RemovidoAtaqueAgarrão1Cause 7 de dano.Sempre que você receber Proteção neste turno, cause 5 de dano ao inimigo.AtaqueAgarrão1Cause 7 de dano.Sempre que você receber Proteção neste turno, cause 5 de dano ao inimigo.
Raridade mudouHabilidadeColosso1Receba 5 de Proteção.Você sofre 50% menos dano de inimigos Vulneráveis neste turno.HabilidadeColosso1Receba 5 de Proteção.Você sofre 50% menos dano de inimigos Vulneráveis neste turno.
Texto mudouHabilidadeRitual Esquecido+1Se você Exauriu uma carta neste turno, receba 4.Exaurir.HabilidadeRitual Esquecido+1Se você Exauriu uma carta neste turno, receba 4.Exaurir.
Raridade mudouHabilidadeAcrobacias1Compre 3 cartas.Descarte 1 carta.HabilidadeAcrobacias1Compre 3 cartas.Descarte 1 carta.
Texto mudouHabilidadeFlanquear+1O inimigo sofre o dobro de dano de outros jogadores neste turno.HabilidadeFlanquear2O inimigo sofre o dobro de dano de outros jogadores neste turno.HabilidadeFlanquear+1O inimigo sofre o dobro de dano dos ataques de outros jogadores neste turno.HabilidadeFlanquear2O inimigo sofre o dobro de dano dos ataques de outros jogadores neste turno.
Raridade e Texto mudouAtaqueSequência Ofensiva+1Cause 8 de dano a TODOS os inimigos.Se sua última carta jogada neste turno foi uma Técnica, aplique 2 de Fraqueza a TODOS os inimigos.AtaqueSequência Ofensiva1Cause 6 de dano a TODOS os inimigos.Se sua última carta jogada neste turno foi uma Técnica, aplique 1 de Fraqueza a TODOS os inimigos.AtaqueSequência Ofensiva+1Cause 9 de dano.Se você possuir 5 outras cartas ou mais na sua Mão, golpeie uma vez adicional.AtaqueSequência Ofensiva1Cause 7 de dano.Se você possuir 5 outras cartas ou mais na sua Mão, golpeie uma vez adicional.
Texto mudouAtaqueMemento Mori+1Cause 10 de dano.Causa 5 de dano adicional por cada carta descartada neste turno.AtaqueMemento Mori1Cause 8 de dano.Causa 4 de dano adicional por cada carta descartada neste turno.AtaqueMemento Mori+1Cause 11 de dano.Causa 5 de dano adicional por cada carta descartada neste turno.AtaqueMemento Mori1Cause 9 de dano.Causa 4 de dano adicional por cada carta descartada neste turno.
Texto mudouPoderVelocista+2Sempre que você comprar uma carta durante o seu turno, cause 2 de dano a TODOS os inimigos.PoderVelocista2Sempre que você comprar uma carta durante o seu turno, cause 1 de dano a TODOS os inimigos.PoderVelocista+2Inata.Sempre que você comprar uma carta durante o seu turno, cause 2 de dano a TODOS os inimigos.PoderVelocista2Sempre que você comprar uma carta durante o seu turno, cause 2 de dano a TODOS os inimigos.
Texto mudouAtaqueArtilharia Antiaérea+2Exaure TODAS as suas cartas de Condição.Cause 11 de dano a um inimigo aleatório por cada carta Exaurida.AtaqueArtilharia Antiaérea2Exaure TODAS as suas cartas de Condição.Cause 8 de dano a um inimigo aleatório por cada carta Exaurida.AtaqueArtilharia Antiaérea+2Exaure TODAS as suas cartas de Condição.Cause 11 de dano a um inimigo aleatório por cada carta Exaurida.AtaqueArtilharia Antiaérea2Exaure TODAS as suas cartas de Condição.Cause 8 de dano a um inimigo aleatório por cada carta Exaurida.
Texto mudouPoderIteração+1Na primeira vez que você comprar uma carta de Condição a cada turno, compre 3 cartas.PoderIteração1Na primeira vez que você comprar uma carta de Condição a cada turno, compre 2 cartas.PoderIteração+1Na primeira vez que você comprar uma carta de Condição a cada turno, compre 3 cartas.PoderIteração1Na primeira vez que você comprar uma carta de Condição a cada turno, compre 2 cartas.
Texto mudouAtaqueSoco Foguete+2Cause 14 de dano.Compre 2 cartas.Quando você criar uma carta de Condição, reduza o custo desta carta para 0 até que seja jogada.AtaqueSoco Foguete2Cause 13 de dano.Compre 1 carta.Quando você criar uma carta de Condição, reduza o custo desta carta para 0 até que seja jogada.AtaqueSoco Foguete+2Cause 14 de dano.Compre 2 cartas.Quando você criar uma carta de Condição, reduza o custo desta carta para 0 até que seja jogada.AtaqueSoco Foguete2Cause 13 de dano.Compre 1 carta.Quando você criar uma carta de Condição, reduza o custo desta carta para 0 até que seja jogada.
Texto mudouHabilidadeEstado Supercrítico+0Receba 6.Exaurir.HabilidadeEstado Supercrítico+0Receba 6.Exaurir.
Texto mudouPoderTransmutar Sucata+1Inata.Sempre que você criar uma carta de Condição, Canalize 1 Orbe aleatória.PoderTransmutar Sucata1Sempre que você criar uma carta de Condição, Canalize 1 Orbe aleatória.PoderTransmutar Sucata+1Inata.Sempre que você criar uma carta de Condição, Canalize 1 Orbe aleatória.PoderTransmutar Sucata1Sempre que você criar uma carta de Condição, Canalize 1 Orbe aleatória.
Texto mudouHabilidadeTempo Emprestado+1Receba 6.Cartas custam adicional neste turno.HabilidadeTempo Emprestado+1Receba 6.Cartas custam adicional neste turno.
Texto mudouPoderSobrecarga Neural+0Receba 4.Compre 2 cartas.No início do seu turno, aplique 3 de Ruína a você.PoderSobrecarga Neural+0Receba 4.Compre 2 cartas.No início do seu turno, aplique 3 de Ruína a você.