Texto mudouAtaqueDesmembrar+3Cause 20 de dano.O inimigo perde 15 de Força neste turno.AtaqueDesmembrar3Cause 15 de dano.O inimigo perde 10 de Força neste turno.AtaqueDesmembrar+3Cause 26 de dano.O inimigo perde 15 de Força neste turno.AtaqueDesmembrar3Cause 20 de dano.O inimigo perde 10 de Força neste turno.
Texto mudouAtaquePacto Encerrado+0Se você possuir 3 ou mais cartas na sua pilha de Cartas Exauridas,cause 23 de dano a TODOS os inimigos.AtaquePacto Encerrado0Se você possuir 3 ou mais cartas na sua pilha de Cartas Exauridas,cause 17 de dano a TODOS os inimigos.AtaquePacto Encerrado+0Se você possuir 3 ou mais cartas na sua pilha de Cartas Exauridas,cause 24 de dano a TODOS os inimigos.AtaquePacto Encerrado0Se você possuir 3 ou mais cartas na sua pilha de Cartas Exauridas,cause 18 de dano a TODOS os inimigos.
RemovidoHabilidadeAmedrontar0Aplique 1 de Fraqueza a TODOS os inimigos.Exaurir.HabilidadeAmedrontar0Aplique 1 de Fraqueza a TODOS os inimigos.Exaurir.
Texto mudouHabilidadeSinfonia Afiada+1Adicione 2 Lâminas na Mão de TODOS os jogadores.HabilidadeSinfonia Afiada2Adicione 2 Lâminas na Mão de TODOS os jogadores.HabilidadeSinfonia Afiada+1Adicione 2 Lâminas na Mão de TODOS os jogadores.HabilidadeSinfonia Afiada2Adicione 2 Lâminas na Mão de TODOS os jogadores.
Raridade mudouAtaqueCorte Ecoante1Causa 10 de dano a TODOS os inimigos.Repete este efeito para cada inimigo derrotado.AtaqueCorte Ecoante1Causa 10 de dano a TODOS os inimigos.Repete este efeito para cada inimigo derrotado.
Custo e Texto mudouHabilidadeBruma+3Sagaz.Aplique 6 de Veneno a TODOS os inimigos.HabilidadeBruma3Sagaz.Aplique 4 de Veneno a TODOS os inimigos.HabilidadeBruma+2Aplique 6 de Veneno e 2 de Fraqueza a TODOS os inimigos.HabilidadeBruma2Aplique 4 de Veneno e 1 de Fraqueza a TODOS os inimigos.
Custo e Texto mudouHabilidadeMiragem+0No próximo turno, receba .HabilidadeMiragem0No próximo turno, receba .HabilidadeMiragem+0Receba Proteção equivalente à quantidade de Veneno em TODOS os inimigos.HabilidadeMiragem1Receba Proteção equivalente à quantidade de Veneno em TODOS os inimigos.
Raridade, Tipo, Custo e Texto mudouPoderEpidemia+1Sempre que você aplicar Veneno, cause 5 de dano a TODOS os inimigos.PoderEpidemia1Sempre que você aplicar Veneno, cause 4 de dano a TODOS os inimigos.HabilidadeEpidemia+3Aplique 12 de Veneno a TODOS os inimigos.Veneno é ativado imediatamenteHabilidadeEpidemia3Aplique 9 de Veneno a TODOS os inimigos.Veneno é ativado imediatamente
Custo mudouPoderPlanos Bem Feitos+0No final do seu turno, você não descarta a sua Mão.PoderPlanos Bem Feitos1No final do seu turno, você não descarta a sua Mão.PoderPlanos Bem Feitos+1No final do seu turno, você não descarta a sua Mão.PoderPlanos Bem Feitos2No final do seu turno, você não descarta a sua Mão.
Texto mudouAtaqueRefração+3Cause 12 de dano duas vezes.Canalize 2 Vidro.AtaqueRefração3Cause 9 de dano duas vezes.Canalize 2 Vidro.AtaqueRefração+3Cause 13 de dano duas vezes.Canalize 2 Vidro.AtaqueRefração3Cause 10 de dano duas vezes.Canalize 2 Vidro.
Texto mudouAtaqueSoco Foguete+2Cause 14 de dano.Compre 2 cartas.Quando você criar uma carta de Condição, reduza o custo desta carta para 0 até que seja jogada.AtaqueSoco Foguete2Cause 13 de dano.Compre 1 carta.Quando você criar uma carta de Condição, reduza o custo desta carta para 0 até que seja jogada.AtaqueSoco Foguete+2Cause 14 de dano.Compre 2 cartas.Quando você criar uma carta de Condição, reduza o custo desta carta em 1 até que seja jogada.AtaqueSoco Foguete2Cause 13 de dano.Compre 1 carta.Quando você criar uma carta de Condição, reduza o custo desta carta em 1 até que seja jogada.
Texto mudouHabilidadeSincronizar+1Receba 2 de Foco neste turno por cada tipo de Orbe que você possuir.HabilidadeSincronizar1Receba 2 de Foco neste turno por cada tipo de Orbe que você possuir.Exaurir.HabilidadeSincronizar+1Receba 3 de Foco neste turno por cada tipo de Orbe que você possuir.HabilidadeSincronizar1Receba 2 de Foco neste turno por cada tipo de Orbe que você possuir.
Texto mudouHabilidadeSacrifício+0Manter.Se Ostheo estiver vivo, ele é sacrificado e você recebe Proteção equivalente ao dobro dos PV Máximos dele.HabilidadeSacrifício1Manter.Se Ostheo estiver vivo, ele é sacrificado e você recebe Proteção equivalente ao dobro dos PV Máximos dele.HabilidadeSacrifício+0Manter.Se Ostheo estiver vivo, ele é sacrificado e você recebe Proteção equivalente ao triplo dos PV Máximos dele.HabilidadeSacrifício1Manter.Se Ostheo estiver vivo, ele é sacrificado e você recebe Proteção equivalente ao triplo dos PV Máximos dele.
Texto mudouAtaqueA Foice+2Cause 13 de dano.Aumente permanentemente o dano desta carta em 5.Exaurir.AtaqueA Foice2Cause 13 de dano.Aumente permanentemente o dano desta carta em 4.Exaurir.AtaqueA Foice+2Cause 13 de dano.Aumente permanentemente o dano desta carta em 7.Exaurir.AtaqueA Foice2Cause 13 de dano.Aumente permanentemente o dano desta carta em 5.Exaurir.
Texto mudouAtaqueSubjugar+1Cause 8 de dano a TODOS os inimigos. Todos os inimigos perdem 2 de Força neste turno.AtaqueSubjugar1Cause 7 de dano a TODOS os inimigos. Todos os inimigos perdem 1 de Força neste turno.AtaqueSubjugar+1Cause 9 de dano a TODOS os inimigos. Todos os inimigos perdem 2 de Força neste turno.AtaqueSubjugar1Cause 8 de dano a TODOS os inimigos. Todos os inimigos perdem 1 de Força neste turno.
Texto mudouPoderPilar da Criação+1Na primeira vez que você criar uma carta a cada turno, receba 7 de Proteção.PoderPilar da Criação1Na primeira vez que você criar uma carta a cada turno, receba 5 de Proteção.PoderPilar da Criação+1Sempre que você criar uma carta, receba 3 de Proteção.PoderPilar da Criação1Sempre que você criar uma carta, receba 2 de Proteção.
Texto mudouHabilidadeTerraformação+1Receba 8 de Vigor.HabilidadeTerraformação1Receba 6 de Vigor.HabilidadeTerraformação+1Receba 10 de Vigor.HabilidadeTerraformação1Receba 7 de Vigor.
Texto mudouPoderCognição Enviesada+1Receba 5 de Foco.No início do seu turno, perca 1 de Foco.PoderCognição Enviesada1Receba 4 de Foco.No início do seu turno, perca 1 de Foco.PoderCognição Enviesada+1Receba 6 de Foco.No início do seu turno, perca 1 de Foco.PoderCognição Enviesada1Receba 5 de Foco.No início do seu turno, perca 1 de Foco.
Texto e Custo mudouHabilidadeAbundância+1Escolha 1 entre 3 Poderes aprimorados para adicionar na sua Mão. Ele não tem custo neste turno.Exaurir.HabilidadeAbundância1Escolha 1 entre 3 Poderes para adicionar na sua Mão. Ele não tem custo neste turno.Exaurir.HabilidadeAbundância+0Escolha 1 entre 3 Poderes Aprimorados para adicionar na sua Mão. Ele não tem custo neste turno.Exaurir.HabilidadeAbundância1Escolha 1 entre 3 Poderes Aprimorados para adicionar na sua Mão. Ele não tem custo neste turno.Exaurir.
Texto mudouAtaqueDilacerar+1Cause 6 de dano duas vezes.Aumenta o dano de TODAS as cartas de Dilacerar 2 neste combate.AtaqueDilacerar1Cause 5 de dano duas vezes.Aumenta o dano de TODAS as cartas de Dilacerar 1 neste combate.AtaqueDilacerar+1Cause 6 de dano duas vezes.Aumenta o dano de TODAS as cartas de Dilacerar 3 neste combate.AtaqueDilacerar1Cause 5 de dano duas vezes.Aumenta o dano de TODAS as cartas de Dilacerar 2 neste combate.
Texto mudouHabilidadeRelaxamento+3Receba 17 de Proteção.No próximo turno, compre 3 cartas e receba .Exaurir.HabilidadeRelaxamento3Receba 15 de Proteção.No próximo turno, compre 2 cartas e receba .Exaurir.HabilidadeRelaxamento+3Receba 18 de Proteção.No próximo turno, compre 3 cartas e receba .Exaurir.HabilidadeRelaxamento3Receba 16 de Proteção.No próximo turno, compre 2 cartas e receba .Exaurir.
Custo mudouAtaqueApitar+3Cause 44 de dano.Atordoe o inimigo.Exaurir.AtaqueApitar3Cause 33 de dano.Atordoe o inimigo.Exaurir.AtaqueApitar+2Cause 44 de dano.Atordoe o inimigo.Exaurir.AtaqueApitar2Cause 33 de dano.Atordoe o inimigo.Exaurir.