EliminadoAtaqueAgarre1Infliges 7 de daño.Al obtener bloqueo en este turno, infliges 5 de daño al enemigo.AtaqueAgarre1Infliges 7 de daño.Al obtener bloqueo en este turno, infliges 5 de daño al enemigo.
Texto modificadoAtaqueBrasas+2Infliges 22 de daño.Agotas la primera carta del mazo de robo.AtaqueBrasas2Infliges 17 de daño.Agotas la primera carta del mazo de robo.AtaqueBrasas+2Infliges 24 de daño.Agotas 1 carta al azar.AtaqueBrasas2Infliges 18 de daño.Agotas 1 carta al azar.
Rareza modificadoHabilidadColoso1Obtienes 5 de bloqueo.Recibes 50 % menos de daño de enemigos con vulnerabilidad en este turno.HabilidadColoso1Obtienes 5 de bloqueo.Recibes 50 % menos de daño de enemigos con vulnerabilidad en este turno.
Texto modificadoHabilidadDominación+1Obtienes 1 de fuerza por cada punto de vulnerabilidad que tenga el enemigo.HabilidadDominación1Obtienes 1 de fuerza por cada punto de vulnerabilidad que tenga el enemigo.Agotamiento.HabilidadDominación+1Aplicas 2 de vulnerabilidad.Obtienes 1 de fuerza por cada punto de vulnerabilidad que tenga el enemigo.Agotamiento.HabilidadDominación1Aplicas 1 de vulnerabilidad.Obtienes 1 de fuerza por cada punto de vulnerabilidad que tenga el enemigo.Agotamiento.
Texto modificadoHabilidadListo para luchar+1Obtienes por cada carta de ataque en tu mano.HabilidadListo para luchar2Obtienes por cada carta de ataque en tu mano.HabilidadListo para luchar+1Obtienes por cada carta de ataque en tu mano.No puedes obtener adicional en este turno.HabilidadListo para luchar2Obtienes por cada carta de ataque en tu mano.No puedes obtener adicional en este turno.
Texto modificadoAtaque¡Enfréntame!+2Infliges 6 de daño dos veces.Obtienes 3 de fuerza.El enegmio obtiene 1 de fuerza.Ataque¡Enfréntame!2Infliges 5 de daño dos veces.Obtienes 2 de fuerza.El enegmio obtiene 1 de fuerza.Ataque¡Enfréntame!+2Infliges 6 de daño dos veces.Obtienes 4 de fuerza.El enemigo obtiene 1 de fuerza.Ataque¡Enfréntame!2Infliges 5 de daño dos veces.Obtienes 3 de fuerza.El enemigo obtiene 1 de fuerza.
Texto modificadoHabilidadRitual olvidado+1Si agotaste una carta en este turno, obtienes 4.HabilidadRitual olvidado1Si agotaste una carta en este turno, obtienes .HabilidadRitual olvidado+1Si agotaste una carta en este turno, obtienes 4.Agotamiento.HabilidadRitual olvidado1Si agotaste una carta en este turno, obtienes .Agotamiento.
Texto modificadoAtaqueSangre control+1Pierdes 2 PV.Infliges 19 de daño.AtaqueSangre control1Pierdes 2 PV.Infliges 14 de daño.AtaqueSangre control+1Pierdes 2 PV.Infliges 20 de daño.AtaqueSangre control1Pierdes 2 PV.Infliges 15 de daño.
Texto modificadoAtaqueAullido del más allá+3Infliges 21 de daño a TODOS los enemigos.Al inicio de tu turno, juegas esta carta desde la pila de agotamiento.AtaqueAullido del más allá3Infliges 16 de daño a TODOS los enemigos.Al inicio de tu turno, juegas esta carta desde la pila de agotamiento.AtaqueAullido del más allá+3Infliges 21 de daño a TODOS los enemigos.Si al inicio de tu turno esta carta está en tu pila de agotamiento, puedes jugarla.AtaqueAullido del más allá3Infliges 16 de daño a TODOS los enemigos.Si al inicio de tu turno esta carta está en tu pila de agotamiento, puedes jugarla.
Texto modificadoAtaqueRencor+0Infliges 9 de daño.Si pierdes PV en este turno, robas 1 carta.AtaqueRencor0Infliges 6 de daño.Si pierdes PV en este turno, robas 1 carta.AtaqueRencor+0Infliges 5 de daño.Si perdiste PV en este turno,golpeas 3 veces.AtaqueRencor0Infliges 5 de daño.Si perdiste PV en este turno,golpeas 2 veces.
Texto y Coste modificadoHabilidadAvivallamas+0Agotas tu mano.Robas una carta por cada carta que agotes.Agotamiento.HabilidadAvivallamas1Agotas tu mano.Robas una carta por cada carta que agotes.Agotamiento.HabilidadAvivallamas+1Agotas tu mano.Agregas 1 carta mejorada al azar a tu mano por cada carta que agotes.HabilidadAvivallamas1Agotas tu mano.Agregas 1 carta al azar a tu mano por cada carta que agotes.
Texto modificadoHabilidadTemblores+1Aplicas 3 de vulnerabilidad.HabilidadTemblores1Aplicas 2 de vulnerabilidad.HabilidadTemblores+1Aplicas 4 de vulnerabilidad.Agotamiento.HabilidadTemblores1Aplicas 3 de vulnerabilidad.Agotamiento.
Rareza modificadoHabilidadAcrobacias1Robas 3 cartas.Descartas 1 carta.HabilidadAcrobacias1Robas 3 cartas.Descartas 1 carta.
Texto modificadoHabilidadAnticipar+0Obtienes 5 de destreza durante este turno.HabilidadAnticipar0Obtienes 3 de destreza durante este turno.HabilidadAnticipar+0Obtienes 3 de destreza durante este turno.HabilidadAnticipar0Obtienes 2 de destreza durante este turno.
Texto modificadoHabilidadCuchillas de tinta+1Al jugar una carta de ataque durante este turno, obtienes 3 de fuerza que perdura hasta que acabe el turno.HabilidadCuchillas de tinta1Al jugar una carta de ataque durante este turno, obtienes 2 de fuerza que perdura hasta que acabe el turno.HabilidadCuchillas de tinta+1Agregas 3 cartas de Navaja con entintado a la mano.HabilidadCuchillas de tinta1Agregas 2 cartas de Navaja con entintado a la mano.
Texto modificadoHabilidadDeshechos tóxicos+1Al robar una carta durante este turno, aplicas 4 de veneno a TODOS los enemigos.HabilidadDeshechos tóxicos1Al robar una carta durante este turno, aplicas 3 de veneno a TODOS los enemigos.HabilidadDeshechos tóxicos+1Al robar una carta durante este turno, aplicas 3 de veneno a TODOS los enemigos.HabilidadDeshechos tóxicos1Al robar una carta durante este turno, aplicas 2 de veneno a TODOS los enemigos.
Texto modificadoHabilidadFlanquear+1En este turno, el enemigo recibe el doble de daño de otras personas.HabilidadFlanquear2En este turno, el enemigo recibe el doble de daño de otras personas.HabilidadFlanquear+1En este turno, el enemigo recibe el doble de daño por cartas de ataque de otros jugadores.HabilidadFlanquear2En este turno, el enemigo recibe el doble de daño por cartas de ataque de otros jugadores.
Texto modificadoAtaqueVoltereta+1Astucia.Infliges 9 de daño a TODOS los enemigos.AtaqueVoltereta1Astucia.Infliges 7 de daño a TODOS los enemigos.AtaqueVoltereta+1Astucia.Infliges 8 de daño a TODOS los enemigos.AtaqueVoltereta1Astucia.Infliges 6 de daño a TODOS los enemigos.
Rareza y Texto modificadoAtaquePerseverar+1Infliges 8 de daño a TODOS los enemigos.Si la última carta que jugaste en este turno fue de habilidad, aplicas 2 de debilitamiento a TODOS los enemigos.AtaquePerseverar1Infliges 6 de daño a TODOS los enemigos.Si la última carta que jugaste en este turno fue de habilidad, aplicas 1 de debilitamiento a TODOS los enemigos.AtaquePerseverar+1Deal 9 damage.If you have 5 or more other cards in your Hand, hits an additional time.AtaquePerseverar1Deal 7 damage.If you have 5 or more other cards in your Hand, hits an additional time.
Texto modificadoAtaqueGran final+0Puedes jugarla solo si no hay cartas en el mazo de robo. Infliges 60 daño a TODOS los enemigos.AtaqueGran final0Puedes jugarla solo si no hay cartas en el mazo de robo. Infliges 50 daño a TODOS los enemigos.AtaqueGran final+0Puedes jugarla solo si no hay cartas en el mazo de robo. Infliges 75 daño a TODOS los enemigos.AtaqueGran final0Puedes jugarla solo si no hay cartas en el mazo de robo. Infliges 60 daño a TODOS los enemigos.
Texto modificadoAtaquePrimer golpe+1Infliges 10 de daño.Agregas 1 Navaja a tu mano.AtaquePrimer golpe1Infliges 7 de daño.Agregas 1 Navaja a tu mano.AtaquePrimer golpe+1Infliges 6 de daño.Agregas 2 cartas de Navaja a la mano.AtaquePrimer golpe1Infliges 3 de daño.Agregas 2 cartas de Navaja a la mano.
Texto modificadoAtaqueMemento mori+1Infliges 10 de daño.Infliges 5 de daño adicional por cada carta descartada en este turno.AtaqueMemento mori1Infliges 8 de daño.Infliges 4 de daño adicional por cada carta descartada en este turno.AtaqueMemento mori+1Infliges 11 de daño.Infliges 5 de daño adicional por cada carta descartada en este turno.AtaqueMemento mori1Infliges 9 de daño.Infliges 4 de daño adicional por cada carta descartada en este turno.
Texto modificadoAtaquePrecisión+3Infliges 22 de daño.Por cada carta de habilidad jugada en este turno, el costo de esta carta se reduce en 1 de .AtaquePrecisión3Infliges 17 de daño.Por cada carta de habilidad jugada en este turno, el costo de esta carta se reduce en 1 de .AtaquePrecisión+3Infliges 19 de daño.Por cada carta de habilidad jugada en este turno, el costo de esta carta se reduce en 1 de .AtaquePrecisión3Infliges 15 de daño.Por cada carta de habilidad jugada en este turno, el costo de esta carta se reduce en 1 de .
Texto modificadoPoderForma viperina+3Al jugar una carta, infliges 5 de daño a un enemigo al azar.PoderForma viperina+3Al jugar una carta, infliges 6 de daño a un enemigo al azar.
Texto modificadoAtaqueBrocheta+XInfliges 10 de daño X vez/veces.AtaqueBrochetaXInfliges 7 de daño X vez/veces.AtaqueBrocheta+XInfliges 11 de daño X vez/veces.AtaqueBrochetaXInfliges 8 de daño X vez/veces.
Texto modificadoPoderVelocista+2Al robar una carta durante tu turno, infliges 3 de daño a TODOS los enemigos.PoderVelocista+2Innatismo.Al robar una carta durante tu turno, infliges 2 de daño a TODOS los enemigos.
Texto modificadoHabilidadIntocable+2Astucia.Obtienes 12 de bloqueo.HabilidadIntocable2Astucia.Obtienes 9 de bloqueo.HabilidadIntocable+2Astucia.Obtienes 8 de bloqueo.HabilidadIntocable2Astucia.Obtienes 6 de bloqueo.
Texto modificadoAtaqueCañon antiaéreo+2Agotas TODAS tus cartas de estado.Infliges 11 de daño a un enemigo al azar por cada carta agotada.AtaqueCañon antiaéreo2Agotas TODAS tus cartas de estado.Infliges 8 de daño a un enemigo al azar por cada carta agotada.AtaqueCañon antiaéreo+2Agotas TODAS tus cartas de estado.Infliges 11 de daño a un enemigo al azar por cada carta agotada.AtaqueCañon antiaéreo2Agotas TODAS tus cartas de estado.Infliges 8 de daño a un enemigo al azar por cada carta agotada.
Texto modificadoHabilidadEmparchado+0Obtienes 3 de concentración en este turno.HabilidadEmparchado0Obtienes 2 de concentración en este turno.HabilidadEmparchado+0Obtienes 2 de concentración en este turno.HabilidadEmparchado0Obtienes 2 de concentración en este turno.Agotamiento.
Texto modificadoPoderIteración+1Cada turno, la primera vez que robes una carta de estado, robas 3 cartas.PoderIteración1Cada turno, la primera vez que robes una carta de estado, robas 2 cartas.PoderIteración+1Cada turno, la primera vez que robes una carta de estado, robas 3 cartas.PoderIteración1Cada turno, la primera vez que robes una carta de estado, robas 2 cartas.
Rareza modificadoAtaqueDesgarra y destroza1Infliges 7 de daño a un enemigo al azar dos veces.AtaqueDesgarra y destroza1Infliges 7 de daño a un enemigo al azar dos veces.
Texto modificadoAtaquePuño cohete+2Infliges 14 de daño.Robas 2 cartas.Al crear una carta de estado, se reduce el costo de esta carta a 0 en este turno.AtaquePuño cohete2Infliges 13 de daño.Robas 1 carta.Al crear una carta de estado, se reduce el costo de esta carta a 0 en este turno.AtaquePuño cohete+2Infliges 14 de daño.Robas 2 cartas.Al crear una carta de estado, se reduce el costo de esta carta a 0 hasta que se juegue.AtaquePuño cohete2Infliges 13 de daño.Robas 1 carta.Al crear una carta de estado, se reduce el costo de esta carta a 0 hasta que se juegue.
Texto modificadoHabilidadSupercrítico+0Obtienes 6.Agotamiento.HabilidadSupercrítico+0Obtienes 6.Agotamiento.
Texto modificadoPoderDe basura a tesoro+1Innatismo.Al crear una carta de estado, canalizas 1 orbe al azar.PoderDe basura a tesoro1Al crear una carta de estado, canalizas 1 orbe al azar.PoderDe basura a tesoro+1Innatismo.Al crear una carta de estado, canalizas 1 orbe al azar.PoderDe basura a tesoro1Al crear una carta de estado, canalizas 1 orbe al azar.
Coste modificadoHabilidadVoltaico+2Canalizas electricidad por un valor equivalente a la cantidad de electricidad que hayas canalizado en este combate.HabilidadVoltaico2Canalizas electricidad por un valor equivalente a la cantidad de electricidad que hayas canalizado en este combate.Agotamiento.HabilidadVoltaico+3Canalizas electricidad por un valor equivalente a la cantidad de electricidad que hayas canalizado en este combate.HabilidadVoltaico3Canalizas electricidad por un valor equivalente a la cantidad de electricidad que hayas canalizado en este combate.Agotamiento.
Coste y Texto modificadoAtaqueGrito de la banshee+6Infliges 39 de daño a TODOS los enemigos.Por cada carta con evanescencia jugada en este combate, su costo se reduce en .AtaqueGrito de la banshee6Infliges 33 de daño a TODOS los enemigos.Por cada carta con evanescencia jugada en este combate, su costo se reduce en .AtaqueGrito de la banshee+7Infliges 33 de daño a TODOS los enemigos.Por cada carta con evanescencia jugada en este combate, su costo se reduce en .AtaqueGrito de la banshee9Infliges 33 de daño a TODOS los enemigos.Por cada carta con evanescencia jugada en este combate, su costo se reduce en .
Coste y Texto modificadoHabilidadTiempo prestado+0Te autoaplicas 3 de condena.Obtienes .HabilidadTiempo prestado0Te autoaplicas 3 de condena.Obtienes .HabilidadTiempo prestado+1Obtienes 6.En este turno, las cartas cuestan más.HabilidadTiempo prestado1Obtienes 4.En este turno, las cartas cuestan más.
Texto modificadoPoderDanza de la muerte+1Al jugar una carta de costo o más, obtienes 4 de bloqueo.PoderDanza de la muerte1Al jugar una carta de costo o más, obtienes 3 de bloqueo.PoderDanza de la muerte+1Al jugar una carta de costo o más, obtienes 6 de bloqueo.PoderDanza de la muerte1Al jugar una carta de costo o más, obtienes 4 de bloqueo.
Texto modificadoAtaqueDepauperar+1Infliges 9 de daño.Vulnerabilidad y debilitamiento poseen una efectividad doble contra el enemigo durante 4 los próximos turnos.AtaqueDepauperar1Infliges 7 de daño.Vulnerabilidad y debilitamiento poseen una efectividad doble contra el enemigo durante 3 los próximos turnos.AtaqueDepauperar+1Infliges 12 de daño.Vulnerabilidad y debilitamiento poseen una efectividad doble contra el enemigo durante 4 los próximos turnos.AtaqueDepauperar1Infliges 10 de daño.Vulnerabilidad y debilitamiento poseen una efectividad doble contra el enemigo durante 3 los próximos turnos.
Texto modificadoHabilidadReto+1Evanescencia.Obtienes 7 de bloqueo.Aplicas 2 de debilitamiento.HabilidadReto+1Evanescencia.Obtienes 9 de bloqueo.Aplicas 1 de debilitamiento.
Texto modificadoHabilidadRéquiem+XAplicas invocación 4 X vez/veces.Agregas X carta(s) de Alma+ al mazo de robo.HabilidadRéquiemXAplicas invocación 3 X vez/veces.Agregas X carta(s) de Alma al mazo de robo.HabilidadRéquiem+XAplicas invocación 4 X vez/veces.Agregas X carta(s) de Alma+ al mazo de robo.Agotamiento.HabilidadRéquiemXAplicas invocación 3 X vez/veces.Agregas X carta(s) de Alma al mazo de robo.Agotamiento.
Texto modificadoHabilidadSepulturera+1Obtienes 10 de bloqueo.Agregas Alma+ al mazo de robo.HabilidadSepulturera+1Obtienes 11 de bloqueo.Agregas una carta de Alma al mazo de robo.
Texto modificadoPoderSobrecarga neural+0Obtienes 4.Robas 2 cartas.Al inicio de tu turno, aplicas 3 de condena.PoderSobrecarga neural+0Obtienes 4.Robas 2 cartas.Al inicio de tu turno, aplicas 3 de condena.
Texto modificadoAtaqueGolpe moldeador+1Infliges 11 de daño.Le aplicas evanescencia a una carta en tu mano.AtaqueGolpe moldeador1Infliges 8 de daño.Le aplicas evanescencia a una carta en tu mano.AtaqueGolpe moldeador+1Infliges 12 de daño.Le aplicas evanescencia a una carta en tu mano.AtaqueGolpe moldeador1Infliges 9 de daño.Le aplicas evanescencia a una carta en tu mano.
Coste y Texto modificadoHabilidadEspiritismo+0Evanescencia.Transformas una carta del mazo de robo en Alma+.HabilidadEspiritismo0Evanescencia.Transformas una carta del mazo de robo en Alma.HabilidadEspiritismo+0Evanescencia.Transformas una carta del mazo de robo en Alma.HabilidadEspiritismo1Evanescencia.Transformas una carta del mazo de robo en Alma.
Texto modificadoPoderArsenal+1Al jugar una carta incolora, obtienes 2 de fuerza.PoderArsenal1Al jugar una carta incolora, obtienes 1 de fuerza.PoderArsenal+1Innatismo.Al crear una carta, obtienes 1 de fuerza.PoderArsenal1Al crear una carta, obtienes 1 de fuerza.
Tipo y Texto modificadoAtaque¡VETE!+1Infliges 5 de daño.Eliges una carta de tu mano para transformarla en Bomba de esbirros+.Ataque¡VETE!1Infliges 4 de daño.Eliges una carta de tu mano para transformarla en Bomba de esbirros.Habilidad¡VETE!+1Eliges una carta de tu mano para transformarla en Golpe de esbirro+.Habilidad¡VETE!1Eliges una carta de tu mano para transformarla en Golpe de esbirro.
Texto modificadoAtaqueAsedio+3Infliges 24 de daño.Al inicio de tu turno, la juegas desde la pila de agotamiento.Agotamiento.AtaqueAsedio3Infliges 18 de daño.Al inicio de tu turno, la juegas desde la pila de agotamiento.Agotamiento.AtaqueAsedio+3Infliges 24 de daño.Si al inicio de tu turno esta carta está en tu pila de agotamiento, puedes jugarla.Agotamiento.AtaqueAsedio3Infliges 18 de daño.Si al inicio de tu turno esta carta está en tu pila de agotamiento, puedes jugarla.Agotamiento.
Coste modificadoHabilidadRetoño de luz+2Agregas 4 cartas incoloras al azar a tu mano.Agotamiento.HabilidadRetoño de luz2Agregas 3 cartas incoloras al azar a tu mano.Agotamiento.HabilidadRetoño de luz+1Agregas 4 cartas incoloras al azar a tu mano.Agotamiento.HabilidadRetoño de luz1Agregas 3 cartas incoloras al azar a tu mano.Agotamiento.
Texto modificadoAtaqueFuerza celestial+2Infliges 8 de daño 3 veces.AtaqueFuerza celestial+2Infliges 6 de daño 4 veces.
Texto modificadoHabilidad¡¡AVANCEN!!+1Eliges 2 cartas del mazo de robo para transformar enGolpe de esbirro+.Habilidad¡¡AVANCEN!!1Eliges 2 cartas del mazo de robo para transformar enGolpe de esbirro.Habilidad¡¡AVANCEN!!+1Eliges 2 cartas del mazo de robo para transformar enBomba de esbirros+.Habilidad¡¡AVANCEN!!1Eliges 2 cartas del mazo de robo para transformar enBomba de esbirros.
Texto modificadoAtaqueCurso de colisión+0Infliges 12 de daño.Agregas una carta de Escombros a tu mano.AtaqueCurso de colisión0Infliges 9 de daño.Agregas una carta de Escombros a tu mano.AtaqueCurso de colisión+0Infliges 15 de daño.Agregas una carta de Escombros a tu mano.AtaqueCurso de colisión0Infliges 11 de daño.Agregas una carta de Escombros a tu mano.
Texto modificadoAtaqueEstrella fugaz+02Infliges 11 de daño.Aplicas 1 de debilitamiento.Aplicas 1 de vulnerabilidad.AtaqueEstrella fugaz02Infliges 7 de daño.Aplicas 1 de debilitamiento.Aplicas 1 de vulnerabilidad.AtaqueEstrella fugaz+02Infliges 12 de daño.Aplicas 1 de debilitamiento.Aplicas 1 de vulnerabilidad.AtaqueEstrella fugaz02Infliges 8 de daño.Aplicas 1 de debilitamiento.Aplicas 1 de vulnerabilidad.
Texto modificadoHabilidadRecogeluz+1Obtienes 10 de bloqueo.Obtienes .HabilidadRecogeluz1Obtienes 7 de bloqueo.Obtienes .HabilidadRecogeluz+1Obtienes 11 de bloqueo.Obtienes .HabilidadRecogeluz1Obtienes 8 de bloqueo.Obtienes .
Texto modificadoHabilidadArroyo brillante+2Obtienes 13 de bloqueo.En el próximo turno, obtienes 6 de bloqueo.HabilidadArroyo brillante2Obtienes 11 de bloqueo.En el próximo turno, obtienes 4 de bloqueo.HabilidadArroyo brillante+2Obtienes 13 de bloqueo.En el próximo turno, obtienes 7 de bloqueo.HabilidadArroyo brillante2Obtienes 11 de bloqueo.En el próximo turno, obtienes 5 de bloqueo.
Texto modificadoHabilidadBrillo+1Obtienes .Robas 2 cartas.HabilidadBrillo1Obtienes .Robas 2 cartas.HabilidadBrillo+1Obtienes .Robas 1 carta.En el siguiente turno, robas 1 carta.HabilidadBrillo1Obtienes .Robas 1 carta.En el siguiente turno, robas 1 carta.
Texto modificadoAtaqueEstrella guía+12Infliges 13 de daño.En el próximo turno, robas 3 cartas.AtaqueEstrella guía12Infliges 12 de daño.En el próximo turno, robas 2 cartas.AtaqueEstrella guía+12Infliges 13 de daño.Robas 3 cartas.AtaqueEstrella guía12Infliges 12 de daño.Robas 2 cartas.
Texto modificadoAtaqueMartillo reliquia+2Infliges 22 de daño.Eliges una carta incolora de la mano y agregas una copia de esa carta a tu mano.AtaqueMartillo reliquia2Infliges 17 de daño.Eliges una carta incolora de la mano y agregas una copia de esa carta a tu mano.AtaqueMartillo reliquia+2Infliges 25 de daño.Eliges una carta incolora de la mano y agregas una copia de esa carta a tu mano.AtaqueMartillo reliquia2Infliges 20 de daño.Eliges una carta incolora de la mano y agregas una copia de esa carta a tu mano.
Texto modificadoHabilidadSoy invencible+1Obtienes 12 de bloqueo.Si al final de tu turno esta carta está en la parte superior del mazo de robo, la juegas.HabilidadSoy invencible1Obtienes 9 de bloqueo.Si al final de tu turno esta carta está en la parte superior del mazo de robo, la juegas.HabilidadSoy invencible+1Obtienes 13 de bloqueo.Si al final de tu turno esta carta está en la parte superior del mazo de robo, la juegas.HabilidadSoy invencible1Obtienes 10 de bloqueo.Si al final de tu turno esta carta está en la parte superior del mazo de robo, la juegas.
Texto modificadoAtaquePatada del monarca+4Infliges 30 de daño.Al robar esta carta, su costo se reduce en 1.AtaquePatada del monarca4Infliges 24 de daño.Al robar esta carta, su costo se reduce en 1.AtaquePatada del monarca+4Infliges 35 de daño.Al robar esta carta, su costo se reduce en 1.AtaquePatada del monarca4Infliges 27 de daño.Al robar esta carta, su costo se reduce en 1.
Texto modificadoAtaquePuñetazo del monarca+1Infliges 8 de daño.Al robar esta carta, aumenta su daño en 5 durante este combate.AtaquePuñetazo del monarca1Infliges 8 de daño.Al robar esta carta, aumenta su daño en 3 durante este combate.AtaquePuñetazo del monarca+1Infliges 10 de daño.Al robar esta carta, aumenta su daño en 6 durante este combate.AtaquePuñetazo del monarca1Infliges 8 de daño.Al robar esta carta, aumenta su daño en 4 durante este combate.
Texto modificadoPoderDesvío+1Al jugar Espada del soberano, obtén 9 de bloqueo.PoderDesvío1Al jugar Espada del soberano, obtén 6 de bloqueo.PoderDesvío+1Al jugar Espada del soberano, obtén 14 de bloqueo.PoderDesvío1Al jugar Espada del soberano, obtén 10 de bloqueo.
Texto modificadoHabilidadRepiqueteo+1Obtienes 10 de bloqueo.Obtén 3 de vigor.HabilidadRepiqueteo1Obtienes 8 de bloqueo.Obtén 2 de vigor.HabilidadRepiqueteo+1Obtienes 11 de bloqueo.Obtén 3 de vigor.HabilidadRepiqueteo1Obtienes 9 de bloqueo.Obtén 2 de vigor.
Texto modificadoHabilidadEspada refinada+1Aplicas forja 10.En el próximo turno, obtienes .HabilidadEspada refinada1Aplicas forja 6.En el próximo turno, obtienes .HabilidadEspada refinada+1Aplicas forja 13.En el próximo turno, obtienes .HabilidadEspada refinada1Aplicas forja 9.En el próximo turno, obtienes .
Texto modificadoAtaqueGolpe solar+1Infliges 9 de daño.Obtienes .AtaqueGolpe solar1Infliges 8 de daño.Obtienes .AtaqueGolpe solar+1Infliges 10 de daño.Obtienes .AtaqueGolpe solar1Infliges 9 de daño.Obtienes .
Texto modificadoHabilidadBotín de batalla+1Aplicas forja 15.HabilidadBotín de batalla1Aplicas forja 10.HabilidadBotín de batalla+1Aplicas forja 8.Robas 2 cartas.HabilidadBotín de batalla1Aplicas forja 5.Robas 2 cartas.
Texto modificadoPoderEspadachín sabio+1Aumenta el costo de Espada del soberano en 1. Espada del soberano ahora golpea una vez más.PoderEspadachín sabio2Aumenta el costo de Espada del soberano en 1. Espada del soberano ahora golpea una vez más.PoderEspadachín sabio+1Espada del soberano ahora golpea una vez más.PoderEspadachín sabio2Espada del soberano ahora golpea una vez más.
Texto modificadoPoderForma vacía+3Termina tu turno.Las primeras 3 cartas que juegues en cada turno se jugarán sin costo.PoderForma vacía3Termina tu turno.Las primeras 2 cartas que juegues en cada turno se jugarán sin costo.PoderForma vacía+3Termina tu turno.Las primeras 2 cartas que juegues en cada turno se jugarán sin costo.PoderForma vacía3Evanescencia.Termina tu turno.Las primeras 2 cartas que juegues en cada turno se jugarán sin costo.
Texto modificadoAtaqueForja bélica+1Infliges 9 de daño.Aplicas forja 7.AtaqueForja bélica1Infliges 7 de daño.Aplicas forja 5.AtaqueForja bélica+1Infliges 9 de daño.Aplicas forja 9.AtaqueForja bélica1Infliges 7 de daño.Aplicas forja 7.
Texto modificadoHabilidadCreo en ti+0Otra persona obtiene 4.HabilidadCreo en ti0Otra persona obtiene .HabilidadCreo en ti+0Otra persona obtiene .HabilidadCreo en ti0Otra persona obtiene .
Texto modificadoHabilidadDescubrimiento+1Eliges 1 de 3 cartas al azar para agregarla a tu mano. En este turno, su costo es 0 .HabilidadDescubrimiento1Eliges 1 de 3 cartas al azar para agregarla a tu mano. En este turno, su costo es 0 .Agotamiento.HabilidadDescubrimiento+1Eliges 1 de 3 cartas al azar para agregarla a tu mano. En este turno, puedes jugarla sin costo.HabilidadDescubrimiento1Eliges 1 de 3 cartas al azar para agregarla a tu mano. En este turno, puedes jugarla sin costo.Agotamiento.
Texto modificadoPoderArmadura eterna+3Obtienes 9 de revestimiento.PoderArmadura eterna3Obtienes 7 de revestimiento.PoderArmadura eterna+3Obtienes 12 de revestimiento.PoderArmadura eterna3Obtienes 9 de revestimiento.
Texto modificadoHabilidadGema oculta+1Una carta al azar del mazo de robo recibe rejugada 3.HabilidadGema oculta1Una carta al azar del mazo de robo recibe rejugada 2.HabilidadGema oculta+1Una carta al azar del mazo de robo que no tenga rejugada recibe rejugada 3.HabilidadGema oculta1Una carta al azar del mazo de robo que no tenga rejugada recibe rejugada 2.
Texto modificadoHabilidadReunión+1TODOS tus camaradas roban 3 cartas.HabilidadReunión1TODOS tus camaradas roban 2 cartas.HabilidadReunión+1TODOS los jugadores roban 3 cartas.Agotamiento.HabilidadReunión1TODOS los jugadores roban 2 cartas.Agotamiento.
Texto modificadoAtaqueGolpe rastreador+1Infliges 9 de daño.Eliges 1 de 3 cartas del mazo de robo para agregar a tu mano.AtaqueGolpe rastreador1Infliges 6 de daño.Eliges 1 de 3 cartas del mazo de robo para agregar a tu mano.AtaqueGolpe rastreador+1Infliges 12 de daño.Eliges 1 de 3 cartas del mazo de robo para agregar a tu mano.AtaqueGolpe rastreador1Infliges 9 de daño.Eliges 1 de 3 cartas del mazo de robo para agregar a tu mano.
Texto modificadoHabilidadCiencia loca+1Innatismo.Obtienes 8 de bloqueo.Agregas una carta al azar a tu mano. En este turno, su costo es de 0 .HabilidadCiencia loca1Obtienes 8 de bloqueo.Agregas una carta al azar a tu mano. En este turno, su costo es de 0 .HabilidadCiencia loca+1Innatismo.Obtienes 8 de bloqueo.Agregas una carta al azar a la mano. Se puede jugar sin costo durante este turno.HabilidadCiencia loca1Obtienes 8 de bloqueo.Agregas una carta al azar a la mano. Se puede jugar sin costo durante este turno.
Coste modificadoAtaqueBomba de esbirros+1Infliges 16 de daño.Agotamiento.AtaqueBomba de esbirros1Infliges 13 de daño.Agotamiento.AtaqueBomba de esbirros+0Infliges 16 de daño.Agotamiento.AtaqueBomba de esbirros0Infliges 13 de daño.Agotamiento.
Texto modificadoAtaqueGolpe de esbirro+0Infliges 10 de daño.Robas 1 carta.Agotamiento.AtaqueGolpe de esbirro0Infliges 7 de daño.Robas 1 carta.Agotamiento.AtaqueGolpe de esbirro+0Infliges 9 de daño.Robas 1 carta.Agotamiento.AtaqueGolpe de esbirro0Infliges 6 de daño.Robas 1 carta.Agotamiento.
Texto modificadoMaldiciónLocuraInjugabilidad.Innatismo.Inmutabilidad.MaldiciónLocuraInjugabilidad.Innatismo.Evanescencia.Inmutabilidad.
Coste y Texto modificadoAtaqueQuebrar+2Infliges 25 de daño.Aplicas 7 de vulnerabilidad.AtaqueQuebrar2Infliges 20 de daño.Aplicas 5 de vulnerabilidad.AtaqueQuebrar+1Infliges 30 de daño.Aplicas 7 de vulnerabilidad.AtaqueQuebrar1Infliges 20 de daño.Aplicas 5 de vulnerabilidad.
Texto modificadoAtaqueFuria de Neow+1Infliges 14 de daño.Colocas 2 cartas de tu pila de descarte al azar en tu mano.Agotamiento.AtaqueFuria de Neow+1Infliges 14 de daño.Colocas 3 cartas de tu pila de descarte al azar en tu mano.Agotamiento.