
- Typ
- Potwór
- Trudność
- Trudny
- Akt
- Rój
- Całkowite PŻ
171-177- Nakłada
Słabość



Przeciwnicy: Pidżama Party

Skało-Robal
45-48Zyskuje 1
Brak równowagiTo stworzenie otrzymuje Ogłuszenie, jeżeli nie przebije się swoim atakiem przez Blok dowolnego gracza.
Brak równowagiTo stworzenie otrzymuje Ogłuszenie, jeżeli nie przebije się swoim atakiem przez Blok dowolnego gracza.Powtarza
Uderzenie z główki

- Zadaje 15 obrażeń
- Zawrót głowy

- Ogłuszenie
Jeśli po całkowitym zablokowaniu jego ataku - Kontynuuje od Uderzenie z główkiW przeciwnym razie

Nicio-Robal
40-43Brak efektów na początku walki
Powtarza
Plucie toksynami

- Nakłada 1
Słabość
Pogryzienie

- Zadaje 4 obrażeń dwukrotnie

Śpiący Żuk
86Zyskuje 15
OpancerzeniePod koniec tury zyskaj Blok. Na początku tury zmniejsz Opancerzenie o 1 pkt.
OpancerzeniePod koniec tury zyskaj Blok. Na początku tury zmniejsz Opancerzenie o 1 pkt.Zyskuje 3
SenBudzi się po rozegraniu 3 tur lub po utraceniu PŻ 3 razy.
SenBudzi się po rozegraniu 3 tur lub po utraceniu PŻ 3 razy.Powtarza, dopóki ma
Sen
SenChrapanie

- Nic nie robi
Powtarza
Wytoczenie



- Zadaje 16 obrażeń
- Zyskuje 2
Siła


