25% kupowane, gdy zaoferowano+7% współczynnik zwycięstw aktu+5% współczynnik zwycięstw arenyNa podstawie 12 000 Handlarzy w akcie 1 w arenach Zjawa dla jednego gracza
Startowa. Zyskaj 10 pkt. Bloku. Wyczerpanie.
Startowa. Zadaj 11 pkt. obrażeń WSZYSTKIM przeciwnikom. Wyczerpanie.