Zmieniono TekstAtakŻar+2Zadaj 22 pkt. obrażeń.Wyczerp kartę na szczycie stosu rozgrywającego.AtakŻar2Zadaj 17 pkt. obrażeń.Wyczerp kartę na szczycie stosu rozgrywającego.AtakŻar+2Zadaj 24 pkt. obrażeń.Wyczerp kartę na szczycie stosu rozgrywającego.AtakŻar2Zadaj 18 pkt. obrażeń.Wyczerp kartę na szczycie stosu rozgrywającego.
Zmieniono TekstUmiejętnośćDominacja+1Zyskaj 1 pkt. Siły za każdy pkt. Wrażliwości na przeciwniku.UmiejętnośćDominacja1Zyskaj 1 pkt. Siły za każdy pkt. Wrażliwości na przeciwniku.Wyczerpanie.UmiejętnośćDominacja+1Apply 2 Vulnerable.Gain 1 Strength for each Vulnerable on the enemy.Wyczerpanie.UmiejętnośćDominacja1Apply 1 Vulnerable.Gain 1 Strength for each Vulnerable on the enemy.Wyczerpanie.
Zmieniono TekstUmiejętnośćPrzygotowanie do walki+1Zyskaj za każdy Atak w ręce.UmiejętnośćPrzygotowanie do walki2Zyskaj za każdy Atak w ręce.UmiejętnośćPrzygotowanie do walki+1Zyskaj za każdy Atak w ręce.UmiejętnośćPrzygotowanie do walki2Zyskaj za każdy Atak w ręce.
Zmieniono TekstAtakNa śmierć i życie+2Zadaj 6 pkt. obrażeń dwukrotnie.Zyskaj 3 pkt. Siły.Przeciwnik otrzymuje 1 pkt. Siły.AtakNa śmierć i życie2Zadaj 5 pkt. obrażeń dwukrotnie.Zyskaj 2 pkt. Siły.Przeciwnik otrzymuje 1 pkt. Siły.AtakNa śmierć i życie+2Zadaj 6 pkt. obrażeń dwukrotnie.Zyskaj 4 pkt. Siły.Przeciwnik otrzymuje 1 pkt. Siły.AtakNa śmierć i życie2Zadaj 5 pkt. obrażeń dwukrotnie.Zyskaj 3 pkt. Siły.Przeciwnik otrzymuje 1 pkt. Siły.
Zmieniono TekstUmiejętnośćZapomniany rytuał+1Jeżeli Wyczerpano kartę w tej turze, zyskaj 4.UmiejętnośćZapomniany rytuał1Jeżeli Wyczerpano kartę w tej turze, zyskaj .UmiejętnośćZapomniany rytuał+1Jeżeli Wyczerpano kartę w tej turze, zyskaj 4.Wyczerpanie.UmiejętnośćZapomniany rytuał1Jeżeli Wyczerpano kartę w tej turze, zyskaj .Wyczerpanie.
Zmieniono TekstAtakHemokineza+1Utrać 2 PŻ.Zadaj 19 pkt. obrażeń.AtakHemokineza1Utrać 2 PŻ.Zadaj 14 pkt. obrażeń.AtakHemokineza+1Utrać 2 PŻ.Zadaj 20 pkt. obrażeń.AtakHemokineza1Utrać 2 PŻ.Zadaj 15 pkt. obrażeń.
Zmieniono TekstAtakRyk z piekieł+3Zadaj 21 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.Na początku tury zagraj tę kartę ze stosu kart wyczerpanych.AtakRyk z piekieł3Zadaj 16 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.Na początku tury zagraj tę kartę ze stosu kart wyczerpanych.AtakRyk z piekieł+3Zadaj 21 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.Na początku tury zagraj tę kartę ze stosu kart wyczerpanych.AtakRyk z piekieł3Zadaj 16 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.Na początku tury zagraj tę kartę ze stosu kart wyczerpanych.
Zmieniono TekstAtakKolka+0Deal 9 damage.If you lost HP this turn, draw 1 card.AtakKolka0Deal 6 damage.If you lost HP this turn, draw 1 card.AtakKolka+0Deal 5 damage.If you lost HP this turn,hits 3 times.AtakKolka0Deal 5 damage.If you lost HP this turn,hits 2 times.
Zmieniono Tekst i KosztUmiejętnośćPiec+0Wyczerp swoją rękę.Dobierz kartę za każdą Wyczerpaną kartę.Wyczerpanie.UmiejętnośćPiec1Wyczerp swoją rękę.Dobierz kartę za każdą Wyczerpaną kartę.Wyczerpanie.UmiejętnośćPiec+1Exhaust your Hand.Add 1 random Upgraded card into your Hand for each card Exhausted.UmiejętnośćPiec1Exhaust your Hand.Add 1 random card into your Hand for each card Exhausted.
Zmieniono TekstUmiejętnośćPrzerażenie+1Nałóż 3 pkt. Wrażliwości.UmiejętnośćPrzerażenie1Nałóż 2 pkt. Wrażliwości.UmiejętnośćPrzerażenie+1Nałóż 4 pkt. Wrażliwości.UmiejętnośćPrzerażenie1Nałóż 3 pkt. Wrażliwości.
DodanoUmiejętnośćPrepare1Discard 2 cards.Next turn, gain .UmiejętnośćPrepare1Discard 2 cards.Next turn, gain .
UsuniętoUmiejętnośćPrzygotowanie0Draw 1 card.Discard 1 card.UmiejętnośćPrzygotowanie0Draw 1 card.Discard 1 card.
Zmieniono TekstUmiejętnośćPrzewidywanie+0Zyskaj 5 pkt. Zręczności w tej turze.UmiejętnośćPrzewidywanie0Zyskaj 3 pkt. Zręczności w tej turze.UmiejętnośćPrzewidywanie+0Zyskaj 3 pkt. Zręczności w tej turze.UmiejętnośćPrzewidywanie0Zyskaj 2 pkt. Zręczności w tej turze.
Zmieniono TekstUmiejętnośćFala korozyjna+1Kiedykolwiek dobierzesz kartę w tej turze, nałóż 4 pkt. Trucizny na WSZYSTKICH przeciwników.UmiejętnośćFala korozyjna1Kiedykolwiek dobierzesz kartę w tej turze, nałóż 3 pkt. Trucizny na WSZYSTKICH przeciwników.UmiejętnośćFala korozyjna+1Kiedykolwiek dobierzesz kartę w tej turze, nałóż 3 pkt. Trucizny na WSZYSTKICH przeciwników.UmiejętnośćFala korozyjna1Kiedykolwiek dobierzesz kartę w tej turze, nałóż 2 pkt. Trucizny na WSZYSTKICH przeciwników.
Zmieniono TekstAtakRach-ciach+1Chytra.Zadaj 9 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.AtakRach-ciach1Chytra.Zadaj 7 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.AtakRach-ciach+1Chytra.Zadaj 8 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.AtakRach-ciach1Chytra.Zadaj 6 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Zmieniono TekstAtakWielki finał+0Można zagrać, jeśli stos rozgrywający jest pusty. Zadaj 60 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.AtakWielki finał0Można zagrać, jeśli stos rozgrywający jest pusty. Zadaj 50 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.AtakWielki finał+0Można zagrać, jeśli stos rozgrywający jest pusty. Zadaj 75 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.AtakWielki finał0Można zagrać, jeśli stos rozgrywający jest pusty. Zadaj 60 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.
Zmieniono TekstAtakPrecyzja+3Zadaj 22 pkt. obrażeń.Kosztuje 1 mniej za każdą Umiejętność zagraną w tej turze.AtakPrecyzja3Zadaj 17 pkt. obrażeń.Kosztuje 1 mniej za każdą Umiejętność zagraną w tej turze.AtakPrecyzja+3Zadaj 19 pkt. obrażeń.Kosztuje 1 mniej za każdą Umiejętność zagraną w tej turze.AtakPrecyzja3Zadaj 15 pkt. obrażeń.Kosztuje 1 mniej za każdą Umiejętność zagraną w tej turze.
Zmieniono TekstAtakSzpikulec+XZadaj 10 pkt. obrażeń X razy.AtakSzpikulecXZadaj 7 pkt. obrażeń X razy.AtakSzpikulec+XZadaj 11 pkt. obrażeń X razy.AtakSzpikulecXZadaj 8 pkt. obrażeń X razy.
Zmieniono TekstUmiejętnośćNietykalność+2Chytra.Zyskaj 12 pkt. Bloku.UmiejętnośćNietykalność2Chytra.Zyskaj 9 pkt. Bloku.UmiejętnośćNietykalność+2Chytra.Zyskaj 9 pkt. Bloku.UmiejętnośćNietykalność2Chytra.Zyskaj 7 pkt. Bloku.
Zmieniono TekstUmiejętnośćŁatka+0Zyskaj 3 pkt. Skupienia w tej turze.UmiejętnośćŁatka0Zyskaj 2 pkt. Skupienia w tej turze.UmiejętnośćŁatka+0Zyskaj 2 pkt. Skupienia w tej turze.UmiejętnośćŁatka0Zyskaj 2 pkt. Skupienia w tej turze.Wyczerpanie.
Zmieniono RzadkośćAtakRozdarcie na strzępy1Zadaj 7 pkt. obrażeń losowemu przeciwnikowi dwukrotnie.AtakRozdarcie na strzępy1Zadaj 7 pkt. obrażeń losowemu przeciwnikowi dwukrotnie.
Zmieniono TekstAtakRakietowy sierpowy+2Deal 14 damage.Draw 2 cards.When a Status card is created, reduce this card's cost to 0 this turn.AtakRakietowy sierpowy2Deal 13 damage.Draw 1 card.When a Status card is created, reduce this card's cost to 0 this turn.AtakRakietowy sierpowy+2Zadaj 14 pkt. obrażeń.Dobierz 2 karty.Kiedykolwiek stworzysz kartę Stanu, zredukuj koszt tej karty do 0 w tej turze.AtakRakietowy sierpowy2Zadaj 13 pkt. obrażeń.Dobierz 1 kartę.Kiedykolwiek stworzysz kartę Stanu, zredukuj koszt tej karty do 0 w tej turze.
Zmieniono Koszt i TekstAtakOkrzyk śmierci+6Zadaj 39 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.Kosztuje mniej za każdą Eteryczną kartę zagraną w tej walce.AtakOkrzyk śmierci6Zadaj 33 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.Kosztuje mniej za każdą Eteryczną kartę zagraną w tej walce.AtakOkrzyk śmierci+7Zadaj 33 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.Kosztuje mniej za każdą Eteryczną kartę zagraną w tej walce.AtakOkrzyk śmierci9Zadaj 33 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom.Kosztuje mniej za każdą Eteryczną kartę zagraną w tej walce.
Zmieniono TekstUmiejętnośćŻycie na krawędzi+0Nałóż na siebie 3 pkt. Zagłady.Zyskaj .UmiejętnośćŻycie na krawędzi0Nałóż na siebie 3 pkt. Zagłady.Zyskaj .UmiejętnośćŻycie na krawędzi+0Nałóż na siebie 3 pkt. Zagłady.Zyskaj .UmiejętnośćŻycie na krawędzi0Nałóż na siebie 6 pkt. Zagłady.Zyskaj .
Zmieniono TekstUmiejętnośćUchwycenie ducha+1Enemy loses 4 HP.Add 4 Souls into your Draw Pile.UmiejętnośćUchwycenie ducha1Enemy loses 3 HP.Add 3 Souls into your Draw Pile.UmiejętnośćUchwycenie ducha+1Przeciwnik traci 3 PŻ.Dodaj 3 Dusze do stosu rozgrywającego.UmiejętnośćUchwycenie ducha1Przeciwnik traci 2 PŻ.Dodaj 2 Dusze do stosu rozgrywającego.
Zmieniono TekstMocTaniec śmierci+1Kiedykolwiek zagrasz kartę kosztującą co najmniej , zyskaj 4 pkt. Bloku.MocTaniec śmierci1Kiedykolwiek zagrasz kartę kosztującą co najmniej , zyskaj 3 pkt. Bloku.MocTaniec śmierci+1Kiedykolwiek zagrasz kartę kosztującą co najmniej , zyskaj 6 pkt. Bloku.MocTaniec śmierci1Kiedykolwiek zagrasz kartę kosztującą co najmniej , zyskaj 4 pkt. Bloku.
Zmieniono TekstAtakPozbawienie sił+1Deal 9 damage.Vulnerable and Weak are twice as effective against the enemy for the next 4 turns.AtakPozbawienie sił1Deal 7 damage.Vulnerable and Weak are twice as effective against the enemy for the next 3 turns.AtakPozbawienie sił+1Zadaj 12 pkt. obrażeń.Efekty Wrażliwości i Słabości na tym przeciwniku są podwojone przez 4 tury.AtakPozbawienie sił1Zadaj 10 pkt. obrażeń.Efekty Wrażliwości i Słabości na tym przeciwniku są podwojone przez 3 tury.
Zmieniono TekstUmiejętnośćZaprzeczenie+1Eteryczna.Zyskaj 7 pkt. Bloku.Nałóż 2 pkt. Słabości.UmiejętnośćZaprzeczenie+1Eteryczna.Zyskaj 9 pkt. Bloku.Nałóż 1 pkt. Słabości.
Zmieniono TekstUmiejętnośćPieśń żałobna+XPrzywołaj 4 X razy.Dodaj Duszę+ do stosu rozgrywającego X razy.UmiejętnośćPieśń żałobnaXPrzywołaj 3 X razy.Dodaj Duszę do stosu rozgrywającego X razy.UmiejętnośćPieśń żałobna+XPrzywołaj 4 X razy.Dodaj Duszę+ do stosu rozgrywającego X razy.Wyczerpanie.UmiejętnośćPieśń żałobnaXPrzywołaj 3 X razy.Dodaj Duszę do stosu rozgrywającego X razy.Wyczerpanie.
Zmieniono TekstUmiejętnośćStróż cmentarny+1Zyskaj 10 pkt. Bloku.Dodaj Duszę+ do stosu rozgrywającego.UmiejętnośćStróż cmentarny+1Gain 11 Block.Add a Soul into your Draw Pile.
Zmieniono TekstAtakRozbijające uderzenie+1Zadaj 11 pkt. obrażeń.Dodaj Eteryczna do karty w ręce.AtakRozbijające uderzenie1Zadaj 8 pkt. obrażeń.Dodaj Eteryczna do karty w ręce.AtakRozbijające uderzenie+1Zadaj 12 pkt. obrażeń.Dodaj Eteryczna do karty w ręce.AtakRozbijające uderzenie1Zadaj 9 pkt. obrażeń.Dodaj Eteryczna do karty w ręce.
Zmieniono Koszt i TekstUmiejętnośćSeans+0Eteryczna.Zmień kartę ze stosu rozgrywającego w Duszę+.UmiejętnośćSeans0Eteryczna.Zmień kartę ze stosu rozgrywającego w Duszę.UmiejętnośćSeans+0Eteryczna.Transform a card in your Draw Pile into Soul.UmiejętnośćSeans1Eteryczna.Transform a card in your Draw Pile into Soul.
Zmieniono Typ i TekstAtakPRECZ!+1Zadaj 5 pkt. obrażeń.Wybierz kartę w ręce i Zmień ją w Skok na bombę służby+.AtakPRECZ!1Zadaj 4 pkt. obrażeń.Wybierz kartę w ręce i Zmień ją w Skok na bombę służby.UmiejętnośćPRECZ!+1Choose a card in your Hand to Transform into Minion Strike+.UmiejętnośćPRECZ!1Choose a card in your Hand to Transform into Minion Strike.
Zmieniono TekstAtakBombardowanie+3Zadaj 24 pkt. obrażeń.Na początku tury zagraj tę kartę ze stosu kart wyczerpanych.Wyczerpanie.AtakBombardowanie3Zadaj 18 pkt. obrażeń.Na początku tury zagraj tę kartę ze stosu kart wyczerpanych.Wyczerpanie.AtakBombardowanie+3Zadaj 24 pkt. obrażeń.Na początku tury zagraj tę kartę ze stosu kart wyczerpanych.Wyczerpanie.AtakBombardowanie3Zadaj 18 pkt. obrażeń.Na początku tury zagraj tę kartę ze stosu kart wyczerpanych.Wyczerpanie.
Zmieniono KosztUmiejętnośćPociecha+2Add 4 random Colorless cards into your Hand.Wyczerpanie.UmiejętnośćPociecha2Add 3 random Colorless cards into your Hand.Wyczerpanie.UmiejętnośćPociecha+1Dodaj 4 losowe bezbarwne karty do ręki.Wyczerpanie.UmiejętnośćPociecha1Dodaj 3 losowe bezbarwne karty do ręki.Wyczerpanie.
Zmieniono TekstUmiejętnośćSZARŻA!!+1Choose 2 cards in your Draw Pile to Transform intoMinion Strikes+.UmiejętnośćSZARŻA!!1Choose 2 cards in your Draw Pile to Transform intoMinion Strikes.UmiejętnośćSZARŻA!!+1Wybierz 2 karty ze stosu rozgrywającegoi Zmień je w Uderzenie służby+.UmiejętnośćSZARŻA!!1Wybierz 2 karty ze stosu rozgrywającegoi Zmień je w Uderzenie służby.
Zmieniono TekstAtakKurs kolizyjny+0Zadaj 12 pkt. obrażeń.Dodaj Gruz do ręki.AtakKurs kolizyjny0Zadaj 9 pkt. obrażeń.Dodaj Gruz do ręki.AtakKurs kolizyjny+0Zadaj 15 pkt. obrażeń.Dodaj Gruz do ręki.AtakKurs kolizyjny0Zadaj 11 pkt. obrażeń.Dodaj Gruz do ręki.
Zmieniono TekstUmiejętnośćGromadzenie światła+1Zyskaj 10 pkt. Bloku.Zyskaj .UmiejętnośćGromadzenie światła1Zyskaj 7 pkt. Bloku.Zyskaj .UmiejętnośćGromadzenie światła+1Zyskaj 11 pkt. Bloku.Zyskaj .UmiejętnośćGromadzenie światła1Zyskaj 8 pkt. Bloku.Zyskaj .
Zmieniono TekstUmiejętnośćBlask+1Gain .Draw 2 cards.UmiejętnośćBlask1Gain .Draw 2 cards.UmiejętnośćBlask+1Zyskaj .Dobierz 1 kartę.UmiejętnośćBlask1Zyskaj .Dobierz 1 kartę.
Zmieniono TekstAtakDziedziczony młot+2Zadaj 22 pkt. obrażeń.Wybierz bezbarwną kartę w ręce. Dodaj kopię tej karty do ręki.AtakDziedziczony młot2Zadaj 17 pkt. obrażeń.Wybierz bezbarwną kartę w ręce. Dodaj kopię tej karty do ręki.AtakDziedziczony młot+2Zadaj 25 pkt. obrażeń.Wybierz bezbarwną kartę w ręce. Dodaj kopię tej karty do ręki.AtakDziedziczony młot2Zadaj 20 pkt. obrażeń.Wybierz bezbarwną kartę w ręce. Dodaj kopię tej karty do ręki.
Zmieniono TekstUmiejętnośćJestem niezwyciężony+1Zyskaj 12 pkt. Bloku.Jeżeli ta karta znajduje się na szczycie stosu rozgrywającego pod koniec twojej tury, zagraj ją.UmiejętnośćJestem niezwyciężony1Zyskaj 9 pkt. Bloku.Jeżeli ta karta znajduje się na szczycie stosu rozgrywającego pod koniec twojej tury, zagraj ją.UmiejętnośćJestem niezwyciężony+1Zyskaj 13 pkt. Bloku.Jeżeli ta karta znajduje się na szczycie stosu rozgrywającego pod koniec twojej tury, zagraj ją.UmiejętnośćJestem niezwyciężony1Zyskaj 10 pkt. Bloku.Jeżeli ta karta znajduje się na szczycie stosu rozgrywającego pod koniec twojej tury, zagraj ją.
Zmieniono TekstAtakKrólewski kopniak+4Zadaj 30 pkt. obrażeń.Kiedykolwiek dobierzesz tę kartę, zredukuj jej koszt o 1.AtakKrólewski kopniak4Zadaj 24 pkt. obrażeń.Kiedykolwiek dobierzesz tę kartę, zredukuj jej koszt o 1.AtakKrólewski kopniak+4Zadaj 35 pkt. obrażeń.Kiedykolwiek dobierzesz tę kartę, zredukuj jej koszt o 1.AtakKrólewski kopniak4Zadaj 27 pkt. obrażeń.Kiedykolwiek dobierzesz tę kartę, zredukuj jej koszt o 1.
Zmieniono TekstAtakKrólewski sierpowy+1Zadaj 8 pkt. obrażeń.Kiedykolwiek dobierzesz tę kartę, zwiększ jej obrażenia w tej walce o 5 pkt.AtakKrólewski sierpowy1Zadaj 8 pkt. obrażeń.Kiedykolwiek dobierzesz tę kartę, zwiększ jej obrażenia w tej walce o 3 pkt.AtakKrólewski sierpowy+1Zadaj 10 pkt. obrażeń.Kiedykolwiek dobierzesz tę kartę, zwiększ jej obrażenia w tej walce o 6 pkt.AtakKrólewski sierpowy1Zadaj 8 pkt. obrażeń.Kiedykolwiek dobierzesz tę kartę, zwiększ jej obrażenia w tej walce o 4 pkt.
Zmieniono TekstMocRiposta+1Kiedykolwiek zagrasz Niebiańskie Ostrze, zyskaj 9 pkt. Bloku.MocRiposta1Kiedykolwiek zagrasz Niebiańskie Ostrze, zyskaj 6 pkt. Bloku.MocRiposta+1Kiedykolwiek zagrasz Niebiańskie Ostrze, zyskaj 11 pkt. Bloku.MocRiposta1Kiedykolwiek zagrasz Niebiańskie Ostrze, zyskaj 8 pkt. Bloku.
Zmieniono TekstUmiejętnośćStukot meteorytów+1Zyskaj 10 pkt. Bloku.Zyskaj 3 pkt. Wigoru.UmiejętnośćStukot meteorytów1Zyskaj 8 pkt. Bloku.Zyskaj 2 pkt. Wigoru.UmiejętnośćStukot meteorytów+1Zyskaj 11 pkt. Bloku.Zyskaj 3 pkt. Wigoru.UmiejętnośćStukot meteorytów1Zyskaj 9 pkt. Bloku.Zyskaj 2 pkt. Wigoru.
Zmieniono TekstAtakSłoneczne uderzenie+1Zadaj 9 pkt. obrażeń.Zyskaj .AtakSłoneczne uderzenie1Zadaj 8 pkt. obrażeń.Zyskaj .AtakSłoneczne uderzenie+1Zadaj 10 pkt. obrażeń.Zyskaj .AtakSłoneczne uderzenie1Zadaj 9 pkt. obrażeń.Zyskaj .
Zmieniono TekstUmiejętnośćŁupy bitewne+1Wykuj 15.UmiejętnośćŁupy bitewne1Wykuj 10.UmiejętnośćŁupy bitewne+1Wykuj 17.UmiejętnośćŁupy bitewne1Wykuj 12.
Zmieniono TekstMocPustka+3End your turn.The first 3 cards you play each turn are free to play.MocPustka3End your turn.The first 2 cards you play each turn are free to play.MocPustka+3Zakończ swoją turę.W każdej turze pierwsze 2 zagrane karty są darmowe.MocPustka3Eteryczna.Zakończ swoją turę.W każdej turze pierwsze 2 zagrane karty są darmowe.
Zmieniono TekstAtakOręż wojenny+1Zadaj 9 pkt. obrażeń.Wykuj 7.AtakOręż wojenny1Zadaj 7 pkt. obrażeń.Wykuj 5.AtakOręż wojenny+1Zadaj 9 pkt. obrażeń.Wykuj 9.AtakOręż wojenny1Zadaj 7 pkt. obrażeń.Wykuj 7.
Zmieniono TekstUmiejętnośćWierzę w Ciebie+0Inny gracz otrzymuje 4.UmiejętnośćWierzę w Ciebie0Inny gracz otrzymuje .UmiejętnośćWierzę w Ciebie+0Inny gracz otrzymuje .UmiejętnośćWierzę w Ciebie0Inny gracz otrzymuje .
Zmieniono TekstUmiejętnośćOdkrycie+1Wybierz 1 z 3 losowych kart i dodaj ją do ręki. W tej turze kosztuje 0 .UmiejętnośćOdkrycie1Wybierz 1 z 3 losowych kart i dodaj ją do ręki. W tej turze kosztuje 0 .Wyczerpanie.UmiejętnośćOdkrycie+1Wybierz 1 z 3 losowych kart i dodaj ją do ręki. W tej turze kosztuje 0 .UmiejętnośćOdkrycie1Wybierz 1 z 3 losowych kart i dodaj ją do ręki. W tej turze kosztuje 0 .Wyczerpanie.
Zmieniono TekstMocWieczne opancerzenie+3Zyskaj 9 pkt. Opancerzenia.MocWieczne opancerzenie3Zyskaj 7 pkt. Opancerzenia.MocWieczne opancerzenie+3Zyskaj 12 pkt. Opancerzenia.MocWieczne opancerzenie3Zyskaj 9 pkt. Opancerzenia.
Zmieniono TekstUmiejętnośćUkryty skarb+1Dodaj 3 Powtórki do karty ze stosu rozgrywającego.UmiejętnośćUkryty skarb1Dodaj 2 Powtórki do karty ze stosu rozgrywającego.UmiejętnośćUkryty skarb+1Dodaj 3 Powtórki do karty ze stosu rozgrywającego.UmiejętnośćUkryty skarb1Dodaj 2 Powtórki do karty ze stosu rozgrywającego.
Zmieniono TekstUmiejętnośćDobieramy+1ALL allies draw 3 cards.UmiejętnośćDobieramy1ALL allies draw 2 cards.UmiejętnośćDobieramy+1WSZYSCY sojusznicy dobierają 3 karty.Wyczerpanie.UmiejętnośćDobieramy1WSZYSCY sojusznicy dobierają 2 karty.Wyczerpanie.
Zmieniono TekstAtakUderzenie naprowadzające+1Zadaj 9 pkt. obrażeń.Wybierz 1 z 3 kart ze stosu rozgrywającego i dodaj ją do ręki.AtakUderzenie naprowadzające1Zadaj 6 pkt. obrażeń.Wybierz 1 z 3 kart ze stosu rozgrywającego i dodaj ją do ręki.AtakUderzenie naprowadzające+1Zadaj 12 pkt. obrażeń.Wybierz 1 z 3 kart ze stosu rozgrywającego i dodaj ją do ręki.AtakUderzenie naprowadzające1Zadaj 9 pkt. obrażeń.Wybierz 1 z 3 kart ze stosu rozgrywającego i dodaj ją do ręki.
Zmieniono KosztAtakSkok na bombę służby+1Zadaj 16 pkt. obrażeń.Wyczerpanie.AtakSkok na bombę służby1Zadaj 13 pkt. obrażeń.Wyczerpanie.AtakSkok na bombę służby+0Zadaj 16 pkt. obrażeń.Wyczerpanie.AtakSkok na bombę służby0Zadaj 13 pkt. obrażeń.Wyczerpanie.
Zmieniono TekstAtakUderzenie służby+0Deal 10 damage.Draw 1 card.Wyczerpanie.AtakUderzenie służby0Deal 7 damage.Draw 1 card.Wyczerpanie.AtakUderzenie służby+0Zadaj 9 pkt. obrażeń.Dobierz 1 kartę.Wyczerpanie.AtakUderzenie służby0Zadaj 6 pkt. obrażeń.Dobierz 1 kartę.Wyczerpanie.
Zmieniono TekstKlątwaGłupotaNiezagrywalna.Startowa.Wieczna.KlątwaGłupotaNiezagrywalna.Startowa.Eteryczna.Wieczna.
Zmieniono Koszt i TekstAtakZłamanie+2Zadaj 25 pkt. obrażeń.Nałóż 7 pkt. Wrażliwości.AtakZłamanie2Zadaj 20 pkt. obrażeń.Nałóż 5 pkt. Wrażliwości.AtakZłamanie+1Zadaj 30 pkt. obrażeń.Nałóż 7 pkt. Wrażliwości.AtakZłamanie1Zadaj 20 pkt. obrażeń.Nałóż 5 pkt. Wrażliwości.
Zmieniono TekstAtakGniew Neow+1Deal 14 damage.Put 2 random cards from your Discard Pile into your Hand.Wyczerpanie.AtakGniew Neow+1Zadaj 14 pkt. obrażeń.Przenieś 3 losowe karty ze stosu kart odrzuconych do ręki.Wyczerpanie.