Slay the Spire 2
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Spielinfos
Redaktion
Eiserner-Karten - Slay the Spire 2
View all Der Eiserne Cards in the Early Access version of STS2, released on
March 5th 2026
:
Cards
93 Total Cards
Alle
Der Eiserne
Die Stille
Der Regent
Die Totenbinderin
Das Defekte
Farblos
Cost:
All
Type:
All
Rarity:
All
Basis
Aufgewertet
Beta-Änderungen
Cost:
Alle
Type:
Alle
Rarity:
Alle
Basis
Aufgewertet
Beta-Änderungen
Beta-Änderungen
Skill
Aderlass
0
Verliere 3 TP.
Erhalte
.
Power
Aggression
1
Power
Ansturm
2
Attack
Ascheschlag
1
Skill
Aufrüsten
1
Power
Barrikade
3
Beta-Änderungen
Attack
Blitz und Donner
Power
Blutriss
1
Beta-Änderungen
Power
Blutrote Hülle
Skill
Blutwand
2
Attack
Bodyslam
1
Skill
Böser Blick
1
Power
Boshaft
1
Skill
Brandmal
0
Attack
Brechen
1
Attack
Bumerangschwert
1
Beta-Änderungen
Power
Dämonenform
Skill
Dämonischer Schild
0
Beta-Änderungen
Skill
Dominieren
Attack
Doppelschlag
1
Skill
Doppeltreffer
1
Power
Dunkle Hingabe
2
Attack
Durchbrechen
1
Attack
Einäschern
2
Attack
Eisenwelle
1
Beta-Änderungen
Attack
Ende des Paktes
Power
Entflammen
1
Skill
Feuer schüren
1
Attack
Feuerfaust
1
Skill
Feuerpakt
1
Attack
Feuersbrunst
1
Neu in der Beta
Skill
Flamme
Skill
Flammenwall
2
Beta-Änderungen
Attack
Geheul aus dem Jenseits
Neu in der Beta
Attack
Gräuel
Beta-Änderungen
Power
Grausamkeit
Attack
Greif schon an!
2
Attack
Hämokinese
1
Beta-Änderungen
Power
Höllenbursche
Power
Inferno
1
Power
Jonglieren
1
Beta-Änderungen
Skill
Kampfbereit
Skill
Kampftrance
0
Skill
Kaskade
X
Attack
Kinnhaken
2
Attack
Knaufschlag
1
Attack
Knüppeln
3
Beta-Änderungen
Skill
Koloss
Attack
Kopfnuss
1
Skill
Kräfte bündeln
1
Skill
Kriegstrommel
1
Neu in der Beta
Attack
Mitternacht
Power
Moloch
2
Skill
Nimm's gelassen
1
Skill
Noch nicht
2
Skill
Opfergabe
0
Beta-Änderungen
Attack
Perfekter Schlag
Attack
Plündern
1
Attack
Raufen
0
Power
Scheiterhaufen
2
Attack
Schlag
1
Power
Schmerzfrei
1
Attack
Schmettern
2
Power
Standfest
2
Power
Steinrüstung
1
Beta-Änderungen
Power
Tanken
Attack
Teufelsfeuer
2
Skill
Teuflische Klinge
1
Attack
Toben
1
Attack
Tücke
0
Skill
Unempfindlich
2
Attack
Unerbittlich
2
Skill
Urtümliche Kraft
0
Power
Verderbnis
3
Skill
Vergessenes Ritual
1
Attack
Verprügeln
1
Skill
Verschanzen
2
Attack
Verschlingen
1
Beta-Änderungen
Skill
Verspotten
Beta-Änderungen
Attack
Verstümmeln
Skill
Verteidigen
1
Skill
Verwüstung
1
Beta-Änderungen
Attack
Vorbereitungsschlag
Skill
Wagemutig
1
Attack
Wirbelsturm
X
Skill
Wut
0
Attack
Zerlegen
1
Attack
Zerrupfen
2
Attack
Zerstampfen
3
Skill
Zittern
1
Attack
Zorn
0
Attack
Zusammenstoß
0
Skill
Zweiwaffenkampf
1
Alle
Der Eiserne
Die Stille
Der Regent
Die Totenbinderin
Das Defekte
Farblos
Nimm zu Beginn deines Zuges einen zufälligen Angriff aus deinem
Abwurfstapel
auf deine
Hand
und
Verbessere
ihn.
Am Ende deines Zuges wird 1 zufälliger Angriff auf deiner
Hand
gegen einen zufälligen Gegner gespielt.
Füge 6 Schaden zu.
Fügt 3 Schaden mehr zu pro Karte in deinem
Erschöpfungsstapel
.
Erhalte 5
Block
.
Verbessere
eine deiner
Handkarten
.
Block
wird zu Beginn deines Zuges nicht entfernt.
1
Füge 4 Schaden zu und wende auf ALLE Gegner 1
Verwundbar
an.
Immer wenn du in deinem Zug TP verlierst, erhalte 1
Stärke
.
1
Verliere immer zu Beginn deines Zuges 1 TP und erhalte 8
Block
.
Verliere 2 TP.
Erhalte 16
Block
.
Füge Schaden in Höhe deines
Blocks
zu.
Erhalte 8
Block
.
Erhalte weitere 8
Block
, falls du in diesem Zug eine Karte
Erschöpft
hast.
Immer wenn du
Verwundbar
anwendest, ziehe 1 Karte.
Verliere 1 TP.
Erschöpfe
1 Karte.
Erhalte 1
Stärke
.
Füge 20 Schaden zu.
Wende 5
Verwundbar
an.
Füge 3 Mal einem zufälligen Gegner 3 Schaden zu.
3
Erhalte immer zu Beginn deines Zuges 2
Stärke
.
Verliere 1 TP.
Gib einem Mitspieler
Block
in Höhe deines
Blocks
.
Erschöpft
.
1
Wende 1
Verwundbar
an.
Erhalte 1
Stärke
für jedes
Verwundbar
auf dem Gegner.
Erschöpft
.
Füge zweimal 5 Schaden zu.
Dein nächster Angriff in diesem Zug wird ein weiteres Mal gespielt.
Immer wenn eine Karte
Erschöpft
wird, ziehe 1 Karte.
Verliere 1 TP.
Füge ALLEN Gegnern 9 Schaden zu.
Füge 18 Schaden zu.
Erschöpfe
1 zufällige Karte.
Erhalte 5
Block
.
Füge 5 Schaden zu.
0
Falls du 3 oder mehr Karten in deinem
Erschöpfungsstapel
hast,
füge ALLEN Gegnern 17 Schaden zu.
Erhalte 2
Stärke
.
Erschöpfe
deine
Hand
.
Erhalte für jede
Erschöpfte
Karte 1 zufällige Karte auf deine
Hand
.
Füge 10 Schaden zu.
Verdopple
Verwundbar
auf diesem Gegner.
Erschöpft
.
Erschöpfe
1 Karte.
Ziehe 2 Karten.
Füge ALLEN Gegnern 4 Mal 2 Schaden zu.
2
Gib einem Mitspieler 5
Stärke
.
Erhalte 12
Block
.
Immer wenn du in diesem Zug angegriffen wirst, wirf 4 Schaden zurück.
3
Füge ALLEN Gegnern 16 Schaden zu.
Am Ende deines Zuges, falls diese Karte in deinem
Erschöpfungsstapel
ist, spiele sie.
0
Füge 9 Schaden zu.
ALLE nehmen eine Kopie dieser Karte in ihren
Abwurfstapel
.
1
Verwundbare
Gegner nehmen 25% mehr Schaden.
Füge zweimal 5 Schaden zu.
Erhalte 3
Stärke
.
Der Gegner erhält 1
Stärke
.
Verliere 2 TP.
Füge 15 Schaden zu.
2
Immer wenn du eine Karte ziehst, die “Schlag” beinhaltet, spiele sie gegen einen zufälligen Gegner.
Verliere immer zu Beginn deines Zuges 1 TP.
Immer wenn du in deinem Zug TP verlierst, füge ALLEN Gegnern 6 Schaden zu.
Erhalte in jedem Zug eine Kopie des dritten gespielten
Angriffs
auf deine
Hand
.
2
Erhalte
für jeden Angriff auf deiner
Hand
.
Du kannst in diesem Zug keine weitere
erhalten.
Ziehe 3 Karten.
Du kannst in diesem Zug keine Karten mehr nachziehen.
Spiele die obersten X Karten deines
Nachziehstapels
.
Füge 13 Schaden zu.
Wende 1
Schwach
an.
Wende 1
Verwundbar
an.
Füge 9 Schaden zu.
Ziehe 1 Karte.
Füge 32 Schaden zu.
1
Erhalte 5
Block
.
Du nimmst in diesem Zug 50% weniger Schaden von
Verwundbaren
Gegnern.
Füge 9 Schaden zu.
Lege eine Karte aus deinem
Abwurfstapel
auf deinen
Nachziehstapel
.
Erschöpfe
alle Karten außer Angriffen auf deiner
Hand
. Erhalte 5
Block
für jede
Erschöpfte
Karte.
Ziehe 2 Karten.
Wenn diese Karte
Erschöpft
wird, erhalte
.
12
Füge 60 Schaden zu.
Kostet 1
weniger für jede Karte, die von IRGENDWEM in diesem Kampf
Erschöpft
wurde.
Immer wenn du
Block
erhältst, füge einem zufälligen Gegner 6 Schaden zu.
Erhalte 8
Block
.
Ziehe 1 Karte.
Heile 10 TP.
Erschöpft
.
Verliere 6 TP.
Erhalte
.
Ziehe 3 Karten.
Erschöpft
.
2
Füge 6 Schaden zu.
Fügt 2 Schaden mehr für ALLE deine “Schlag” beinhaltenden Karten zu.
Füge 6 Schaden zu.
Ziehe Karten, bis du eine Karte außer Angriffen ziehst.
Füge 4 Schaden zu.
Fügt 2 Schaden mehr zu pro
Verwundbar
auf dem Gegner.
Erhalte zu Beginn jedes Zuges
.
Füge 6 Schaden zu.
Immer wenn eine Karte
Erschöpft
wird, erhalte 3
Block
.
Füge 8 Schaden zu.
Wende 2
Verwundbar
an.
Wenn du zum ersten Mal in einem Zug durch eine Karte
Block
erhältst, verdopple die erhaltene Menge.
Erhalte 4
Panzerung
.
1
Nimm doppelten Schaden von Gegnern.
Verbündete nehmen halben Schaden von Gegnern.
Erschöpfe
deine
Hand
.
Füge 7 Schaden für jede
Erschöpfte
Karte zu.
Erschöpft
.
Erhalte einen zufälligen Angriff auf deine
Hand
. Er ist in diesem Zug kostenlos spielbar.
Erschöpft
.
Füge 9 Schaden zu.
Erhöhe den Schaden dieser Karte für diesen Kampf um 5.
Füge 5 Schaden zu.
Trifft 2 Mal, falls du in diesem Zug TP verloren hast.
Erhalte 30
Block
.
Erschöpft
.
Füge 14 Schaden zu.
Der nächste Angriff, den du spielst, kostet 0
.
Transformiere alle Angriffe auf deiner
Hand
zu
Riesiger Fels
.
Fertigkeiten kosten 0
.
Immer wenn du eine Fertigkeit spielst,
Erschöpfe
sie.
Falls du in diesem Zug eine Karte
Erschöpft
hast, erhalte
.
Erschöpft
.
Füge zweimal 4 Schaden zu.
Erschöpfe
einen zufälligen Angriff auf deiner
Hand
und gib seinen Schaden dieser Karte hinzu.
Verdopple dein
Block
.
Füge 10 Schaden zu.
Falls
Tödlich
, erhöhe deine max. TP um 3.
Erschöpft
.
1
Erhalte 7
Block
.
Wende 1
Verwundbar
an.
3
Füge 15 Schaden zu.
Der Gegner verliert für diesen Zug 10
Stärke
.
Erhalte 5
Block
.
Spiele die oberste Karte deines
Nachziehstapels
und
Erschöpfe
sie.
1
Füge 7 Schaden zu.
Erhalte für diesen Zug 2
Stärke
.
Erhalte 7
Block
.
Erschöpfe
1 zufällige Karte.
Füge ALLEN Gegnern X Mal 5 Schaden zu.
Immer wenn du in diesem Zug einen Angriff spielst, erhalte 3
Block
.
Füge 8 Schaden zu.
Trifft zweimal, falls der Gegner
Verwundbar
ist.
Füge 5 Schaden zu.
Trifft ein weiteres Mal für jeden TP-Verlust in diesem Kampf.
Füge ALLEN Gegnern 12 Schaden zu.
Kostet 1 weniger
für jeden in diesem Zug gespielten Angriff.
Wende 3
Verwundbar
an.
Erschöpft
.
Füge 6 Schaden zu.
Nimm eine Kopie dieser Karte in deinen
Abwurfstapel
.
Nur spielbar, wenn jede deiner
Handkarten
ein Angriff ist.
Füge 14 Schaden zu.
Wähle eine Angriffs- oder Machtkarte. Erhalte eine Kopie dieser Karte auf deine
Hand
.