Slay the Spire 2 Verzauberungen
Eine Verzauberung ist ein permanenter Effekt, der durch ein Relikt, eine Karte oder ein Ereignis an eine einzelne Karte gebunden wird. Eine Karte kann immer nur eine gleichzeitig tragen.
Verzauberungen
22 Verzauberungen gesamt
Beständig
Diese Karte bekommt Behalten.

Durchdrungen
Diese Karte wird automatisch am Beginn jedes Kampfes ausgespielt.

Eingesät
Wenn du diese Karte zum ersten Mal in einem Kampf spielst, erhalte
.

Flott
Wenn du diese Karte zum ersten Mal in einem Kampf spielst, ziehe X Karten.

Geschickt
Erhöhe den Block dieser Karte um X.

Gewandt
Erhalte X Block.

Instinkt
Der Angriffsschaden dieser Karte ist verdoppelt.

Klebrig
Diese Karte bekommt Erschöpft. Erhöhe beim Ausspielen den Block dieser Karte permanent um 1.

Klon
Diese Karte kann an Lagerfeuern dupliziert werden.

Königliche Zusage
Diese Karte hat Angeboren und Behalten.

Korrumpiert
Füge 50% mehr Schaden zu, aber verliere 2 TP.

Kräftig
Wenn du diese Karte zum ersten Mal in einem Kampf spielst, fügt sie X Schaden mehr zu.

Passt perfekt
Immer wenn diese Karte in deinen Nachziehstapel gemischt werden würde, lege sie stattdessen oben drauf.

Scharf
Erhöhe den Schaden dieser Karte um X.

Schick
Diese Karte hat einmal pro Kampf Erneut Spielen.

Schlängeln
Wenn du diese Karte ziehst, setze ihre Kosten zufällig zwischen 0 und 3.

Schlummernde Essenz
Wenn diese Karte am Ende des Zuges auf deiner Hand ist, senke ihre Kosten bis zum Ausspielen um 1.

Schwung
Erhöhe den Angriffsschaden dieser Karte für diesen Kampf um X, wenn du sie spielst.

Seelenkraft
Diese Karte verliert Erschöpft.

Spirale
Diese Karte bekommt Erneut Spielen 1.

Tezcataras Glut
Kostet 0, fügt 3 Schaden mehr zu und bekommt Ewig.

Tintenbeschmiert
Diese Karte fügt 1 Schaden mehr zu und wendet 1 Schwach an.
