Zmieniono RzadkośćUmiejętnośćUpuszczenie krwi0Utrać 3 PŻ.Zyskaj .UmiejętnośćUpuszczenie krwi0Utrać 3 PŻ.Zyskaj .
Zmieniono RzadkośćMocOkrucieństwo1Wrażliwi przeciwnicy otrzymują 25% więcej obrażeń.MocOkrucieństwo1Wrażliwi przeciwnicy otrzymują 25% więcej obrażeń.
Zmieniono TekstMocDemon+3Na początku tury zyskaj 3 pkt. Siły.MocDemon3Na początku tury zyskaj 2 pkt. Siły.MocDemon+3Na początku tury zyskaj 4 pkt. Siły.MocDemon3Na początku tury zyskaj 3 pkt. Siły.
Zmieniono RzadkośćUmiejętnośćDominacja1Nałóż 1 pkt. Wrażliwości.Zyskaj 1 pkt. Siły za każdy pkt. Wrażliwości na przeciwniku.Wyczerpanie.UmiejętnośćDominacja1Nałóż 1 pkt. Wrażliwości.Zyskaj 1 pkt. Siły za każdy pkt. Wrażliwości na przeciwniku.Wyczerpanie.
Zmieniono TekstUmiejętnośćPrzygotowanie do walki+1Zyskaj za każdy Atak w ręce.Nie możesz zyskaćwięcej w tej turze.UmiejętnośćPrzygotowanie do walki2Zyskaj za każdy Atak w ręce.Nie możesz zyskaćwięcej w tej turze.UmiejętnośćPrzygotowanie do walki+1Zyskaj za każdy Atak w ręce.UmiejętnośćPrzygotowanie do walki2Zyskaj za każdy Atak w ręce.
Zmieniono TekstAtakMidnight+12Deal 120 damage.Costs 1 less for each card Exhausted this combat by ANYONE.AtakMidnight12Deal 99 damage.Costs 1 less for each card Exhausted this combat by ANYONE.AtakPółnoc+12Zadaj 72 pkt. obrażeń.Kosztuje 1 mniej za każdą Wyczerpaną kartę przez KOGOKOLWIEK w tej walce.AtakPółnoc12Zadaj 60 pkt. obrażeń.Kosztuje 1 mniej za każdą Wyczerpaną kartę przez KOGOKOLWIEK w tej walce.
Zmieniono Rzadkość i TekstUmiejętnośćProwokacja+1Zyskaj 8 pkt. Bloku.Nałóż 2 pkt. Wrażliwości.UmiejętnośćProwokacja1Zyskaj 7 pkt. Bloku.Nałóż 1 pkt. Wrażliwości.UmiejętnośćProwokacja+1Zyskaj 7 pkt. Bloku.Nałóż 2 pkt. Wrażliwości.UmiejętnośćProwokacja1Zyskaj 6 pkt. Bloku.Nałóż 1 pkt. Wrażliwości.
Zmieniono RzadkośćMocPrzyspieszacz1Trucizna jest aktywowana 1 dodatkowy raz.MocPrzyspieszacz1Trucizna jest aktywowana 1 dodatkowy raz.
Zmieniono Koszt i TekstUmiejętnośćBlade Symphony+1Add 3 Shivs to ALL player's Hands.UmiejętnośćBlade Symphony1Add 2 Shivs to ALL player's Hands.UmiejętnośćSymfonia ostrzy+1Dodaj 2 Noże do ręki WSZYSTKICH graczy.UmiejętnośćSymfonia ostrzy2Dodaj 2 Noże do ręki WSZYSTKICH graczy.
Zmieniono TekstUmiejętnośćEkspertyza+1Dobieraj karty, aż będziesz mieć ich 7 w ręce.UmiejętnośćEkspertyza1Dobieraj karty, aż będziesz mieć ich 6 w ręce.UmiejętnośćEkspertyza+1Dobierz 3 kart.Otrzymują Zachowanie w tej turze.UmiejętnośćEkspertyza1Dobierz 2 kart.Otrzymują Zachowanie w tej turze.
Zmieniono Koszt i TekstUmiejętnośćFatamorgana+0Zyskaj Blok równy Truciźnie nałożonej na WSZYSTKICH przeciwnikach.Wyczerpanie.UmiejętnośćFatamorgana1Zyskaj Blok równy Truciźnie nałożonej na WSZYSTKICH przeciwnikach.Wyczerpanie.UmiejętnośćFatamorgana+0W następnej turze zyskaj .UmiejętnośćFatamorgana0W następnej turze zyskaj .
Zmieniono TekstMocPandemia+1Whenever you apply Poison, deal 4 damage to ALL enemies.MocPandemia1Whenever you apply Poison, deal 3 damage to ALL enemies.MocPandemia+1Kiedykolwiek nałożysz Truciznę, zadaj 5 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.MocPandemia1Kiedykolwiek nałożysz Truciznę, zadaj 4 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Zmieniono Rzadkość, Tekst i KosztMocChytry plan+1Pod koniec tury Zachowaj maksymalnie 2 karty.MocChytry plan1Pod koniec tury Zachowaj maksymalnie 1 kartę.MocChytry plan+0Nie odrzucasz już kart z ręki pod koniec tury.MocChytry plan1Nie odrzucasz już kart z ręki pod koniec tury.
Zmieniono TekstAtakHiperpromień+2Zadaj 36 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.Utrać 3 pkt. Skupienia.AtakHiperpromień2Zadaj 28 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.Utrać 3 pkt. Skupienia.AtakHiperpromień+2Zadaj 38 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.Utrać 3 pkt. Skupienia.AtakHiperpromień2Zadaj 30 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.Utrać 3 pkt. Skupienia.
Zmieniono TekstAtakNa kawałki+3Zadaj 32 pkt. obrażeń.Jeżeli to zabije przeciwnika, zyskaj .AtakNa kawałki3Zadaj 24 pkt. obrażeń.Jeżeli to zabije przeciwnika, zyskaj .AtakNa kawałki+3Zadaj 34 pkt. obrażeń.Jeżeli to zabije przeciwnika, zyskaj .AtakNa kawałki3Zadaj 26 pkt. obrażeń.Jeżeli to zabije przeciwnika, zyskaj .
Zmieniono Koszt i TekstMocSkarb ze śmieci+1Startowa.Kiedykolwiek stworzysz kartę Stanu, Załaduj 1 losową Sferę.MocSkarb ze śmieci+0Kiedykolwiek stworzysz kartę Stanu, Załaduj 1 losową Sferę.
Zmieniono TekstUmiejętnośćUpiór+1Wyczerp swoją rękę.Jeżeli Wyczerpano 9 kart w ten sposób, zyskaj 1 pkt. Nieuchwytności.UmiejętnośćUpiór2Wyczerp swoją rękę.Jeżeli Wyczerpano 9 kart w ten sposób, zyskaj 1 pkt. Nieuchwytności.UmiejętnośćUpiór+1Zagraj WSZYSTKIE Eteryczne karty ze stosu kart wyczerpanych.Wyczerpanie.UmiejętnośćUpiór2Zagraj WSZYSTKIE Eteryczne karty ze stosu kart wyczerpanych.Wyczerpanie.
DodanoUmiejętnośćKorepetytor1Inny gracz wybiera kartę na swoim stosie rozgrywającym i dodaje ją do swojej ręki.UmiejętnośćKorepetytor1Inny gracz wybiera kartę na swoim stosie rozgrywającym i dodaje ją do swojej ręki.
Zmieniono TekstAtakKurs kolizyjny+0Zadaj 15 pkt. obrażeń.Dodaj Gruz do ręki.AtakKurs kolizyjny0Zadaj 11 pkt. obrażeń.Dodaj Gruz do ręki.AtakKurs kolizyjny+0Zadaj 14 pkt. obrażeń.Dodaj Gruz do ręki.AtakKurs kolizyjny0Zadaj 10 pkt. obrażeń.Dodaj Gruz do ręki.
Zmieniono TekstMocFilar Wszechświata+1Kiedykolwiek stworzysz kartę, zyskaj 4 pkt. Bloku.MocFilar Wszechświata1Kiedykolwiek stworzysz kartę, zyskaj 3 pkt. Bloku.MocFilar Wszechświata+1Gdy stworzysz kartę po raz pierwszy w każdej turze, zyskaj 7 pkt. Bloku.MocFilar Wszechświata1Gdy stworzysz kartę po raz pierwszy w każdej turze, zyskaj 5 pkt. Bloku.
Zmieniono TekstAtakThe Ball+1Deal 10 damage.Increase this card's damage by 25 this combat and give it to a random ally.AtakThe Ball1Deal 10 damage.Increase this card's damage by 15 this combat and give it to a random ally.AtakPiłka+1Zadaj 10 pkt. obrażeń.Każde zagranie tej karty zwiększa jej obrażenia w tej walce o 15 pkt. Podaj tę kartę losowemu sojusznikowiAtakPiłka1Zadaj 10 pkt. obrażeń.Każde zagranie tej karty zwiększa jej obrażenia w tej walce o 10 pkt. Podaj tę kartę losowemu sojusznikowi
DodanoMisjaŹródłoNiezagrywalna.Po wejściu do 5 ? pomieszczeń zmienia się w Dostatek.MisjaŹródłoNiezagrywalna.Po wejściu do 5 ? pomieszczeń zmienia się w Dostatek.
Zmieniono TekstAtakDuża skała+1Zadaj 20 pkt. obrażeń.AtakDuża skała1Zadaj 16 pkt. obrażeń.AtakDuża skała+1Zadaj 24 pkt. obrażeń.AtakDuża skała1Zadaj 20 pkt. obrażeń.
DodanoUmiejętnośćDostatek1Wybierz 1 z 3 Mocy i dodaj ją do ręki. W tej turze jest darmowa.Wyczerpanie.UmiejętnośćDostatek1Wybierz 1 z 3 Mocy i dodaj ją do ręki. W tej turze jest darmowa.Wyczerpanie.