
Türen des Lichts und Dunkels
- Verfügbar in
- Unterdocks

Early in Act 1 I like upgrading two cards quite a lot. Even an upgrade on a Strike or Defend can be very valuable when your deck is full of weak Starter cards. Later on, once I already have a few good cards, I tend to use this as a card remove, to help me draw those good cards more quickly.

A simple but quintessential choice in Act 1: do you upgrade or remove? If you're in the very early floors, it's often better to upgrade to handle upcoming combats more easily. Even upgraded Strike/Defend cards do well in Act 1. If you're close to the end of the Act and already have a few upgraded cards, the removal is more tempting. My usual rule of thumb is to remove if you know you can already win the Boss fight of the Act and to upgrade if you can't.
Eine Tür öffnet sich, wo Augenblicke zuvor noch keine war...
Du trittst ein und stößt auf zwei schimmernde Eingänge sowie einen gut gekleideten Türsteher.
“Endlich, ein Besucher! Bitte bitte! Wähle eine Tür, irgendeine Tür!”
Sind wir noch im Spire? Wie ist dieser Ort so sauber?
Dunkle Tür
Entferne 1 Karte aus deinem Deck.
In die Dunkelheit...
Du siehst nichts.
Aber das hilft dir, zu denken... Du wirst sinnlose Gedanken los.
Du bist zurück in den Unterdocks.
Wie hast du? Häh...?
Helle Tür
Verbessere 2 zufällige Karten.
Ins Licht hinein...
Es blendet!! Aber das Licht stärkt dich.
Du bist zurück in den Unterdocks.
Wie hast du? Häh...?
