
Glowwater Potion is very strong, but early in the run it can be quite difficult to make good use of. Unless you have some cards which gain energy, drawing 10 doesn't actually let you do all that much. In contrast, Fresnel Lens is great to get early in the run, since you still have the entire rest of the run to get offered defensive cards which take advantage of it. I usually take Fresnel Lens here unless I have good energy gain and/or need a potion for an upcoming difficult fight.

You have to give up a lot of max hp to get the lens, but it's quite worth it. Compare 13 hp to 2 hp per block card you play in an act, and you can see that the Lens easily makes up for the health deficit once you add a few blocks. The Lens improves all block generated by a card, so cards that block multiple times like Dodge and Roll or Toric Toughness benefit multiple times from the enchantment. You can get the Fresnel Lens to enchant your defends if you remove and then re-add them with the Pael's Tooth blessing. Since cards can only have one enchantment, the Lens can be a downside if you end up wanting a different enchantment on your block cards.
Du durchquerst eine Traumlandschaft aus Felsen und stillen Gewässern und tauchst vor einem versinkenden Leuchtturm auf, der Anti-Licht ausstrahlt.
Du könntest das schaurig-leuchtende Wasser abfüllen, das sich hier gesammelt hat – oder das marode Bauwerk erklimmen, um die Linse zu bergen.
Abfüllen
Beschaffe Glühwasser-Trank.
Mithilfe einer Flasche, die in der Nähe war, schöpfst du ruhig die leuchtende Flüssigkeit, während der Leuchtturm friedlich im Schlamm versinkt.
Gut, dass du nicht da drin warst.
Erklimmen
Erhalte Fresnel-Linse. Verliere 13 max. TP.
Du kletterst an die Spitze des Leuchtturms, beunruhigt durch sein stetes Absinken.
Als du den Laternenraum erreichst und beginnst, die Linse herauszuhebeln, zehrt das Anti-Licht an deiner Lebenskraft!
Schließlich kannst du es herausdrehen; der Leuchtturm hört auf zu sinken.


