HinzugefügtFertigkeitFlamme2Gib einem Mitspieler 5 Stärke.FertigkeitFlamme2Gib einem Mitspieler 5 Stärke.
HinzugefügtAngriffMitternacht12Füge 99 Schaden zu.Kostet 1 weniger für jede Karte, die von IRGENDWEM in diesem Kampf Erschöpft wurde.AngriffMitternacht12Füge 99 Schaden zu.Kostet 1 weniger für jede Karte, die von IRGENDWEM in diesem Kampf Erschöpft wurde.
HinzugefügtAngriffGräuel0Füge 9 Schaden zu.ALLE nehmen eine Kopie dieser Karte in ihren Abwurfstapel.AngriffGräuel0Füge 9 Schaden zu.ALLE nehmen eine Kopie dieser Karte in ihren Abwurfstapel.
Text geändertFertigkeitKoloss+1Erhalte 8 Block.Du nimmst in diesem Zug 50% weniger Schaden von Verwundbaren Gegnern.FertigkeitKoloss1Erhalte 5 Block.Du nimmst in diesem Zug 50% weniger Schaden von Verwundbaren Gegnern.FertigkeitKoloss+1Erhalte 7 Block.Du nimmst in diesem Zug 50% weniger Schaden von Verwundbaren Gegnern.FertigkeitKoloss1Erhalte 4 Block.Du nimmst in diesem Zug 50% weniger Schaden von Verwundbaren Gegnern.
Text geändertMachtBlutrote Hülle1Verliere immer zu Beginn deines Zuges 1 TP und erhalte 8 Block.MachtBlutrote Hülle1Verliere immer zu Beginn deines Zuges 1 TP und erhalte 7 Block.
Text geändertAngriffGeheul aus dem Jenseits+3Füge ALLEN Gegnern 21 Schaden zu.Am Ende deines Zuges, falls diese Karte in deinem Erschöpfungsstapel ist, spiele sie.AngriffGeheul aus dem Jenseits3Füge ALLEN Gegnern 16 Schaden zu.Am Ende deines Zuges, falls diese Karte in deinem Erschöpfungsstapel ist, spiele sie.AngriffGeheul aus dem Jenseits+3Füge ALLEN Gegnern 24 Schaden zu.Am Ende deines Zuges, falls diese Karte in deinem Erschöpfungsstapel ist, spiele sie.AngriffGeheul aus dem Jenseits3Füge ALLEN Gegnern 18 Schaden zu.Am Ende deines Zuges, falls diese Karte in deinem Erschöpfungsstapel ist, spiele sie.
Text geändertAngriffVorbereitungsschlag+1Füge 9 Schaden zu.Erhalte für diesen Zug 3 Stärke.AngriffVorbereitungsschlag1Füge 7 Schaden zu.Erhalte für diesen Zug 2 Stärke.AngriffVorbereitungsschlag+1Füge 9 Schaden zu.Erhalte für diesen Zug 4 Stärke.AngriffVorbereitungsschlag1Füge 7 Schaden zu.Erhalte für diesen Zug 3 Stärke.
Text geändertMachtTanken+0Nimm doppelten Schaden von Gegnern.Verbündete nehmen halben Schaden von Gegnern.MachtTanken1Nimm doppelten Schaden von Gegnern.Verbündete nehmen halben Schaden von Gegnern.MachtTanken+0Nimm 50% mehr Schaden von Gegnern.Verbündete nehmen 50% weniger Schaden von Gegnern.MachtTanken1Nimm 50% mehr Schaden von Gegnern.Verbündete nehmen 50% weniger Schaden von Gegnern.
HinzugefügtFertigkeitMessersinfonie1ALLE Spieler erhalten 2 Messer auf ihre Hand.FertigkeitMessersinfonie1ALLE Spieler erhalten 2 Messer auf ihre Hand.
HinzugefügtFertigkeitZusammenbrauen0Wähle einen Mitspieler. Immer wenn seine Angriffe in diesem Zug ungeblockten Schaden zufügen, wendet er 3 Gift an.FertigkeitZusammenbrauen0Wähle einen Mitspieler. Immer wenn seine Angriffe in diesem Zug ungeblockten Schaden zufügen, wendet er 3 Gift an.
HinzugefügtFertigkeitVerschwinden0Behalten.Ein Mitspieler erhält für diesen Zug 6 Geschicklichkeit.FertigkeitVerschwinden0Behalten.Ein Mitspieler erhält für diesen Zug 6 Geschicklichkeit.
Text geändertFertigkeitAntizipieren+0Erhalte für diesen Zug 3 Geschicklichkeit.FertigkeitAntizipieren+0Erhalte für diesen Zug 4 Geschicklichkeit.
Seltenheit geändertFertigkeitFlankieren2Der Gegner nimmt in diesem Zug doppelten Angriffsschaden von deinen Mitspielern.FertigkeitFlankieren2Der Gegner nimmt in diesem Zug doppelten Angriffsschaden von deinen Mitspielern.
Text geändertAngriffFlickflack+1Listig.Füge ALLEN Gegnern 8 Schaden zu.AngriffFlickflack1Listig.Füge ALLEN Gegnern 6 Schaden zu.AngriffFlickflack+1Listig.Füge ALLEN Gegnern 9 Schaden zu.AngriffFlickflack1Listig.Füge ALLEN Gegnern 7 Schaden zu.
Text geändertMachtAusbruch+1Immer wenn du 3 Mal Gift anwendest, füge ALLEN Gegnern 15 Schaden zu.MachtAusbruch1Immer wenn du 3 Mal Gift anwendest, füge ALLEN Gegnern 11 Schaden zu.MachtAusbruch+1Immer wenn du Gift anwendest, füge ALLEN Gegnern 4 Schaden zu.MachtAusbruch1Immer wenn du Gift anwendest, füge ALLEN Gegnern 3 Schaden zu.
Text geändertMachtSpurenlesen+1Schwache Gegner nehmen von Angriffen doppelten Schaden.MachtSpurenlesen2Schwache Gegner nehmen von Angriffen doppelten Schaden.MachtSpurenlesen+1Schwache Gegner nehmen von Angriffen 50% mehr Schaden.MachtSpurenlesen2Schwache Gegner nehmen von Angriffen 50% mehr Schaden.
HinzugefügtFertigkeitRuhemodus2Für diesen Zug gewährt dein Frost ALLEN Verbündeten Block.Erschaffe 2 Frost.FertigkeitRuhemodus2Für diesen Zug gewährt dein Frost ALLEN Verbündeten Block.Erschaffe 2 Frost.
HinzugefügtFertigkeitAbgucken und Lernen1Wähle einen Mitspieler.Wenn er die nächsten 2 Male er eine Macht spielt, spiele eine Kopie davon.Erschöpft.FertigkeitAbgucken und Lernen1Wähle einen Mitspieler.Wenn er die nächsten 2 Male er eine Macht spielt, spiele eine Kopie davon.Erschöpft.
HinzugefügtMachtEiner für Alle1Die 0--Angriffe von ALLEN fügen 3 Schaden mehr zu.MachtEiner für Alle1Die 0--Angriffe von ALLEN fügen 3 Schaden mehr zu.
Text geändertAngriffSpiralbohrer+0Füge 5 Schaden zu pro , die du vorher in diesem Zug ausgegeben hast.AngriffSpiralbohrer0Füge 3 Schaden zu pro , die du vorher in diesem Zug ausgegeben hast.AngriffSpiralbohrer+0Füge 5 Schaden zu pro , die du in diesem Zug für andere Karten ausgegeben hast.AngriffSpiralbohrer0Füge 3 Schaden zu pro , die du in diesem Zug für andere Karten ausgegeben hast.
Seltenheit geändertFertigkeitZünden1Ein anderer Spieler Erschafft Plasma.Erschöpft.FertigkeitZünden1Ein Mitspieler Erschafft Plasma.Erschöpft.
Text geändertAngriffSchwungschlag+1Füge 13 Schaden zu.Senke die Kosten dieser Karte auf 0 .AngriffSchwungschlag1Füge 10 Schaden zu.Senke die Kosten dieser Karte auf 0 .AngriffSchwungschlag+1Füge 15 Schaden zu.Senke die Kosten dieser Karte auf 0 .AngriffSchwungschlag1Füge 11 Schaden zu.Senke die Kosten dieser Karte auf 0 .
Text geändertAngriffZertrümmern+1Füge ALLEN Gegnern 11 Schaden zu.Entlade alle deine Orbs zweimal.AngriffZertrümmern1Füge ALLEN Gegnern 7 Schaden zu.Entlade alle deine Orbs zweimal.AngriffZertrümmern+1Füge ALLEN Gegnern 11 Schaden zu.Entlade alle deine Orbs zweimal.Erschöpft.AngriffZertrümmern1Füge ALLEN Gegnern 7 Schaden zu.Entlade alle deine Orbs zweimal.Erschöpft.
HinzugefügtMachtKakophonie2Füge für je 33 Karten, die ALLE Spieler ziehen, einem zufälligen Gegner 66 Schaden zu.MachtKakophonie2Füge für je 33 Karten, die ALLE Spieler ziehen, einem zufälligen Gegner 66 Schaden zu.
HinzugefügtMachtSoulbound1Choose an ally.Whenever you create a Soul, add a Soul to their Draw Pile.MachtSoulbound1Choose an ally.Whenever you create a Soul, add a Soul to their Draw Pile.
HinzugefügtFertigkeitUnterwelt2Immer wenn deine Mitspieler in diesem Zug Angriffsschaden zufügen, wende ebenso viel Verderben an.Erschöpft.FertigkeitUnterwelt2Immer wenn deine Mitspieler in diesem Zug Angriffsschaden zufügen, wende ebenso viel Verderben an.Erschöpft.
Text geändertMachtSpuk+1Immer wenn du eine Seele spielst, verliert ein zufälliger Gegner 8 TP.MachtSpuk1Immer wenn du eine Seele spielst, verliert ein zufälliger Gegner 6 TP.MachtSpuk+1Immer wenn du eine Seele spielst, verliert ein zufälliger Gegner 9 TP.MachtSpuk1Immer wenn du eine Seele spielst, verliert ein zufälliger Gegner 7 TP.
Text geändertFertigkeitLegion aus Knochen+2ALLE Spieler Beschwören 8.Erschöpft.FertigkeitLegion aus Knochen2ALLE Spieler Beschwören 6.Erschöpft.FertigkeitLegion aus Knochen+2ALLE Spieler Beschwören 8.FertigkeitLegion aus Knochen2ALLE Spieler Beschwören 6.
Text geändertAngriffBerauben+1Füge 11 Schaden zu.Erhalte eine Seele+ in deinen Nachziehstapel.AngriffBerauben1Füge 9 Schaden zu.Erhalte eine Seele in deinen Nachziehstapel.AngriffBerauben+1Füge 13 Schaden zu.Erhalte eine Seele+ in deinen Nachziehstapel.AngriffBerauben1Füge 10 Schaden zu.Erhalte eine Seele in deinen Nachziehstapel.
Text geändertAngriffSeelensturm+1Füge 9 Schaden zu.Fügt 3 Schaden mehr zu pro Seele in deinem Erschöpfungsstapel.AngriffSeelensturm1Füge 9 Schaden zu.Fügt 2 Schaden mehr zu pro Seele in deinem Erschöpfungsstapel.AngriffSeelensturm+1Füge 9 Schaden zu.Fügt 6 Schaden mehr zu pro Seele in deinem Erschöpfungsstapel.AngriffSeelensturm1Füge 9 Schaden zu.Fügt 4 Schaden mehr zu pro Seele in deinem Erschöpfungsstapel.
HinzugefügtFertigkeitKonstellation02Ein Mitspieler zieht 1 Karte, erhält und erhält 9 Block.FertigkeitKonstellation02Ein Mitspieler zieht 1 Karte, erhält und erhält 9 Block.
HinzugefügtFertigkeitKomplott1Nächsten Zug ziehen ALLE Spieler 2 Karten.FertigkeitKomplott1Nächsten Zug ziehen ALLE Spieler 2 Karten.
Text geändertAngriffVernichten+14Füge 40 Schaden zu.AngriffVernichten14Füge 30 Schaden zu.AngriffVernichten+14Füge 45 Schaden zu.AngriffVernichten14Füge 35 Schaden zu.
Sternkosten geändertFertigkeitResonanz13Erhalte 1 Stärke. ALLE Gegner verlieren 1 Stärke.FertigkeitResonanz12Erhalte 1 Stärke. ALLE Gegner verlieren 1 Stärke.
HinzugefügtAngriffDer Ball1Füge 10 Schaden zu.Erhöhe den Schaden dieser Karte für diesen Kampf um 15 und gib sie einem zufälligen Mitspieler.AngriffDer Ball1Füge 10 Schaden zu.Erhöhe den Schaden dieser Karte für diesen Kampf um 15 und gib sie einem zufälligen Mitspieler.
Kosten geändertMachtHoffnungsschimmer+1Angeboren.Immer wenn du in deinem Zug Block erhältst, erhalten andere Spieler halb so viel Block.MachtHoffnungsschimmer1Immer wenn du in deinem Zug Block erhältst, erhalten andere Spieler halb so viel Block.MachtHoffnungsschimmer+2Angeboren.Immer wenn du in deinem Zug Block erhältst, erhalten Mitspieler halb so viel Block.MachtHoffnungsschimmer2Immer wenn du in deinem Zug Block erhältst, erhalten Mitspieler halb so viel Block.
Text geändertFertigkeitTreibstoff+0Erhalte .Ziehe 2 Karten.Erschöpft.FertigkeitTreibstoff0Erhalte .Ziehe 1 Karte.Erschöpft.FertigkeitTreibstoff+0Erhalte .Erschöpft.FertigkeitTreibstoff0Erhalte .Erschöpft.
Text geändertFertigkeitDiener-Opfer+0Erhalte 11 Block.Erschöpft.FertigkeitDiener-Opfer0Erhalte 8 Block.Erschöpft.FertigkeitDiener-Opfer+0Erhalte 10 Block.Erschöpft.FertigkeitDiener-Opfer0Erhalte 7 Block.Erschöpft.