AdicionadoHabilidadeIncandescer2Conceda a outro jogador 5 de Força.HabilidadeIncandescer2Conceda a outro jogador 5 de Força.
AdicionadoAtaqueMeia-Noite12Cause 99 de dano.Custa 1 a menos por cada carta Exaurida neste combate por QUALQUER jogador.AtaqueMeia-Noite12Cause 99 de dano.Custa 1 a menos por cada carta Exaurida neste combate por QUALQUER jogador.
AdicionadoAtaqueRevolta0Causel 9 de dano.Adicione uma cópia desta carta em TODAS as Pilhas de Descarte.AtaqueRevolta0Causel 9 de dano.Adicione uma cópia desta carta em TODAS as Pilhas de Descarte.
Texto mudouHabilidadeColosso+1Receba 8 de Proteção.Você sofre 50% menos dano de inimigos Vulneráveis neste turno.HabilidadeColosso1Receba 5 de Proteção.Você sofre 50% menos dano de inimigos Vulneráveis neste turno.HabilidadeColosso+1Receba 7 de Proteção.Você sofre 50% menos dano de inimigos Vulneráveis neste turno.HabilidadeColosso1Receba 4 de Proteção.Você sofre 50% menos dano de inimigos Vulneráveis neste turno.
Texto mudouPoderManto Carmesim1No início do seu turno, perca 1 PV e receba 8 de Proteção.PoderManto Carmesim1No início do seu turno, perca 1 PV e receba 7 de Proteção.
Texto mudouAtaqueUivo do Além+3Cause 21 de dano a TODOS os inimigos.No final do seu turno, esta carta é jogada se estiver na sua pilha de Cartas Exauridas.AtaqueUivo do Além3Cause 16 de dano a TODOS os inimigos.No final do seu turno, esta carta é jogada se estiver na sua pilha de Cartas Exauridas.AtaqueUivo do Além+3Cause 24 de dano a TODOS os inimigos.No final do seu turno, esta carta é jogada se estiver na sua pilha de Cartas Exauridas.AtaqueUivo do Além3Cause 18 de dano a TODOS os inimigos.No final do seu turno, esta carta é jogada se estiver na sua pilha de Cartas Exauridas.
Texto mudouAtaqueGolpe de Abertura+1Cause 9 de dano.Receba 3 de Força neste turno.AtaqueGolpe de Abertura1Cause 7 de dano.Receba 2 de Força neste turno.AtaqueGolpe de Abertura+1Cause 9 de dano.Receba 4 de Força neste turno.AtaqueGolpe de Abertura1Cause 7 de dano.Receba 3 de Força neste turno.
Texto mudouPoderTanque+0Sofra o dobro de dano de inimigos.Aliados sofrem metade do dano de inimigos.PoderTanque1Sofra o dobro de dano de inimigos.Aliados sofrem metade do dano de inimigos.PoderTanque+0Sofra 50% mais dano de inimigos.Aliados sofrem 50% menos dano de inimigos.PoderTanque1Sofra 50% mais dano de inimigos.Aliados sofrem 50% menos dano de inimigos.
AdicionadoHabilidadeSinfonia de Lâminas1Adicione 2 Lâminas na Mão de TODOS os jogadores.HabilidadeSinfonia de Lâminas1Adicione 2 Lâminas na Mão de TODOS os jogadores.
AdicionadoHabilidadeConcocção0Escolha outro jogador. Sempre que os Ataques do jogador escolhido causarem dano não bloqueado neste turno, eles aplicam 3 de Veneno.HabilidadeConcocção0Escolha outro jogador. Sempre que os Ataques do jogador escolhido causarem dano não bloqueado neste turno, eles aplicam 3 de Veneno.
AdicionadoHabilidadeDesvanecer0Manter.Outro jogador recebe 6 de Destreza neste turno.HabilidadeDesvanecer0Manter.Outro jogador recebe 6 de Destreza neste turno.
Texto mudouHabilidadeAntecipar+0Receba 3 de Destreza neste turno.HabilidadeAntecipar+0Receba 4 de Destreza neste turno.
Raridade mudouHabilidadeFlanquear2O inimigo sofre o dobro de dano dos ataques de outros jogadores neste turno.HabilidadeFlanquear2O inimigo sofre o dobro de dano dos ataques de outros jogadores neste turno.
Texto mudouAtaqueSalto Mortal+1Sagaz.Cause 8 de dano a TODOS os inimigos.AtaqueSalto Mortal1Sagaz.Cause 6 de dano a TODOS os inimigos.AtaqueSalto Mortal+1Sagaz.Cause 9 de dano a TODOS os inimigos.AtaqueSalto Mortal1Sagaz.Cause 7 de dano a TODOS os inimigos.
Texto mudouPoderEpidemia+1A cada 3 vezes que você aplicar Veneno, cause 15 de dano a TODOS os inimigos.PoderEpidemia1A cada 3 vezes que você aplicar Veneno, cause 11 de dano a TODOS os inimigos.PoderEpidemia+1Sempre que você aplicar Veneno, cause 4 de dano a TODOS os inimigos.PoderEpidemia1Sempre que você aplicar Veneno, cause 3 de dano a TODOS os inimigos.
Texto mudouPoderRastrear+1Inimigos com Fraqueza sofrem o dobro de dano de Ataques.PoderRastrear2Inimigos com Fraqueza sofrem o dobro de dano de Ataques.PoderRastrear+1Inimigos com Fraqueza sofrem 50% mais dano de Ataques.PoderRastrear2Inimigos com Fraqueza sofrem 50% mais dano de Ataques.
AdicionadoHabilidadeHibernar2Neste turno, suas Orbes de Gelo concedem Proteção a TODOS os aliados.Canalize 2 Gelo.HabilidadeHibernar2Neste turno, suas Orbes de Gelo concedem Proteção a TODOS os aliados.Canalize 2 Gelo.
AdicionadoHabilidadeAprendizagem por Imitação1Escolha outro jogador.Nas próximas 2 vezes que o jogador escolhido jogar um Poder, você joga uma cópia dele.Exaurir.HabilidadeAprendizagem por Imitação1Escolha outro jogador.Nas próximas 2 vezes que o jogador escolhido jogar um Poder, você joga uma cópia dele.Exaurir.
AdicionadoPoderUm por Todos1Os Ataques de custo 0 de TODOS os jogadores causam 3 de dano adicional.PoderUm por Todos1Os Ataques de custo 0 de TODOS os jogadores causam 3 de dano adicional.
Texto mudouAtaqueBroca Helicoidal+0Cause 5 de dano por cada gasta anteriormente neste turno.AtaqueBroca Helicoidal0Cause 3 de dano por cada gasta anteriormente neste turno.AtaqueBroca Helicoidal+0Cause 5 de dano por cada gasta em outras cartas neste turno.AtaqueBroca Helicoidal0Cause 3 de dano por cada gasta em outras cartas neste turno.
Raridade mudouHabilidadeIgnição1Outro jogador Canaliza Plasma.Exaurir.HabilidadeIgnição1Outro jogador Canaliza Plasma.Exaurir.
Texto mudouAtaqueGolpe Impulsionado+1Cause 13 de dano.Reduza o custo desta carta para 0 .AtaqueGolpe Impulsionado1Cause 10 de dano.Reduza o custo desta carta para 0 .AtaqueGolpe Impulsionado+1Cause 15 de dano.Reduza o custo desta carta para 0 .AtaqueGolpe Impulsionado1Cause 11 de dano.Reduza o custo desta carta para 0 .
Texto mudouAtaqueEstilhaçar+1Cause 11 de dano a TODOS os inimigos.Evoque todas as suas Orbes duas vezes.AtaqueEstilhaçar1Cause 7 de dano a TODOS os inimigos.Evoque todas as suas Orbes duas vezes.AtaqueEstilhaçar+1Cause 11 de dano a TODOS os inimigos.Evoque todas as suas Orbes duas vezes.Exaurir.AtaqueEstilhaçar1Cause 7 de dano a TODOS os inimigos.Evoque todas as suas Orbes duas vezes.Exaurir.
AdicionadoPoderCacofonia2A cada 33 cartas compradas por TODOS os jogadores, cause 66 de dano a um inimigo aleatório.PoderCacofonia2A cada 33 cartas compradas por TODOS os jogadores, cause 66 de dano a um inimigo aleatório.
AdicionadoPoderSoulbound1Choose an ally.Whenever you create a Soul, add a Soul to their Draw Pile.PoderSoulbound1Choose an ally.Whenever you create a Soul, add a Soul to their Draw Pile.
AdicionadoHabilidadeSubmundo2Sempre que outros jogadores causarem dano de ataque neste turno, aplique esta quantidade de Ruína.Exaurir.HabilidadeSubmundo2Sempre que outros jogadores causarem dano de ataque neste turno, aplique esta quantidade de Ruína.Exaurir.
Texto mudouPoderAssombrar+1Sempre que você jogar uma Alma, um inimigo aleatório perde 8 PV.PoderAssombrar1Sempre que você jogar uma Alma, um inimigo aleatório perde 6 PV.PoderAssombrar+1Sempre que você jogar uma Alma, um inimigo aleatório perde 9 PV.PoderAssombrar1Sempre que você jogar uma Alma, um inimigo aleatório perde 7 PV.
Texto mudouHabilidadeLegião de Ossos+2TODOS os jogadores Vinculam 8.Exaurir.HabilidadeLegião de Ossos2TODOS os jogadores Vinculam 6.Exaurir.HabilidadeLegião de Ossos+2TODOS os jogadores Vinculam 8.HabilidadeLegião de Ossos2TODOS os jogadores Vinculam 6.
Texto mudouAtaqueSaquear Alma+1Cause 11 de dano.Adicione uma Alma+ na sua Pilha de Compra.AtaqueSaquear Alma1Cause 9 de dano.Adicione uma Alma na sua Pilha de Compra.AtaqueSaquear Alma+1Cause 13 de dano.Adicione uma Alma+ na sua Pilha de Compra.AtaqueSaquear Alma1Cause 10 de dano.Adicione uma Alma na sua Pilha de Compra.
Texto mudouAtaqueTempestade de Almas+1Cause 9 de dano.Causa 3 de dano adicional por cada Alma na sua pilha de Cartas Exauridas.AtaqueTempestade de Almas1Cause 9 de dano.Causa 2 de dano adicional por cada Alma na sua pilha de Cartas Exauridas.AtaqueTempestade de Almas+1Cause 9 de dano.Causa 6 de dano adicional por cada Alma na sua pilha de Cartas Exauridas.AtaqueTempestade de Almas1Cause 9 de dano.Causa 4 de dano adicional por cada Alma na sua pilha de Cartas Exauridas.
AdicionadoHabilidadeConstelação02Outro jogador compra 1 carta, recebe e 9 de Proteção.HabilidadeConstelação02Outro jogador compra 1 carta, recebe e 9 de Proteção.
AdicionadoHabilidadeTramar1No próximo turno, TODOS os jogadores compram 2 cartas.HabilidadeTramar1No próximo turno, TODOS os jogadores compram 2 cartas.
Texto mudouAtaqueDevastar+14Cause 40 de dano.AtaqueDevastar14Cause 30 de dano.AtaqueDevastar+14Cause 45 de dano.AtaqueDevastar14Cause 35 de dano.
Custo de estrela mudouHabilidadeRessonância13Receba 1 de Força. TODOS os inimigos perdem 1 de Força.HabilidadeRessonância12Receba 1 de Força. TODOS os inimigos perdem 1 de Força.
AdicionadoAtaqueA Bola1Cause 10 de dano.Aumente o dano desta carta em 15 durante este combate e passe esta carta para um aliado aleatório.AtaqueA Bola1Cause 10 de dano.Aumente o dano desta carta em 15 durante este combate e passe esta carta para um aliado aleatório.
Custo mudouPoderFarol da Esperança+1Inata.Sempre que você receber Proteção no seu turno, outros jogadores recebem metade desta Proteção.PoderFarol da Esperança1Sempre que você receber Proteção no seu turno, outros jogadores recebem metade desta Proteção.PoderFarol da Esperança+2Inata.Sempre que você receber Proteção no seu turno, outros jogadores recebem metade desta Proteção.PoderFarol da Esperança2Sempre que você receber Proteção no seu turno, outros jogadores recebem metade desta Proteção.
Texto mudouHabilidadeCombustível+0Receba .Compre 2 cartas.Exaurir.HabilidadeCombustível0Receba .Compre 1 carta.Exaurir.HabilidadeCombustível+0Receba .Exaurir.HabilidadeCombustível0Receba .Exaurir.
Texto mudouHabilidadeSacrifício de Lacaio+0Receba 11 de Proteção.Exaurir.HabilidadeSacrifício de Lacaio0Receba 8 de Proteção.Exaurir.HabilidadeSacrifício de Lacaio+0Receba 10 de Proteção.Exaurir.HabilidadeSacrifício de Lacaio0Receba 7 de Proteção.Exaurir.