
- Type
- Monstre
- Difficulté
- Difficile
- Act
- La Ruche
- PV totaux
171-177- Inflige
Affaibli



Ennemis Veillée

Sphéropode (Pierre)
45-48Gagne 1
DéséquilibreSi les attaques de cette créature sont entièrement bloquées par l'Armure de n'importe quel joueur, elle est Étourdie.
DéséquilibreSi les attaques de cette créature sont entièrement bloquées par l'Armure de n'importe quel joueur, elle est Étourdie.Répète
Coup de boule

- Inflige 15 dégâts
- Étourdi

- Étourdi
Si après le blocage complet de son attaque - Continue à Coup de bouleSinon

Sphéropode (Soie)
40-43Aucun effet en début de combat
Répète
Crachat Toxique

- Applique 1
Affaibli
Furie

- Inflige 4 dégâts deux fois

Scarabée dormeur
86Gagne 15
BlindageÀ la fin de votre tour, gagnez de l'Armure. Le Blindage diminue de 1 au début de votre tour.
BlindageÀ la fin de votre tour, gagnez de l'Armure. Le Blindage diminue de 1 au début de votre tour.Gagne 3
EndormiSe réveille au bout d'un certain nombre de tours ou après avoir perdu des PV 3 fois.
EndormiSe réveille au bout d'un certain nombre de tours ou après avoir perdu des PV 3 fois.Répète tant qu'il a
Endormi
EndormiRonflement

- Sans effet
Répète
Roulade



- Inflige 16 dégâts
- Gagne 2
Force


