

A very good event! Two removes on starter cards, plus a decent replacement with good enough values to be relevant in Act 2 and potentially even Act 3. In decks trying to defend using Dexterity, it might make sense to go for Ultimate Strike (think of it as a Strike remove plus a big upgrade on another) since your basic defends might be worth playing even unupgraded, especially if you find a Fasten. Ultimate Defend on the other hand is a good option for decks which spend a lot of energy on Powers or Attacks and need a cheap option for good defensive output. Especially relevant if you're reliant on Strength or Perfected Strike to deal damage, as the Strikes may already be okay cards without needing to upgrade them.
แก๊ง! แก๊ง!!!
คุณได้ยินเสียงก้องกังวานของโลหะจากอีกฝั่งหนึ่งของกำแพง...
เมื่อคุณนำหูไปแนบกำแพงเพื่อฟัง—กำแพงก็เปิดออก เผยให้เห็นร่างใหญ่โตหกแขนกำลังทำงานอย่างขะมักเขม้น
“หน้าตา” ของเขาเป็นสัญลักษณ์เรืองแสงหมุนวนที่ขยับตลอดเวลา
“ผู้ซึ่งมีวิญญาณผู้บรรลุหาห้องทำงานของฉันเจออย่างนั้นเหรอ? เริ่มการประสานกันเลย!”
ประสานป้องกัน
กำจัดป้องกัน 2 ใบ เพิ่มUltimate Defendเข้ากองการ์ด
แก๊ง! แก๊ง!!!
ผู้ประสานตีลงบนทั่งกระดูก
ความทรงจำของการต่อสู้, การปกป้อง, และกลยุทธ์เชิงรับต่างๆ แหลมคมขึ้นตามการตีแต่ละครั้ง
สุดยอดเคล็ดวิชาคืนกลับมาหาคุณ
ประสานจู่โจม
กำจัดจู่โจม 2 ใบ เพิ่มUltimate Strikeเข้ากองการ์ด
แก๊ง! แก๊ง!!!
ผู้ประสานตีลงบนทั่งกระดูก
ความทรงจำของการต่อสู้, การโจมตี, และกลยุทธ์เชิงรุกต่างๆ แหลมคมขึ้นตามการตีแต่ละครั้ง
สุดยอดเคล็ดวิชาคืนกลับมาหาคุณ











