Slay the Spire 2
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Spielinfos
Redaktion
Totenbinderin-Karten - Slay the Spire 2
View all Die Totenbinderin Cards in the Early Access version of STS2, released on
March 5th 2026
:
Cards
91 Total Cards
Alle
Der Eiserne
Die Stille
Der Regent
Die Totenbinderin
Das Defekte
Farblos
Cost:
All
Type:
All
Rarity:
All
Basis
Aufgewertet
Beta-Änderungen
Cost:
Alle
Type:
Alle
Rarity:
Alle
Basis
Aufgewertet
Beta-Änderungen
Skill
Abgrund des Vergessens
0
Immer wenn du diesen Zug eine Karte spielst, wende 3
Verderben
auf den Gegner an.
Skill
Aggro ziehen
2
Skill
Anspornen
1
Attack
Auf sie
1
Attack
Aufhetzen
1
Attack
Ausquetschen
3
Attack
Austilgen
X
Attack
Begraben
4
Beta-Änderungen
Attack
Berauben
Attack
Beschützer
1
Skill
Bewachen
1
Power
Blättersturm
1
Skill
Blick ins Jenseits
1
Power
Danse Macabre
1
Beta-Änderungen
Attack
Die Sense
Power
Domäne
3
Skill
Durchblättern
1
Attack
Durchdringer
1
Beta-Änderungen
Skill
Eidolon
Attack
Elend
0
Attack
Entkräften
1
Skill
Entkräftender Griff
1
Attack
Erhängen
1
Attack
Es ist Zeit
2
Attack
Fass
0
Power
Freundschaft
1
Attack
Furcht
1
Skill
Geißeln
1
Power
Geist der Asche
1
Skill
Geliehene Zeit
1
Skill
Geteiltes Schicksal
0
Attack
Grabesstrahl
1
Skill
Grabwächterin
1
Attack
Griff aus der Tiefe
1
Skill
Heraufbeschwören
1
Attack
High-Five
2
Skill
Irrlicht
0
Skill
Jüngster Tag
3
Neu in der Beta
Power
Kakophonie
Skill
Kein Entkommen
1
Attack
Knochensplitter
1
Attack
Kraftraub
1
Skill
Läutern
1
Power
Lebensverzehr
1
Beta-Änderungen
Skill
Legion aus Knochen
Power
Leibeszerfall
2
Power
Leichentuch
1
Power
Letztes Stündlein
1
Attack
Meißelschlag
1
Skill
Melancholie
3
Skill
Nachleben
1
Skill
Negativpuls
1
Power
Nekro-Meisterin
2
Power
Neuroschwall
0
Attack
Niedermähen
3
Beta-Änderungen
Skill
Opfern
Attack
Pestschlag
1
Attack
Pieksen
0
Attack
Plätten
2
Attack
Rasseln
1
Attack
Rechte Hand-Hand
0
Power
Ruf der Leere
1
Attack
Säen
1
Attack
Schänden
1
Attack
Schlag
1
Attack
Schnappen
1
Power
Schnitterform
3
Attack
Schrei der Banshee
9
Skill
Schwelle zum Tod
1
Skill
Séance
1
Skill
Seele fangen
1
Neu in der Beta
Power
Seelenbund
Attack
Seelenraub
2
Beta-Änderungen
Attack
Seelensturm
Beta-Änderungen
Power
Spuk
Skill
Todesbringerin
2
Attack
Todesmarsch
1
Power
Tödlichkeit
1
Skill
Totenklage
X
Skill
Trotzen
1
Neu in der Beta
Skill
Unterwelt
Skill
Untot
0
Power
Verbotenes Zauberbuch
2
Power
Verkalkung
1
Skill
Verteidigen
1
Skill
Verwandeln
1
Skill
Verwesung
1
Skill
Verzögern
2
Power
Wächtermodus
2
Skill
Wiederbeleben
3
Skill
Zurückholen
1
Alle
Der Eiserne
Die Stille
Der Regent
Die Totenbinderin
Das Defekte
Farblos
Beschwöre
4.
Erhalte 7
Block
.
Behalten
.
Beschwöre
3.
Osty
heilt 5 TP.
Osty
fügt 5 Schaden zu.
Immer wenn
Osty
diesen Gegner in diesem Zug trifft,
Beschwöre
3.
Osty
fügt 6 Schaden zu.
Dieser Schaden erhöht sich um
Ostys
momentane TP.
Osty
fügt 25 Schaden zu.
Fügt 5 Schaden mehr für ALLE deine anderen
Osty
-Angriffskarten zu.
Behalten
.
Füge X Mal 11 Schaden zu.
Füge 52 Schaden zu.
1
Füge 9 Schaden zu.
Erhalte eine
Seele
in deinen
Nachziehstapel
.
Osty
fügt 10 Schaden zu.
Dieser Schaden erhöht sich um
Ostys
max. TP
.
Beschwöre
5.
Immer wenn du eine
Flüchtige
Karte ziehst, ziehe 1 Karte.
ALLE Spieler erhalten 3
Seelen
in ihren
Nachziehstapel
.
Erschöpft
.
Immer wenn du eine Karte spielst, die
oder mehr kostet, erhalte 4
Block
.
2
Füge 13 Schaden zu.
Erhöhe den Schaden dieser Karte permanent um 4.
Erschöpft
.
Flüchtig
.
Erhalte immer zu Beginn deines Zuges
und ziehe 1 Karte mehr.
Flüchtig
.
Ziehe 3 Karten.
Füge 10 Schaden zu.
Die nächste
Flüchtige
Karte, die du spielst, kostet 0
.
2
Erschöpfe
deine
Hand
.
Falls dadurch 9 Karten
Erschöpft
wurden, erhalte 1
Immateriell
.
Füge 7 Schaden zu.
Wende jegliche Debuffs auf dem Gegner auf ALLE anderen Gegner an.
Füge 10 Schaden zu.
Verwundbar
und
Schwach
sind auf diesem Gegner für die nächsten 2 Züge doppelt so effektiv.
Flüchtig
.
Der Gegner verliert für diesen Zug 8
Stärke
.
Füge 10 Schaden zu.
Verdopple den Schaden ALLER Erhängen-Karten für diesen Gegner.
Füge dem Gegner Schaden in Höhe seines
Verderbens
zu.
Erschöpft
.
Osty
fügt 3 Schaden zu.
Falls du diese Karte zum ersten Mal in diesem Zug spielst, ziehe 1 Karte.
Verliere 2
Stärke
.
Erhalte zu Beginn jedes Zuges
.
Flüchtig
.
Füge 7 Schaden zu.
Wende 1
Verwundbar
an.
Wende 13
Verderben
an.
Ziehe 1 Karte.
Immer wenn du eine
Flüchtige
Karte spielst, erhalte 4
Block
.
Erhalte 4
.
Karten kosten in diesem Zug
mehr.
Verliere 2
Stärke
.
Der Gegner verliert 2
Stärke
.
Erschöpft
.
Füge 4 Schaden zu.
Nimm eine Karte aus deinem
Abwurfstapel
auf deine
Hand
.
Erschöpft
.
Erhalte 8
Block
.
Erhalte eine
Seele
in deinen
Nachziehstapel
.
Füge 5 Schaden für jede in diesem Kampf gespielte
Flüchtige
Karte zu.
Im nächsten Zug
Beschwöre
2 und erhalte
.
Osty
fügt ALLEN Gegnern 11 Schaden zu.
Wende auf ALLE Gegner
2
Verwundbar
an.
Erhalte
.
Erschöpft
.
Wende auf ALLE Gegner 29
Verderben
an.
Töte Gegner mit mindestens so viel
Verderben
wie TP.
2
Füge für je 33 Karten, die ALLE Spieler ziehen, einem zufälligen Gegner 66 Schaden zu.
Wende 10
Verderben
an und zusätzlich 5
Verderben
für je 10
Verderben
, die der Gegner schon hat.
Falls
Osty
lebt, fügt er ALLEN Gegnern 9 Schaden zu und du erhältst 9
Block
.
Osty
stirbt.
Füge 10 Schaden zu.
Verbessere
2 zufällige Karten in deinem
Abwurfstapel
.
Beschwöre
3.
Erschöpfe
1 Karte aus deinem
Nachziehstapel
.
Immer wenn du eine
Seele
spielst,
Beschwöre
1.
2
ALLE Spieler
Beschwören
6.
Erschöpft
.
Immer wenn du einen Debuff auf einen Gegner anwendest, nimmt er 9 Schaden.
Immer wenn du
Verderben
anwendest, erhalte 2
Block
.
Wende zu Beginn deines Zuges auf einen zufälligen Gegner 6
Verderben
an.
Füge 9 Schaden zu.
Gib einer deiner
Handkarten
Flüchtig
.
Erhalte 13
Block
.
Senke die Kosten dieser Karte um
, wenn IRGENDWER stirbt.
Beschwöre
6.
Erschöpft
.
Erhalte 5
Block
.
Wende auf ALLE Gegner 7
Verderben
an.
Beschwöre
5.
Immer wenn
Osty
TP verliert, verlieren ALLE Gegner ebenso viele TP.
Erhalte
.
Ziehe 2 Karten.
Wende immer zu Beginn deines Zuges 3
Verderben
auf dich selbst an.
Behalten
.
Füge 27 Schaden zu.
1
Behalten
.
Falls
Osty
lebt, stirbt er und du erhältst
Block
in Höhe zweimal seiner max. TP.
Füge 8 Schaden zu.
Wende genauso viel
Verderben
an.
Osty
fügt 6 Schaden zu.
Osty
fügt 12 Schaden zu.
Diese Karte kostet 0
, falls
Osty
in diesem Zug angegriffen hat.
Osty
fügt 7 Schaden zu.
Trifft ein weiteres Mal für jeden seiner Angriffe in diesem Zug.
Osty
fügt 4 Schaden zu.
Immer wenn du eine Karte spielst, die
oder mehr kostet, nimm diese Karte vom
Abwurfstapel
auf deine
Hand
.
Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 1 zufällige Karte auf deine
Hand
. Gib ihr
Flüchtig
.
Behalten
.
Füge ALLEN Gegnern 8 Schaden zu.
Flüchtig
.
Füge 13 Schaden zu.
Füge 6 Schaden zu.
Osty
fügt 7 Schaden zu.
Gib einer deiner
Handkarten
Behalten
.
Immer wenn Angriffe Schaden zufügen, wende ebenso viel
Verderben
an.
Füge ALLEN Gegnern 33 Schaden zu.
Kostet
weniger für jede in diesem Kampf gespielte
Flüchtige
Karte.
Erhalte 6
Block
.
Falls du in diesem Zug
Verderben
angewandt hast, erhalte 2 weitere Male
Block
.
Flüchtig
.
Transformiere eine Karte aus deinem
Nachziehstapel
zu einer
Seele
.
Der Gegner verliert 3 TP.
Erhalte 3
Seelen
in deinen
Nachziehstapel
.
1
Wähle einen Verbündeten.
Immer wenn du eine
Seele
erzeugst, nimmt er eine
Seele
in seinen
Nachziehstapel
.
Füge 13 Schaden zu.
Erhalte eine
Seele
in deinen
Nachziehstapel
,
Abwurfstapel
und auf deine
Hand
.
1
Füge 9 Schaden zu.
Fügt 2 Schaden mehr zu pro
Seele
in deinem
Erschöpfungsstapel
.
1
Immer wenn du eine
Seele
spielst, verliert ein zufälliger Gegner 6 TP.
Wende auf ALLE Gegner 21
Verderben
und 1
Schwach
an.
Füge 8 Schaden zu.
Fügt 4 Schaden mehr zu pro Karte, die in deinem Zug gezogen wurde.
Flüchtig
.
Der erste Angriff in jedem Zug fügt 50% mehr Schaden zu.
Beschwöre
X mal 3.
Erhalte X
Seelen
in deinen
Nachziehstapel
.
Erschöpft
.
Flüchtig
.
Erhalte 6
Block
.
Wende 1
Schwach
an.
2
Immer wenn deine Mitspieler in diesem Zug Angriffsschaden zufügen, wende ebenso viel
Verderben
an.
Erschöpft
.
Erhalte 7
Block
.
Erhalte eine Kopie dieser Karte in deinen
Abwurfstapel
.
Du darfst am Ende des Kampfes eine Karte aus deinem
Deck
entfernen.
Ewig
.
Ostys
Angriffe fügen 4 Schaden mehr zu.
Erhalte 5
Block
.
Gib einer deiner
Handkarten
Erneut Spielen
.
Sie kostet eine weitere
.
Erschöpft
.
Wende 2
Schwach
an.
Wende 2
Verwundbar
an.
Erschöpft
.
Erhalte 11
Block
.
Erhalte im nächsten Zug
.
Erhalte zu Beginn deines Zuges 1
Fegender Blick
auf deine
Hand
.
Beschwöre
20.
Erschöpft
.
Nimm 3 Karten aus deinem
Abwurfstapel
auf deine
Hand
.
Erschöpft
.