Dip Rıhtımlar Etkinlikleri (Perde 1)

Dip Rıhtımlar bölgesindeki her etkinlik; seçenekleri ve içerdikleri kartlar, kalıntılar ve iksirlerle birlikte.

Etkinlikler

18 Toplam Etkinlik
Dipsiz Havuzlar

Dipsiz Havuzlar

Gözlerden uzak bir oda keşfedersin. Buhar, kaynar havuzlarda hipnotik bir ritimle renk değiştiren sıcak bir sıvının üzerinden yükselir. Tavandan sarkan midyemsi oluşumlar, yüzeye değdiğinde tıslayıp kıvranan, koyu, yapışkan bir sıvı damlatır. Hava ağırdır; tuz ve şüphesiz derecede organik bir kokuyla doludur. En büyük havuzun kenarına yaklaştığında sıvı dalgalanır. Sular, sanki girişini bekliyormuşçasına daha şiddetli kabarmaya başlar.

Kaçın

10 CP iyileş.

Veya
Gir

2 Maksimum CP elde et. 3 hasar al.

Beyin Sülüğü

Beyin Sülüğü

*tak* Başının tepesinde keskin bir acı hissedersin ve bir düşünce zihnine saplanır. BİLGİYİ PAYLAŞ??? Nasıl devam edeceğinden emin değilsin...

Sülüğü Kafandan Sök

5 CP kaybet. Renksiz bir kart elde et.

Veya
Bilgiyi Paylaş

Deste'ne eklemek için 5 rastgele karttan 1 tanesini seç.

Karanlığın ve Aydınlığın Kapıları

Karanlığın ve Aydınlığın Kapıları

Az önce hiçbir şeyin olmadığı yerde bir kapı beliriverir... İçeri girdiğinde iki parıldayan kapı ve şık giyimli bir kapıcı ile karşılaşırsın. “Sonunda, bir ziyaretçi! Lütfen, lütfen! Bir kapı seçin. Herhangi bir kapı olabilir!” Hâlâ Spire’da mıyız? Burası nasıl bu kadar temiz?

Karanlık Kapı

Deste'nden 1 kart kaldır.

Veya
Aydınlık Kapı

Rastgele 2 kartını Geliştir.

Batan Deniz Feneri

Batan Deniz Feneri

Kayalar ve durgun sulardan oluşan bir düş manzarasını aşarak ilerler, batmakta olan bir deniz feneriyle yüz yüze gelirsin. Fener, anti-ışık saçmaktadır. Burada birikmiş olan tekinsizce parlayan suyu şişeye doldurabilirsin ya da harap yapıya tırmanıp merceği ele geçirebilirsin.

Şişele

Işıldayan Su İksiri elde et.

Veya
Tırman

Fresnel Mercek elde et. 13 Maksimum CP kaybet.

İlgili

Işıldayan Su İksiri
Fresnel Mercek
Sonsuz Bant

Sonsuz Bant

Parlak ama eğri büğrü bir tabelası olan bir kulübeye ağır adımlarla girersin. Tabelada şunlar yazar: “SONSUZ ZİYAFET - NE KADAR AÇSAN O KADAR ÖDE!” İçeride, ince yapılı, çok kollu bir aşçı ustalıkla lokmalık yiyecekler hazırlar ve bunları kıvrıla kıvrıla uzanan kitinsi bir banda yerleştirir. Aşçının kollarından biri bir tabelayı işaret eder: Tanesi 40 Altın

Şefi Gözlemle

Deste'ndeki rastgele bir kartı Geliştir.

Yumruklaşma

Yumruklaşma

İki Yumruklayan Yapı birbirine girişmiş durumdadır ve aralarında biraz ganimet görürsün... Onu kapmaya çalışmalı mısın?

Haklarından Gelebilirim

Daha Görkemli Ödüller için onlarla savaş.

Veya
Çaktırmadan Aşır

Deste'ne bir Yaralanma ekle. Rastgele bir Kalıntı elde et.

İlgili

Yaralanma
Peynir Dolu Oda

Peynir Dolu Oda

Bu oda peynirle dolu!!! Etrafta tuzak var mı diye bakınırsın. Başının üzerinde de... daha fazla peynir vardır. Bu odadaki mumlar peynirden yapılmış gibi görünmektedir. Mobilyalar da peynirdir. Bir anda, arkandaki kapı gürültüyle kapanır. Kapı da peynirdendir.

Tıkın

Deste'ne eklemek için rastgele 8 Sıradan karttan 2 tanesini seç.

Veya
Ara

14 CP kaybet. Seçilmiş Peynir'i elde et.

İlgili

Seçilmiş Peynir
Kişisel Gelişim Kitabı

Kişisel Gelişim Kitabı

Yerde büyük bir kitap durmaktadır: “Spire’ı Fethetmenin En İyi 3 Yolu” Kitap kana bulanmıştır; bu yüzden bu el yazmasını son derece şüpheli bulursun. Okuyacak mısın?

Yoluna Devam Et

Büyüleyebileceğin hiçbir kartın yok.

Veya
Tüm Kitabı Oku

2 Hızlı ile Büyülemek için bir Güç kartı seç.

+2 seçenek daha

Kaygan Köprü

Kaygan Köprü

Derme çatma bir ahşap köprüden geçerken bir anda sağanak bir yağmur bastırır. Şiddetli rüzgârlar seni savurur; yolculuğunu sona erdirecek bir tehdit doğurur.

Tutun

3 CP kaybet. Üstteki seçenekteki kart değişir.

Veya
Üstesinden Gel

[One of your cards] Deste'nden kaldırılır.

Sarmal Girdap

Sarmal Girdap

Devasa, Sarmal Bir Girdap ile karşılaşırsın. Sular kusursuz bir zarafetle döner; çevresindeki duvarlar sarmal desenlerle bezenmiştir. Döne döne... döne... ...ve yine döne... ne manzara ama... Ne yapacaksın?

İç

[1/3rd of your Max HP] CP iyileştir.

Veya
Gözlemle

Bir Temel Saldırı veya Savunma kartını Sarmal ile Büyüle.

+1 seçenek daha

İlgili

Kıvranma
Batık Heykel

Batık Heykel

Bir göletin içinde yarı yarıya batmış eski bir heykel fark edersin. Elleri nazikçe taş bir kılıcın üzerinde durmaktadır. Ayrıca göletin dibinde parıldayan bir şey de gözüne çarpar. Bunlar para mı acaba? Gerçekten de biraz paraya ihtiyacın vardı...

Suya Dal

101-121 Altın elde et. 7 CP kaybet.

Veya
Kılıcı Al

Kalıntıyı elde et: Taş Kılıç

İlgili

Taş Kılıç
Zümrüt Kılıç
Batık Hazinelik

Batık Hazinelik

Bir yol seni kısmen suya gömülmüş bir mahzene götürür. İçeride 2 adet sandık bulunmaktadır fakat yalnızca 1 tane kırılgan anahtar bulursun. Birinci Sandık: Salladığında şıngır mıngır sesler gelir. Biraz altın var gibi. İkinci Sandık: Devasa, süslü ve apaçık lanetli. Bir sürü altını var!

Birinci Sandık

52-67 Altın elde et.

Veya
İkinci Sandık

303-363 Altın ve Açgözlülük elde et.

İlgili

Açgözlülük
Çay Ustası

Çay Ustası

Loş ışıkla aydınlanan bir kulübeye rastlarsın ve kendini, takıntılı denecek kadar çeşitli çaylarla dolu son derece huzurlu bir ortamın içinde bulursun. İçerideki adam, her biri yüksek bir fiyat etiketiyle özenle etiketlenmiş çaylardan oluşan bir seçkiye işaret eder.

Kemik Çayı

50 Altın öde. At the start of the next combat, Upgrade your starting hand.

Veya
Köz Çayı

150 Altın öde. At the start of the next 5 combats, gain 2 Strength.

+1 seçenek daha

İlgili

Kemik Çayı
Köz Çayı
Nezaketsizlik Çayı
İksirlerin Geleceği?

İksirlerin Geleceği?

Köşeyi döndüğünde hafif bir sarsıntı hissedersin ve devasa, dönen bir aygıtla karşılaşırsın! Üzerindeki birkaç yuva vardır; bu yuvaların sıvıları son derece sıkıştırılmış ve yenilebilir tabletlere dönüştürdüğü anlaşılmaktadır. Bu sağlık iksirlerini minicik bir lokmaya dönüştürme fikri rahatsız edici olabilir. Yine de yeni bir şeyler denemek iyi olabilir mi?

[[rarity]] Bir İksir Yerleştir

İksiri kaybet: [one of your potions]. Geliştirilmiş bir [same-rarity] [card of random type] elde et.

Efsaneler Doğruymuş

Efsaneler Doğruymuş

Zifiri karanlık bir odaya adım attığın anda kapı arkandan sertçe kapanırken yukarıdan gelen ani bir ışık, karanlığı yarar. Üzerinde bir harita bulunan bir kürsü, önünde aydınlanır. Onu almak için güçlü bir dürtü hissedersin. Şüpheli duruyor.

Haritayı Aşır

Ganimet Haritası'nı elde et.

Veya
Yavaşça Bir Çıkış Yolu Bul

8 CP kaybet. Rastgele 1 İksir elde et.

Bu mu? Şu mu?

Bu mu? Şu mu?

Yakındaki bir delikten kollar aniden fırlar. Bir elinde bol zenginliklerle dolu, şüpheli bir torba, diğerinde ise apaçık lanetli bir kalıntı tutar. Aşağıdan kısık bir ses fısıldar: Bu mu? Şu mu?

Şu

Deste'ne bir Sakar ekle. Rastgele bir Kalıntı elde et.

Veya
Bu

6 CP kaybet. 41-68 Altın elde et.

İlgili

Sakar
Çöp Yığını

Çöp Yığını

Hurdaya ayrılmış silahlardan, atılmış ıvır zıvırlardan ve diğer tuhaf şeylerden oluşan devasa bir yığın keşfedersin. Bu koca yığın, sanki içten içe büyüyormuş gibi hareket eder ve gürültü çıkarır. Yığını yüzeyden karıştırırsan çok da fena olmayan birkaç şey bulabilirsin; fakat gerçekten içine dalarsan, egzotik hazinelere de rastlayabilirsin.

İçine Dal

8 CP kaybet. Geçmişten kalma, unutulmuş rastgele bir Kalıntı elde et.

Veya
Rastgele Hurda Kap

100 Altın elde et. Geçmişten kalma, unutulmuş rastgele bir Kart elde et.

İlgili

Karataş Tılsımı
Rüya Kapanı
El Matkabı
Çene Kumbara
Çizme
Suya Boğulmuş Kâtip Odası

Suya Boğulmuş Kâtip Odası

Bulanık geçitlerde yolunu bulmaya çalışırken, küçük bir dükkân işleten solmuş bir figüre rastlarsın. Sayısız raflar, nemli tomarlar ve parşömenlerle tıka basa doludur. Bir müşterinin içeri girdiğini fark eden dükkan sahibi kâtip, bir anda toparlanır ve masanın üzerine dizilmiş edevatları işaret eder.

Kanlı Mürekkep

6 Maksimum CP elde et.

Veya
Dikenli Sünger

99 Altın öde. 2 kartı Sabit ile Büyüle.

+1 seçenek daha