

Colpo
Infliggi 6 di danno.
- Personaggio
- Silent
- Tipo
- Attacco
- Costo
- 1
- Rarità
- Base
Colpo+POTENZIATA
Infliggi 9 di danno.



0% scelta per il potenziamento— winrate dell'atto— winrate della partitaBasato su 90.000 eventi Fabbro dell'atto 1
in partite di Silent in giocatore singolo







Rapidly outdone by Silent's many damage commons.

Silent hates having 5 of these to start. While you need them for early encounters, you'll want to quickly remove a couple and replace them with better damage.


































