กล่องดวงใจ (พันธะ)
ไร้สี
Common
ไร้สี
Uncommon
ไร้สี
Rare
Shop
Blessed Antler
ตอนเริ่มต้นการต่อสู้ ได้รับ 





ตอนเริ่มต้นแต่ละการต่อสู้ ได้รับ 


ตอนเริ่มต้นการต่อสู้ ปลุกเสก 3 สายฟ้า และสายฟ้าสร้างความเสียหายเพิ่ม 1
ตอนเริ่มต้นของ 3 เทิร์นแรก จั่วการ์ดเพิ่ม 2 ใบ
ตอนเริ่มต้นการต่อสู้ จั่วการ์ดเพิ่ม 2 ใบ
ศัตรูดรอปทองมากขึ้น 15
ทุกครั้งที่น้าผีโจมตี ได้รับ 2 บล็อก
การ์ดทุก 5 ใบที่คุณเพิ่มเข้ากองการ์ด ฟื้นฟู 20 HP
ตอนเริ่มต้นการต่อสู้ สร้างความเสียหาย 9 ใส่ศัตรูทั้งหมด
ตอนเริ่มต้นแต่ละการต่อสู้ ได้รับ 4 เกราะโลหะ
ทุกครั้งที่ศัตรูที่ไม่ใช่ลูกน้องตายเพราะอายุขัย ฟื้นฟู 3 HP
ได้รับทองมากขึ้น 25%
ตอนเริ่มต้นเทิร์นที่ 2 ได้รับ 

ตอนเริ่มต้นแต่ละการต่อสู้ เพิ่มวิญญาณ 3 ใบเข้ากองจั่ว
ทุกการต่อสู้แบบครั้งเว้นครั้ง รางวัลการ์ดจะมีการ์ดพลังเพิ่ม 1 ใบ
คุณไม่สามารถเสียเกิน 20 HP ได้ในแต่ละเทิร์น
พัฒนาการ์ดทั้งหมดในมือแรกในแต่ละการต่อสู้
ตอนจบเทิร์น ได้รับ 1 บล็อกตามจำนวนการ์ดในมือ
ครั้งแรกที่คุณเสีย HP ในเทิร์นของคุณ ฟื้นฟู HP เท่ากับที่เสียไป
ทุกครั้งที่คุณเล่นมีดสั้น ได้รับ 1 ความชำนาญในเทิร์นนี้
ช่วงที่ไม่มีขวดยา คุณจะได้รับเพิ่ม 2 ความชำนาญ
เมื่อสลายการ์ดทักษะเป็นครั้งแรกในแต่ละการต่อสู้ เพิ่มสำเนา 1 ใบใส่มือ
การ์ดไร้สีจะอยู่ในรางวัลการ์ดด้วย
เมื่อรับมา ร่ายมนตร์การ์ดโจมตีได้สูงสุด 3 ใบด้วยมนตร์แหลมคม 3
คุณสามารถเลือกตัวเลือกที่จุดพักกี่ตัวเลือกก็ได้
เมื่อรับมา เพิ่ม 20 HP สูงสุด แต่ตอนเริ่มต้นการต่อสู้ จั่วการ์ดน้อยลง 2 ใบ
ทุกครั้งที่เพิ่มการ์ดเข้ากองการ์ด จะเพิ่มสำเนาอีก 1 ใบด้วย
ตอนเริ่มต้นการต่อสู้ในอีก 1 ครั้ง พัฒนามือเริ่มต้น
ทุกครั้งที่คุณเล่นการ์ดโจมตี ได้รับ 1 บล็อก
ตอนเริ่มต้นอีก 5 การต่อสู้ ได้รับ 2 ความแข็งแรง
ตอนได้รับมา จะเพิ่มช่องเก็บขวดยา 4 ช่องพร้อมขวดยาแบบสุ่ม
เมื่อรับมา จะได้รับการ์ดหายาก 1 ใบแบบสุ่มเข้ากองการ์ด
เมื่อรับมา แปรสภาพการ์ดเริ่มต้น 1 ใบให้เป็นการ์ดเวอร์ชันเทพโบราณ
เมื่อรับมา เลือกการ์ด 3 ใบในกองการ์ด จากนั้นร่ายมนต์ มนตร์ฉับพลัน 3 ให้พวกมัน
เมื่อรับมา กำจัดการ์ด 4 ใบจากกองการ์ด ทุกครั้งที่คุณสับกองจั่ว เพิ่มเขม่าควัน 1 ใบเข้ากองจั่ว
ตอนเริ่มต้นเทิร์น อัญเชิญ 1
ตอนเริ่มต้นการต่อสู้ อัญเชิญ 5 และตอนเริ่มต้นเทิร์น อัญเชิญ 2
ตอนเริ่มต้นการต่อสู้ ปลุกเสก 1 สายฟ้า
ตอนจบการต่อสู้ ฟื้นฟู 12 HP
ตอนจบการต่อสู้ ฟื้นฟู 6 HP
ตอนเริ่มต้นแต่ละการต่อสู้ จั่วเพิ่มอีก 2 การ์ด
ทุกครั้งที่คุณสร้างพิษ สร้างเพิ่ม 1 พิษ
ขณะที่คุณเหลือ HP ไม่เกิน 50% คุณจะมี 3 ความแข็งแรง
เริ่มต้นการต่อสู้ด้วย 3 หนาม
ตอนเริ่มต้นการต่อสู้ ฟื้นฟู 2 HP
เมื่อรับมา ได้รับช่องเก็บขวดยา 2 ช่อง
ทุกครั้งที่คุณเข้าห้องร้านค้า ฟื้นฟู 15 HP
ตอนเริ่มต้นแต่ละการต่อสู้ หลอมสร้าง 10
ทุกครั้งที่เข้าจุดพัก จะเริ่มต้นการต่อสู้ถัดไปโดยเพิ่มอีก 

ทุกๆ 3 เทิร์น ได้รับ 
เริ่มต้นการต่อสู้ด้วย 1 โฟกัส
เริ่มต้นแต่ละการต่อสู้โดยมีเพิ่มอีก 
เมื่อคุณเสีย HP เป็นครั้งแรกในแต่ละการต่อสู้ จั่ว 3 การ์ด
ตอนเริ่มต้นการต่อสู้ สร้าง 1 จุดอ่อนใส่ศัตรูทั้งหมด
ทุกๆ 3 เทิร์น จั่วการ์ด 1 ใบ
เริ่มการต่อสู้ด้วย 1 ความแข็งแรง
เมื่อรับมา เพิ่ม 7 HP สูงสุด
เริ่มต้นแต่ละการต่อสู้ด้วย 10 บล็อก
จะไม่พบศัตรูปกติในห้อง ? อีกต่อไป
เมื่อรับมา พัฒนาการ์ดทักษะ 2 ใบแบบสุ่ม
ตอนเริ่มต้นการต่อสู้ สร้าง 1 ความอ่อนแอใส่ศัตรูทั้งหมด
ทุกครั้งที่คุณพักผ่อน ฟื้นฟูเพิ่ม 15 HP
เริ่มต้นแต่ละการต่อสู้ด้วย 1 ความชำนาญ
เมื่อรับมา พัฒนาการ์ดโจมตี 2 ใบแบบสุ่ม
การ์ดที่มีคำว่า “จู่โจม” สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 3
การ์ดโจมตีที่พัฒนาแล้วสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 3
ครั้งแรกที่คุณเล่นการ์ดพลังในแต่ละการต่อสู้ ได้รับ 7 บล็อก
ทุกครั้งที่คุณสร้างการ์ด ได้รับ 2 บล็อก
ทุกครั้งที่คุณใช้ขวดยา ได้รับ 3 ความแข็งแรงในเทิร์นนี้
ถ้าคุณไม่ได้เล่นการ์ดโจมตีเลยในเทิร์น ได้รับ 4 บล็อก
ตอนเริ่มต้นเทิร์นที่ 3 ได้รับ 1 ความแข็งแรงและ 1 ความชำนาญ
ตอนเริ่มต้นการต่อสู้ พัฒนาการ์ด 2 ใบแบบสุ่มในกองจั่วจนจบการต่อสู้
ทุกครั้งที่คุณพักผ่อน จัดหาขวดยา 2 ขวดแบบสุ่ม
ครั้งแรกที่คุณได้รับบล็อกจากการ์ดในการต่อสู้ จะได้รับเป็น 2 เท่า
ศัตรูที่มีจุดอ่อนได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น 75% จากเดิม 50%
ตอนเริ่มต้นการต่อสู้ สร้าง 4 พิษ ใส่ศัตรูทั้งหมด
ทุก 5 ครั้งที่คุณสลายการ์ด จั่วการ์ด 1 ใบ
ทุกครั้งที่คุณเล่นการ์ดโจมตี 10 ใบ ได้รับ 
ทุกครั้งที่เข้าจุดพัก ฟื้นฟู 3 HP ต่อทุก 5 การ์ดในกองการ์ด
ทุกครั้งที่ศัตรูตาย ได้รับ
และจั่วการ์ด 1 ใบ ตอนเริ่มต้นการต่อสู้ จัดหาหินทรงขวดยา
ทุกครั้งที่คุณเล่นการ์ดโจมตี 3 ใบในเทิร์นเดียว สร้างความเสียหาย 6 ใส่ศัตรู 1 ตัวแบบสุ่ม
ตอนเริ่มต้นของแต่ละการต่อสู้กับบอส ฟื้นฟู 25 HP
ทุกครั้งที่คุณทิ้งการ์ดในเทิร์นของคุณ สร้างความเสียหาย 3 ใส่ศัตรู 1 ตัวแบบสุ่ม ตามจำนวนการ์ดที่ถูกทิ้ง
ทุกครั้งที่คุณเสีย HP ในการต่อสู้ ได้รับ 3 บล็อกในเทิร์นถัดไป
ทุกการจ่าย 10
ได้รับ 10 บล็อก ตอนเริ่มต้นเทิร์น สร้างความเสียหาย 3 ใส่ศัตรูทั้งหมด
ทุกครั้งที่คุณเพิ่มการ์ดเข้ากองการ์ด ได้รับ 15 ทอง
ทุกครั้งที่คุณเข้าห้อง ? ฟื้นฟู 5 HP
ทุกครั้งที่คุณเล่นการ์ดโจมตี 3 ใบในเทิร์นเดียว ได้รับ 4 บล็อก
ตอนเริ่มต้นเทิร์นที่ 2 ได้รับ 14 บล็อก
ทุกครั้งที่คุณเล่นการ์ดทักษะ 3 ใบในเทิร์นเดียว สร้างความเสียหาย 5 ใส่ศัตรูทั้งหมด
เมื่อรับมา เพิ่ม 10 HP สูงสุด
ถ้าคุณจบเทิร์นโดยมีอย่างน้อย 10 บล็อก สร้างความเสียหาย 6 ใส่ศัตรู 1 ตัวแบบสุ่ม
ตอนเริ่มการต่อสู้ ปลุกเสก 1 ความมืด
ทุกครั้งที่คุณเล่นการ์ดทักษะ 10 ใบ ได้รับ 7 บล็อก
ผลต่อเนื่องของลูกแก้วขวาสุดทำงานเพิ่มอีกครั้ง
การ์ดโจมตีทุก 10 ใบจะสร้างความเสียหายเป็น 2 เท่า
ตอนเริ่มต้นแต่ละการต่อสู้ ได้รับ 8 ความกำยำ
ถ้าจบเทิร์นโดยไม่มีบล็อก ได้รับ 6 บล็อก
ทุกครั้งที่เล่นการ์ดค่าร่าย 
ขึ้นไป ได้รับ 4 บล็อก ทุกครั้งที่คุณเล่นการ์ดที่มีค่าร่าย 

ขึ้นไป ได้รับ 
ตอนจบเทิร์น ได้รับ 
ครั้งแรกที่คุณจ่าย
ในแต่ละเทิร์น ได้รับ 1 ความแข็งแรง ตอนเริ่มต้นการต่อสู้ เพิ่มการ์ดไร้สี 2 ใบแบบสุ่มใส่มือ
ตอนเริ่มต้นการต่อสู้ นำการ์ดค่าร่าย 0 จำนวน 2 ใบจากกองจั่วขึ้นมือ
ทุกครั้งที่คุณเล่นการ์ดโจมตีหรือทักษะ พัฒนามันจนจบการต่อสู้
ครั้งแรกที่คุณได้รับความแข็งแรงในแต่ละการต่อสู้ เพิ่มผลนั้นเป็น 2 เท่า
สามารถสะสมได้สูงสุด 10 บล็อกไปยังเทิร์นอื่นได้
ในแต่ละการต่อสู้ ครั้งแรกที่คุณเล่นการ์ดที่สร้างผลผิดปกติใส่ศัตรู เพิ่มผลนั้นเป็น 2 เท่า
ตอนเริ่มต้นการต่อสู้ เพิ่มการ์ด 1 ใบแบบสุ่มใส่มือ มันเล่นฟรีในเทิร์นนี้
ศัตรูปกติดรอปรางวัลการ์ดเพิ่ม 1 รางวัล
ต่อไปนี้สามารถได้รับความแข็งแรงที่จุดพัก (สูงสุด 3 ครั้ง)
ทุกครั้งที่เพิ่มการ์ดพลังเข้ากองการ์ด พัฒนามัน
ทุกครั้งที่คุณเพิ่มการ์ดทักษะเข้ากองการ์ด พัฒนามัน
ทุกครั้งที่คุณเพิ่มการ์ดโจมตีเข้ากองการ์ด พัฒนามัน
ทุกครั้งที่คุณเล่นการ์ดโจมตี 3 ใบในเทิร์นเดียว ได้รับ 1 ความชำนาญ
ตอนเริ่มต้นเทิร์นที่ 3 ได้รับ 


ถ้าคุณเสีย HP ในเทิร์นก่อนหน้า ผลต่อเนื่องของลูกแก้วทั้งหมดจะทำงานตอนเริ่มต้นเทิร์น
ทุกครั้งที่คุณเล่นการ์ดโจมตี 3 ใบในเทิร์นเดียว ได้รับ 1 ความแข็งแรง
ศัตรูที่มีความอ่อนแอสร้างความเสียหายน้อยลง 40% จากเดิม 25%
ลูกพี่ดรอปรางวัลการ์ดแบบหายากเพิ่ม 1 รางวัล
ถ้าคุณไม่ได้เล่นการ์ดโจมตีในเทิร์นของคุณ จะได้รับ
เพิ่มในเทิร์นถัดไป ทุกครั้งที่สลายการ์ด สร้างความเสียหาย 3 ใส่ศัตรูทั้งหมด
ตอนจบเทิร์น ลดค่าร่ายของการ์ดที่ถูกคงสภาพลง 1 จนกว่าจะเล่น
ทุกครั้งที่คุณจะเสีย HP คุณจะเสียน้อยลง 1
ทุกครั้งที่คุณเล่นการ์ดไม่เกิน 3 ใบในเทิร์น จั่วการ์ดเพิ่ม 3 ใบตอนเริ่มต้นเทิร์นถัดไป
ตอนจบการต่อสู้ ถ้า HP ของคุณเหลือไม่เกิน 50% ฟื้นฟู 12 HP
ตอนจบเทิร์นที่ 7 สร้างความเสียหาย 52 ใส่ศัตรูทั้งหมด
ทุกครั้งที่คุณทิ้งการ์ดในเทิร์นของคุณ ได้รับ 3 บล็อก
ต่อไปนี้คุณสามารถขุดที่จุดพักเพื่อรับเครื่องราง 1 ชิ้นแบบสุ่ม
ตอนริ่มต้นเทิร์นที่ 3 ได้รับ 18 บล็อก
เมื่อรับมา เพิ่ม 14 HP สูงสุด
ทุกครั้งที่คุณเล่นการ์ดพลัง การ์ด 1 ใบแบบสุ่มในมือจะเล่นฟรีในเทิร์นนั้น
ครั้งแรกที่คุณปลุกเสกลูกแก้ว 7 ลูกในแต่ละการต่อสู้ สร้างความเสียหาย 30 ใส่ศัตรูทั้งหมด
ขวดยาจะปรากฏในรางวัลการต่อสู้เสมอ
ทุกครั้งที่คุณไม่เหลือการ์ดในมือในเทิร์นของคุณ จั่วการ์ด 1 ใบ
พ่อค้าเติมสต๊อกการ์ด, เครื่องราง, และขวดยาในร้านค้าเสมอ และราคาลดลง 20%
ตอนเริ่มต้นการต่อสู้ เพิ่มการ์ดกึ่งสลาย 2 ใบแบบสุ่มใส่มือ
ทุกครั้งที่เล่นการ์ดพลัง จั่วการ์ด 1 ใบ
เมื่อ HP ของคุณจะกลายเป็น 0 ฟื้นฟู 50% ของ HP สูงสุดแทน (ใช้ได้ครั้งเดียว)
เมื่อรับมา ได้รับ 300 ทอง
ตอนเริ่มต้นแต่ละการต่อสู้ ทิ้งการ์ดกี่ใบก็ได้ แล้วจั่วการ์ดตามจำนวนนั้น
ครั้งแรกที่คุณเล่นการ์ดโจมตี, ทักษะ, และพลังในแต่ละเทิร์น ได้รับ 1 ความแข็งแรงและ 1 ความชำนาญ
สามารถสะสมพลังงานไปยังเทิร์นอื่นๆ ได้
การ์ดโจมตีที่ถูกร่ายมนตร์สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 9
เมื่อรับมา ร่ายมนตร์การ์ดโจมตี 1 ใบด้วยมนตร์แรงเหวี่ยง 5
คงสภาพทั้งมือในเทิร์นแรกของการต่อสู้
เมื่อรับมา เลือกการ์ดโจมตีหรือทักษะ 1 ใบในกองการ์ดเพื่อร่ายมนตร์ด้วยมนตร์พระราชทาน
ถ้าคุณจบเทิร์นโดยไม่เหลือการ์ดในมือ สร้างความเสียหาย 20 ใส่ศัตรูทั้งหมด
ศัตรูทั้งหมดที่เหลือ HP ไม่เกินอายุขัยจะสร้างความเสียหายน้อยลง 50%
การ์ดที่มีคำว่า "ลูกน้อง" สร้างความเสียหาย 2 เท่า และได้รับบล็อก 2 เท่า
การ์ด 1 ใบแบบสุ่มในแต่ละรางวัลการ์ด จะถูกร่ายมนตร์ด้วยมนตร์ฉับพลัน 1
เมื่อรับมา เลือกทำสำเนาการ์ด 1 ใบในกองการ์ด
ตอนเริ่มต้นการต่อสู้ เลือกการ์ดไร้สี 1 จาก 3 ใบที่ถูกสุ่มมา เพิ่มการ์ดที่เลือกใส่มือ
ตอนเริ่มต้นเทิร์น ได้รับ 2 ความแข็งแรง และศัตรูทั้งหมดได้รับ 1 ความแข็งแรง
ทุกครั้งที่ได้รับทอง เพิ่ม 1 HP สูงสุด
ตอนเริ่มต้นเทิร์นแรก เสีย 
แต่ตอนเริ่มต้นเทิร์นอื่นๆ ได้รับ 
ตอนเริ่มต้นการต่อสู้ เพิ่มมีดสั้น 3 ใบใส่มือ
ตอนจบการต่อสู้ ถ้าคุณไม่ได้รับความเสียหาย พัฒนารางวัลการ์ดทั้งหมด
เริ่มการต่อสู้ด้วยช่องเก็บลูกแก้วเพิ่มขึ้น 3 ช่อง
ลดราคาสินค้าทั้งหมด 50%!
เมื่อรับมา ได้รับรางวัลการ์ด 5 ใบ
เมื่อรับมา ร่ายมนตร์การ์ดได้สูงสุด 3 ใบด้วยมนตร์คล่องแคล่ว
จู่โจมและป้องกันได้รับกึ่งสลาย
ทุกครั้งที่คุณสับกองจั่ว ได้รับ 6 บล็อก
เมื่อรับมา เพิ่ม 7 HP สูงสุดและฟื้นฟู HP จนเต็ม
ผลของการ์ดค่าร่าย X ทั้งหมดจะเพิ่มขึ้นอีก 2
เริ่มการต่อสู้กับลูกพี่ด้วย 2 ความแข็งแรง
เมื่อรับมา ปรุง 5 ขวดยาแบบสุ่ม
ทุกครั้งที่คุณสลายการ์ด สร้างความเสียหาย 1 ใส่ศัตรู 1 ตัวแบบสุ่ม
ตอนเริ่มต้นเทิร์น สร้างความเสียหายตามเลขเทิร์นใส่ศัตรูทั้งหมด
ทุก 4 เทิร์น จั่วการ์ดเพิ่ม 2 ใบ
ตอนเริ่มต้นการต่อสู้ เสีย 4 HP
เริ่มการต่อสู้ด้วย 3 ความแข็งแรง
ตอนเริ่มต้นการต่อสู้ถัดไป สับความมึนงง 2 ใบเข้ากองจั่ว
ทุกครั้งที่เปลี่ยนชั้น ได้รับ 12 ทอง แต่จะพังทันทีที่คุณนำทองไปใช้จ่ายที่ร้านค้า
ตอนเริ่มต้นการต่อสู้ ฟื้นฟู 1 HP
ตอนจบการต่อสู้ ได้รับ 1 HP สูงสุด
ทุกครั้งที่เข้าจุดพัก จะเริ่มต้นการต่อสู้ถัดไปโดยเพิ่มอีก 
เมื่อรับมา ได้รับการ์ดณกโฉบ ณกเจี๊ยบจะต่อสู้ร่วมกับคุณ
เริ่มต้นแต่ละการต่อสู้ด้วย สับสน
ทุกๆ 5 เทิร์น ได้รับ 
แปรสภาพเป็นเครื่องรางทรงพลังหลังจากกำจัดลูกพี่ 5 ตัว
ได้รับเครื่องราง 3 ชิ้นแบบสุ่ม หลังจาก 5 การต่อสู้
ทุกครั้งที่คุณพักผ่อน คุณสามารถเพิ่มการ์ด 1 ใบเข้ากองการ์ดได้
ของเลียนแบบห่วยแตก ใช้อะไรไม่ได้
เมื่อรับมา เพิ่ม 3 HP สูงสุด
ทุกครั้งที่คุณสร้างความเสียหายแบบไม่ถูกบล็อก ถ้าความเสียหายจากการโจมตีไม่เกิน 4 ให้เปลี่ยนเป็น 5 แทน
ทุกครั้งที่คุณเล่นการ์ดพลัง สร้างความเสียหาย 8 ใส่ศัตรูทั้งหมด
ทุกครั้งที่เพิ่มการ์ดที่ได้รับบล็อกเข้ากองการ์ด จะร่ายมนตร์มันด้วยมนตร์ปราดเปรียว 2
ไม่มีผลอะไร
เมื่อรับมา ฟื้นฟู 10% ของ HP
เริ่มต้นแต่ละการต่อสู้ด้วย 4 บล็อก
ทุกครั้งที่ได้รับคำสาป เพิ่ม 6 HP สูงสุด
ทุกครั้งที่ทำลายบล็อกของศัตรูได้ สร้าง 2 จุดอ่อน
ตอนเริ่มต้นเทิร์น เล่นสำเนาของการ์ดโจมตีหรือทักษะที่เล่นล่าสุด
การ์ดที่มีคำว่า “จู่โจม” สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น 1
เมื่อรับมา เสีย 15 HP และพัฒนาการ์ด 2 ใบแบบสุ่ม
ถ้าจบเทิร์นโดยไม่มีบล็อก ได้รับ 3 บล็อก
ได้รับ
ตอนเริ่มต้นแต่ละเทิร์น แต่ตอนเริ่มต้นแต่ละการต่อสู้ สับความมึนงง 3 ใบเข้ากองจั่ว เมื่อรับมา เพิ่มหลงใหล 1 ใบเข้ากองการ์ด ได้รับ
ตอนเริ่มต้นแต่ละเทิร์น ตอนเริ่มต้นการต่อสู้กับลูกพี่ จั่วการ์ดเพิ่ม 2 ใบ และได้รับ 
การ์ดใบที่ 5 ที่คุณเล่นจากมือในแต่ละเทิร์นจะเล่นฟรี
ตอนเริ่มต้นการต่อสู้ เลือกการ์ด 1 จาก 5 ใบที่ถูกสุ่มมาเพื่อเพิ่มใส่มือ และเพิ่มคงสภาพให้มันด้วย
เมื่อรับมา แปรสภาพการ์ดได้สูงสุด 6 ใบให้เป็นขย้ำ
ตอนเริ่มต้นแต่ละการต่อสู้ เติมขวดยาแบบสุ่มจนเต็มช่องเก็บขวดยา
ในเทิร์นที่คุณเล่นการ์ดไม่เกิน 2 ใบ คุณจะได้รับความเสียหายจากศัตรูทั้งหมดน้อยลงครึ่งหนึ่ง
เมื่อรับมา เสีย 9 HP สูงสุด เพิ่มกายวิญญาณ 3 ใบเข้ากองการ์ด
เมื่อรับมา เพิ่มDowsing 1 ใบเข้ากองการ์ด
รางวัลการ์ดสามารถถูกสุ่มใหม่ได้อีกครั้ง
เมื่อรับมา ร่ายมนตร์การ์ดทักษะ 1 ใบด้วยมนตร์อัดฉีด
เมื่อรับมา ได้รับการ์ดธรรมดา 2 ใบ, การ์ดไม่ธรรมดา 2 ใบ, และการ์ดหายาก 1 ใบ
เมื่อรับมา เลือกการ์ดหายาก 1 จาก 3 ใบเพื่อเพิ่มเข้ากองการ์ด และเพิ่มความเสียหาย 1 ใบเข้ากองการ์ด
การ์ดทุก 4 ใบที่คุณเล่น จั่วการ์ด 1 ใบ
ตอนเริ่มต้นการต่อสู้ นำการ์ดพลัง 1 ใบแบบสุ่มจากกองจั่วขึ้นมือ มันเล่นฟรีในการต่อสู้นี้
เมื่อรับมา เพิ่มสภาวะเทียมเทพ 1 ใบเข้ากองการ์ด
เมื่อรับมา ได้รับเครื่องราง 2 ชิ้นแบบสุ่ม เพิ่มจู่โจมและป้องกันเข้ากองการ์ด
เมื่อรับมา แปรสภาพจู่โจม 1 ใบ และป้องกัน 1 ใบ และเสีย 12 HP สูงสุด
เมื่อรับมา เพิ่ม 31 HP สูงสุด
ทุกครั้งที่คุณพบพ่อค้า ได้รับทุกอย่างที่เขาขายทันที
เมื่อรับมา ได้รับรางวัลการ์ด 1 รางวัล และจัดหาขวดยา 1 ขวดแบบสุ่ม
เมื่อรับมา เลือกการ์ดแบบหลายคน 1 จาก 3 ใบเพื่อเพิ่มเข้ากองการ์ด
คุณสามารถปรุงอาหารที่จุดพักได้
เมื่อรับมา จัดหาอำพันทะเล 1 ขวด และเพิ่มมีความผิด 1 ใบเข้ากองการ์ด
เมื่อรับมา พัฒนาการ์ดจู่โจม 1 ใบ และการ์ดป้องกัน 1 ใบ
เมื่อรับมา เพิ่มNeow's Fury 1 ใบเข้ากองการ์ด
เมื่อรับมา แปรสภาพการ์ด 1 ใบ
เมื่อรับมา เพิ่ม 11 HP สูงสุด
เมื่อรับมา ร่ายมนตร์การ์ดจู่โจมทั้งหมดในกองการ์ดด้วยเพลิงของเทซคาทารา
ตอนเริ่มต้นเทิร์น จั่วการ์ดเพิ่ม 1 ใบ
เมื่อรับมา ร่ายมนตร์การ์ดป้องกันทั้งหมดด้วยมนตร์หนังเหนียว
ครั้งแรกของแต่ละการต่อสู้ที่คุณจบเทิร์นโดยไม่เล่นการ์ดเลย สลายทั้งมือแล้วเล่นต่ออีกเทิร์น
ได้รับเพิ่มอีก
ตอนเริ่มต้นเทิร์นที่ 3 และทุกเทิร์นหลังจากนั้น เมื่อรับมา ร่ายมนต์การ์ด 1 ใบด้วยมนตร์โคลนนิ่ง
เมื่อรับมา เพิ่มผ่อนคลาย 2 ใบเข้ากองการ์ด
ได้รับบล็อกจากการ์ดเป็น 2 เท่า จากนั้นหลับเป็นเวลา 2 เทิร์น
ถ้าคุณจบเทิร์นโดยเหลือ
จะได้รับเพิ่มอีก 
ในเทิร์นถัดไป เมื่อรับมา กำจัดการ์ด 5 ใบจากกองการ์ด หลังจบแต่ละการต่อสู้ พัฒนาการ์ด 1 ใบแบบสุ่มจากกองที่แยกไว้ แล้วได้รับคืน
คุณสามารถถวายรางวัลการ์ดให้ Pael ได้ ได้รับเครื่องราง 1 ชิ้นต่อการ์ดทุก 2 ใบที่ถวาย
เมื่อรับมา ได้รับช่องเก็บขวดยา 1 ช่อง และจัดหาขวดยา 2 ขวดแบบสุ่ม
เมื่อรับมา พัฒนาการ์ด 1 ใบ
เมื่อรับมา กำจัดการ์ด 2 ใบจากกองการ์ด และเสีย 16 HP
เมื่อรับมา กำจัดการ์ด 1 ใบจากกองการ์ด
เมื่อรับมา กำจัดการ์ด 3 ใบจากกองการ์ด เพิ่มโง่เขลา 1 ใบเข้ากองการ์ด
ตอนเริ่มต้นการต่อสู้ เพิ่มLuminesce 1 ใบใส่มือ
ตอนเริ่มต้นเทิร์น ได้รับ 7 บล็อก
เมื่อรับมา เลือกการ์ด 1 จาก 2 ชุดเพื่อเพิ่มเข้ากองการ์ด
ดูการ์ด 15 ใบจากตัวละครอื่น เลือกการ์ดกี่ใบก็ได้เพื่อเพิ่มเข้ากองการ์ด
ตอนเริ่มต้นเทิร์น จ่าย 5 ทองเพื่อได้รับ
เมื่อรับมา เพิ่มคำสาป 2 ใบแบบสุ่ม และอธิษฐาน 3 ใบเข้ากองการ์ด
เมื่อรับมา ได้รับ 999 ทอง
เมื่อรับมา เสียทองทั้งหมด ร่ายมนตร์การ์ดทั้งหมดในรางวัลการ์ดแรกด้วยมนตร์สวยหรู
รางวัลการ์ด 3 รางวัลแรกที่คุณเปิดจะพัฒนาแล้ว แต่กล่องสมบัติแรกที่คุณเปิดจะว่างเปล่า
เมื่อรับมา ได้รับเครื่องราง 1 ชิ้นแบบสุ่ม
ตอนเริ่มต้นเทิร์น ได้รับ
แต่การ์ดพลังมีค่าร่ายมากขึ้น 1 
ทุกครั้งที่คุณพักผ่อนที่จุดพัก เพิ่ม 5 HP สูงสุด
ตอนเริ่มต้นเทิร์น สลายการ์ดใบบนสุดของกองจั่วและได้รับ 1 ความแข็งแรง
เมื่อรับมา แทนที่เครื่องรางแบบเริ่มต้น ด้วยแบบเทพโบราณ
เลือกการ์ดโจมตี 3 ใบในกองการ์ด ร่ายมนตร์ด้วยมนตร์สัญชาตญาณ
ทุกครั้งที่คุณสังหารลูกพี่ พัฒนาการ์ด 4 ใบแบบสุ่ม
ตอนเริ่มต้นเทิร์น ได้รับ
Vakuuจะเล่นเทิร์นแรกให้คุณ เมื่อรับมา กำจัดการ์ด 2 ใบจากกองการ์ด
เมื่อรับมา ได้รับคำสาปที่เป็นเอกลักษณ์และ 3 เครื่องราง
เมื่อรับมา ได้รับเครื่องรางเนียว 2 ชิ้นแบบสุ่ม และเพิ่มคำสาป 1 ใบแบบสุ่มเข้ากองการ์ด
เมื่อรับมา ได้รับเครื่องรางขี้ผึ้ง 4 ชิ้น ซึ่งทุกๆ 3 การต่อสู้ เครื่องรางขี้ผึ้งชิ้นซ้ายสุดจะละลายไป
สร้างสำเนาของการ์ดโจมตีใบแรกที่คุณเล่นในแต่ละเทิร์น แบบกึ่งสลาย
แปรสภาพ จู่โจมและป้องกันทั้งหมด
เมื่อรับมา ได้รับรางวัลการ์ดจากตัวละครอื่น 2 รางวัล
ร่ายมนตร์การ์ดทั้งหมดในรางวัลการ์ดด้วยมนตร์สวยหรู
เริ่มต้นการต่อสู้โดยมีเพิ่มอีก 4
การ์ดใบแรกที่คุณเล่นในแต่ละการต่อสู้จะเล่นซ้ำอีกครั้ง
เมื่อรับมา แทนที่องก์ 2 ด้วยแผนที่ซึ่งมีเส้นทางพิเศษเพียงทางเดียว
เมื่อรับมา ได้รับความโลภ ได้รับ 333 ทอง
เมื่อรับมา ได้รับ 150 ทอง
เมื่อรับมา พัฒนาการ์ด 4 ใบ
ตอนเริ่มต้นเทิร์น จั่วการ์ดเพิ่ม 2 ใบ แต่เริ่มการต่อสู้ด้วยสับสน
ลูกพี่ดรอปเครื่องรางเพิ่มอีก 1 ชิ้น
เมื่อรับมา เลือกการ์ดไร้สี 1 จาก 2 ใบเพื่อเพิ่มเข้ากองการ์ด
เมื่อรับมา ได้รับการ์ดเทพโบราณ
ตอนเริ่มต้นเทิร์น ได้รับ
เทียนจะดับหลังจาก 5 การต่อสู้ สามารถจุดเทียนได้ที่จุดพัก เมื่อรับมา เพิ่มเป่านกหวีด 1 ใบเข้ากองการ์ด
เมื่อรับมา แปรสภาพการ์ด 3 ใบ จากนั้นพัฒนาพวกมัน
ทุกๆ 3 การต่อสู้ พัฒนาการ์ด 1 ใบในกองการ์ด
เมื่อรับมา พัฒนาการ์ด 6 ใบแบบสุ่ม
ต่อไปนี้จะไม่ทิ้งการ์ดในมือตอนจบเทิร์น
ตอนเริ่มต้นเทิร์น ได้รับ
แต่นับจากนี้จะไม่ได้รับขวดยาอีก คุณสามารถข้ามไปยังห้องที่อยู่บนเส้นทางอื่นได้ 3 ครั้ง
ตอนเริ่มต้นเทิร์น จั่วการ์ดเพิ่ม 2 ใบ แต่จะจั่วการ์ดในเทิร์นตัวเองไม่ได้อีก
ตอนเริ่มต้นเทิร์น ได้รับ
ศัตรูทั้งหมดเริ่มการต่อสู้ด้วย 1 ความแข็งแรง ตอนเริ่มต้นเทิร์น ได้รับ
แต่คุณเล่นการ์ดได้ไม่เกิน 6 ใบต่อเทิร์น เมื่อรับมา ทำเครื่องหมาย 7 การต่อสู้แบบสุ่ม ศัตรูในห้องเหล่านั้นมี 1 HP
เมื่อรับมา เพิ่มเพลิงที่โชติช่วงที่สุด 1 ใบเข้ากองการ์ด
ตอนเริ่มต้นเทิร์น เพิ่มการ์ดโจมตี 1 ใบแบบสุ่มใส่มือ มันเล่นฟรีในเทิร์นนี้
บอสประจำองก์ 1 ดรอปเครื่องราง 2 ชิ้น
ตอนเริ่มต้นเทิร์น ได้รับ
ต่อไปนี้รางวัลการ์ดจะมีสีอื่นด้วย คุณจะไม่ได้รับทองอีกต่อไป ได้รับ
ตอนเริ่มต้นแต่ละเทิร์น