Farblos
Ancient
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Pelzmantel
·FarblosAncientBeta-Änderungen
Stachelhandschuhe
Verbessere in jedem 3. normalen Kampf eine zufällige Karte in deinem Deck.
Nimm beim Aufheben eine zufällige Seltene Karte in dein Deck.
Verbessere beim Aufheben eine Karte.
Transformiere beim Aufheben 1 deiner Schläge und 1 deiner Verteidigen und verliere 12 max. TP.
Wähle beim Aufheben 1 von 2 Farblosen Karten, die du in dein Deck nimmst.
Transformiere beim Aufheben 3 Karten, dann Verbessere sie.
Transformiere ALLE Schläge und Verteidigungen.
Du kannst kein Gold mehr erhalten. Erhalte zu Beginn jedes Zuges
. Entferne beim Aufheben 2 Karten aus deinem Deck.
Erhalte beim Aufheben einen besonderen Fluch und 3 Relikte.
Erhalte beim Aufheben 4 Trankslots gefüllt mit zufälligen Tränken.
Transformiere beim Aufheben eine Startkarte zu einer Ahnen-Variante.
Ersetze beim Aufheben dein Start-Relikt durch eine Ahnen-Variante.
Verzaubere beim Aufheben eine Fertigkeit mit Durchdrungen.
Erhalte beim Aufheben 2 Gewöhnliche Karten, 2 Ungewöhnliche Karten und 1 Seltene Karte.
Wenn du zum ersten Mal in einem Kampf deinen Zug beendest, ohne Karten zu spielen, Erschöpfe deine Hand und mache einen Extrazug.
Ziehe zu Beginn deines Zuges 1 Karte mehr.
Erhalte zu Beginn deines 3. Zuges und jeden Zug danach
mehr. Du kannst Kartenbelohnungen an Pael opfern. Erhalte für je 2 Opfer ein Relikt.
Nimm beim Aufheben 2 Entspannen in dein Deck.
Beginne jeden Kampf mit 4
mehr. Entferne beim Aufheben 4 Karten aus deinem Deck. Immer wenn du deinen Nachziehstapel mischst, nimm einen Ruß in deinen Nachziehstapel.
Ersetzt beim Aufheben die Akt 2-Karte durch einen einzelnen besonderen Pfad.
Zahle zu Beginn deines Zuges 5 Gold, um
zu erhalten. Erhalte zu Beginn jedes Zuges
. Erlischt nach 5 Kämpfen. Kann an Lagerfeuern entfacht werden. Immer wenn du in einem Zug 2 oder weniger Karten spielst, nimmst du den halben Schaden von Gegnern.
Fülle zu Beginn jedes Kampfes alle leeren Trankslots mit zufälligen Tränken.
Erhalte zu Beginn jedes Zuges
. Mische zu Beginn jedes Kampfes 3 Benommen in deinen Nachziehstapel. Verzaubere alle Kartenbelohnungen mit Schick.
Wähle beim Aufheben 3 Karten in deinem Deck. Verzaubere sie mit Flott 3.
Erhalte immer zu Beginn deines Zuges einen zufälligen Angriff auf deine Hand. Er ist in diesem Zug kostenlos spielbar.
Für je 4 Karten, die du spielst, ziehe 1 Karte.
Du kannst an Lagerfeuern Kochen.
Transformiere beim Aufheben bis zu 6 Karten in Zerfleischen.
Immer wenn du einen Elite-Gegner tötest, Verbessere 4 zufällige Karten.
Erhalte zu Beginn deines Zuges 7 Block.
Erhalte zu Beginn jedes Kampfes 1 von 5 zufälligen Karten auf deine Hand. Gib der gewählten Karte Behalten.
Nimm beim Aufheben 1 Verzückt in dein Deck. Erhalte zu Beginn jedes Zuges
. Nimm beim Aufheben 2 zufällige Flüche und 3 Wünsche in dein Deck.
Entferne beim Aufheben 3 Karten aus deinem Deck. Nimm Torheit in dein Deck.
Ziehe zu Beginn jedes Zuges 2 Karten mehr. Du kannst in deinem Zug keine Karten ziehen.
Ziehe zu Beginn von Elite-Kämpfen 2 Karten mehr und erhalte
. Du kannst 3 Mal vom Pfad abweichen, wenn du entscheidest, zu welchem Raum du reist.
Erhalte beim Aufheben 150 Gold.
Erhalte beim Aufheben 2 zufällige Relikte. Nimm einen Schlag und Verteidigen mehr in dein Deck.
Entferne beim Aufheben 2 Karten aus deinem Deck und verliere 16 TP.
Erhalte beim Aufheben 2 Kartenbelohnungen von anderen Charakteren.
Wähle beim Aufheben 1 von 2 Kartenpaketen, das du in dein Deck nimmst.
Erhalte beim Aufheben ein zufälliges Relikt.
Wähle beim Aufheben 1 von 3 Seltenen Karten, die du in dein Deck nimmst und nimm 1 Verletzung in dein Deck.
Der Akt-1-Boss hinterlässt 2 Relikte.
Erhöhe beim Aufheben deine max. TP um 11.
Nimm beim Aufheben 1 Neows Wut in dein Deck.
Beschaffe beim Aufheben 1 Ambra und nimm 1 Schuldgefühl in dein Deck.
Verbessere beim Aufheben 1 deiner Schläge und 1 deiner Verteidigen.
Erhalte beim Aufheben 2 zufällige Neow-Relikte. Nimm 1 zufälligen Fluch in dein Deck.
Transformiere beim Aufheben 1 Karte.
Erhalte beim Aufheben 1 Trank-Slot und beschaffe 2 zufällige Tränke.
Entferne beim Aufheben 1 Karte aus deinem Deck.
Verliere beim Aufheben alles Gold. Verzaubere alle Karten in der ersten Kartenbelohnung mit Schick.
Die ersten 3 Kartenbelohnungen, die du siehst, sind Verbessert. Deine erste geöffnete Schatztruhe ist leer.
Immer wenn du dich an einem Lagerfeuer Ausruhst, erhöhe deine max. TP um 5.
Erhalte beim Aufheben Gier. Erhalte 333 Gold.
Erhalte beim Aufheben 1 Kartenbelohnung und beschaffe 1 zufälligen Trank.
Wähle beim Aufheben 1 von 3 Mehrspieler-Karten, die in dein Deck nimmst.
Nimm beim Aufheben 1 Wünschelgang in dein Deck.
Am Ende deines Zuges wirfst du deine Hand nicht mehr ab.
Erhalte zu Beginn jedes Zuges
. Du kannst nicht mehr als 6 Karten pro Zug spielen. Besiegte Eliten hinterlassen ein weiteres Relikt.
Ziehe zu Beginn deines Zuges 2 weitere Karten. Beginne jeden Kampf Verwirrt.
Erhalte zu Beginn jedes Zuges
. Du kannst keine Tränke mehr bekommen. Erhalte beim Aufheben eine Ahnen-Karte.
Erhalte zu Beginn jedes Zuges
. ALLE Gegner beginnen den Kampf mit 1 Stärke. Sieh 15 Karten von einem anderen Charakter. Wähle beliebig viele davon, die du in dein Deck nimmst.
Erhalte zu Beginn jedes Zuges
. Kartenbelohnungen enthalten jetzt Karten anderer Farben. Verbessere beim Aufheben 6 zufällige Karten.
Erhalte zu Beginn jedes Kampfes 1 Leuchten auf deine Hand.
Du darfst jede Kartenbelohnung einmal neu würfeln.
Verzaubere beim Aufheben alle Verteidigen mit Klebrig.
Verdoppelt den Block, den du durch eine Karte erhältst und geht dann für 2 Züge schlafen.
Falls du deinen Zug mit ungenutzter
beendest, erhalte im nächsten Zug 
mehr. Verzaubere beim Aufheben eine Karte mit Klon.
Entferne beim Aufheben 5 Karten aus deinem Deck. Nach jedem Kampf nimmst du zufällig 1 Verbessert wieder zurück.
Verbessere beim Aufheben 4 Karten.
Nimm beim Aufheben 1 Hellste Flamme in dein Deck.
Verzaubere beim Aufheben alle Schläge in deinem Deck mit Tezcataras Glut.
Erhalte beim Aufheben 4 Wachsrelikte. Nach je 3 Kämpfen wird dein ganz linkes Wachsrelikt wegschmelzen.
Erschöpfe zu Beginn deines Zuges die oberste Karte deines Nachziehstapels und erhalte 1 Stärke.
Markiere beim Aufheben 7 zufällige Kämpfe. Gegner in diesen Räumen haben 1 TP.
Nimm beim Aufheben 1 Apotheose in dein Deck.
Erhalte beim Aufheben 999 Gold.
Erhöhe beim Aufheben deine max. TP um 31.
In jedem Zug ist die 5. aus deiner Hand gespielte Karte kostenlos.
Erhalte zu Beginn jedes Zuges
. Mächte kosten 1
mehr. Nimm beim Aufheben 1 Pfeife in dein Deck.
Wähle 3 Angriffe in deinem Deck. Verzaubere sie mit Instinkt.
Die erste Karte, die du in jedem Kampf spielst, wird ein weiteres Mal gespielt.
Erhalte zu Beginn jedes Zuges
. Vakuu spielt deinen ersten Zug für dich. Wenn du dem Händler begegnest, erhalte sofort ALLES, was er verkauft.
Nimm zu Beginn jedes Kampfes eine zufällige Macht aus deinem Nachziehstapel auf deine Hand, sie ist in diesem Kampf kostenlos spielbar.
Erzeuge eine Flüchtige Kopie deines ersten gespielten Angriffs in jedem Zug.
Verliere beim Aufheben 9 max. TP. Nimm 3 Apparieren in dein Deck.