Changements de reliques d'Ancien
Au début de votre tour, ajoutez une Attaque aléatoire à votre Main. Elle coûte 0
ce tour.
Au début de votre tour, ajoutez une Attaque aléatoire à votre Main. Elle coûte 0 ce tour. Autres changements de reliques
Au début de chaque combat, appliquez Vulnérable (1) sur TOUS les ennemis.
Rareté passe de Inhabituel à CommunLa première Main que vous piochez chaque combat est Améliorée.
Rareté passe de Inhabituel à RareTous les deux combats, vos récompenses de carte contiennent un Pouvoir supplémentaire.
Rareté passe de Rare à InhabituelAprès avoir mélangé votre Pioche, piochez une carte.
Tous les 3 tours, piochez 1 carte. La première fois que vous jouez un Pouvoir chaque combat, gagnez 7 d'Armure.
Rareté passe de Commun à InhabituelAu début de chaque combat, appliquez 1 Affaiblissement à TOUS les ennemis.
Rareté passe de Inhabituel à CommunLorsque vous vous Reposez, obtenez une potion aléatoire.
Lorsque vous vous Reposez, obtenez 2 potions aléatoires. Rareté passe de Commun à InhabituelAu début de chaque combat, ajoutez une carte aléatoire à votre Main. Elle coûte 0
.
Au début de chaque combat, ajoutez une carte aléatoire à votre Main. Elle coûte 0 ce tour.