Modifiche alle reliquie antiche
Dopo aver ottenuto questa reliquia, scegli 1 tra 3 carte rare da aggiungere al tuo mazzo e aggiungi 1 carta Lesione al tuo mazzo.
Dopo aver ottenuto questa reliquia, ottieni 2 reliquie di Neow casuali. Aggiungi 1 carta Maledizione casuale al tuo mazzo.
Dopo aver ottenuto questa reliquia, potenzi 1 carta Colpo e 1 carta Difendi.
Dopo aver ottenuto questa reliquia, ottieni 1 spazio per pozioni e ricevi 2 pozioni casuali.
Puoi ignorare i percorsi nella scelta delle prossime stanze da esplorare per 3 volte.
Dopo aver ottenuto questa reliquia, trasformi una carta iniziale in versione antica.
Dopo aver ottenuto questa reliquia, trasformi una carta iniziale nella sua versione antica. All'inizio del tuo turno, aggiungi una carta Attacco casuale alla tua mano. Costa 0
in questo turno.
All'inizio del tuo turno, aggiungi una carta Attacco casuale alla tua mano. Questo turno puoi giocarla senza nessun costo. Dopo aver ottenuto questa reliquia, perdi 9 PV massimi. Aggiungi 3 carte Spettro al tuo mazzo.
Dopo aver ottenuto questa reliquia, perdi 9 PV massimi. Aggiungi 3 carte Spettro al tuo mazzo. Dopo aver ottenuto questa reliquia trasformi 1 delle tue carte Colpo e 1 delle tue carte Difendi e i tuoi PV massimi si riducono di 10.
Dopo aver ottenuto questa reliquia trasformi 1 delle tue carte Colpo e 1 delle tue carte Difendi e i tuoi PV massimi si riducono di 12. Dopo aver ottenuto questa reliquia, rimuovi 2 carte dal tuo mazzo e subisci 13 di danno.
Dopo aver ottenuto questa reliquia, rimuovi 2 carte dal tuo mazzo e perdi 16 PV. Dopo aver ottenuto questa reliquia, rimuovi 5 carte dal tuo mazzo. Aggiungi la carta Capriccio al tuo mazzo.
Dopo aver ottenuto questa reliquia, rimuovi 3 carte dal tuo mazzo. Aggiungi la carta Capriccio al tuo mazzo. Altre modifiche alle reliquie
Ogni volta che crei una carta incolore, ottieni 2 di Blocco.
Ogni volta che crei una carta, ottieni 2 di Blocco. I nemici ti fanno ottenere 10 unità d'oro extra.
I nemici ti fanno ottenere 15 unità d'oro extra. All'inizio di ogni combattimento, applichi 1 di Vulnerabilità a TUTTI i nemici.
La rarità cambia da Non comune a ComuneLa prima mano che peschi in ogni combattimento viene potenziata.
La rarità cambia da Non comune a RaraOgni 5 carte che aggiungi al tuo mazzo, recuperi 15 PV.
Ogni 5 carte che aggiungi al tuo mazzo, recuperi 20 PV. Ottieni il 20% d'oro extra.
Ottieni un 25% di unità d'oro extra. Dopo aver ottenuto questa reliquia perdi 15 PV e potenzi 3 carte casuali.
Dopo aver ottenuto questa reliquia perdi 15 PV e potenzi 2 carte casuali. Ogni due combattimenti, le tue ricompense di carte contengono un Potere casuale.
La rarità cambia da Rara a Non comuneInvece di morire, recuperi un 50% dei tuoi PV massimi (ha effetto una sola volta).
Invece di far scendere i tuoi PV a 0, recuperi un 50% dei tuoi PV massimi (ha effetto una sola volta). Ogni volta che mischi il tuo mazzo di pesca, peschi una carta.
Ogni 3 turni, peschi 1 carta. La prima volta che giochi una carta Potere in ogni combattimento, ottieni 6 di Blocco.
La prima volta che giochi una carta Potere in ogni combattimento, ottieni 7 di Blocco. La rarità cambia da Comune a Non comuneOgni volta che entri in una stanza ?, recuperi 4 PV.
Ogni volta che entri in una stanza ?, recuperi 5 PV. All'inizio di ogni combattimento, applichi 1 di Debolezza a TUTTI i nemici.
La rarità cambia da Non comune a ComuneAll'inizio dei combattimenti con i boss, potenzi 3 carte casuali nel tuo mazzo di pesca per il resto del combattimento.
All'inizio di ogni combattimento, potenzi 2 carte casuali nel tuo mazzo di pesca per il resto del combattimento. Ogni volta che riposi, ottieni una pozione casuale.
Ogni volta che riposi, ricevi 2 pozioni casuali. La rarità cambia da Comune a Non comuneAll'inizio di ogni combattimento, aggiungi una carta casuale alla tua mano. Costa 0
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All'inizio di ogni combattimento, aggiungi una carta casuale alla tua mano. Puoi giocarla senza nessun costo in questo turno.