Slay the Spire 2 v0.107.1 trafiło na branch main . Ta aktualizacja zmieniła 38 kart i 10 artefaktów.

Zmiany starożytnych artefaktów

Wędka

Neow
Dodano
Co 3 zwykłe walki, Ulepsz losową kartę w talii.

Kalejdoskop

Neow
Dodano
Przy podniesieniu wybierz 2 karty z talii innych postaci.

Jedwabny warkocz

Neow
Dodano
Przy podniesieniu rzuć Zaklęcie Dwakroć na wszystkie karty w następnych łupach.

Szumiąca muszla

Neow
Zmieniono
Na początku każdej walki z Elitarnymi przeciwnikami dobierz dodatkowo 2 karty.Na początku każdej walki z Elitarnymi przeciwnikami dobierz dodatkowo 2 karty i zyskaj Colorless Energy.

Ciepły szalik

Nonupeipe
Zmieniono
W każdej turze 5. zagrana karta jest darmowa.W każdej turze 5. karta zagrana z ręki jest darmowa.

Maska karnawałowa

Vakuu
Zmieniono
Na początku walki zredukuj koszt losowej Mocy do 0 i przenieś ją ze stosu rozgrywającego do ręki.Na początku każdej walki przenieś losową Moc ze stosu rozgrywającego do ręki. W tej walce jest darmowa.

Świeczka dyniowa

Tezcatara
Zmieniono
Zyskaj Colorless Energy na początku każdej tury. Wygasza się na początku Aktu 3.Zyskaj Colorless Energy na początku każdej tury. Wygasza się po 5 walkach. Można Rozpalić w Obozowisku.

Pudło zwoi

Neow
Zmieniono
Przy podniesieniu utrać całe Złoto, następnie wybierz 1 z 2 pakietów kart i dodaj go do talii.Przy podniesieniu wybierz 1 z 2 pakietów kart i dodaj go do talii.

Zmiany innych artefaktów

Naładowany rdzeń

Defekt Startowy
Zmieniono
Na początku każdej walki Załaduj 3 Sfery Gromu.Na początku każdej walki Załaduj 3 Sfery Gromu. Sfery Gromu zadają dodatkowo 1 pkt. obrażeń.

Zagubiony ognik

Wydarzenie
Zmieniono
Kiedykolwiek zagrasz Moc, zadaj 8 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.Kiedykolwiek zagrasz Moc, zadaj 8 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.