
- Tipo
- Monstro
- Dificuldade
- Difícil
- Ato
- Glória
- HP total
150- Invocações
- Guarda-Robô, Ruído-Robô, Perfura-Robô e Eletro-Robô
- Aplica
Frágil e 

Desorientação

Inimigos de Engenheiro

Engenheiro
150Sem efeitos de início de combate
Repete
- 50%Fabricar

- Invoca Eletro-Robô ou Perfura-Robô
- Invoca Guarda-Robô ou Ruído-Robô
Se 2 aliados ou menos - 50%Golpe de Engenharia


- Causa 18 de dano
- Invoca Eletro-Robô ou Perfura-Robô
Se 2 aliados ou menos - Desintegrar

- Causa 11 de dano
Caso contrário

Guarda-Robô
16-20Sem efeitos de início de combate
Repete
Guarda

- Ganha 15 de Proteção

Ruído-Robô
18-23Sem efeitos de início de combate
Repete
Ruído

- Adiciona 1


Desorientação à sua Pilha de Descarte - Embaralha 1


Desorientação na sua Pilha de Compra

Perfura-Robô
18-23Sem efeitos de início de combate
Repete
Apunhalar



- Causa 11 de dano
- Aplica 1
Frágil

Eletro-Robô
18-23Ganha 2
Alta VoltagemNo final do turno desta criatura, ela recebe 2 de Força.
Alta VoltagemNo final do turno desta criatura, ela recebe 2 de Força.Repete
Choque

- Causa 14 de dano
