Eventi di Proliferazione (Atto 1)

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Eventi

56 Eventi totali
Pozze abissali

Pozze abissali

Scopri una stanza defilata. Il vapore si innalza da pozze ribollenti di liquido caldo che cambia colore con un ritmo ipnotico. Dal soffitto pendono formazioni di cirripedi, che fanno gocciolare un liquido viscoso che sibila e si contorce a contatto con la superficie. L'aria è pesante, carica di sale e di qualcosa di inconfondibilmente organico. Mentre ti avvicini al bordo della pozza più grande, il liquido si increspa. Le acque ribollono con maggiore intensità, come se stessero aspettando la tua immersione.

Non immergerti

Recuperi 10 PV.

O
Immergiti

Aumenti i PV massimi di 2. Subisci 3 di danno.

Amalgamatore

Amalgamatore

CLANG! CLANG!!! Senti rumori di metalli che si scontrano tra di loro dall'altra parte del muro... Mentre appoggi la testa sul muro per ascoltare, questo si apre rivelando una figura gigantesca a sei braccia che lavora senza sosta. Il suo "volto" è un turbinio di sigilli luminosi in movimento. "Un essere con uno spirito ascendente ha trovato la mia bottega, eh? È il momento di COMBINARE!"

Combina le carte Difendi

Rimuovi 2 carte Difendi. Aggiungi Difesa Strenua al tuo mazzo.

O
Combina le carte Colpo

Rimuovi 2 carte Colpo. Aggiungi Colpo Definitivo al tuo mazzo.

Correlati

Difesa Strenua
Colpo Definitivo
Aroma del caos

Aroma del caos

Dopo aver attraversato un fitto sottobosco e aver raggiunto una radura, il tuo corpo viene attanagliato da una nostalgia indefinibile. Percepisci una miscela di aromi floreali, decomposizione putrida e qualcos'altro di completamente differente. L'aroma si fa più intenso a ogni passo e hai la sensazione che il mondo intorno a te si stia deformando e contorcendo. Inizi a provare una sensazione di caos mutevole e non riesci più a riconoscere chi sei.

Lasciati andare

Trasformi una carta nel tuo mazzo.

O
Mantieni il controllo

Potenzi una carta nel tuo mazzo.

Manichino da allenamento martoriato

Manichino da allenamento martoriato

Mentre ti avvicini comincia a rumoreggiare, sibilare e illuminarsi intensamente! "BZZZT! È IL MOMENTO DI ALLENARSI! HAI 3 TURNI PER SCONFIGGERMI! SCEGLI UN'OPZIONE O PREPARATI A SUBIRE UN'UMILIAZIONE FATALE. Ecco le opzioni:" Dopo questo messaggio terrificante, il manichino legge attentamente le istruzioni. Quale opzione scegli?

Opzione 1

Affronti un manichino con 75 PV. Ricevi 1 pozione casuale.

O
Opzione 2

Affronti un manichino con 150 PV. Potenzi 2 carte casuali.

+1 altra scelta

Sanguisuga cerebrale

Sanguisuga cerebrale

*Tonf* Senti un dolore lancinante sopra la testa e un pensiero pervade la tua mente. "VUOI CONDIVIDERE LA CONOSCENZA???" Non sai bene cosa fare...

Rimuovi la sanguisuga

Perdi 5 PV. Ottieni una ricompensa di carte incolori.

O
Condividi la conoscenza

Scegli 1 tra 5 carte casuali da aggiungere al tuo mazzo.

Ammazzainsetti

Ammazzainsetti

Mentre stai respingendo uno sciame di insetti aggressivi, all'improvviso noti un guerriero rude e possente che stava combattendo al tuo fianco per tutto il tempo! Gli insetti, sentendosi sconfitti, si disperdono. Guardi il tuo compagno di battaglia. "Vorresti qualche consiglio su come sterminare questi parassiti?" Che brava persona. Annuisci e accetti la sua offerta.

Impara la tecnica Sterminio

Aggiungi Disinfestazione al tuo mazzo.

O
Impara la tecnica Schiacciamento

Aggiungi Pestata al tuo mazzo.

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Disinfestazione
Pestata
Nido del Gryfone

Nido del Gryfone

Vedi un'enorme bestia barcollante che insegue un Gryfone verde ferito. Nel nido da cui il Gryfone è fuggito, giace un uovo abbandonato e incustodito. Il tuo stomaco brontola...

Mangia l'uovo

Aumenti i PV massimi di 7.

O
Prendi l'uovo

Aggiungi Uovo di Gryfone al tuo mazzo.

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Uovo di Gryfone
Gryfoncino
Filosofi cromatici

Filosofi cromatici

Davanti a te scorgi una scena epica. Vedi 3 statue di colori diversi su una pedana, impegnate in un acceso dibattito sulle implicazioni filosofiche del colore. Mentre le ascolti, hai la sensazione che la domanda più importante ricada su quale sia il colore MIGLIORE. Intervieni dando la tua opinione.

Blu

Ottieni 3 carte di Defect.

O
Uguaglianza

Ottieni Scheggia prismatica.

+4 altre scelte

Fiore colossale

Fiore colossale

C'è un fiore colossale che cresce sulla vetta di una montagna di ossa. Mentre i suoi petali cangianti pulsano, percepisci che c'è un potente ammasso di polline al centro, ma i petali ondulati sono affilati e imprevedibili. Potresti prendere un po' di nettare dorato, ma la tentazione di raggiungere il tesoro al centro è veramente forte...

Estrai il nettare

Ottieni 35 unità d'oro.

O
Addentrati nelle profondità

Ti addentri nelle profondità. Perdi 5 PV.

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Nucleo Pollinoso
Sfera di cristallo

Sfera di cristallo

"Ho previsto il tuo arrivo...!" Una voce rauca ti chiama mentre entri in una capanna mistica. "Il tuo destino ti ha portato qui. Dobbiamo scoprire il tuo futuro e la tua sorte così potrai SALVARCI TUTTI!" "Bene, ecco le opzioni per la lettura della sfera di cristallo. Assicurati di firmare anche questa liberatoria", dice mentre tira fuori una penna e una pergamena.

Piano di pagamento

Ottieni Debito. Puoi effettuare 6 predizioni.

O
Rivela il futuro

Paghi 51-99 unità d'oro. Puoi effettuare 3 predizioni.

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Debito
Vegetazione densa

Vegetazione densa

Dopo aver preso la strada sbagliata per un bel po' di tempo, ti ritrovi in una fitta giungla di felci, arbusti e rampicanti. Soprattutto rampicanti. La stanchezza ti assale e un pensiero oscuro pervade la tua mente: "Hai smarrito la strada, non hai la minima idea di cosa fare e l'inevitabilità della morte si avvicina." Cosa fai?

Riposa

Recuperi [one rest-site's worth] PV. Affronti dei nemici.

O
Avanza a fatica

Ottieni 61-99 unità d'oro. Perdi 8 PV.

Stanza delle bambole

Stanza delle bambole

Entri in una stanza nascosta... È piena di bambole di ogni tipo. Ognuna di loro è unica: le loro espressioni spaziano dalla gioia alla tristezza, i loro abiti abbracciano secoli e regni che trascendono il tuo. Un coro di sussurri diventa sempre più forte, finché le bambole gridano una sopra l'altra e ti chiamano... Devi sceglierne una e andartene immediatamente.

Esamina ogni bambola e fai la scelta migliore

Perdi 15 PV. Scegli 1 tra 3 reliquie bambolesche.

O
Scegli in modo casuale

Ottieni una reliquia bambolesca casuale.

+1 altra scelta

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Figlia del Vento
Mister Problema
Bing Bong
Porte della luce e dell'oscurità

Porte della luce e dell'oscurità

Ora c'è una porta dove prima non esisteva nulla... Entri e trovi due porte scintillanti e un portiere ben vestito. "Finalmente una visita! Prego, prego! Scegli una porta qualsiasi!" Siamo ancora nella Guglia? Come fa questo posto a essere così pulito?

Porta dell'oscurità

Rimuovi 1 carta dal tuo mazzo.

O
Porta della luce

Potenzi 2 carte casuali.

Faro sprofondante

Faro sprofondante

Attraversando un paesaggio onirico di rocce e acque tranquille, ti trovi di fronte a un faro che affonda che emette anti-luce. Puoi imbottigliare l'acqua misteriosamente luminosa che si è accumulata qui o raggiungere la cima della struttura fatiscente per recuperare la lente.

Imbottiglia

Ricevi Pozione Luminacqua.

O
Sali

Ottieni Lente di Fresnel. Perdi 13 dei tuoi PV massimi.

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Lente di Fresnel
Nastro trasportatore infinito

Nastro trasportatore infinito

Arranchi all'interno di una baracca con un cartello luminoso ma storto che recita: "BANCHETTO INFINITO - PAGA IN BASE ALLA TUA FAME!" All'interno, uno chef snello e dalle molteplici braccia sta preparando abilmente dei bocconcini di cibo e li sistema su un chitinoso nastro trasportatore. Una delle braccia dello chef indica un cartello: 40 unità d'oro per ogni piatto

Osserva lo chef

Potenzi una carta casuale nel tuo mazzo.

Campo di buche antropomorfe

Campo di buche antropomorfe

Rimani a bocca aperta quando, all'improvviso, vedi un vasto campo brulicante di grandi sagome di corpi. Una di queste sagome corrisponde alla tua. È perfetta...

Entra nella tua buca

Incanti una carta con Incastro Perfetto.

O
Resisti

Rimuovi 2 carte dal tuo mazzo. Aggiungi Normalità al tuo mazzo.

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Normalità
Tomba del Dimenticato

Tomba del Dimenticato

C'è una tomba con una fiamma blu che si agita... Un fiero guerriero è morto in battaglia, ma la sua anima è inquieta. Vuole continuare a combattere e la senti che ti implora di viaggiare insieme a te. Ma forse non sarebbe meglio che accettasse la realtà dei fatti?

Accetta l'Anima Dimenticata

Ottieni Anima Dimenticata.

O
Mostra la realtà dei fatti

Aggiungi Decomposizione al mazzo. Incanti una carta che si esaurisce con Potere dell'Anima.

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Anima Dimenticata
Decomposizione
Fame di funghi

Fame di funghi

Da quanto tempo non mangi? ... aspetta, cos'è questo odore fantastico? Seguendo l'aroma, raggiungi un accogliente accampamento nel quale si cucinano funghi saporiti di ogni tipo! Non ti viene il dubbio se sia sicuro o meno mangiare questi funghi... Perché hai una fame da lupi. (Hai talmente tanta fame che non noti il cadavere di un avventuriero)

Fungo grande

O
Fungo fragrante

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Automa infestato

Automa infestato

Giungi in una stanza piena di robot morti. Un automa solitario possiede ancora un nucleo con un flebile scintillio. Tuttavia, è avvolto da una grottesca formazione organica e sembra non dare segni di vita.

Esamina

Ottieni una carta Potere casuale.

O
Tocca il nucleo

Ottieni una carta di costo 0 casuale.

Avventura nel labirinto selvatico

Avventura nel labirinto selvatico

In una radura, ti imbatti in un gruppo raffazzonato di avventurieri che guarda in basso e indica un gigantesco labirinto. Gli avventurieri ti propongono di collaborare in una missione epica per saccheggiare i tesori di questo labirinto. Avendo preso parte a numerose avventure, sai benissimo che questo labirinto sarà pieno di trappole mortali e guardiani. L'impresa sarebbe più facile se collaboraste, ma poi dovreste dividere il bottino.

Collabora

Ottieni 35-65 unità d'oro.

O
Non collaborare

Ottieni 135-165 unità d'oro. Perdi 18 PV.