Texte modifiéAttaqueScorie+2Infligez 24 dégâts.Épuisez la carte du dessus de votre Pioche.AttaqueScorie2Infligez 18 dégâts.Épuisez la carte du dessus de votre Pioche.AttaqueScorie+2Infligez 24 dégâts.Épuisez une carte aléatoire.AttaqueScorie2Infligez 18 dégâts.Épuisez une carte aléatoire.
Texte modifiéCompétenceIntimidation+1Appliquez Vulnérable (4).CompétenceIntimidation1Appliquez Vulnérable (3).CompétenceIntimidation+1Appliquez Vulnérable (4).Épuisement.CompétenceIntimidation1Appliquez Vulnérable (3).Épuisement.
AjoutéCompétencePréparatifs0Piochez 1 carte.Défaussez 1 carte.CompétencePréparatifs0Piochez 1 carte.Défaussez 1 carte.
SuppriméCompétencePrepare1Discard 2 cards.Next turn, gain .CompétencePrepare1Discard 2 cards.Next turn, gain .
Texte modifiéPouvoirForme du serpent+3Lorsque vous jouez une carte, infligez 5 dégâts à un ennemi aléatoire.PouvoirForme du serpent+3Lorsque vous jouez une carte, infligez 6 dégâts à un ennemi aléatoire.
Coût modifiéCompétenceVoltaique+2Canalisez un nombre d'Orbes kérauniques égal au nombre d'Orbes kérauniques que vous avez déjà Canalisés pendant ce combat.CompétenceVoltaique2Canalisez un nombre d'Orbes kérauniques égal au nombre d'Orbes kérauniques que vous avez déjà Canalisés pendant ce combat.Épuisement.CompétenceVoltaique+3Canalisez un nombre d'Orbes kérauniques égal au nombre d'Orbes kérauniques que vous avez déjà Canalisés pendant ce combat.CompétenceVoltaique3Canalisez un nombre d'Orbes kérauniques égal au nombre d'Orbes kérauniques que vous avez déjà Canalisés pendant ce combat.Épuisement.
Texte modifiéCompétenceSursis+0Appliquez 3 de Fatalité à vous-même.Gagnez .CompétenceSursis0Appliquez 6 de Fatalité à vous-même.Gagnez .CompétenceSursis+0Appliquez 3 de Fatalité à vous-même.Gagnez .CompétenceSursis0Appliquez 3 de Fatalité à vous-même.Gagnez .
Texte modifiéCompétenceCapture spirituelle+1L'ennemi perd 3 PV.Ajoutez 3 Âmes à votre Pioche.CompétenceCapture spirituelle1L'ennemi perd 2 PV.Ajoutez 2 Âmes à votre Pioche.CompétenceCapture spirituelle+1L'ennemi perd 4 PV.Ajoutez 4 Âmes à votre Pioche.CompétenceCapture spirituelle1L'ennemi perd 3 PV.Ajoutez 3 Âmes à votre Pioche.
Texte modifiéPouvoirArsenal+1Lorsque vous jouez une carte Incolore, gagnez 2 de Force.PouvoirArsenal1Lorsque vous jouez une carte Incolore, gagnez 1 de Force.PouvoirArsenal+1Inné.Lorsque vous créez une carte, gagnez 1 de Force.PouvoirArsenal1Lorsque vous créez une carte, gagnez 1 de Force.
Texte modifiéAttaquePuissance céleste+2Infligez 8 dégâts 3 fois.AttaquePuissance céleste+2Infligez 6 dégâts 4 fois.
Texte modifiéAttaqueChute d'étoile+02Infligez 11 dégâts.Appliquez Affaibli (1).Appliquez Vulnérable (1).AttaqueChute d'étoile02Infligez 7 dégâts.Appliquez Affaibli (1).Appliquez Vulnérable (1).AttaqueChute d'étoile+02Infligez 12 dégâts.Appliquez Affaibli (1).Appliquez Vulnérable (1).AttaqueChute d'étoile02Infligez 8 dégâts.Appliquez Affaibli (1).Appliquez Vulnérable (1).
Texte modifiéCompétenceCourant pailleté+2Gagnez 13 d'Armure.Au prochain tour, gagnez 6 d'Armure.CompétenceCourant pailleté2Gagnez 11 d'Armure.Au prochain tour, gagnez 4 d'Armure.CompétenceCourant pailleté+2Gagnez 13 d'Armure.Au prochain tour, gagnez 7 d'Armure.CompétenceCourant pailleté2Gagnez 11 d'Armure.Au prochain tour, gagnez 5 d'Armure.
Texte modifiéAttaqueÉtoile directrice+12Infligez 13 dégâts.Au prochain tour, piochez 3 cartes.AttaqueÉtoile directrice12Infligez 12 dégâts.Au prochain tour, piochez 2 cartes.AttaqueÉtoile directrice+12Infligez 13 dégâts.Piochez 3 cartes.AttaqueÉtoile directrice12Infligez 12 dégâts.Piochez 2 cartes.
Texte modifiéPouvoirParade+1Lorsque vous jouez Lame souveraine, gagnez 11 d'Armure.PouvoirParade1Lorsque vous jouez Lame souveraine, gagnez 8 d'Armure.PouvoirParade+1Lorsque vous jouez Lame souveraine, gagnez 14 d'Armure.PouvoirParade1Lorsque vous jouez Lame souveraine, gagnez 10 d'Armure.
Texte modifiéCompétenceLame lustrée+1Forgez pour 10.Au prochain tour, gagnez .CompétenceLame lustrée1Forgez pour 6.Au prochain tour, gagnez .CompétenceLame lustrée+1Forgez pour 13.Au prochain tour, gagnez .CompétenceLame lustrée1Forgez pour 9.Au prochain tour, gagnez .
Texte modifiéCompétenceButin de guerre+1Forgez pour 17.CompétenceButin de guerre1Forgez pour 12.CompétenceButin de guerre+1Forgez pour 8.Piochez 2 cartes.CompétenceButin de guerre1Forgez pour 5.Piochez 2 cartes.
Texte modifiéPouvoirSage à l'épée+1Augmentez le coût de Lame souveraine de 1. Lame souveraine inflige désormais ses dégâts une fois supplémentaire.PouvoirSage à l'épée2Augmentez le coût de Lame souveraine de 1. Lame souveraine inflige désormais ses dégâts une fois supplémentaire.PouvoirSage à l'épée+1Lame souveraine inflige désormais ses dégâts une fois supplémentaire.PouvoirSage à l'épée2Lame souveraine inflige désormais ses dégâts une fois supplémentaire.
Texte modifiéCompétenceScience sans conscience+1Inné.Gagnez 8 d'Armure.Ajoutez une carte aléatoire à votre Main. Elle coûte 0 pendant ce tour.CompétenceScience sans conscience1Gagnez 8 d'Armure.Ajoutez une carte aléatoire à votre Main. Elle coûte 0 pendant ce tour.CompétenceScience sans conscience+1Inné.Gagnez 8 d'Armure.Ajoutez une carte aléatoire à votre Main. Elle coûte 0 ce tour.CompétenceScience sans conscience1Gagnez 8 d'Armure.Ajoutez une carte aléatoire à votre Main. Elle coûte 0 ce tour.