Eventi della Proliferazione (Atto 1)

Ogni evento in Proliferazione, con le sue scelte e le carte, i cimeli e le pozioni coinvolti.

Eventi

21 Eventi totali
Aroma del caos

Aroma del caos

Dopo aver attraversato un fitto sottobosco e aver raggiunto una radura, il tuo corpo viene attanagliato da una nostalgia indefinibile. Percepisci una miscela di aromi floreali, decomposizione putrida e qualcos'altro di completamente differente. L'aroma si fa più intenso a ogni passo e hai la sensazione che il mondo intorno a te si stia deformando e contorcendo. Inizi a provare una sensazione di caos mutevole e non riesci più a riconoscere chi sei.

Lasciati andare

Trasformi una carta nel tuo mazzo.

O
Mantieni il controllo

Potenzi una carta nel tuo mazzo.

Sanguisuga cerebrale

Sanguisuga cerebrale

*Tonf* Senti un dolore lancinante sopra la testa e un pensiero pervade la tua mente. "VUOI CONDIVIDERE LA CONOSCENZA???" Non sai bene cosa fare...

Rimuovi la sanguisuga

Perdi 5 PV. Ottieni una ricompensa di carte incolori.

O
Condividi la conoscenza

Scegli 1 tra 5 carte casuali da aggiungere al tuo mazzo.

Nido del Gryfone

Nido del Gryfone

Vedi un'enorme bestia barcollante che insegue un Gryfone verde ferito. Nel nido da cui il Gryfone è fuggito, giace un uovo abbandonato e incustodito. Il tuo stomaco brontola...

Mangia l'uovo

Aumenti i PV massimi di 7.

O
Prendi l'uovo

Aggiungi Uovo di Gryfone al tuo mazzo.

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Gryfoncino
Vegetazione densa

Vegetazione densa

Dopo aver preso la strada sbagliata per un bel po' di tempo, ti ritrovi in una fitta giungla di felci, arbusti e rampicanti. Soprattutto rampicanti. La stanchezza ti assale e un pensiero oscuro pervade la tua mente: "Hai smarrito la strada, non hai la minima idea di cosa fare e l'inevitabilità della morte si avvicina." Cosa fai?

Riposa

Recuperi [one rest-site's worth] PV. Affronti dei nemici.

O
Avanza a fatica

Ottieni 61-99 unità d'oro. Perdi 8 PV.

Avventura nel labirinto selvatico

Avventura nel labirinto selvatico

In una radura, ti imbatti in un gruppo raffazzonato di avventurieri che guarda in basso e indica un gigantesco labirinto. Gli avventurieri ti propongono di collaborare in una missione epica per saccheggiare i tesori di questo labirinto. Avendo preso parte a numerose avventure, sai benissimo che questo labirinto sarà pieno di trappole mortali e guardiani. L'impresa sarebbe più facile se collaboraste, ma poi dovreste dividere il bottino.

Collabora

Ottieni 35-65 unità d'oro.

O
Non collaborare

Ottieni 135-165 unità d'oro. Perdi 18 PV.

Coro luminoso

Coro luminoso

Ti imbatti in una radura immersa in una luce blu innaturale. Dei funghi giganti pulsano di bioluminescenza, con i cappelli gonfi e luminosi. Avvicinandoti, i funghi iniziano a emettere suoni evocativi e melodici che ti riecheggiano nel petto. Noti qualcosa di luccicante incastonato nella polpa del fungo più grande, che palpita al ritmo della melodia fungina.

Offri un tributo

Paghi 100-149 unità d'oro. Ottieni una reliquia casuale.

O
Tocca la polpa

Rimuovi 2 carte dal tuo mazzo. Aggiungi la carta Spora Cerebrale al tuo mazzo.

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Spora Cerebrale
Boschetto morfico

Boschetto morfico

Entri in un boschetto di alberi di cristallo, che iniziano a tremare dall'emozione! Un coro di benvenuto ti accoglie mentre un gruppo di morfici compare dagli alberi. Uno dei morfici si agita nervosamente in un angolo; è chiaramente meno socievole degli altri. A chi ti avvicini? Al gruppo o al morfico solitario?

Avvicinati al gruppo

Perdi TUTTO il tuo oro. Trasformi 2 carte.

O
Avvicinati al morfico solitario

I PV massimi aumentano di 5.

Stanza formaggiosa

Stanza formaggiosa

Questa stanza è piena di formaggio!!! Ti guardi intorno per vedere se ci sono trappole e sopra di te c'è... altro formaggio. Le candele in questa stanza sembrano fatte di formaggio. Anche i mobili sono fatti di formaggio. Improvvisamente, la porta dietro di te si chiude facendo un gran rumore. Sì, anche questa è fatta di formaggio.

Ingozzati di formaggio

Scegli 2 tra 8 carte comuni casuali da aggiungere al tuo mazzo.

O
Cerca

Perdi 14 PV. Ottieni Il Formaggio Prescelto.

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Il Formaggio Prescelto
Seme di zaffiro

Seme di zaffiro

C'è mancato poco che calpestassi un... seme luminoso e affilato? Il suo colore inconfondibile non lascia dubbi: è un seme di zaffiro! Ma questi semi incredibili non erano ormai estinti? Le leggende narrano che mangiarne uno possa aumentare notevolmente la resistenza, ma cosa succederebbe se lo piantassi e lo coltivassi?

Ingerisci il seme

Recuperi 9 PV. Potenzi una carta nel tuo mazzo.

O
Pianta e coltiva il seme

Incanti una carta con Semina.

Libro di auto-aiuto

Libro di auto-aiuto

Sul pavimento giace un libro, "I 3 modi migliori per conquistare la Guglia" Il libro è ricoperto di sangue, quindi ritieni che questo manoscritto sia altamente sospetto. Lo leggerai?

Ignora il libro

Non hai nessuna carta da incantare.

O
Leggi tutto il libro

Scegli un carta Potere da incantare con 2 di Rapidità.

+2 altre scelte

Ponte scivoloso

Ponte scivoloso

Mentre attraversi un ponte di legno instabile, d'improvviso inizia a cadere una pioggia torrenziale. Forti raffiche di vento ti colpiscono, minacciando di porre fine al tuo viaggio.

Resisti

Perdi 3 PV. La carta dell'opzione superiore viene generata in modo casuale.

O
Oltrepassa

La carta [One of your cards] viene rimossa dal tuo mazzo.

Statua sommersa

Statua sommersa

Vedi una statua antica semisommersa in uno stagno. Le sue mani sono appoggiate delicatamente su una spada di pietra. C'è anche qualcosa che luccica sul fondo dello stagno. Saranno delle offerte votive? Effettivamente un po' di denaro ti farebbe comodo...

Immergiti in acqua

Ottieni 101-121 unità d'oro. Perdi 7 PV.

O
Prendi la spada

Ottieni la Spada di Pietra.

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Spada di Giada
Tavoletta della verità

Tavoletta della verità

Sconfiggi dei Guardiani della tribù e raggiungi una cripta protetta. All'interno trovi una tavoletta con iscrizioni familiari. Il tuo intuito ti dice che questa lingua può essere decifrata piuttosto facilmente... Tuttavia, una volta che inizi a decifrarla, ti servirà tutta la tua concentrazione. La tavoletta emana un'energia rilassante e puoi distruggerla per riceverne le energie curative.

Decifra

Perdi 3 PV massimi. Potenzi una carta casuale.

O
Rompi la tavoletta

Recuperi 20 PV.

Maestro del tè

Maestro del tè

Varcando l'entrata di una capanna scarsamente illuminata, ti ritrovi in uno spazio molto tranquillo che ospita un'enorme varietà di tè. L'uomo all'interno indica una selezione di , ognuno accuratamente etichettato con un prezzo elevato.

Tè d'Ossa

Paghi 50 unità d'oro. At the start of the next combat, Upgrade your starting hand.

O
Tè delle Braci

Paghi 150 unità d'oro. At the start of the next 5 combats, gain 2 Strength.

+1 altra scelta

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Tè della Scortesia
Il futuro delle pozioni?

Il futuro delle pozioni?

Svoltando l'angolo, avverti un leggero rumore e scopri un gigantesco apparecchio rotante! Presenta diverse fessure che sembrano trasformare i liquidi in pillole digeribili altamente compresse. L'idea di trasformare questi tonici per la salute in un bocconi minuscoli è alquanto inquietante, però forse a volte bisogna sperimentare...

Inserisci pozione [[rarity]]

Perdi [one of your potions]. Ottieni una carta [card of random type] [same-rarity] potenziata.

Le leggende erano vere

Le leggende erano vere

Varchi l'ingresso di una stanza completamente buia e una luce improvvisa squarcia l'oscurità dall'alto... Nello stesso momento la porta si chiude di colpo alle tue spalle. Davanti a te, la luce illumina quello che sembra essere una pedana con una mappa. Senti l'impulso di prenderla. Sembra tutto alquanto sospetto...

Prendi la mappa

Ricevi la carta Mappa del Tesoro.

O
Cerca un'uscita con calma

Perdi 8 PV. Ricevi 1 pozione casuale.

Sinistra o destra

Sinistra o destra

Delle braccia spuntano all'improvviso da un buco lì vicino: il braccio sinistro ha una borsa sospetta piena di tesori e quello destro ha una reliquia chiaramente maledetta. "Sinistra... o destra?" Sussurra una voce roca dal basso.

Destra

Aggiungi Impacciato al tuo mazzo. Ottieni una reliquia.

O
Sinistra

Perdi 6 PV. Ottieni 41-68 unità d'oro.

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Impacciato
Luogo di non-riposo

Luogo di non-riposo

Trovi un luogo di riposo appartato e accendi un falò per riposarti. O almeno così credevi. Una volta acceso, il fuoco inizia a divampare e a propagarsi non verso l'alto, ma lateralmente verso degli alberi che trasudano olio. Vuoi comunque provare a riposare?

Uccidi gli alberi

Perdi 8 PV massimi. Ottieni una reliquia casuale.

O
Riposa comunque

Recuperi tutti i PV. Ricevi la carta Mancanza di Sonno.

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Mancanza di Sonno
Sorgente

Sorgente

Segui un suono ovattato fino alla sua origine e ti imbatti in una sorgente placida. L'acqua è di colore verde smeraldo con ammassi di particelle scintillanti. La tentazione di tuffarsi è forte. Cosa mai potrebbe succedere?

Tuffati nella sorgente

Rimuovi 1 carta dal tuo mazzo. Aggiungi 1 Colpevolezza al tuo mazzo.

O
Metti l'acqua in bottiglia

Ricevi 1 pozione casuale.

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Conca dei Sussurri

Conca dei Sussurri

Attraversando una conca di alberi morti ti imbatti in un albero solitario bianco come un osso. Dalle sue fronde, che si incurvano verso l'interno come costole protettive, pendono ornamenti di argilla. Che albero inquietante. E per di più, ti sussurra qualcosa. ... Scambio...

Scambia l'oro

Perdi 26-44 unità d'oro. Ricevi 2 pozioni casuali.

O
Abbraccia l'albero

Perdi 9 PV. Scegli una carta da trasformare.