Cambios de reliquias ancestrales
Al recogerla, eliges 1 de 3 cartas raras para agregar al mazo y agregas 1 Lesión al mazo.
Upon pickup, gain 2 random Neow Relics. Add 1 random Curse to your Deck.
Al recogerla, mejoras 1 Golpe y 1 Defensa.
Upon pickup, gain 1 potion slot and procure 2 random potions.
You may ignore paths when choosing the next rooms to travel to 3 times.
Al recogerla, transformas una carta básica en su versión ancestral.
Al recogerla, transformas una carta básica a su versión ancestral. Al inicio de tu turno, agregas una carta de ataque al azar a tu mano. Cuesta 0
este turno.
Al inicio de tu turno, agregas una carta de ataque al azar a tu mano. Se puede jugar sin costo durante este turno. Al recogerla, pierdes 9 PV máx. Agregas 3 cartas de Espectral al mazo.
Al recogerla, pierdes 9 PV máx. Agregas 3 cartas de Espectral al mazo. Al recogerla, transformas 1 carta de Golpe y 1 de Defensa, pero pierdes 10 PV máx.
Al recogerla, transformas 1 carta de Golpe y 1 de Defensa, pero pierdes 12 PV máx. Al recogerla, quitas 2 cartas del mazo y recibes 13 de daño.
Al recogerla, quitas 2 cartas del mazo y pierdes 16 PV. Al recogerla, quitas 5 cartas del mazo. Agregas Locura al mazo.
Al recogerla, quitas 3 cartas del mazo. Agregas Locura al mazo. Otros cambios de reliquias
Al crear una carta incolora, obtienes 2 de bloqueo.
Al crear una carta incolora, obtienes 2 de bloqueo. Los enemigos sueltan 10 de oro adicional.
Los enemigos sueltan 15 de oro adicional. Al inicio de cada combate, aplicas 1 de vulnerabilidad a TODOS los enemigos.
La rareza cambia de Poco comunes a ComunesMejoras la primera mano que robas en cada combate.
La rareza cambia de Poco comunes a RarasCada 5 cartas que agregues al mazo, recuperas 15 PV.
Cada 5 cartas que agregues al mazo, recuperas 20 PV. Obtienes un 20 % adicional de oro.
Obtienes un 25 % adicional de oro. Al recogerla, pierdes 15 PV y mejoras 3 cartas al azar.
Al recogerla, pierdes 15 PV y mejoras 2 cartas al azar. Cada dos combates, las cartas recompensas ofrecen un poder adicional.
La rareza cambia de Raras a Poco comunesSi estás a punto de morir, recuperas un 50 % de tus PV máx. (uso único).
Si tus PV se reducirán a 0, recuperas un 50 % de tus PV máx (uso único). Al barajar el mazo de robo, robas una carta.
Cada 3 turnos, robas 1 carta. La primera vez que juegues un poder en cada combate, obtendrás 6 de bloqueo.
La primera vez que juegues un poder en cada combate, obtendrás 7 de bloqueo. La rareza cambia de Comunes a Poco comunesAl ingresar a una sala ¿?, recuperas 4 PV.
Al ingresar a una sala ¿?, recuperas 5 PV. Al inicio de cada combate, aplicas 1 de debilitamiento a TODOS los enemigos.
La rareza cambia de Poco comunes a ComunesAl inicio de combates contra jefes, mejoras 3 cartas al azar en el mazo de robo por el resto del combate.
Al inicio de cada combate, mejoras 2 cartas al azar del mazo de robo durante el resto del combate. Al descansar, obtienes una poción al azar.
Al descansar, obtienes 2 pociones al azar. La rareza cambia de Comunes a Poco comunesAl inicio de cada combate, agregas una carta al azar a tu mano. Cuesta 0
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Al inicio de cada combate, agregas una carta al azar a tu mano. Se puede jugar sin costo durante este turno.