Artefakty Handlarza - Slay the Spire 2

Zobacz wszystkie artefakty o rzadkości Handlarz w wersji Early Access STS2, wydanej :

Artefakty

297 Wszystkie artefakty

Startowe

Czarna krew

Czarna krew

·PancernikStarter

Przywróć 12 PŻ pod koniec walki.

Pospolita

Ametystowy bakłażan

Ametystowy bakłażan

·BezbarwneCommon

Przeciwnicy upuszczają dodatkowo 15 szt. Złota.

Kotwica

Kotwica

·BezbarwneCommon

Rozpoczynasz każdą walkę z 10 pkt. Bloku.

Sakwa szklanych kulek

Sakwa szklanych kulek

·BezbarwneCommon

Na początku każdej walki nałóż 1 pkt. Wrażliwości na WSZYSTKICH przeciwników.

Torba podróżnika

Torba podróżnika

·BezbarwneCommon

Na początku każdej walki dobierz dodatkowo 2 karty.

Niepospolita

Akabeko

Akabeko

·BezbarwneUncommon

Na początku każdej walki zyskaj 8 pkt. Wigoru.

Rzadka

Miech

Miech

·BezbarwneRare

Na początku każdej walki wszystkie karty w ręce zostają Ulepszone.

Sztuka wojny

Sztuka wojny

·BezbarwneRare

Jeżeli nie zagrasz Ataku podczas swojej tury, zyskaj dodatkowy Colorless Energy w następnej turze.

Tętniąca szczątka

Tętniąca szczątka

·BezbarwneRare

Nie możesz utracić więcej niż 20 PŻ w jednej turze.

Wielki kapelusz

Wielki kapelusz

·NekromantkaRare

Na początku każdej walki dodaj 2 losowe Eteryczne karty do ręki.

Handlarz

Sprzączka paska

Sprzączka paska

·BezbarwneShopZmiany w becie

Kiedy nie masz żadnych mikstur, zyskaj dodatkowo 2 pkt. Zręczności.

Wydarzenie

Ding Dong

Ding Dong

·BezbarwneEvent

Kiedykolwiek dodasz kartę do talii, dodaj dodatkową kopię.

Wielki grzyb

Wielki grzyb

·BezbarwneEvent

Przy podniesieniu zwiększ maks. liczbę PŻ o 20. Na początku każdej walki dobierz 2 karty mniej.

Starożytny

Astrolabium

Astrolabium

·BezbarwneAncient

Przy podniesieniu Zmień 3 karty, a następnie je Ulepsz.

Czarna gwiazda

Czarna gwiazda

·BezbarwneAncient

Pokonani Elitarni upuszczają dodatkowy artefakt.

Duuuży przytulas

Duuuży przytulas

·BezbarwneAncient

Przy podniesieniu usuń 4 karty z talii. Kiedykolwiek przetasujesz stos rozgrywający, dodaj do niego Sadzę.

Piękna bransoletka

Piękna bransoletka

·BezbarwneAncientZmiany w becie

Przy podniesieniu wybierz 3 karty z talii. Rzuć na nie Zaklęcie Sprint 3.

Starożytny ząb

Starożytny ząb

·BezbarwneAncient

Przy podniesieniu Zmień kartę startową w jej starożytną wersję.

Szkatułka alchemika

Szkatułka alchemika

·BezbarwneAncientZmiany w becie

Przy podniesieniu zyskaj 4 miejsca na mikstury i wypełnij je losowymi miksturami.

Tajemniczy zwój

Tajemniczy zwój

·BezbarwneAncient

Przy podniesieniu dodaj losową rzadką kartę do talii.