AjoutéCompétencePas encore2Récupérez 10 PV.Épuisement.CompétencePas encore2Récupérez 10 PV.Épuisement.
SuppriméAttaquePrise au sol1Infligez 7 dégâts.Lorsque vous gagnez de l'Armure pendant ce tour, infligez 5 dégâts à l'ennemi.AttaquePrise au sol1Infligez 7 dégâts.Lorsque vous gagnez de l'Armure pendant ce tour, infligez 5 dégâts à l'ennemi.
Rareté modifiéCompétenceColosse1Gagnez 5 d'Armure.Vous subissez 50% de dégâts en moins des ennemis Vulnérables pendant ce tour.CompétenceColosse1Gagnez 5 d'Armure.Vous subissez 50% de dégâts en moins des ennemis Vulnérables pendant ce tour.
Texte modifiéCompétenceRituel oublié+1Si vous avez Épuisé une carte ce tour, gagnez 4.Épuisement.CompétenceRituel oublié+1Si vous avez Épuisé une carte ce tour, gagnez 4.Épuisement.
Rareté modifiéCompétenceAcrobaties1Piochez 3 cartes.Défaussez 1 carte.CompétenceAcrobaties1Piochez 3 cartes.Défaussez 1 carte.
Texte modifiéCompétenceEncerclement+1L'ennemi subit le double des dégâts infligés par les autres joueurs jusqu'à la fin du tour.CompétenceEncerclement2L'ennemi subit le double des dégâts infligés par les autres joueurs jusqu'à la fin du tour.CompétenceEncerclement+1L'ennemi subit le double des dégâts d'attaque infligés par les autres joueurs jusqu'à la fin du tour.CompétenceEncerclement2L'ennemi subit le double des dégâts d'attaque infligés par les autres joueurs jusqu'à la fin du tour.
Rareté et Texte modifiéAttaqueFin du geste+1Infligez 8 dégâts à TOUS les ennemis.Si la dernière carte que vous avez jouée ce tour est une Compétence, appliquez Affaibli (2) à TOUS les ennemis.AttaqueFin du geste1Infligez 6 dégâts à TOUS les ennemis.Si la dernière carte que vous avez jouée ce tour est une Compétence, appliquez Affaibli (1) à TOUS les ennemis.AttaqueFin du geste+1Deal 9 damage.If you have 5 or more other cards in your Hand, hits an additional time.AttaqueFin du geste1Deal 7 damage.If you have 5 or more other cards in your Hand, hits an additional time.
Texte modifiéAttaqueMemento mori+1Infligez 10 dégâts.Inflige 5 dégâts supplémentaires pour chaque carte défaussée ce tour.AttaqueMemento mori1Infligez 8 dégâts.Inflige 4 dégâts supplémentaires pour chaque carte défaussée ce tour.AttaqueMemento mori+1Infligez 11 dégâts.Inflige 5 dégâts supplémentaires pour chaque carte défaussée ce tour.AttaqueMemento mori1Infligez 9 dégâts.Inflige 4 dégâts supplémentaires pour chaque carte défaussée ce tour.
Texte modifiéPouvoirExcès de vitesse+2Lorsque vous piochez une carte pendant votre tour, infligez 2 dégâts à TOUS les ennemis.PouvoirExcès de vitesse2Lorsque vous piochez une carte pendant votre tour, infligez 1 dégâts à TOUS les ennemis.PouvoirExcès de vitesse+2Inné.Lorsque vous piochez une carte pendant votre tour, infligez 2 dégâts à TOUS les ennemis.PouvoirExcès de vitesse2Lorsque vous piochez une carte pendant votre tour, infligez 2 dégâts à TOUS les ennemis.
Texte modifiéAttaqueCanon anti-aérien+2Épuisez TOUTES vos cartes Statut.Infligez 11 dégâts à un ennemi aléatoire pour chaque carte Épuisée.AttaqueCanon anti-aérien2Épuisez TOUTES vos cartes Statut.Infligez 8 dégâts à un ennemi aléatoire pour chaque carte Épuisée.AttaqueCanon anti-aérien+2Épuisez TOUTES vos cartes Statut.Infligez 11 dégâts à un ennemi aléatoire pour chaque carte Épuisée.AttaqueCanon anti-aérien2Épuisez TOUTES vos cartes Statut.Infligez 8 dégâts à un ennemi aléatoire pour chaque carte Épuisée.
Texte modifiéPouvoirItération+1La première fois de chaque tour que vous piochez une carte Statut, piochez 3 cartes.PouvoirItération1La première fois de chaque tour que vous piochez une carte Statut, piochez 2 cartes.PouvoirItération+1La première fois de chaque tour que vous piochez une carte Statut, piochez 3 cartes.PouvoirItération1La première fois de chaque tour que vous piochez une carte Statut, piochez 2 cartes.
Texte modifiéAttaquePoing roquette+2Infligez 14 dégâts.Piochez 2 cartes.Lorsque vous créez une carte Statut, réduisez le coût de cette carte à 0 jusqu'à ce qu'elle soit jouée.AttaquePoing roquette2Infligez 13 dégâts.Piochez 1 carte.Lorsque vous créez une carte Statut, réduisez le coût de cette carte à 0 jusqu'à ce qu'elle soit jouée.AttaquePoing roquette+2Infligez 14 dégâts.Piochez 2 cartes.Lorsque vous créez une carte Statut, réduisez le coût de cette carte à 0 jusqu'à ce qu'elle soit jouée.AttaquePoing roquette2Infligez 13 dégâts.Piochez 1 carte.Lorsque vous créez une carte Statut, réduisez le coût de cette carte à 0 jusqu'à ce qu'elle soit jouée.
Texte modifiéCompétenceSupercritique+0Gagnez 6.Épuisement.CompétenceSupercritique+0Gagnez 6.Épuisement.
Texte modifiéPouvoirRevalorisation+1Inné.Lorsque vous créez une carte Statut, Canalisez 1 Orbe aléatoire.PouvoirRevalorisation1Lorsque vous créez une carte Statut, Canalisez 1 Orbe aléatoire.PouvoirRevalorisation+1Inné.Lorsque vous créez une carte Statut, Canalisez 1 Orbe aléatoire.PouvoirRevalorisation1Lorsque vous créez une carte Statut, Canalisez 1 Orbe aléatoire.
Texte modifiéCompétenceSursis+1Gagnez 6.Les cartes coûtent de plus ce tour.CompétenceSursis+1Gagnez 6.Les cartes coûtent de plus ce tour.
Texte modifiéPouvoirInflux neuronal+0Gagnez 4.Piochez 2 cartes.Au début de votre tour, appliquez 3 de Fatalité à vous-même.PouvoirInflux neuronal+0Gagnez 4.Piochez 2 cartes.Au début de votre tour, appliquez 3 de Fatalité à vous-même.