Gloria-Events (Akt 3)

Jedes Ereignis in Gloria, mit seinen Entscheidungen und den Karten, Relikten und Tränken, die damit verbunden sind.

Events

17 Events gesamt
Kampferprobter Dummy

Kampferprobter Dummy

Als du näher kommst, beginnt er zu rattern und zu zischen und strahlt hell auf! “BZZZT! ZEIT FÜRS TRAINING!!! DU HAST 3 ZÜGE, UM MICH ZU BESIEGEN! WÄHLE EINE EINSTELLUNG ODER BEGEGNE TÖDLICHER SCHMACH. Hier sind die Optionen:” Nach der erschreckenden Nachricht liest der Dummy sorgfältig die ausführlichen Anweisungen vor. Was wählst du aus?

Einstellung 1

Bekämpfe einen 75-TP-Dummy. Beschaffe 1 zufälligen Trank.

Oder
Einstellung 2

Bekämpfe einen 150-TP-Dummy. Verbessere 2 zufällige Karten.

+1 weitere Auswahl

Kristallkugel

Kristallkugel

Ich habe vorhergesagt, dass du eintreten würdest...! Eine kratzige Stimme ruft zu dir, als du eine geheimnisvolle Hütte betrittst. Dein Schicksal hat dich hierher gebracht. Wir müssen deine Zukunft und Geschicke enthüllen, damit du UNS ALLE RETTEN KANNST!! “Gut, hier sind die Optionen für eine Kristallkugel-Lesung. Auf jeden Fall unterschreibe auch das hier,” sagt sie und holt Stift und Pergament hervor.

Zahlungsplan

Erhalte Schulden. Weissage 6 Mal.

Oder
Zukunft enthüllen

Zahle 51-99 Gold. Weissage 3 Mal.

Verwandt

Schulden
Grab des Vergessenen

Grab des Vergessenen

Dort ist ein einzelnes Grab mit einer aufgescheuchten blauen Flamme... Ein stolzer Krieger ist im Kampf gestorben, aber seine Seele ist ruhelos. Sie möchte weiterkämpfen und bettelt, mit dir reisen zu dürfen. Aber vielleicht ist es besser, wenn sie die Wahrheit anerkennt?

Die Vergessene Seele annehmen

Erhalte Vergessene Seele.

Oder
Mit der Wahrheit konfrontieren

Nimm Verfall in dein Deck. Verzaubere eine Karte, die Erschöpft, mit Seelenkraft.

Verwandt

Vergessene Seele
Verfall
Hungrig auf Pilze

Hungrig auf Pilze

Wie lange hast du nicht mehr gegessen? ...Moment, was ist das für ein großartiger Geruch? Du folgst dem Geruch und erreichst einen gemütlichen Lagerplatz, auf dem allerlei leckere Pilze gegart werden! Dir ist egal, ob diese Pilze sicher zu verzehren sind, weil du so hungrig bist. (So hungrig, dass du die tote Abenteurerin nicht bemerkst)

Großer Pilz

Oder
Duftender Pilz

Verwandt

Großer Pilz
Duftender Pilz
Trankkurier

Trankkurier

Es liegt ein säuerlicher Geruch in der Luft und kurz darauf findest du einen auf dem Boden zusammengebrochenen Trankkurier. Reglos. Leblos. Tot!? Zwar wurde der Inhalt seiner Taschen geplündert, aber da ist noch ein Bündel mit Faul Riechenden Tränken mit einer Notiz: "Empfänger: Händler".

Tränke mitnehmen

Beschaffe 3 Faulige Tränke.

Oder
Wühlen

Beschaffe 1 zufälligen Ungewöhnlichen Trank.

Ranwid der Älteste

Ranwid der Älteste

Die älteste Person, die du je gesehen hast, kommt dir entgegen. Wir treffen uns ein weiteres Mal... ich bin's, Ranwid! Du kennst diesen Mann nicht.

100 Gold geben

Erhalte ein zufälliges Relikt.

Oder
[[one of your potions]] geben

Erhalte ein zufälliges Relikt.

+1 weitere Auswahl

Reflexionen nenoixelfeR

Reflexionen nenoixelfeR

Was ist das? Irgendwas ist hier falsch... ...hcslaf reih tsi sawdnegrI ?sad tsi saW

Zerschlagen

Dupliziere dein Deck. Erhalte Unglück.

Oder
Einen Spiegel berühren

Verschlechtere 2 zufällige Karten. Verbessere 4 zufällige Karten.

Verwandt

Unglück
Relikt-Händler

Relikt-Händler

Du gehst um eine Ecke und plötzlich steht da einfach eine düstere Figur. Er dreht sich dir entgegen. “Willkommen! Was tauschst du ein?” Fragt die Figur, indem sie den Mantel öffnet und eine Menge ominöser Waren präsentiert.

Das untere nehmen

Tausche [one of your relics] gegen [a random relic].

Oder
Das mittlere nehmen

Tausche [one of your relics] gegen [a random relic].

+1 weitere Auswahl

Die Ritter der Teerunde

Die Ritter der Teerunde

Du findest eine Einladung an einen “Sir Galalot” zu einer Teerunde und entscheidest dich, an seiner Stelle zu erscheinen. Du betrittst einen unscheinbaren Rundbau und befindest dich mitten zwischen Kommandeuren, Generälen, Bandenchefs und Söldnern, die... Tee trinken? Der gigantische Ritter, der eine goldene Krone trägt, spricht. Kommest du zu spät zum Tee?!

Deinen Tee genießen

Erhalte Königliches Gift. Heile auf volle TP.

Oder
Schlägerei anzetteln

Verliere 11 TP. Erhalte ein zufälliges Relikt.

Verwandt

Königliches Gift
Selbsthilfebuch

Selbsthilfebuch

Auf dem Boden liegt ein Wälzer: “Die 3 besten Wege, den Spire zu erobern” Das Buch ist voller verkrustetem Blut, daher ist dir das Manuskript äußerst suspekt. Wirst du es lesen?

Weitergehen

Du hast keine Karten, die Verzaubert werden können.

Oder
Das ganze Buch lesen

Wähle eine Macht, die du mit Flott 2 verzauberst.

+2 weitere Auswahlmöglichkeiten

Rutschige Brücke

Rutschige Brücke

Du überquerst gerade eine wackelige Holzbrücke, als plötzlich ein sturzfluthafter Regen einsetzt. Heftige Windböen werfen dich umher und drohen, deine Reise zu beenden.

Festhalten

Verliere 3 TP. Die Karte in der oberen Option wird geändert.

Oder
Überwinden

[One of your cards] wird aus deinem Deck entfernt.

Symbiont

Symbiont

Auf deinen Reisen stößt du auf einen dunklen, gliederlosen Polypen. Du kannst spüren, dass er sehr alt ist – und sehr böse. Komm näher...

Näherkommen

Verzaubere einen Angriff mit Korrumpiert.

Oder
Mit Feuer töten

Wähle eine Karte, die du Transformierst.

Die Zukunft der Tränke?

Die Zukunft der Tränke?

Du spürst ein entferntes Rumpeln, dann entdeckst du hinter der nächsten Ecke einen riesigen drehenden Apparat! Er hat verschiedene Öffnungen, die anscheinend Flüssigkeiten in eine sehr komprimierte essbare Tablette umwandeln. Der Gedanke, aus diesen starken Tränken einen winzigen Happen zu machen, klingt unangenehm. Aber vielleicht ist es gut, neue Dinge auszuprobieren?

choose(Ereignis einfüllen

Verliere [one of your potions]. Erhalte choose(Angriff):einen Verbesserten [same-rarity]echoose(Angriff):n [card of random type].

Dies oder Das?

Dies oder Das?

Plötzlich ragen Arme aus einem nahen Loch hervor, die einen verdächtigen Sack mit Reichtümern und ein eindeutig verfluchtes Relikt halten. Dies... oder Das? flüstert eine aufgekratzte Stimme von unten.

Das

Nimm Ungeschickt in dein Deck. Erhalte ein zufälliges Relikt.

Oder
Dies

Verliere 6 TP. Erhalte 41-68 Gold.

Verwandt

Ungeschickt
Bastelstunde

Bastelstunde

Als du ein endloses Meer von Leichen durchquerst, findest du eine verrückte Forscherin, die nach diversem verwertbarem Schrott sucht. “Ja. Hey, hallo! Du siehst aus wie ein guter Kämpfer... Ich brauche eine Testperson für mein nächstes Gräuelgerät! Wie wär's?”

Akzeptieren

Erzeuge eine eigene Karte, die du in dein Deck nimmst.

Der Prozess

Der Prozess

Du stellst dich hinter einigen Leuten an, die ein riesiges Gebäude betreten. Als du unter einem goldenen Torbogen durchgehst, schmettert eine Fanfare, Konfetti explodiert und Luftschlangen gleiten von der Decke herab! “Teilnehmer 101-998, du bist ENTSCHEIDER für den heutigen Prozess.”

Akzeptieren

Diene als heutiger Entscheider.

Oder
Ablehnen

Es ist dir nicht erlaubt, abzulehnen.

Kriegshistoriker Repy

Kriegshistoriker Repy

Ein Akademiker ist in einem hängenden Käfig neben einer Schatzkiste eingesperrt. Der Akademiker murmelt etwas von Einweg-Nutzungs-Schlüsseln, während er wütend etwas schreibt. Anscheinend kannst du den Käfig oder die Truhe aufschließen.

Den Käfig aufschließen

Verliere Laternenschlüssel. Erhalte Geschichtskurs.

Oder
Die Truhe aufschließen

Verliere Laternenschlüssel. Beschaffe 2 zufällige Tränke. Erhalte 2 zufällige Relikte.

Verwandt

Laternenschlüssel
Geschichtskurs