdes 3 PV.
Obtienes
.
No pierdes los puntos de
bloqueo
al inicio de tu turno.
Infliges 18 de daño.
Agotas
1 carta al azar.
Infliges 4 de daño.
Infliges 2 daño adicional por cada punto de
vulnerabilidad
del enemigo.
Infliges 9 de daño.
Colocas una carta de la
pila de descarte
en la parte superior del
mazo de robo
.
Agotas
todas las cartas que no sean de ataque en tu
mano
. Obtienes 5 de
bloqueo
por cada carta
que agotes
.
Infliges 6 de daño.
Agregas una copia de esta carta a tu
pila de descarte
.
1
Obtienes 5 de
bloqueo
.
Recibes 50 % menos de daño de enemigos con
vulnerabilidad
en este turno.
En este turno, podrás jugar otra vez la próxima carta de ataque que juegues.
Infliges 2 de daño a TODOS los enemigos 4 veces.
Las cartas de habilidad cuestan 0
.
Al jugar una carta de habilidad, se
agotará
.
1
Los enemigos con
vulnerabilidad
reciben un 25 % de daño adicional.
Obtienes 5 de
bloqueo
.
Infliges 8 de daño.
Si el enemigo tiene
vulnerabilidad
, golpeas dos veces.
Infliges 5 de daño.
Golpeas una vez más por cada vez que hayas perdido PV en este combate.
Al aplicar
vulnerabilidad
, robas 1 carta.
Obtienes 7 de
bloqueo
.
Agotas
1 carta al azar.
Infliges 5 de daño dos veces.
1
Aplicas 1 de
vulnerabilidad
.
Obtienes 1 de
fuerza
por cada punto de
vulnerabilidad
que tenga el enemigo.
Agotamiento
.
Solo puedes jugar esta carta si todas las cartas de tu
mano
son de ataque.
Infliges 14 de daño.
Eliges una carta de ataque o de poder. Agregas una copia de esa carta a tu
mano
.
Obtienes 2 de
fuerza
.
0
Inflige 9 de daño.
Agrega una copia de esta carta a la
pila de descarte
de TODOS.
Pierdes 1 PV.
Otorgas
bloqueo
a otra persona por un valor equivalente a tu
bloqueo
.
Agotamiento
.
Infliges 3 de daño a un enemigo al azar 3 veces.
Agregas una carta de ataque a tu
mano
. En este turno, puedes jugarla sin costo.
Agotamiento
.
Al final de tu turno, juegas 1 carta de ataque de tu
mano
al azar contra un enemigo.
Juegas la carta de la parte superior del
mazo de robo
y se
agota
.
3
Al inicio de tu turno, obtienes 2 de
fuerza
.
Agotas
tu
mano
.
Infliges 7 de daño por cada carta
agotada
.
Agotamiento
.
Transformas todas las cartas de ataque de tu
mano
en
Roca gigante
.
Al jugar una carta de ataque en este turno, obtienes 3 de
bloqueo
.
Infliges 13 de daño.
Aplicas 1 de
debilitamiento
.
Aplicas 1 de
vulnerabilidad
.
Infliges 6 de daño.
Infliges 6 de daño.
Infliges 3 de daño adicional por cada carta en tu
pila de agotamiento
.
Infliges 9 de daño.
Robas 1 carta.
Inflige 6 de daño.
Inflige 2 de daño adicional por TODAS tus cartas que contengan la palabra «Golpe».
1
Infliges 7 de daño.
Obtienes 2 de
fuerza
en este turno.
Infliges 4 de daño dos veces.
Agotas
una carta de ataque al azar en tu
mano
y sumas su daño a esta carta.
Obtienes 30 de
bloqueo
.
Agotamiento
.
Infliges 14 de daño.
La próxima carta de ataque que juegues costará 0
.
La primera vez que obtengas
bloqueo
de una carta en cada turno, se duplica la cantidad obtenida.
Al
agotar
una carta, obtienes 3 de
bloqueo
.
Al comienzo de tu turno, pierdes 1 PV.
Cada vez que pierdes PV en tu turno, infliges 6 de daño a TODOS los enemigos.
2
Obtienes
por cada carta de ataque en tu
mano
.
No puedes obtener
adicional en este turno.
2
Dale a otro jugador 5 de
fuerza
.
Obtienes 8 de
bloqueo
.
Obtienes 8
bloqueo
extra si
agotaste
una carta durante este turno.
Agregas una copia de la tercera carta de
ataque
que juegues en cada turno a tu
mano
.
1
Al inicio de tu turno, pierdes 1 PV y obtienes 8 de
bloqueo
.
Pierdes 1 PV.
Agotas
1 carta.
Obtienes 1 de
fuerza
.
Infliges 9 de daño.
Aumenta el daño de esta carta en 5 durante este combate.
Infliges 8 de daño.
Aplicas 2 de
vulnerabilidad
.
12
Inflige 60 de daño.
Cuesta 1 menos de
por cada carta
agotada
por CUALQUIERA durante este combate.
Al obtener
bloqueo
, infliges 6 de daño a un enemigo al azar.
Obtienes 12 de
bloqueo
.
Si te atacan durante este turno, inliges 4 de daño.
Pierdes 2 PV.
Obtienes 16 de
bloqueo
.
3
Infliges 15 de daño.
El enemigo pierde 10 de
fuerza
en este turno.
Obtienes 8 de
bloqueo
.
Robas 1 carta.
Pierdes 6 PV.
Obtienes
.
Robas 3 cartas.
Agotamiento
.
Obtienes 5 de
bloqueo
.
Infliges 5 de daño.
0
Si tienes 3 cartas o más en la
pila de agotamiento
,
infliges 17 de daño a TODOS los enemigos.
Agotas
1 carta.
Robas 2 cartas.
Obtienes
al comienzo de cada turno.
Infliges 12 de daño a TODOS los enemigos.
Por cada carta de ataque que juegues en este turno, su costo se reduce en 1
.
Infliges daño por un valor equivalente a tus puntos de
bloqueo
.
Infliges 32 de daño.
1
Obtienes 7 de
bloqueo
.
Aplicas 1 de
vulnerabilidad
.
Infliges 10 de daño.
Duplicas los puntos de
vulnerabilidad
del enemigo.
Agotamiento
.
Infliges 20 de daño.
Aplicas 5 de
vulnerabilidad
.
Infliges 5 de daño a TODOS los enemigos X vez/veces.
Infliges 5 de daño.
Si perdiste PV en este turno,
golpeas 2 veces.
Infliges 4 de daño y aplicas 1 de
vulnerabilidad
a TODOS los enemigos.
Si
agotaste
una carta en este turno, obtienes
.
Agotamiento
.
Al perder PV durante tu turno, obtienes 1 de
fuerza
.
Infliges 10 de daño.
Si es
fatal
, aumentan tus PV máx. en 3.
Agotamiento
.
Pierdes 2 PV.
Infliges 15 de daño.
Infliges 6 de daño.
Robas cartas hasta que robes una que no sea de ataque.
Robas 2 cartas.
Cuando
agotas
esta carta, obtienes
.
1
Recibes el doble de daño de los enemigos.
Tus camaradas reciben la mitad del daño recibido.
Aplicas 3 de
vulnerabilidad
.
Agotamiento
.
Robas 3 cartas.
No puedes robar más cartas durante este turno.