Incolore
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Ancient
Démarrez chaque combat avec 10 d'Armure.
Les ennemis donnent 15 Pièces d'or supplémentaires.
Les salles ? ne contiennent plus d'ennemis normaux.
Lorsque vous obtenez cette relique, gagnez 2 emplacements de potion.
Démarrez chaque combat avec 3 d'Épines.
Au début de chaque combat, gagnez 8 de Vigueur.
Si vous n'avez pas joué d'Attaques pendant votre tour, gagnez 4 d'Armure.
Chaque fois que vous avez Épuisé 5 cartes, piochez 1 carte.
Tous les deux combats, vos récompenses de carte contiennent un Pouvoir supplémentaire.
Si vous terminez votre tour avec au moins 10 d'Armure, infligez 6 dégâts à un ennemi aléatoire.
La première fois de chaque tour que vous jouez une Attaque, une Compétence et un Pouvoir, gagnez 1 de Force et 1 de Dextérité.
Au début de votre 3ème tour, gagnez 18 d'Armure.
À la fin de votre tour, gagnez 1 d'Armure pour chaque carte dans votre Main.
À la fin du tour 7, infligez 52 dégâts à TOUS les ennemis.
Lorsque vous jouez une carte qui coûte 
ou plus, gagnez 4 d'Armure. Une carte aléatoire de chaque récompense de carte est Envoûtée avec Célérité 1.
La première fois que vous Épuisez une Compétence chaque combat, ajoutez-en une copie à votre Main.
Au début de chaque combat, choisissez 1 carte Incolore aléatoire parmi 3 et ajoutez-la à votre Main.
Si vous n'avez pas de potions, vous avez 2 de Dextérité supplémentaire.
Les Attaques Envoûtées infligent 9 dégâts supplémentaires.
Lorsque vous Épuisez une carte, infligez 1 dégât à un ennemi aléatoire.
Chaque fois que vous obtenez une Malédiction, augmentez vos PV Max de 6.
Démarrez chaque combat avec 4 d'Armure.
Lorsque vous vous Reposez, vous pouvez ajouter une carte à votre Deck.
Chaque fois que vous ajoutez une carte à votre Deck, ajoutez-en une copie supplémentaire.
Vous pouvez offrir des récompenses de carte en sacrifice à Paël. Tous les 2 sacrifices, vous obtenez une Relique.
Lorsque vous obtenez cette relique, obtenez 999 Pièces d'or.
Au début de votre tour, ajoutez une Attaque aléatoire à votre Main. Elle coûte 0 ce tour.
Lorsque vous obtenez cette relique, Transformez 3 cartes, puis Améliorez-les.
Gagnez
au début de chaque tour. Au début de chaque combat, ajoutez 3 Hébété à votre Pioche. Au début de chaque combat, récupérez 2 PV.
Tous les 3 tours, gagnez
. Lorsque vous obtenez cette relique, augmentez vos PV Max de 7.
Au début de chaque combat, gagnez 4 de Blindage.
Démarrez chaque combat avec
supplémentaire. Chaque fois que vous ajoutez 5 cartes à votre Deck, récupérez 20 PV.
Les cartes contenant « Frappe » infligent 3 dégâts supplémentaires.
Au début de chaque combat, appliquez Affaibli (1) à TOUS les ennemis.
Lorsque vous vous Reposez, récupérez 15 PV supplémentaires.
Lorsque vous obtenez cette relique, Améliorez 2 Compétences aléatoires.
Tous les 3 tours, piochez 1 carte.
Au début de chaque combat, infligez 9 dégâts à TOUS les ennemis.
Lorsque vous obtenez cette relique, Améliorez 2 Attaques aléatoires.
Démarrez chaque combat avec 1 de Dextérité.
La première fois que vous perdez des PV chaque combat, piochez 3 cartes.
Au début de chaque combat, appliquez Vulnérable (1) sur TOUS les ennemis.
Au début de chaque combat, piochez 2 cartes supplémentaires.
Chaque fois que vous entrez dans un Site de repos, vous démarrez le combat suivant avec 
supplémentaires. Lorsque vous entrez dans une boutique, récupérez 15 PV.
Démarrez chaque combat avec 1 de Force.
La première fois qu'une carte vous confère de l'Armure chaque combat, doublez-en la quantité.
Lorsque vous utilisez une potion, gagnez 3 de Force jusqu'à la fin du tour.
Au début de votre 2ème tour, gagnez 
. Les Attaques Améliorées infligent 3 dégâts supplémentaires.
Recevez 25 % de Pièces d'or supplémentaires.
Chaque fois qu'un ennemi est tué, gagnez
et piochez 1 carte. Chaque fois que vous jouez 3 Compétences en un seul tour, infligez 5 dégâts à TOUS les ennemis.
Au début de chaque combat, obtenez une Pierre en forme de potion.
Toutes les 10 Compétences que vous jouez, vous gagnez 7 d'Armure.
Chaque fois que vous jouez 3 Attaques en un seul tour, gagnez 4 d'Armure.
Au début de votre 3ème tour, gagnez 1 de Force et 1 de Dextérité.
Chaque fois que vous jouez 3 Attaques en un seul tour, infligez 6 dégâts à un ennemi aléatoire.
Au début de chaque combat, Améliorez 2 cartes aléatoires de votre Pioche pour le restant du combat.
Lorsque vous vous Reposez, obtenez 2 potions aléatoires.
Toutes les 10 Attaques jouées, vous gagnez
. Si vous terminez votre tour sans Armure, gagnez 6 d'Armure.
Au début de chaque combat de Boss, récupérez 25 PV.
La première fois que vous jouez un Pouvoir chaque combat, gagnez 7 d'Armure.
Lorsque vous entrez dans une salle ?, récupérez 5 PV.
Pour toutes les 5 cartes dans votre Deck, récupérez 3 PV lorsque vous entrez dans un Site de repos.
Toutes les 10èmes Attaques jouées infligent le double de dégâts.
Lorsque vous obtenez cette relique, augmentez vos PV Max de 10.
Chaque fois que vous ajoutez une carte à votre Deck, gagnez 15 Pièces d'or.
Au début de votre tour, infligez 3 dégâts à TOUS les ennemis.
Au début de votre 2ème tour, gagnez 14 d'Armure.
Au début de chaque combat, ajoutez une carte aléatoire à votre Main. Elle coûte 0 ce tour.
Au début de votre 3ème tour, gagnez 

. Vous conservez votre Énergie entre chaque tour.
Chaque fois que vous jouez une Attaque ou une Compétence, Améliorez-la pour le restant du combat.
Les Élites donnent une récompense de carte Rare supplémentaire.
Vous pouvez augmenter votre Force aux Sites de repos. (3 fois maximum)
Au début de chaque combat, défaussez autant de cartes que vous souhaitez, puis piochez-en le même nombre.
Chaque fois que vous jouez 3 Attaques en un seul tour, gagnez 1 de Dextérité.
Si vous ne jouez aucune Attaque pendant votre tour, gagnez
supplémentaire au tour suivant. Chaque combat, la première fois que vous jouez une carte qui inflige des Effets négatifs à un ennemi, doublez-en l'effet.
Le Marchand renouvelle immédiatement les cartes, reliques et potions que vous achetez, et ses prix sont réduits de 20%.
Chaque fois que vous jouez un Pouvoir, le coût d'une carte aléatoire de votre Main est réduit à 0 jusqu'à la fin du tour.
Lorsque vous obtenez cette relique, augmentez vos PV Max de 14.
Si vous avez joué 3 cartes ou moins durant votre tour, piochez 3 cartes supplémentaires au début du tour suivant.
Les ennemis normaux donnent une récompense de carte supplémentaire.
Lorsque vous ajoutez une Attaque à votre Deck, Améliorez-la.
Lorsque vous ajoutez un Pouvoir à votre Deck, Améliorez-le.
Lorsque vous ajoutez une Compétence à votre Deck, Améliorez-la.
Si vous avez 50% ou moins de vos PV Max à la fin d'un combat, récupérez 12 PV.
Vous pouvez Fouiller les Sites de repos pour obtenir une Relique aléatoire.
Lorsque vous obtenez cette relique, obtenez 300 Pièces d'or.
Vous conservez jusqu'à 10 d'Armure entre chaque tour.
Chaque fois que vous jouez un Pouvoir, piochez 1 carte.
Lorsque vos PV sont réduits à 0, récupérez 50 % de vos PV max (ne fonctionne qu'une fois).
Chaque fois que vous jouez 3 Attaques en un seul tour, gagnez 1 de Force.
La première Main que vous piochez chaque combat est Améliorée.
Vous obtenez toujours une potion dans les récompenses de combat.
Vous perdez 1 PV de moins chaque fois que vous perdriez des PV.
Chaque fois que votre Main est vide pendant votre tour, piochez une carte.
Vous ne pouvez perdre plus de 20 PV en un seul tour.
50% de remise sur tous les produits !
Lorsque vous obtenez cette relique, concoctez 5 potions aléatoires.
Les effets de vos cartes de coût X sont augmentés de 2.
Démarrez chaque combat d'Élite avec 2 de Force.
Chaque fois que vous gagnez des Pièces d'or, augmentez vos PV Max de 1.
Lorsque vous obtenez cette relique, augmentez vos PV Max de 7 et récupérez tous vos PV.
Les Frappes et les Défenses deviennent Éthérées.
Lorsque vous obtenez cette relique, Envoûtez jusqu'à 3 cartes avec Adroit.
Chaque fois que la Pioche est mélangée, gagnez 6 d'Armure.
À la fin de chaque combat, si vous n'avez subi aucun dégât, Améliorez toutes les récompenses de carte.
Lorsque vous obtenez cette relique, Envoûtez jusqu'à 3 Attaques avec Tranchant 3.
Lorsque vous obtenez cette relique, obtenez une copie supplémentaire d'une carte dans votre Deck.
Au début de votre premier tour, perdez 
. Au début de chaque tour suivant, gagnez
. Si votre Main est vide à la fin de votre tour, infligez 20 dégâts à TOUS les ennemis.
Lorsque vous obtenez cette relique, obtenez 5 récompenses de carte.
Lorsque vous obtenez cette relique, Envoûtez une Attaque avec Élan 5.
Lorsque vous obtenez cette relique, choisissez une Attaque ou une Compétence dans votre Deck à Envoûter avec Sceau royal.
Les récompenses de carte peuvent désormais proposer des cartes Incolores.
Vous pouvez effectuer autant d'actions différentes que vous souhaitez aux Sites de repos.
Retenez votre Main le premier tour de chaque combat.
Lorsque vous obtenez cette relique, perdez 15 PV et Améliorez 2 cartes aléatoires.
Démarrez chaque combat avec 3 de Force.
Se transforme en une puissante Relique après avoir vaincu 5 Élites.
Chaque fois que vous jouez un Pouvoir, infligez 8 dégâts à TOUS les ennemis.
Chaque fois que vous jouez une Attaque, gagnez 1 d'Armure.
Au début de chaque combat, récupérez 1 PV.
Tous les 5 tours, gagnez
. À la fin de chaque combat, gagnez 1 PV Max.
Lorsque vous obtenez cette relique, récupérez 10% de vos PV.
Lorsque vous obtenez cette relique, augmentez vos PV Max de 20. Au début de chaque combat, vous piochez 2 cartes en moins.
Chaque fois que vous auriez infligé 4 dégâts d'attaque ou moins (sans armure), vous infligez 5 dégâts à la place.
Une piètre imitation. Sans effet.
Lorsque vous ajoutez une carte qui donne de l'Armure à votre Deck, Envoûtez-la avec Agile 2.
Lorsque vous obtenez cette relique, augmentez vos PV Max de 3.
Les cartes contenant « Frappe » infligent 1 dégât supplémentaire.
Au début de votre tour, jouez une copie de la dernière Compétence ou Attaque que vous avez jouée.
Au début de votre tour, infligez un nombre de dégâts égal au numéro du tour à TOUS les ennemis.
Tous les 4 tours, piochez 2 cartes supplémentaires.
Démarrez chaque combat Désorienté.
Lorsque vous obtenez cette relique, obtenez la carte Piqué d'oizo. Un Oizillon vous accompagnera en combat.
Si vous terminez votre tour sans Armure, gagnez 3 d'Armure.
Lorsque vous venez à bout de l'Armure d'un ennemi, appliquez-lui 2 Vulnérable.
Sans effet.
Au début de chaque combat, perdez 4 PV.
Chaque fois que vous entrez dans un Site de repos, vous démarrez le combat suivant avec
supplémentaires. Au début du prochain combat, Améliorez votre main de départ.
Au début des 5 prochains combats, gagnez 2 de Force.
Au début du prochain combat, mélangez 2 Hébétement à votre Pioche.
Recevez 3 Reliques aléatoires après 5 combats.
Chaque fois que vous gravissez un étage, obtenez 12 Pièces d'or. Cesse de fonctionner dès que vous dépensez des Pièces d'or chez le Marchand.
Vous disposez d'une relance gratuite pour chaque récompense de carte.
Vous créez une copie Éthérée de la première Attaque que vous jouez chaque tour.
Transformez TOUTES vos Frappes et vos Défenses.
Vous pouvez ignorer les trajets indiqués sur la carte lorsque vous choisissez la prochaine salle 3 fois.
Gagnez
au début de chaque tour. Vakuu joue votre premier tour à votre place. Lorsque vous obtenez cette relique, remplacez la carte de l'Acte 2 par un chemin unique.
Lorsque vous obtenez cette relique, choisissez 3 cartes dans votre Deck. Envoûtez-les avec Célérité 3.
Lorsque vous obtenez cette relique, retirez 3 cartes de votre Deck. Ajoutez Hubris à votre Deck.
Lorsque vous obtenez cette relique, retirez 2 cartes de votre Deck.
Lorsque vous obtenez cette relique, obtenez 4 Reliques de cire. Tous les 3 combats, la Relique de cire la plus à gauche fondra.
Lorsque vous obtenez cette relique, gagnez 4 nouveaux emplacements de potion avec des potions aléatoires.
Lorsque vous obtenez cette relique, choisissez 1 pack de cartes parmi 2 à ajouter à votre Deck.
Tous les 3 combats normaux, Améliorez une carte aléatoire de votre Deck.
Lorsque vous obtenez cette relique, perdez 9 PV Max. Ajoutez 3 Apparitions à votre Deck.
Lorsque vous obtenez cette relique, Transformez 1 Frappe et 1 Défense et perdez 12 PV Max.
Gagnez
supplémentaire au début de votre 3ème tour et au début de chaque tour suivant. Lorsque vous obtenez cette relique, Améliorez 6 cartes aléatoires.
Démarrez chaque combat avec 4
supplémentaires. Lorsque vous obtenez cette relique, retirez 1 carte de votre Deck.
Lorsque vous obtenez cette relique, obtenez une Malédiction spéciale et 3 Reliques.
Lorsque vous obtenez cette relique, ajoutez 1 Apothéose à votre Deck.
Lorsque vous obtenez cette relique, gagnez 1 récompense de carte et obtenez 1 potion aléatoire.
Au début des combats d'Élite, piochez 2 cartes supplémentaires et gagnez
. Lorsque vous obtenez cette relique, ajoutez 2 Relaxations à votre Deck.
Vous pouvez Cuisiner aux Sites de Repos.
Vos 3 premières récompenses de carte sont Améliorées. Le premier Coffre trésor que vous ouvrez est vide.
Lorsque vous obtenez cette relique, Envoûtez une Compétence avec Imprégné.
Lorsque vous obtenez cette relique, Améliorez 4 cartes.
Lorsque vous obtenez cette relique, Transformez une carte de base en sa version d'Ancien.
Lorsque vous obtenez cette relique, retirez 5 cartes de votre Deck. Après chaque combat, rajoutez-en 1 aléatoirement ; elle est Améliorée.
Si vous jouez 2 cartes ou moins pendant votre tour, les dégâts des ennemis sont réduits de moitié.
Upon pickup, add 1 Dowsing to your Deck.
La 5ème carte jouée depuis votre main chaque tour peut être jouée sans coût.
Vous ne pouvez plus obtenir de Pièces d'or. Gagnez
au début de chaque tour. Au début de chaque combat, ajoutez 1 carte parmi 5 cartes aléatoires à votre Main. Ajoutez Retenue à la carte choisie.
Les Élites donnent une Relique supplémentaire lorsqu'ils sont vaincus.
Lorsque vous obtenez cette relique, gagnez 1 nouvel emplacement de potion et obtenez 2 potions aléatoires.
Lorsque vous obtenez cette relique, Envoûtez une carte avec Clonage.
Lorsque vous obtenez cette relique, retirez 2 cartes de votre Deck et perdez16 PV.
Au début de chaque combat, remplissez vos emplacements de potion vides avec des potions aléatoires.
Lorsque vous obtenez cette relique, augmentez vos PV Max de 31.
Gagnez
au début de chaque tour. Les Pouvoirs coûtent 1
supplémentaire. Toutes les 4 cartes jouées, vous piochez 1 carte.
Lorsque vous obtenez cette relique, obtenez 2 Reliques aléatoires. Ajoutez une Frappe et une Défense à votre Deck.
Lorsque vous obtenez cette relique, Envoûtez toutes vos Défenses avec Viscosité.
Lorsque vous obtenez cette relique, Transformez jusqu'à 6 cartes en Mutilation.
Lorsque vous obtenez cette relique, obtenez une Carte d'Ancien.
Lorsque vous obtenez cette relique, retirez 4 cartes de votre Deck. Lorsque vous mélangez votre Pioche, ajoutez une Suie à votre Pioche.
La première carte que vous jouez chaque combat est jouée une fois de plus.
Lorsque vous obtenez cette relique, augmentez vos PV Max de 11.
Lorsque vous vous Reposez à un Site de repos, augmentez vos PV Max de 5.
Gagnez
au début de chaque tour. Les récompenses de carte contiennent désormais des cartes d'autres couleurs. Lorsque vous obtenez cette relique, recevez 2 récompenses de cartes d'autres personnages.
Gagnez
au début de chaque tour. S'éteint après 5 combats. Peut être Ravivée aux Sites de repos. Si vous terminez votre tour sans avoir dépensé toute votre
, gagnez 
supplémentaires au prochain tour. Double l'Armure reçue d'une carte, puis s'endort pendant 2 tours.
Lorsque vous obtenez cette relique, ajoutez 1 Flamme éclatante à votre Deck.
Lorsque vous obtenez cette relique, marquez 7 combats aléatoires sur le Plan. Les ennemis dans ces salles ont 1 PV.
Lorsque vous tuez un Élite, Améliorez 4 cartes aléatoires.
Au début de chaque combat, placez un Pouvoir aléatoire de votre Pioche dans votre Main. Il coûte 0 ce combat.
Au début de votre tour, Épuisez la carte du dessus de votre Pioche et gagnez 1 de Force.
Upon pickup, procure 1 Ambergris and add 1 Guilty to your Deck.
Lorsque vous obtenez cette relique, Transformez 1 carte.
Au début de votre tour, piochez 2 cartes supplémentaires. Démarrez chaque combat Désorienté.
Lorsque vous terminez votre tour sans avoir joué de cartes pour la première fois dans un combat, Épuisez votre Main, et jouez un tour supplémentaire.
Lorsque vous obtenez cette relique, obtenez 2 cartes Communes, 2 cartes Inhabituelles, et 1 carte Rare.
Lorsque vous obtenez cette relique, gagnez 2 Reliques de Neow aléatoires. Ajoutez 1 Malédiction aléatoire à votre Deck.
Envoûtez toutes les récompenses de carte avec Glamour.
Lorsque vous passez chez le Marchand, vous obtenez immédiatement TOUT ce qu'il propose.
Lorsque vous obtenez cette relique, ajoutez une Carte Rare aléatoire à votre Deck.
Lorsque vous obtenez cette relique, choisissez 1 Carte Multijoueur parmi 3 à ajouter à votre Deck.
Lorsque vous obtenez cette relique, gagnez 150 Pièces d'or.
Lorsque vous obtenez cette relique, recevez Cupidité. Obtenez 333 Pièces d'or.
Au début de chaque combat, ajoutez 1 Luminescence à votre Main.
Lorsque vous obtenez cette relique, obtenez une Relique aléatoire.
Gagnez
au début de chaque tour. TOUS les ennemis démarrent le combat avec 1 de Force. Le Boss de l'Acte 1 octroie 2 Reliques lorsqu'il est vaincu.
Lorsque vous obtenez cette relique, Améliorez une carte.
Lorsque vous obtenez cette relique, choisissez 1 carte Incolore parmi 2 à ajouter à votre Deck.
À la fin de votre tour, vous ne défaussez pas votre Main.
Gagnez
au début de chaque tour. Vous ne pouvez pas jouer plus de 6 cartes par tour. Lorsque vous obtenez cette relique, ajoutez 1 Assuétude à votre Deck. Gagnez
au début de chaque tour. Au début de votre tour, gagnez 7 d'Armure.
Au début de votre tour, piochez 1 carte supplémentaire.
Au début de votre tour, dépensez 5 Pièces d'or pour gagner
. Lorsque vous obtenez cette relique, ajoutez 2 Malédictions aléatoires et 3 Vœux à votre Deck.
Lorsque vous obtenez cette relique, ajoutez 1 Sifflet à votre Deck.
Lorsque vous obtenez cette relique, Envoûtez toutes les Frappes dans votre Deck avec Braise de Tezcatara.
Gagnez
au début de chaque tour. Vous ne pouvez plus obtenir de potions. Lorsque vous obtenez cette relique, choisissez 1 carte Rare parmi 3 à ajouter à votre Deck, et ajoutez 1 Blessure à votre Deck.
Lorsque vous obtenez cette relique, Améliorez 1 de vos Frappes et 1 de vos Défenses.
Lorsque vous obtenez cette relique, remplacez votre Relique de départ par une version Améliorée.
Lorsque vous obtenez cette relique, ajoutez 1 Fureur de Neow à votre Deck.
Lorsque vous obtenez cette relique, perdez toutes vos Pièces d'or. Envoûtez toutes les cartes de la première récompense de cartes avec Glamour.
Choisissez 3 Attaques de votre Deck. Envoûtez-les avec Instinct.
Consultez une sélection de 15 cartes d'un autre personnage. Ajoutez-en autant que vous souhaitez à votre Deck.
Au début de chaque tour, piochez 2 cartes supplémentaires. Vous ne pouvez plus piocher de cartes pendant votre tour.