Sin color
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Paradoja electiva
Al recogerla, obtienes 1 carta recompensa y 1 poción al azar.
Puedes ignorar los caminos al elegir la siguiente sala a la que quieras ir 3 veces.
Al recogerla, eliges 1 de 2 paquetes de cartas para agregar al mazo.
Al recogerla, obtienes 2 cartas recompensa de otros personajes.
Cada 3 combates normales, mejora una carta al azar en el mazo.
Al recogerla, transformas 3 cartas, luego las mejoras.
Transformas todas las cartas de Golpe y de Defensa.
Al recogerla, obtienes una maldición única y 3 reliquias.
Ya no puedes obtener oro. Obtienes
al inicio de cada turno. Los enemigos élite sueltan una reliquia adicional al derrotarlos.
Al recogerla, mejoras 6 cartas al azar.
Al recogerla, obtienes 4 espacios de pociones llenos con pociones al azar.
Al recogerla, transformas una carta básica a su versión ancestral.
Obtienes una
al inicio de cada turno. Las cartas recompensa ahora contienen cartas de otros colores. Al recogerla, encantas una carta de habilidad con Impregnación.
Puedes sacrificar cartas recompensa con Pael. Cada 2 sacrificios, obtienes una reliquia.
Obtienes una
adicional al inicio de tu 3.° turno y cada turno posterior. Al recogerla, agregas 2 cartas de Relajación al mazo.
Al recogerla, quitas 5 cartas del mazo. Después de cada combate, devuelves 1 mejorada al azar.
Al recogerla, encantas todas las cartas de Defensa con Viscosidad.
Al recogerla, quitas 4 cartas del mazo. Siempre que barajes el mazo de robo, agregas una carta de Hollín a dicho mazo.
Al recogerla, remplazas el mapa del acto 2 con una ruta única y especial.
Al recogerla, obtienes 4 reliquias de cera. Cada 3 combates, la reliquia de cera del extremo izquierdo se derretirá.
Inicias cada combate con 4
adicionales. Al recogerla, mejoras 4 cartas.
Al recogerla, marcas 7 combates al azar. Los enemigos en esas salas tienen 1 PV.
Al recogerla, obtienes 999 de oro.
Al recogerla, eliges 3 cartas en el mazo. Las encantas con Velocidad 3.
La 5.° carta que juegues de tu mano en cada turno no tendrá costo.
Al inicio de tu turno, agregas una carta de ataque al azar a tu mano. Se puede jugar sin costo durante este turno.
Eliges 3 cartas de ataque en el mazo. Las encantas con Instinto.
Puedes cocinar en puntos de descanso.
Al recogerla, transformas hasta 6 cartas en Devorar.
Al jugar 4 cartas, robas 1 carta más.
Creas una copia con evanescencia de la primera carta de ataque que juegues en cada turno.
Al recogerla, pierdes 9 PV máx. Agregas 3 cartas de Espectral al mazo.
Al recogerla, agregas 2 maldiciones al azar y 3 carta de Deseo al mazo.
Al inicio de cada combate, colocas un poder del mazo de robo al azar en tu mano sin costo. Puedes jugarlo sin costo durante este combate.
Al recogerla, quitas 3 cartas del mazo. Agregas Locura al mazo.
Al recogerla, obtienes 2 reliquias al azar. Agregas una carta de Golpe y una de Defensa adicionales al mazo.
Al recogerla, obtienes una reliquia al azar.
Al inicio de combates élite, robas 2 cartas adicionales y obtienes
. Al recogerla, transformas 1 carta de Golpe y 1 de Defensa, pero pierdes 12 PV máx.
Mejoras las primeras 3 carta recompensa que veas. El primer cofre del tesoro que abras estará vacío.
Al recogerla, obtienes 2 reliquias de Neow al azar. Agrega 1 carta de maldición al azar al mazo.
Al recogerla, obtienes 1 espacio de poción y 2 pociones al azar.
Al recogerlo, eliges 1 de 3 cartas de modo coop. para agregar al mazo.
Al recogerla, transformas 1 carta.
Al descansar en un punto de descanso, aumentan tus PV máx. en 5.
Al recogerla, pierdes todo tu oro. Encantas todas las primeras cartas recompensa con glamur.
Al recogerla, aumentan tus PV máx. en 11.
Al recogerla, obtienes una carta rara al azar para agregar al mazo.
Al recogerla, obtienes 150 de oro.
Al recogerla, recibes Avaricia. Obtienes 333 de oro.
Al recogerla, eliges 1 de 2 cartas incoloras para agregar al mazo.
Al recogerla, mejoras una carta.
El jefe del acto 1 suelta 2 reliquias.
Al recogerla, obtén 1 ámbar gris y agrega 1 culpa al mazo.
Al recogerla, eliges 1 de 3 cartas raras para agregar al mazo y agregas 1 Lesión al mazo.
Al recogerla, mejoras 1 Golpe y 1 Defensa.
Al recogerla, quitas 2 cartas del mazo y pierdes 16 PV.
Al recogerla, quitas 1 carta del mazo.
Al recogerla, agregas 1 Furia de Neow al mazo.
Al recogerla, agrega 1 radiestesia al mazo.
Obtienes
al inicio de cada turno. No puedes jugar más de 6 cartas por turno. Al recogerla, quitas 2 cartas del mazo.
Al inicio de tu turno, robas 2 cartas adicionales. Inicias cada combate en estado de confusión.
Obtienes una
al inicio de cada turno. Todos los enemigos inician el combate con 1 de fuerza. Al final de tu turno, dejas de descartar tu mano.
Obtienes
al inicio de cada turno. Ya no puedes obtener pociones. Al recogerla, obtienes una carta ancestral.
Puedes actualizar cada carta recompensa una vez.
Al recogerla, obtienes 2 cartas comunes, 2 cartas infrecuentes y 1 carta rara.
Al inicio de cada combate, agregas 1 Luminiscencia a tu mano.
Al recogerla, reemplazas tu reliquia básica con una versión ancestral.
Miras 15 cartas de otro personaje. Eliges cualquier cantidad de ellas para agregarlas al mazo.
Si acabas tu turno sin gastar
, obtienes 
adicional el próximo turno. Duplica el bloqueo obtenido de una carta, luego el efecto de esta reliquia se desactiva durante 2 turnos.
La primera vez que termines el turno sin jugar cartas en cada combate, agotas la mano y juegas un turno adicional.
Al inicio de tu turno, robas 1 carta adicional.
Al recogerla, encantas una carta con Clonación.
Al recogerla, agregas 1 Llama resplandeciente al mazo.
Al inicio de tu turno, agotas la carta superior del mazo de robo y obtienes 1 de fuerza.
Al inicio de tu turno, gastas 5 de oro para obtener
. Al recogerla, encantas todas las cartas de Golpe en el mazo con Ascua de Tezcatara.
Obtienes
al inicio de cada turno. Se apaga después de 5 combates. Puede encenderse en los puntos de descanso. Obtienes
al inicio de tu turno. Al inicio de cada combate, barajas 3 Deslumbre en el mazo de robo. Al recogerla, aumentan tus PV máx. en 31.
Cada vez que juegues 2 o menos cartas en un turno, recibes la mitad del daño de los enemigos.
Al inicio de cada combate, se llenan todos los espacios de poción vacíos con pociones al azar.
Al recogerla, agregas 1 Apoteosis al mazo.
Encantas todas las cartas recompensa con glamur.
Obtienes
al inicio de cada turno. Los poderes cuestan 1
adicional. Puedes jugar otra vez la primera carta que juegues en cada combate.
Cada vez que derrotes a un enemigo élite, mejoras 4 cartas al azar.
Al inicio de tu turno, obtienes 7 de bloqueo.
Al recogerla, agregas 1 Silbido al mazo.
Al inicio de cada combate, agregas 1 de 5 cartas al azar a tu mano. Le aplicas retención a la carta elegida.
Obtienes
al inicio de cada turno. Vakuu juega el primer turno por ti. Al recogerla, agregas 1 carta de Fascinación al mazo. Obtienes
al inicio de cada turno. Al reunirte con el Comerciante, obtienes todo lo que vende de inmediato.
Al inicio de cada turno, robas 2 cartas adicionales. No puedes robar cartas durante tu turno.