İhtişam Etkinlikleri (Sahne 3)
İhtişam bölgesindeki her etkinlik; seçenekleri ve içerdikleri kartlar, kalıntılar ve iksirlerle birlikte.
Etkinlikler
17 Toplam Etkinlik
Savaşta Yıpranmış Manken
Yaklaştığında, titremeye ve cızırdamaya başlar; ardından göz kamaştırıcı bir şekilde ışıldar! “BZZZT! TALİM VAKTİ!!! BENİ YENMEK İÇİN 3 TURUN VAR! BİR AYAR SEÇ YA DA ÖLÜMCÜL AŞAĞILAMAYLA YÜZLEŞ. İşte seçenekler:” Bu dehşet verici mesajın ardından, manken ayrıntılı talimatları büyük bir özenle okumaya başlar. Ne seçeceksin?
+1 seçenek daha

Kristal Küre
“İçeri gireceğini öngörmüştüm!..” Hırıltılı bir ses, mistik bir kulübeye adım attığında yankılanır. “Kaderin seni buraya getirdi. HEPİMİZİ KURTARABİLMEN için geleceğini ve talihini açığa çıkarmalıyız!!” “Pekâlâ, işte Kristal Küre okuması için seçenekler. Şunu da imzalamayı unutma,” derken kalemle parşömeni ortaya çıkarır.
İlgili


Unutulanın Mezarı
Kaynayıp duran mavi bir alevle işaretlenmiş tek bir mezar vardır... Gururlu bir savaşçı savaşta ölmüştür; fakat ruhu huzursuzdur. Savaşmaya devam etmek ister. Seninle birlikte yolculuk etmeyi yalvarırcasına dilediğini hissedersin. Belki de onun için en iyisi gerçekle yüzleşmektir.
İlgili



Mantar İştahı
En son ne zaman bir şey yemiştin? ...dur, bu muhteşem koku da ne? Kokunun peşine düşersin ve her türden lezzetli mantarın pişirildiği, sıcak ve sevimli bir kamp alanına ulaşırsın! O kadar açsındır ki bu mantarları yemenin güvenli olup olmadığını hiç düşünmezsin. (Hatta o kadar açsındır ki ölü maceracıyı fark etmezsin bile.)
İlgili



İksir Kuryesi
Havada ekşi bir koku vardır ve kısa bir süre sonra yerde yığılmış bir İksir Kuryesi bulursun. Kıpırdamaz. Cansızdır. Ölmüş mü!? Eşyaları talan edilmiş olsa da üzerinde şu notun iliştirildiği bir paket İğrenç Kokulu İksir durmaktadır: “Alıcı: Tüccar”

İhtiyar Ranwid
Hayatında gördüğün en yaşlı kişi sana doğru yaklaşır. “Bir kez daha karşılaştık... Benim, Ranwid!” Bu adamı tanımıyorsun.
+1 seçenek daha

Yansımalar ralamısnaY
Bu da ne? Burada bir şey yanlış gibi... ...ibig şılnay yeş rib adaruB ?en ad uB
İlgili


Kalıntı Tüccarı
Bir köşeyi dönersin ve bir anda, gölgeler içinden bir figür karşında öylece durmaktadır. Sana dönerek yüzünü sana çevirir: “Hoş geldin! Ne alıp satıyorsun?” Figür, soruyu sorarken pelerinini bir anda savurarak şüpheli mallardan oluşan bir koleksiyon sergiler.
+1 seçenek daha

Yuvarlak Masada Çay Partisi
"Beyefendi Galalot" adına gönderilmiş bir çay partisi davetiyesi bulur ve onun yerine gitmeye karar verirsin. Mütevazı görünen bir rotundaya adım attığında kendini komutanlar, generaller, savaş beyleri ve paralı askerlerin arasında bulursun... Çay mı içiyorlar? Başında altın bir taç taşıyan devasa şövalye konuşur: “Çay vaktine teşrifte geciktin mi!?”
İlgili


Kişisel Gelişim Kitabı
Yerde büyük bir kitap durmaktadır: “Spire’ı Fethetmenin En İyi 3 Yolu” Kitap kana bulanmıştır; bu yüzden bu el yazmasını son derece şüpheli bulursun. Okuyacak mısın?
+2 seçenek daha

Kaygan Köprü
Derme çatma bir ahşap köprüden geçerken bir anda sağanak bir yağmur bastırır. Şiddetli rüzgârlar seni savurur; yolculuğunu sona erdirecek bir tehdit doğurur.

Simbiyot
Yolculuğun sırasında karanlık, biçimsiz bir poliple karşılaşırsın. Onun çok yaşlı, ve son derece kötü olduğunu hissedebiliyorsundur. Yaklaş...

İksirlerin Geleceği?
Köşeyi döndüğünde hafif bir sarsıntı hissedersin ve devasa, dönen bir aygıtla karşılaşırsın! Üzerindeki birkaç yuva vardır; bu yuvaların sıvıları son derece sıkıştırılmış ve yenilebilir tabletlere dönüştürdüğü anlaşılmaktadır. Bu sağlık iksirlerini minicik bir lokmaya dönüştürme fikri rahatsız edici olabilir. Yine de yeni bir şeyler denemek iyi olabilir mi?

Bu mu? Şu mu?
Yakındaki bir delikten kollar aniden fırlar. Bir elinde bol zenginliklerle dolu, şüpheli bir torba, diğerinde ise apaçık lanetli bir kalıntı tutar. Aşağıdan kısık bir ses fısıldar: “Bu mu? Şu mu?”
İlgili


Kurcalama Vakti
Sonsuz bir ceset denizinin içinde yolunu bulmaya çalışırken, çeşitli hurdalar toplayan çılgın bir bilim insanına rastlarsın. “Evet. Şey... merhaba! Güçlü bir savaşçıya benziyorsun... Bir sonraki vahşet aygıtım için bir deneğe ihtiyacım var! Ne dersin?”

Dava
Devasa bir binaya giren insanların oluşturduğu sıraya katılırsın. Altın bir kemerin altından geçerken borazanlar çalar, konfetiler patlar ve tavandan şeritler süzülür! “101-998 numaralı katılımcı, bugünkü Dava için KARAR VERİCİ sensin.”

Savaş Tarihçisi Repy
Bir akademisyen, bir hazine sandığının yanında duran asılı bir kafeste mahsur kalmıştır. Akademisyen, bir yandan hararetle bir şeyler karalarken “Tek Kullanımlık Anahtarlar” hakkında söylenip durur. Görünüşe göre ya sadece kafesi ya da sadece sandığı açabilirsin.
İlgili













