
Die Legenden waren wahr
- Verfügbar in
- Überwuchs, Unterdocks
- Bedingungen
- At least 10 HP, Deck not empty
Beim Betreten einer stockdunklen Kammer durchbricht ein plötzliches Licht von oben die Finsternis, gerade als die Tür hinter dir zuschlägt.
Beleuchtet liegt vor dir ein Podest mit einer Schatzkarte darauf. Du verspürst einen Drang, sie zu nehmen.
Verdächtig.
Die Karte schnappen
Erhalte die Schatzkarte.
Was soll schon Schlimmes passieren? Als du die Karte greifst, erscheint eine Öffnung vor dir auf der anderen Seite des Raumes.
Langsam einen Ausgang finden
Verliere 8 TP. Beschaffe 1 zufälligen Trank.
Während du dich auf der Suche nach einem Ausgang durchs Dunkle schleichst, beginnt der Raum gewaltig zu zittern. Mit einem plötzlichen Krach fällt die ganze Kammer um dich herum zusammen.
Gerade so kannst du dich aus den Trümmern retten, dabei findest du ein Fläschchen mit etwas Nützlichem, das wohl in dem Raum versteckt war.
